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【アイスボーン】太刀のおすすめのループの攻撃方法は?

584: 名無しさん 2020/05/14(木) 11:11:28.48 ID:vYXfL3yB0
太刀って頑張ってゲージ赤くして兜割り200×6位がトレモで出るんですが、変な質問になりますがこんなものなんですかね
マルチで出会った人が尻尾切るわ突進止めるわ大活躍だったんで最もダメージ出るのかと思ってました

585: 名無しさん 2020/05/14(木) 11:13:10.61 ID:IiV3iRUX0
>>584
それを6秒毎くらいに1200ダメージとれてたら強いだろ
1分で12000ダメージだぞ
相手が怯みループとかしてたら

[quads id=1]

588: 名無しさん 2020/05/14(木) 12:28:30.48 ID:vYXfL3yB0
>>585
ですが、一回やる毎にミスしようがゲージが赤からオレンジになるじゃないですか?
3回もやったらまたこは5回素振りしてR連打して長いゲージ色変えをしなきゃですし、難しくないですか?

592: 名無しさん 2020/05/14(木) 13:41:15.00 ID:2o0P0iBL0
>>588
怯みループって言ってるから
言い換えれば拘束前提、
更に言い換えれば壁殴りの時の話かと

赤ゲになったものとして、
1.兜割
2.特殊納刀(兜後の硬直キャンセル&居合準備)
3.居合い切り(△の方、ゲージにリジェネがかかる)
4.切り下がり
5.踏み込み気刃
6.気刃3
7.大回転(橙から赤に)
8.特殊納刀
9.居合い切り
兜に戻る

このループが一回6秒くらいって言われたらまぁそれくらいかなぁと
体感だし計ったら正確には解らないけどね

尻尾は切りは尻尾に兜入れれば切りやすいし、突進止めは…なんだろ?
居合気刃当てたとかかな?

593: 名無しさん 2020/05/14(木) 13:51:23.43 ID:2o0P0iBL0
>>592
間違えた
最初の兜当てた時点でゲージリジェネ掛かってるわ
でもまぁループ的にはコレが安定かなぁ

兜と居合ってゲージ回復速度に違いあったっけ

595: 名無しさん 2020/05/14(木) 14:15:25.90 ID:vYXfL3yB0
>>589
>>592
ありがとうございます
なんとなくわかりました
ゲージのリジェネで中のゲージを貯める素振りを省略してるんですね

確かに突進は居合で止めてました

589: 名無しさん 2020/05/14(木) 12:30:21.69 ID:qLls1xqE0
上手い人は気刃でゲージ上げるんじゃなくて見切りで上げてそう

590: 名無しさん 2020/05/14(木) 12:32:56.46 ID:uUFTJucFp
たぶんその人がめっちゃ上手かっただけだよマルチはタゲ散るから見切り切り難しいし大して火力でない

591: 名無しさん 2020/05/14(木) 13:10:43.39 ID:AkU4rmEK0
タゲ散らないと見切り大回転のゲージ回収しやすいから火力維持しやすいよね。
太刀に限った話じゃないけど。

594: 名無しさん 2020/05/14(木) 14:00:48.96 ID:pD0LYB9U0
兜と居合のリジェネは重複するって昔見た気がする

596: 名無しさん 2020/05/14(木) 14:42:15.00 ID:rFnGCKE/d
マルチで居合抜刀鬼刃のエフェクトもう少し派手に出来んもんかね。
他の人が使ってると赤い線出たなぁくらいにしか見えなく地味なんだよね。

兜割りも他の視点からだと地味だし。
ズバババー!→すぱぱぱ~

600: 名無しさん 2020/05/14(木) 16:46:52.04 ID:50fLppIB0
>>596
抜刀鬼刃は難しいわりにはリターンがない。成功したら傷つくかスタンくらいしないと狙う価値ないてしょ

603: 名無しさん 2020/05/14(木) 17:19:05.15 ID:fbRpIfRW0
>>600
単発で400近くダメージ出るから気持ちいい

コメント

  1. 抜刀鬼神ムズいなら太刀やめた方がいいな

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