345: 名無しさん 2022/09/05(月) 23:18:30.85 ID:8bIBJFFjd
近接は研ぐのに時間かかるし研ぎ関係のスキルも付けなくちゃ快適にならないのにガンナーの調合は動きながらでも咆哮で耳塞いでる時でもボタン一つで即調合、調合時間短縮や調合成功率アップみたいな面倒なスキルもなしとかほんとやればやるほどバランスおかしいわ
[quads id=1]
350: 名無しさん 2022/09/05(月) 23:28:03.76 ID:uVnh3Auaa
>>345
ガンナーも切れ味フォローの代わりに弾丸節約付けるから…
リロード回数減るから火力に直結するオマケ付きだしやっぱおかしいわ
ガンナーも切れ味フォローの代わりに弾丸節約付けるから…
リロード回数減るから火力に直結するオマケ付きだしやっぱおかしいわ
366: 名無しさん 2022/09/05(月) 23:57:49.81 ID:zOhG15cx0
>>345
ガンナーはその分速射強化とか各弾強化、装填拡張とか、固有スキルがとにかく3スロスキルで重いのよ。。
ガンナーはその分速射強化とか各弾強化、装填拡張とか、固有スキルがとにかく3スロスキルで重いのよ。。
351: 名無しさん 2022/09/05(月) 23:32:04.97 ID:tXUeXJgP0
手数に直結する反動軽減と装填速度が1スロなのおかしいと思いまーす
354: 名無しさん 2022/09/05(月) 23:36:30.29 ID:yf0DELdYp
>>351
消せ消せ
消せ消せ
352: 名無しさん 2022/09/05(月) 23:32:24.10 ID:1ljXztBm0
快適性で言うならガンナーも反動ブレ装填速度あるくね?
357: 名無しさん 2022/09/05(月) 23:40:45.59 ID:APLluEPcr
ほんと研ぐの嫌すぎてバルク武器ばっかり使ってるわ
359: 名無しさん 2022/09/05(月) 23:44:49.25 ID:ma4OGtOVa
双剣使ってるけど最近研いだ記憶がないな
360: 名無しさん 2022/09/05(月) 23:45:18.03 ID:8SHrM1cK0
1スロの耐性や砥石のレベル3が4スロなの簡悔以外で説明出来んのこれ?
361: 名無しさん 2022/09/05(月) 23:45:36.68 ID:MymlgjhY0
砥石高速化3のおまもりあります
362: 名無しさん 2022/09/05(月) 23:46:17.45 ID:uVnh3Auaa
W時代は達人芸がシリーズスキルで付いてくるから装飾品で別途入れる必要が無かったからな
exドラゴンにも真業物付いてきたし切れ味で困ったことなんて匠くらいしか記憶にない
exドラゴンにも真業物付いてきたし切れ味で困ったことなんて匠くらいしか記憶にない
365: 名無しさん 2022/09/05(月) 23:53:37.99 ID:67NYwxOH0
おまけにアイスボーンはドスキレアジ救済クエあったし使っても結構な確率で消費しなかったから砥石高速化使った記憶ねーや
367: 名無しさん 2022/09/05(月) 23:58:36.05 ID:tPA9tAmE0
見切り弱特業物達人芸でモンス移動するまで絶対砥がないマンになってるわ
白ゲまでなら許容する
白ゲまでなら許容する
368: 名無しさん 2022/09/06(火) 00:02:01.99 ID:WxLpyb5qr
>>367
バルク武器にした方がいいぞ
俺は青ゲまで許容マンだったけど結局はバルク武器の方がトータルでダメージ出る気がする
それに達人芸も外せるし
バルク武器にした方がいいぞ
俺は青ゲまで許容マンだったけど結局はバルク武器の方がトータルでダメージ出る気がする
それに達人芸も外せるし
372: 名無しさん 2022/09/06(火) 00:06:17.04 ID:QJIGwoTV0
>>368
双剣だから何にでもバルクはやらんのよ
龍属性のときは担ぐけどその場合はビルド変えてるし
双剣だから何にでもバルクはやらんのよ
龍属性のときは担ぐけどその場合はビルド変えてるし
369: 名無しさん 2022/09/06(火) 00:02:15.07 ID:BPfNQSCR0
しゃーない、ボウガンを見習って近接には歩き研ぎの可、不可、歩き打撃の可、不可を導入すればいいんだな
370: 名無しさん 2022/09/06(火) 00:04:18.87 ID:ZWbeNKG3a
まあ正直研ぎ動作を途中で回避キャンセルしたときでも多少は切れ味回復するようになってほしい
おかしいだろ回避キャンセル挟んでも少しは研いだはずなのになんで回復してねえんだよ
おかしいだろ回避キャンセル挟んでも少しは研いだはずなのになんで回復してねえんだよ
373: 名無しさん 2022/09/06(火) 00:06:24.57 ID:OynJOohXa
火事場5積んでようやく1.3倍なのに速射強化と弾強化でノーリスクお手軽1.44倍だぞ
近接がこいつらに火力面で追いつける方法どうすんの
近接がこいつらに火力面で追いつける方法どうすんの
374: 名無しさん 2022/09/06(火) 00:07:28.77 ID:yGeKI8xaM
ガンナーには切れ味補正もないしそもそもモーション値も違うからそういう比較は意味ないとおもふ
377: 名無しさん 2022/09/06(火) 00:08:39.84 ID:BPfNQSCR0
速射と弾強化の同時適用って物理ライト限定だしな
378: 名無しさん 2022/09/06(火) 00:09:21.38 ID:44tdeLL40
ガンナーの認識的に速射物理弾ライト使う場合は、速射強化3と弾強化3入れてスタートラインだぞ
390: 名無しさん 2022/09/06(火) 00:23:05.00 ID:zrhR30oV0
紫の斬れ味補正が下がった意味がわからない
開発的には「紫が前のままだと近接全般強すぎw」ってなってたんだろうか?
開発的には「紫が前のままだと近接全般強すぎw」ってなってたんだろうか?
416: 名無しさん 2022/09/06(火) 00:57:28.65 ID:yVojEciN0
>>390
白→紫の1.05倍相当はちょうどいいと思うから、赤以外の斬れ味補正を雑に2倍にしてくれ
白→紫の1.05倍相当はちょうどいいと思うから、赤以外の斬れ味補正を雑に2倍にしてくれ
397: 名無しさん 2022/09/06(火) 00:29:52.31 ID:tiUlUzst0
そりゃカイイスロット拡張と切れ味強化2で空色ゲージが出るからよ
417: 名無しさん 2022/09/06(火) 00:58:09.89 ID:cWaw9hXr0
斬れ味補正下げるなら弾レベル補正も下げて弾強化による補正値も下げるべきだよね
[quads id=1]
418: 名無しさん 2022/09/06(火) 01:00:55.22 ID:r+lrTH3G0
でも近接には研磨術”鋭”があるじゃん
420: 名無しさん 2022/09/06(火) 01:07:23.32 ID:6+OWiPOT0
火、水、龍双剣はシロナガスがあるけど雷と氷がな
落雷を放つ金色のオロミドロと吹雪を起こす銀色のオロミドロが塔で喧嘩してねえかな
落雷を放つ金色のオロミドロと吹雪を起こす銀色のオロミドロが塔で喧嘩してねえかな
421: 名無しさん 2022/09/06(火) 01:08:05.93 ID:XTVHHHxy0
切れ味消費倍にして火力上がるスキルほしい
423: 名無しさん 2022/09/06(火) 01:09:53.45 ID:HUb4G1I4M
>>421
剛心研磨で踏み倒そうとするからだめです
剛心研磨で踏み倒そうとするからだめです
428: 名無しさん 2022/09/06(火) 01:12:13.78 ID:6+OWiPOT0
>>421
鬼人激化ってのがあってえ・・・
鬼人激化ってのがあってえ・・・
422: 名無しさん 2022/09/06(火) 01:09:29.53 ID:ppuSiWEL0
斬44打44弾45
必死に足元潜り込んでこれとかどんな気持ちや?
必死に足元潜り込んでこれとかどんな気持ちや?
453: 名無しさん 2022/09/06(火) 01:32:37.78 ID:5Yxt2zcj0
紫の倍率上げた結果、切れ味白のはるか向こう側に用意される紫
455: 名無しさん 2022/09/06(火) 01:33:08.97 ID:QuO/rf+Bp
斬れ味格差減らしたのは正解でしょ
武器の選択肢とスキル構成の幅が広がったのは大きい
逆になんでこんなに紫信者が居るのかわからんわ
武器の選択肢とスキル構成の幅が広がったのは大きい
逆になんでこんなに紫信者が居るのかわからんわ
458: 名無しさん 2022/09/06(火) 01:35:11.29 ID:5Yxt2zcj0
サンブレイクの生産武器の切れ味設定したやつサイコパスだと思う
466: 名無しさん 2022/09/06(火) 01:41:01.99 ID:0vR8ntcQ0
達人芸とかいう神スキルがあるから紫短くでもヘーキヘーキ
471: 名無しさん 2022/09/06(火) 01:56:14.65 ID:GL1izRXv0
切れ味紫必須の環境だと必然的に匠必須or匠不要の武器以外人権ない世界が生まれるんだよなぁ
476: 名無しさん 2022/09/06(火) 02:02:37.34 ID:o1MO5w5c0
斬れ味補正もっと高くすりゃガンナーとの差埋まる気がするんだけど素人の意見すぎるか?
478: 名無しさん 2022/09/06(火) 02:04:36.53 ID:vK0fKyOX0
前はもっと切れ味補正高かったで
501: 名無しさん 2022/09/06(火) 04:23:29.84 ID:6+OWiPOT0
実は属性補正の方は強化されていってる紫ゲージ
502: 名無しさん 2022/09/06(火) 04:33:08.56 ID:whNqKhAc0
業芸刃を333積めば紫短かろうが消えないぞ
322でもいいぞ
322でもいいぞ
[quads id=1]
510: 名無しさん 2022/09/06(火) 05:57:52.93 ID:FUEZww/Sd
マガド武器の紫20が武器錬成のお陰で匠1だけで40になるから
普通に使えるようになるのは好きだな
普通に使えるようになるのは好きだな
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