740: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:42:02.49 ID:+FBFDAJPa
次作でオロミドロがいないと発狂する武器がいるらしい
[quads id=1]
759: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:45:50.24 ID:zMugZvGt0
>>740
この前ワールドスラアクやったらトロ過ぎてイライラしたからそれは本当に死活問題
泥のよしみでボルボロスあたりに高速変形付けといて欲しい
この前ワールドスラアクやったらトロ過ぎてイライラしたからそれは本当に死活問題
泥のよしみでボルボロスあたりに高速変形付けといて欲しい
764: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:47:06.21 ID:+FBFDAJPa
>>759
クソアルマジロで我慢しろ
クソアルマジロで我慢しろ
773: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:49:37.89 ID:bjPQD60k0
ミドロいなくても高速変形はそのまま続投すると思うけどな
784: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:51:10.26 ID:wx4XLjma0
虫技なくなってスラアク民が荒れる様子が見える見える
788: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:51:41.39 ID:0TsJgIa30
高速変形は残る感じあるけど倍率は消される可能性全然ある
そもそも変撃がさすがに消えそうなのもきつい
そもそも変撃がさすがに消えそうなのもきつい
791: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:53:10.89 ID:fS501Wnt0
ブラダは砲撃を溜めてる途中にR押すと派生するようにして続投してくれ
795: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:55:40.58 ID:V8geHCyR0
スラアクは次回作で蟲技取り上げられて確実に発狂する
796: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:55:45.71 ID:0TsJgIa30
ゲージに落とされるのはクロスベースじゃなくても使えるバフ要素やん
カウンター消え失せる武器多そう
カウンター消え失せる武器多そう
799: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:56:45.17 ID:QGWo1d7t0
蟲技死んだらそのまま死ぬ武器種は今作が神ゲーになる 蟲技を人質にとられているんだ
801: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:57:00.80 ID:8ZjnKPkd0
スラアクは変撃と充填カウンダーは取り上げられるんだろうなぁ
どっちもコンセプト破壊するレベルで強いから仕方ないが
どっちもコンセプト破壊するレベルで強いから仕方ないが
803: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:57:59.51 ID:wx4XLjma0
ヤーステも無理だろ
805: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:58:44.52 ID:g97ZWIof0
蟲技どころか蟲自体なくなったら移動やら受け身やら不便になる可能性あるしな
806: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:58:45.96 ID:/Uhr1/0F0
高速変形と変撃珠とワイヤーステップと回避距離は残してくれんか
充填カウンターは強すぎたから諦めたるわ
充填カウンターは強すぎたから諦めたるわ
810: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:59:42.14 ID:0TsJgIa30
>>806
欲張りすぎぃ!
欲張りすぎぃ!
807: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:59:05.09 ID:8th9yO2Q0
スラアクってあのデカブツを今みたいにブンブン高速で振り回してる方がおかしいからな
次作以降高速化するならリーチ短くして軽くしないとな
次作以降高速化するならリーチ短くして軽くしないとな
[quads id=1]
809: 名無しさん 2022/09/03(土) 18:59:32.41 ID:d4liS2110
スラアクはライズでコンボルートがメチャクチャ快適になったのが強みだから虫技無くても全然行ける
変形によって火力を出すのがコンセプトだったのに火力を出すために変形するみたいな目的と手段が入れ替わってるのが妙ではあるけど…
変形によって火力を出すのがコンセプトだったのに火力を出すために変形するみたいな目的と手段が入れ替わってるのが妙ではあるけど…
811: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:00:16.22 ID:zMugZvGt0
まぁ今の急襲返せとか比にならないレベルで次回作では○○返せが増えるだろうね
814: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:00:44.34 ID:H6ZZm5HuM
ヤーステはなんかかっこ悪いからワイップにしよう
816: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:01:08.31 ID:jpEY4U/m0
もともとあった技を虫技にするのはハゲージみたいなもんや
817: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:01:14.00 ID:TKKz0k/g0
高速変形はいいスキルだったな
入れ替え技とか色々次作で奪われそうだけど
入れ替え技とか色々次作で奪われそうだけど
820: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:01:53.50 ID:bTr9+6v80
受け身と入れ替え技とガルクは次回作とかでもほしいけど、
鳥と蟲関連は要らんわ
鳥と蟲関連は要らんわ
821: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:02:01.63 ID:0TsJgIa30
2ー3変形ループしたらわりと剣ゲージ怪しい感じになるの相当キツそうやけどなスラアク
変撃想定して設定してないからぶっとんだ継続火力出てるの面白い
これでガンナーに勝てないのもさらに面白いとこ
変撃想定して設定してないからぶっとんだ継続火力出てるの面白い
これでガンナーに勝てないのもさらに面白いとこ
827: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:04:01.46 ID:LJ9Tj36v0
スラアクって変撃珠出て来たから剣モード長く維持出来るようになって
火力コンボ増えたしあれが本体だろ、そこからヤーステとか
充填カウンターみたいな便利な技があるだけで
火力コンボ増えたしあれが本体だろ、そこからヤーステとか
充填カウンターみたいな便利な技があるだけで
828: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:05:13.01 ID:gzoR0MH3M
入れ替え技死活問題はガンランサーだろ
リバブラはまず無くなるだろうしブラダ取り上げられたら鳥から亀やエビに逆戻りやぞ…
リバブラはまず無くなるだろうしブラダ取り上げられたら鳥から亀やエビに逆戻りやぞ…
829: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:05:28.38 ID:7CL1jlbe0
スラアクはニ段変形切りだけは残してくれ
832: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:08:07.38 ID:g97ZWIof0
変撃は百竜装飾品だけど次回作生き残れるのか?
仮に通常装飾品になったとしても単純に必須スキルが増えるだけだしスラアク弱そう
仮に通常装飾品になったとしても単純に必須スキルが増えるだけだしスラアク弱そう
833: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:08:26.95 ID:/Uhr1/0F0
達人芸とか守勢も消えるかと思ったら残ってるし高速変形は残るだろな
ドロジジイが別モンスターに代わるだけだ
ドロジジイが別モンスターに代わるだけだ
834: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:08:38.41 ID:7CL1jlbe0
変激竜珠
ワイヤーステップ
充填カウンター
ニ段変形切り
ワイヤーステップ
充填カウンター
ニ段変形切り
あったらいいなが全部手に入った感
839: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:09:57.85 ID:x/zsS3070
ヤーステと充填カウンターはなくなってもいいけど高速変形と変撃竜珠無くなったら普通にきつい
840: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:10:06.15 ID:IZOu+cSf0
キープスウェイの無いハンマーには戻りたくない
てか解除ステップってなんだよ解除するなよ…そのままステップしろよ
てか解除ステップってなんだよ解除するなよ…そのままステップしろよ
844: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:11:18.98 ID:XVEE0/JyM
>>840
まあキープスウェイ無くなってもチャーステもらえるならね
まあキープスウェイ無くなってもチャーステもらえるならね
842: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:10:26.75 ID:0TsJgIa30
そのDPS向上とヤーステ充填カウンターを持ってしてガンナー環境にヒビ一つ入れられない事実
853: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:14:05.02 ID:0TsJgIa30
変撃基準なら双剣はスタミナ消費なしで鬼神化しても許される
[quads id=1]
856: 名無しさん 2022/09/03(土) 19:15:49.76 ID:/Uhr1/0F0
>>853
どちらかというと空舞する度にスタミナ回復するみたいな感じやろ
どちらかというと空舞する度にスタミナ回復するみたいな感じやろ
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