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【サンブレイク】正直、ヘビィボウガンに血氣スキルは不要じゃないか?

43: 名無しさん 2022/08/31(水) 11:25:01.44 ID:s6MlCno9d
正直血気って普通に回復したほうが早いし被弾しない努力をして火力上げた方が効率いいし考える程積む意味なくね?と思ってしまうんだけどどうなんだろ
別にダラダラ狩りたい訳でもないし有難がってるのってイナゴかなにか?

[quads id=1]

45: 名無しさん 2022/08/31(水) 11:32:55.17 ID:d2wWOHFrp
通常弾はマルチバルファルクくらいしか使ったことないや
散弾より上向く角度マシだから使ってるレベル
ソロだと拡散徹甲で良いしね

>>43
それが正解
ネタの域を出ないスキルだしな

48: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:00:28.99 ID:xTbMheqta
>>43
なんでもイナゴって決めつけるのはやばいね
別に効率よく狩りたい訳でもないし、血気通常弾で6、7分くらいだけど十分かな
完全無被弾は無理だし、タックルで削られた分とかも勝手に回復するから便利ってだけ

67: 名無しさん 2022/08/31(水) 13:41:38.87 ID:UIV/PXUQ0
>>48
いや、だから効率求めるというより6、7分が火力と立ち回りの精度を少し上げれば5分で終わるとしたらそっちの方がいいよねという話 時間がかかるだけソロでもマルチでも乙リスクは上がるんだから

タックルのダメージも回復できるしってそれ血気ありきの立ち回りの話じゃん

使いたいなら好きにしたらいいけど自己満でしかないスキルってのは理解したほうがいいと思うよ

73: 名無しさん 2022/08/31(水) 14:45:59.46 ID:XJoIet5Ea
>>67
だからそんな精度上げるくらいなら別に6、7分で良いって話なんだけど
まずスピード求めるならそもそも通常じゃなくて属性貫通、散弾にする
それを捨てて通常血気でやってるんだから精度なんてどうでもいい
早い話俺がそれで満足してるんだからいちいちうるせーよボケ
好きにやらせろ

44: 名無しさん 2022/08/31(水) 11:29:23.54 ID:/V3BXDS0r
スラアク以外いらないよ

46: 名無しさん 2022/08/31(水) 11:45:46.63 ID:DrL69Qdsa
チャアクで超出力ぶっぱなすときは後隙殴られたの納刀して回復するのめんどくさいからあると便利、弱点部位狙って瓶当ててるから破壊は割と直ぐにできるし
ボウガンはまぁまず被弾しない方向で頑張った方がいいよね

47: 名無しさん 2022/08/31(水) 11:46:28.15 ID:PcCq7uE30
メルゼメイル錬成してたらたまたま通常弾強化ついたもんだから採用したら意外と便利でそれ以来ずっと使ってるわ HA受けで削り貰ったあとのリカバリーとかに重宝する

49: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:03:54.73 ID:k8I2nRMR0
保険はあるに越したことないしソロなら好きにしたらいいし
野良ならまあ死ななきゃなんでもいいよ
効率周回には採用しないけど常に効率周回しかしてないわけでもあるまいし

54: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:26:34.28 ID:onTzQ1Oqp
そもそも通常弾担ぐ相手がほぼ居ない
アイボーのスコープは追加要素としては良かった

>>49
マルチは乙らないのは大前提
乙らなければ何でも良いとかいう馬鹿剣士みたいな言い分はNG
自分一人だけじゃないからどれだけ火力だせるかが重要

50: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:10:25.10 ID:I9DUFnZud
オルドマキナに血気つけて脳死爆発ゲーやるの大好き

51: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:11:22.54 ID:B1Fe3rBIa
傀異化は回復半減するから血気のほうが回復する
連撃護石拾ったから属性貫通に血気2つけてるわ

52: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:17:02.58 ID:Pwggw2CId
そもそも渡ってくるようなニワカは通常弾なんか使わないから通常弾の回復力に気づくこともないしな

53: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:21:55.35 ID:2AmnF0oJM
通常で血気使うのはまぁアリだとは思う フルチャとかも活かせるしね

55: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:27:15.27 ID:+diXh0mwa
なんならボルショどころかただのしゃがみ撃ちにすら劣るけどな、クラウンチ。
誰も使わない技ばっかり追加して何がしたかったんだ。

56: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:27:45.03 ID:INXNDjTz0
血気伏魔オルドマキナ本当脳味噌溶けるよな
破壊王詰めば最初のダウン中に部位破壊出来るし
弾調合が忙しすぎて実は脳死できないのが難点

57: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:38:13.76 ID:C8Oyr6A10
タックル使う時は血気欲しくなるマルチは大体根性か伏魔狂竜防護だなぁ

58: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:40:11.28 ID:PcCq7uE30
https://www.enqform.capcom.com/form/pub/form1/rise-sunbreak_jp
ここで愚痴るよりかは建設的なので皆答えておこうね

59: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:40:41.18 ID:PcCq7uE30
つってもここの人らは皆もう書いてるか

61: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:46:38.27 ID:QxO83ITzd
乙らなければクナイ縛りプレイでもいいのか!とかいうアホ湧いてくるから乙らず一人分の火力は出してねってところ

問題はその一人分ってのがTA模倣火力盛々丸か3割~半分は快適積んでるのか快適と切れ味でほぼ8、9割かとか色々基準の感覚が個々人間で絶対に合うことが無いからややこしいことになる

66: 名無しさん 2022/08/31(水) 13:27:12.92 ID:modxT8oxa
>>61
四人なら、4分の1の体力削った時点でなんかハンターさんの挙動が全体的に浮かれた感じになるとかいうノルマ達成サインでも

63: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:48:14.55 ID:KWasy2dSr
通常クラショでゴルムとジンオウガマルチを遊んでる。何より押しっぱでいいのが楽だわ。回復もいらないしな

68: 名無しさん 2022/08/31(水) 13:41:47.76 ID:P00y80pA6
7733弾強化3連撃1さえあれば構築時点での火力は合格点だと思ってるからそれ以降は立ち回りの補強を優先するし、まして血気の有無で火力がそんなに変わるかよとは思う

69: 名無しさん 2022/08/31(水) 13:43:28.76 ID:P00y80pA6
今作のヘビィの足回りはタックルや滑走でのHA受けありきみたいなところない???

361: 名無しさん 2022/09/04(日) 08:25:17.37 ID:yRmf2RitM
散弾血氣がよく叩かれるけど必須スキル一切削らず付与できたら別に問題ないよな?
ゴルクロに攻撃7見切り7弱特3超会心3散弾3ガ性5ガ強1チューン1血氣2距離2ひるみ1反動3装填速度3弾道2陽動1までついたわ

377: 名無しさん 2022/09/04(日) 11:05:48.98 ID:1vECObVYa
散弾と血気の相性悪すぎてハゲ上がりそうだったけど闇討ち乗ればギリギリやれた

378: 名無しさん 2022/09/04(日) 11:15:10.68 ID:yRmf2RitM
>>375-376
血氣はあくまで快適スキルの認識だったからリストラした
さすがにこっから追加は無理だったし

379: 名無しさん 2022/09/04(日) 11:30:16.77 ID:uyzmwHKn0
>>378
マジレスすると
「血気を含めたシールド散弾のスキル構成」のあれこれについてみんなコメントしてたわけで
それを抜いた構成について問題ないかなと尋ねられてもそもそもあなたがなにを問題として捉えていたのか誰も理解できないと思うよ

コメント

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