猟虫は工房で直接購入する。育成要素はなくなった。
猟虫レベルは武器に依存し、レベルが上がると猟虫のステータスが上昇する。
【攻撃系統】
切断;尻尾切断可、属性武器なら武器と同じ属性が猟虫攻撃に追加される
打撃:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
【猟虫タイプ】
共闘型 :腕に止まっている時、ハンターの特定攻撃に合わせて自動攻撃してくれる。
粉塵型 :印当てした場所に自動攻撃を行い、猟虫粉塵を発生させる。
速攻型 :腕に止まっている時、一定時間経過で溜めが発生し初撃の猟虫攻撃が強力になる。
【猟虫ボーナス】
各猟虫毎に設定されたボーナススキル
・2色取り(XX):XXに記載された色を必ず取得する
・スタミナ消費速度減少、自動攻撃頻度アップ、虫スタミナ回復アップ、トリプルアップ時間延長は
そのまま字の通りの効果
・溜め時連続攻撃:猟虫溜め攻撃が連続攻撃になる
・溜め短縮:猟虫溜め時間が短くなる
【現在の猟虫Lv】
パワー :猟虫攻撃のダメージに影響
スピード:猟虫の飛翔速度に影響
回復 :猟虫のスタミナ回復速度、回復エキス取得時の回復量に影響
<初期>
特性無:追加回復(斬/打)の2種類
<里☆3またはHR2で解放>
共闘型:「2色取り(防御)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「スタミナ消費速度減少」の麻痺粉塵(切断)と毒粉塵(打撃)で2種
速攻型:「トリプルアップ時間延長」の切断/打撃で2種
<HR4で解放>
共闘型:「2色取り(攻撃)」の切断/打撃で2種
共闘型:「2色取り(速度)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「自動攻撃頻度アップ」の毒/麻痺粉塵(切断)と毒/回復粉塵(打撃)で2種
粉塵型:「虫スタミナ回復アップ」の爆破粉塵(切断)と回復粉塵(打撃)で2種
速攻型:「溜め時連続攻撃」の切断/打撃で2種
速攻型:「溜め短縮」の切断/打撃で2種
●2色取りについて(詳細)
防御:赤→赤黄 白→白黄 黄→白黄
速度:赤→赤白 白→赤白 黄→白黄
攻撃:赤→赤白 白→赤白 黄→赤黄
●猟虫へのスキル適用について
・速攻型の溜め時間は集中スキルで短くなる。
・回復エキス、回復粉塵の回復量は回復量アップのスキルで増える。
それ以外はすべて適用されない。
・共闘型 2色取り攻撃(切断/打撃)
共闘型 2色取り速度(切断/打撃) の4種
・粉塵型 自動攻撃頻度アップで毒/麻痺(切断)と毒/回復(打撃)の2重粉塵
粉塵型 虫スタミナ回復アップで爆破(切断)と回復(打撃) の4種
・速攻型 連続貯め攻撃(切断/打撃)
速攻型 溜め時間短縮(切断/打撃) の4種
合計12種一気に増える。猟虫価格は1匹4500。金がマッハでなくなる。
説明も何も読んだそのまんまの効果じゃん
速度と攻撃の違い、溜め関連が分からん
速度はどこに当てても、当てた部位のエキス+白エキスの2つ取ってくる
攻撃はどこに当てても、当てた部位のエキス+赤エキスの2つ取ってくる
速攻型は腕にしばらく止まらせとくと猟虫飛ばしが溜め攻撃に変化する
溜め連続攻撃はタメ攻撃が連続攻撃になって強化される
溜め短縮は溜まるまでの時間が短縮される
そのままだよ!!
めっちゃ分かりやすいですありがとう 速攻には溜めとかあるのか
それって強くね?
[quads id=1]
序盤から持ってる虫はエキス取ることしかできない。後々IBみたいに粉塵ばら撒いたりハンターの動きに合わせて追撃する虫が買えるようになる
ただ初期猟虫はボーナスで体力回復があるから生存力は高い
なるほど。進めていくわ。ありがとう
やはりみんな猟虫は共闘型かな
入れ替え技2種は
4連→総合ダメージ大きいけどモーション時間長すぎで被弾しまくる(飛円でいいや)
突進回転→発動時微妙な溜め時間が気に入らない、カウンターでジャンプもして欲しくない(突進斬りでいいや)
で、結局使わなくなってしまった…
早く降竜を使いたいけど里☆6までやっても開放されてない
降竜は集会所★6まで進めて指定のクエストクリア
水光原珠がちっとも増えないんだけどどうやって集めてる?
それらが火力的に強くなるのって属性揃えてからだし汎用無属性1本で進めがちな攻略中は飛び込み飛円に回帰するのは間違ってはない
上位に行っても走ってるハンターに追いつけない速度はさすがにどうかと思う
猟虫の購入に気づかずずっと初期虫のまま進めてるようなのが多い
実際アナウンス一切ないよな
アイテムボックス開いても見当たらないんだけど
装備ボックスから武器や護石と同じように選べる
出来たわ
サンクス
なんだよあの回復力
ベリオ棍強そうに見えたけど期待してたミツネ棍が弱そうに感じる
悩ましい
>>592
攻撃投げ捨てた代わりのあの生存能力だしなあ
個性出てて面白い
気がはやいけどGとかマスターの虫来るのが楽しみだわ
ありがとう エイムアシストだったのか
連呼してるけどなんやってんねんそれが
[quads id=1]
空中A3連かなりダメージ出てるし
敵の地上攻撃を跳躍で回避したついでとかに使ってる
あと回復ステータス20猟虫の回復粉塵を試してみたら
弱すぎたアイスボーンと比べてけっこう粉塵の回復量多くなってたわ
回復アイテム節約・生存特化ならありかも
様子見中に虫飛ばしするスタイルなら割とアリなんじゃないだろうかと考え始めてきた
[quads id=1]
今作の仕様に詳しくないけど虫のレア度が低いからって別に今までみたいに弱いわけじゃないってことか
虫の強さは棍本体の虫レベルに依存するのね
印付けたら自動攻撃スタートする粉塵タイプ猟虫とは相性が良いのか
Lv8 192/162/180
Lv7 180/162/162
Lv6 180/144/162
Lv5 162/125/162
Lv4 162/125/144
エキスの取りやすさはまあ前提にあるとして
単純火力で見た場合白はLv7以外結構厳しそう
赤と橙はスタミナとの兼ね合いになるかな
おつおつ
白と赤の差は割と無視できんな虫だけに
防御
赤→赤黄 白→白黄 黄→白黄
速度
赤→赤白 白→赤白 黄→白黄
攻撃
赤→赤白 白→赤白 黄→赤黄
個人的には開幕黄取りで咆哮防げて赤回収しやすい速度がおすすめ
ただしパワーは速攻虫並みに落ちる
はえ~脳死で攻撃虫使ってたけどこれ見ると速度虫の方が便利そうだな
—
モンハンライズ操虫棍テンプレ(Ver1.1.2)
■鉄蟲糸技について
・鉄蟲糸跳躍
→過去作モンハンのエリアル跳躍のような挙動で前方に大きく跳躍する。
ジャンプ中にXでジャンプ斬り、Aでジャンプ突進斬り、Bで空中回避に派生する。
翔虫ゲージ1個消費
・回帰猟虫
→後方に跳躍回避(無敵)しつつ、猟虫にその場で回転攻撃を行わせ帰還させる。
猟虫攻撃が当たった場合は回復エキスを追加で取得する。
帰還した猟虫のスタミナは全回復する。
翔虫ゲージ1個消費
技発生時にレバー入れで鉄蟲糸跳躍は前方と左右、回帰猟虫は後方と左右に方向調整可能。
■入れ替え技について
No1:突進回転斬り(解放条件:操虫棍を8種類作成する)
→飛び込み斬りと入れ替え。
回転しながら前進攻撃を行う。
回転時に被弾するとダメージを無効化し舞踏跳躍に派生する。
No2:四連印斬(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→飛円斬りと入れ替え。
移動せず4連撃を行う。2撃目の柄攻撃に印当て効果あり。
No3:降竜(解放条件:HR6の操虫棍クエストクリアで自動解放。報告等は無い)
→回帰猟虫と入れ替え。
地上:真上に翔虫を使いジャンプし、真下に強力な落下攻撃を行う。
空中:その場で真下に強力な落下攻撃を行う。
猟虫は工房で直接購入する。育成要素はなくなった。
猟虫レベルは武器に依存し、レベルが上がると猟虫のステータスが上昇する。
【攻撃系統】
切断;尻尾切断可、属性武器なら武器と同じ属性が猟虫攻撃に追加される
打撃:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
【猟虫タイプ】
共闘型 :トリプルアップ状態で腕に止まっている時、ハンターの特定攻撃に合わせて自動攻撃してくれる。
粉塵型 :印当てした場所に自動攻撃を行い、猟虫粉塵を発生させる。
速攻型 :腕に止まっている時、一定時間経過で溜めが発生し初撃の猟虫攻撃が強力になる。
【猟虫ボーナス】
各猟虫毎に設定されたボーナススキル
・2色取り(XX):XXに記載された色を必ず取得する
・スタミナ消費速度減少、自動攻撃頻度アップ、虫スタミナ回復アップ:そのまま字の効果
・トリプルアップ時間延長:トリプルアップの効果時間1.2倍
・溜め時連続攻撃:猟虫溜め攻撃が連続攻撃になる
・溜め短縮:猟虫溜め時間が短くなる
【現在の猟虫Lv】
パワー :猟虫攻撃のダメージに影響
スピード:猟虫の飛翔速度に影響
回復 :猟虫のスタミナ回復速度、回復エキス取得時の回復量に影響
<初期>
特性無:「追加回復」の切断/打撃で2種
<里☆3またはHR2で解放>
共闘型:「2色取り(防御)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「スタミナ消費速度減少」の麻痺粉塵(切断)と毒粉塵(打撃)で2種
速攻型:「トリプルアップ時間延長」の切断/打撃で2種
<HR4で解放>
共闘型:「2色取り(攻撃)」の切断/打撃で2種
共闘型:「2色取り(速度)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「自動攻撃頻度アップ」の毒/麻痺粉塵(切断)と毒/回復粉塵(打撃)で2種
粉塵型:「虫スタミナ回復アップ」の爆破粉塵(切断)と回復粉塵(打撃)で2種
速攻型:「溜め時連続攻撃」の切断/打撃で2種
速攻型:「溜め短縮」の切断/打撃で2種
●2色取りは元の色に加えて下記のように取得
防御:赤→赤黄 白→白黄 黄→白黄
速度:赤→赤白 白→赤白 黄→白黄
攻撃:赤→赤白 白→赤白 黄→赤黄
●猟虫へのスキル適用について
・速攻型の溜め時間は集中スキルで短くなる。
・回復エキス、回復粉塵の回復量は回復量アップのスキルで増える。
それ以外はすべて適用されない。
●共闘型の追撃が発動するモーション
飛び込み斬り、回転突進斬り、飛円斬り、四連印斬、強化二段斬り、降竜
降竜は発動時にプレイヤーの真横で一緒に真下に落下。
地上着地後自キャラの周りを1周する。
発動から着地後1回転するまでの間に最初に
当たった時にダメージ発生してその後は判定無し。
●速攻型の溜め時間
通常タイプ:約5秒
短縮タイプ:約4秒
※集中Lv3で15%短縮可能
●粉塵型
回復粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
爆破粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
毒/回復 攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
麻痺/毒 攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
麻痺 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
毒 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
攻撃間隔は敵に向かい始める時間。
現状猟虫スタミナが少ないため遠距離から印弾で印付けると自動攻撃回数が減る場合有り。
<効果>
赤:攻撃モーション変化
白:移動速度アップ ジャンプ高度アップ
橙:攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ1.05倍
赤白:赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
白橙:白と橙の効果に加えて咆哮(全て)を無効化
赤白橙(トリプルアップ):攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
<エキス時間>
各単色エキスの効果時間は独立しておりトリプルアップのみ3色取得時から90秒に上書きされ時間経過で強制解除
・共闘型
赤40秒、白70秒、橙100秒、トリプルアップ90秒
・粉塵型
赤90秒、白120秒、橙150秒、トリプルアップ90秒
・速攻型、特性無
赤60秒、白90秒、橙120秒、トリプルアップ90秒
※強化持続Lv3で効果時間1.4倍
■ジャンプ攻撃について
MHWと比較してジャンプ攻撃のモーション値が1.7倍程度増加し強くなったため
空中戦もいけるようになった。
また舞踏跳躍を行うごとにダメージが増加するようになった。
跳躍なし : 跳躍1回目 : 跳躍2回目 : 跳躍3回目
空中X : 1.0倍 : 1.1倍 : 1.2倍 : 1.3倍
空中A : 1.0倍 : 1.1倍 : 1.2倍 : 発動不可
降竜 : 1.0倍 : 1.2倍 : 1.5倍 : 2.0倍
また舞踏跳躍1~2回の中で空中Aを発動したまま着地した場合、
跳躍で即時空中へ移行することで舞踏跳躍判定が継続される。
空中Aの着地から構えを戻す間に跳躍か鉄蟲糸跳躍派生した場合のみ継続される。
(スタミナ回復始めたらダメ)
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