5: 名無しさん 2022/08/29(月) 16:54:19.34 ID:7SzOtgNh0
ハンマーはカウンターないけど合気あるから
困ることはないかな
困ることはないかな
[quads id=1]
10: 名無しさん 2022/08/29(月) 16:56:23.81 ID:WTpCyfC40
>>5
水面撃ちってカウンターじゃなかったのか…
水面撃ちってカウンターじゃなかったのか…
15: 名無しさん 2022/08/29(月) 16:57:57.82 ID:7SzOtgNh0
>>10
溜めてたら使うことなくないから
ないのと一緒じゃない相性悪すぎ
溜めてたら使うことなくないから
ないのと一緒じゃない相性悪すぎ
7: 名無しさん 2022/08/29(月) 16:54:58.04 ID:f5DopQ890
ぶっちゃけスタン取れる武器が他にあるのはあんまり大きな問題じゃないんだよな
鈍重で使いやすいカウンターもないのに低火力なのが一番やばい
鈍重で使いやすいカウンターもないのに低火力なのが一番やばい
11: 名無しさん 2022/08/29(月) 16:56:38.32 ID:HBxhXRYMM
>>7
火力高い一撃があるのでセーフ
火力高い一撃があるのでセーフ
169: 名無しさん 2022/08/29(月) 17:42:20.50 ID:LFOohtEm0
全武器使ったけど簡単なのはハンマースラアクランスだな
カウンター、ジャスガまで極めようとすると道は長いかもしれないけどやる事も立ち回りも単純でいい
カウンター、ジャスガまで極めようとすると道は長いかもしれないけどやる事も立ち回りも単純でいい
236: 名無しさん 2022/08/29(月) 18:07:05.13 ID:caknTYU2M
PVPの話がベースだけど、まっさらな初心者が弱武器掴んだら辞めちまうって話ならモンハンにも当てはまるだろ
例えば今作ならガードもカウンターも持ってない笛から始めたら投げちゃうプレイヤーいると思うわ
例えば今作ならガードもカウンターも持ってない笛から始めたら投げちゃうプレイヤーいると思うわ
248: 名無しさん 2022/08/29(月) 18:10:42.51 ID:tzeumX4yp
>>236
つまりそういう事
武器格差あって良い事なんて何も無いわな
つまりそういう事
武器格差あって良い事なんて何も無いわな
252: 名無しさん 2022/08/29(月) 18:13:03.47 ID:+Nl8um6P0
過去作モンハンなら対話してたけど今回カウンター虫技押し付けてるだけじゃね
259: 名無しさん 2022/08/29(月) 18:15:14.01 ID:tdmQoXQN0
>>252
これ本当につまらんから避け&ガードゲーに戻してほしいわ
これ本当につまらんから避け&ガードゲーに戻してほしいわ
476: 名無しさん 2022/08/29(月) 19:22:38.92 ID:2cEoXgkO0
まともになった武器も増えてるから
ランス片手チャアクガンスとかの珍妙なパーティーになった時とか楽しいんだけどなあ
わらわらとカウンター取りに頭前に集まったりする一方ケツしばいてるガンスとか
ランス片手チャアクガンスとかの珍妙なパーティーになった時とか楽しいんだけどなあ
わらわらとカウンター取りに頭前に集まったりする一方ケツしばいてるガンスとか
790: 名無しさん 2022/08/29(月) 20:38:42.91 ID:Oanpb7Xo0
カウンター持つ武器何種類あるんだよと
スタンとか取れない武器の方が少ないし
スタンとか取れない武器の方が少ないし
804: 名無しさん 2022/08/29(月) 20:42:31.16 ID:1eUo19Kr0
錬成やお守りで装備整えるのも大変だし操作方法と蟲技の使い方覚えてさらに近接はカウンター系増えたからそのタイミングも覚えなくちゃとかちょっと敷居高すぎんよー
809: 名無しさん 2022/08/29(月) 20:44:34.27 ID:Qg+R1KHj0
技の出始めのカウンター判定が無いのは太刀とスラアクぐらいで後は即座にカウンター出せるからタイミングは同じじゃない?
915: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:14:14.49 ID:REm8EZJ8d
カウンターとかいう要素寒いから次はやめてほしい
あれアクションの放棄だろ
あれアクションの放棄だろ
920: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:17:47.06 ID:7NElM+V+p
>>915
コロリンの存在の大部分を否定してるもんな
正直ほとんどの武器にカウンターはやり過ぎだった
コロリンの存在の大部分を否定してるもんな
正直ほとんどの武器にカウンターはやり過ぎだった
922: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:20:00.18 ID:8lN/RVhN0
カウンター武器だけがカウンターすればよい
923: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:21:09.45 ID:8k2ir7N80
今カウンターなしの位置避けするゲームに戻しても満足できなくなってそうな気もするなあ
926: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:22:54.12 ID:MT0RgylX0
カウンターはライト双剣太刀だけでいい
[quads id=1]
931: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:24:34.11 ID:aGgP31Pea
>>926
ランスチャアクだけで十分
ライトとか何で渡したのか謎なレベルだろ
ランスチャアクだけで十分
ライトとか何で渡したのか謎なレベルだろ
928: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:23:19.66 ID:r3dugdyN0
モンハンってリセット癖あるし次の作品は盾持ち武器以外はカウンター無しになりそう
930: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:24:21.17 ID:j8wfHL3g0
いうてもカウンター殆ど使ってネーから問題ネーナ
933: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:25:53.66 ID:xtg9PnyCp
太刀にカウンターあげたのホント糞だよな
移動切りがあるんだから居合のステップだけ実装して避けゲーさせればよかったものを
移動切りがあるんだから居合のステップだけ実装して避けゲーさせればよかったものを
934: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:26:26.33 ID:WTpCyfC40
武器コンセプト的にランスチャアク以外がカウンターしてるのようわからん
特権は??
特権は??
935: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:27:12.22 ID://FWkbOSd
双剣太刀槍チャアクはカウンターあっていいと思うがな
936: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:27:17.44 ID:Lcr3yc2d0
正直カウンター路線続けるならガードやGPのノックバックとか切れ味消費無くしてくれてもいいだろとは思うね
939: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:27:37.13 ID:1eUo19Kr0
ライトはマジでなんでカウンター貰えたんだ…?
あんなもんなくても身軽で生存能力クソ高いだろ…
940: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:28:50.66 ID:xtg9PnyCp
カウンターはランスだけで良いよね
あとは盾職のガンスとチャアクのリロードやチャージモーションにGPつけるだけでいいわ
あとは盾職のガンスとチャアクのリロードやチャージモーションにGPつけるだけでいいわ
942: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:29:54.82 ID:Qg+R1KHj0
カウンター否定する人の気持ちマジでわからん
リスクとリターンが見合ってておもろいでしょ
リスクとリターンが見合ってておもろいでしょ
947: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:31:11.07 ID:WTpCyfC40
>>942
否定してない
カウンターがあるからその武器使うわけで全部にカウンターあったら特権がないだろう
否定してない
カウンターがあるからその武器使うわけで全部にカウンターあったら特権がないだろう
959: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:34:50.65 ID:Qg+R1KHj0
>>947
あー全部に武器にカウンターを配るなってことか
でも全部の武器にカウンターか長い無敵時間を持つ技、ハイパーアーマー技のどれかを配らないと今のモンスターとまともに戦えないと思うわ
あー全部に武器にカウンターを配るなってことか
でも全部の武器にカウンターか長い無敵時間を持つ技、ハイパーアーマー技のどれかを配らないと今のモンスターとまともに戦えないと思うわ
943: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:30:12.10 ID:8lN/RVhN0
チャアクのカウンターは美しいからアリ
944: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:30:18.92 ID:nSznbLrq0
ライトのカウンターはただの無敵要因であって直接火力に繋がらないから許すわ
948: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:31:11.51 ID:Qg+R1KHj0
sekiroやってからアクションゲームにカウンターがないと満足できなくなった
949: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:31:13.22 ID:8lN/RVhN0
とりあえずカウンター配ろとなった結果、盾がない方がカウンター強くなりました
954: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:33:27.38 ID:2y0ktn8d0
武器種毎にもっと差別化せんとあかんわな
ランス以外にカウンターいらないし
スタンとれるのもハンマーと笛だけでいいし
双剣より火力出る片手も意味わからんし
ガンナーに斬烈いらないし
ランス以外にカウンターいらないし
スタンとれるのもハンマーと笛だけでいいし
双剣より火力出る片手も意味わからんし
ガンナーに斬烈いらないし
970: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:37:07.35 ID:Qg+R1KHj0
>>954
いやいやランスだけがガードもできてカウンターも持ってるのは正直やりすぎだと思うわ
ゲーム性的な意味でカウンターはガード不能武器が持つべきだと思う
盾とカウンターは別物だよアクションゲームなら
いやいやランスだけがガードもできてカウンターも持ってるのは正直やりすぎだと思うわ
ゲーム性的な意味でカウンターはガード不能武器が持つべきだと思う
盾とカウンターは別物だよアクションゲームなら
965: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:35:29.63 ID:6JLH/dJ30
カウンターは別に全武器にあってもいいけどスタンは笛ハンマー以外没収してくれ
榴弾ビンは知らん
榴弾ビンは知らん
[quads id=1]
989: 名無しさん 2022/08/29(月) 21:41:27.76 ID:aGgP31Pea
ガードってそれそのものは基本的に有利に繋がらないからな
ジャスガ十字やGP高出みたいなカウンターアクションがないとただ機動力を取り上げられるだけのディスアドになりがち
現にガンスとかガード活用しても何もいいことないから無敵しか使ってないし
ジャスガ十字やGP高出みたいなカウンターアクションがないとただ機動力を取り上げられるだけのディスアドになりがち
現にガンスとかガード活用しても何もいいことないから無敵しか使ってないし
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