550: 名無しさん 2022/08/30(火) 18:18:14.51 ID:6hEuhPn80
ランスもシルチャノートンガーダデュエルヴァインで追っかけっこ得意
[quads id=1]
615: 名無しさん 2022/08/30(火) 18:39:09.01 ID:7SVU92ZZ0
全員ランス持って流転マンになれ
622: 名無しさん 2022/08/30(火) 18:40:41.48 ID:EF+6T8Qb0
>>615
全員ランスならバインマンになってモンスをストーカーし続けようぜ
全員ランスならバインマンになってモンスをストーカーし続けようぜ
736: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:26:22.61 ID:Ez+KvdMfM
ランスってジャスガいうほどつよい??
コンボ中から派生できないしシルタループのが強くない?そうでもない??
コンボ中から派生できないしシルタループのが強くない?そうでもない??
746: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:30:51.58 ID:CvuQsmgU0
>>736
虫使わないカウンター技であの火力は破格なんだけど
エアプ乙
虫使わないカウンター技であの火力は破格なんだけど
エアプ乙
749: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:32:30.19 ID:CvuQsmgU0
>>736
シルタは水やられに強いのとスタンとれるのと向き変えできるくらいでまともな人は基本属性ガーダ使うんやで
シルタは水やられに強いのとスタンとれるのと向き変えできるくらいでまともな人は基本属性ガーダ使うんやで
752: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:34:25.45 ID:MStOgZ5SM
>>749
属性ガーダってなんや?
ガーダに属性乗るんか!?
属性ガーダってなんや?
ガーダに属性乗るんか!?
750: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:32:30.76 ID:iUeTTEvu0
>>736
ガーダ飛び込みはいいぞ
ガーダ飛び込みはいいぞ
753: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:36:05.65 ID:m0i16DgR0
それだけのモーション値があるのにランスがTA遅い理由って何なの?煽りじゃなくてシンプルに疑問なんだが
数字だけ見てるとガンスよりよっぽど火力出てるように見えるし
数字だけ見てるとガンスよりよっぽど火力出てるように見えるし
755: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:37:31.58 ID:6hEuhPn80
>>753
罠とか猟虫とか乗りとか犬とか拘束手段が多いから
バフもカウンターも受動的なランスじゃ追いつけない
罠とか猟虫とか乗りとか犬とか拘束手段が多いから
バフもカウンターも受動的なランスじゃ追いつけない
762: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:41:06.37 ID:m0i16DgR0
>>755
忙しなくピョンピョンデュクシ!してるのよく見かけるけどあれが弱いのか…なるほどな😢
忙しなくピョンピョンデュクシ!してるのよく見かけるけどあれが弱いのか…なるほどな😢
756: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:38:59.41 ID:UCOX/L5x0
>>753
拘束壁殴りが弱い!
拘束壁殴りが弱い!
758: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:39:19.31 ID:CvuQsmgU0
>>753
マジレスするとライズでは主力技だった流転が火力据え置きなんだよ
だけど今でも普通に強いし使われてる
つまり他の技がライズで弱すぎて流転水準まで性能引き上げられたってだけ
マジレスするとライズでは主力技だった流転が火力据え置きなんだよ
だけど今でも普通に強いし使われてる
つまり他の技がライズで弱すぎて流転水準まで性能引き上げられたってだけ
761: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:40:02.19 ID:gZkl1yKg0
>>758
ハンマーと同じ現象か
ハンマーと同じ現象か
764: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:42:34.49 ID:UCOX/L5x0
ランス初期やたらシルタ持ち上げられてたのにもう使ってるやついないのか意外だな
ガンランスのfbfみたいなもんか
ガンランスのfbfみたいなもんか
769: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:43:56.58 ID:LHFDwFW30
>>764
いや強いけど
いや強いけど
770: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:45:29.26 ID:6hEuhPn80
>>764
マルチだと動き回られて使いづらいから移動距離長いガーダ飛び込みのほうがね
ソロなら結構いるんじゃねシルタ
マルチだと動き回られて使いづらいから移動距離長いガーダ飛び込みのほうがね
ソロなら結構いるんじゃねシルタ
775: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:47:23.41 ID:j9T06Ioca
>>764
あれは無属性かつ拘束多めで戦えるならって感じだな普通に戦う場合は正直いまいち
小回り効いてる様で効かないし
あれは無属性かつ拘束多めで戦えるならって感じだな普通に戦う場合は正直いまいち
小回り効いてる様で効かないし
778: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:49:05.95 ID:4HNb9Xf3M
>>764
いやバリバリ使うんだが
シルタの強さ知らんのはランスにわかなだけ
いやバリバリ使うんだが
シルタの強さ知らんのはランスにわかなだけ
807: 名無しさん 2022/08/30(火) 20:00:23.04 ID:CvuQsmgU0
>>778
じゃあ俺にシルタの魅力教えてくれ
俺が使うとガーダ属性盛り飛び込み突きのほうが圧倒的に強い
じゃあ俺にシルタの魅力教えてくれ
俺が使うとガーダ属性盛り飛び込み突きのほうが圧倒的に強い
814: 名無しさん 2022/08/30(火) 20:03:42.10 ID:1pfT9mX+d
>>807
スタミナ回復と位置調整とスタン
相手の攻撃に当たりにいける
スタミナ回復と位置調整とスタン
相手の攻撃に当たりにいける
817: 名無しさん 2022/08/30(火) 20:03:51.96 ID:4HNb9Xf3M
>>807
ガーダ飛び込みが強いのは相手による
ラージャンや🦀みたいに溜めなぎが他の部位に吸われやすい相手には良いと思う
ガーダ飛び込みが強いのは相手による
ラージャンや🦀みたいに溜めなぎが他の部位に吸われやすい相手には良いと思う
シルタは360度ガード向き変えられて隙が少ないからジャスガできる機会がかなり増えるんだよ
メルゼナ相手にガ性3付けたシルタでやるとそれがよくわかるはず
782: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:50:28.26 ID:7BiJ1UPP0
普通に戦う分にも十分強いし…
ランスの死に要素なんて突進とガード突きと小慣れた後のカウンター突きぐらいだ
ランスの死に要素なんて突進とガード突きと小慣れた後のカウンター突きぐらいだ
797: 名無しさん 2022/08/30(火) 19:56:25.16 ID:rJdJvAx20
火力はそんなないと思うけどランスはソロでサイコーに面白い
810: 名無しさん 2022/08/30(火) 20:02:27.05 ID:rd+rf2is0
シルタは単純に前をシールドで叩く技だったら便利なのに前に進んじゃうからなぁ
属性ランスが強いからシルタ使う意味がわからないわ
属性ランスが強いからシルタ使う意味がわからないわ
821: 名無しさん 2022/08/30(火) 20:04:46.16 ID:nGWM4sr3a
シルタはソロでジャスガガンガン決められる相手とか、盾の裏に回り込んできて不安な相手とか
あとランスで渾身構成とかできるの面白い
あとランスで渾身構成とかできるの面白い
[quads id=1]
827: 名無しさん 2022/08/30(火) 20:06:18.03 ID:52VYiwLQ0
ランスでやっててクソなやつの方が少ないだろ
832: 名無しさん 2022/08/30(火) 20:08:24.34 ID:rJdJvAx20
>>827
ユラユラノタノタしてる奴はストレス溜まるから壁殴り強い武器でいっちゃう
ユラユラノタノタしてる奴はストレス溜まるから壁殴り強い武器でいっちゃう
840: 名無しさん 2022/08/30(火) 20:13:44.40 ID:nGWM4sr3a
>>832
ランスはマルチでもガーダ飛び込みとか、ガンスのリバブラの感覚でノートンで距離詰めとか使うと結構機動力面でも気にならなくなってくる
本当は流転使えれば機動力では最高だけど俺は制御できん
ランスはマルチでもガーダ飛び込みとか、ガンスのリバブラの感覚でノートンで距離詰めとか使うと結構機動力面でも気にならなくなってくる
本当は流転使えれば機動力では最高だけど俺は制御できん
984: 名無しさん 2022/08/30(火) 20:44:56.24 ID:BIppmdXN0
ランス属性弱いもんな
無属性はさらに弱いけど
無属性はさらに弱いけど
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