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【サンブレイク】傀異錬成込みの操虫棍装備組んだから評価してくれ!

164: 名無しさん 2022/09/05(月) 10:54:06.17 ID:EeZJBHmB0
今のスキルがこんな感じなんだが、「これは積みすぎ」とか「このスキルあった方がいい」とかアドバイスがあればお願いしたく。

■基本:7733
■斬味ケア:達芸3、砥石2
■その他の攻撃系:属性5、連撃1
■回避関連:回避性能5、巧撃2、刃鱗1
■スタミナケア:体術2、力の解放1
■快適系:気絶耐性3、距離1、息吹1

AIM楽しい人なので比較的飛んでる時間が長いです
(そのわりに回避やたら積んでるのは降竜型で、咄嗟の無敵スキルが無いため)

今までスレとか動画とか全然参考にせずに勝手にスキル積んできて、
だいたい自分のイメージする完成に近くなってきたので、やり込んでる人の意見が欲しい。

[quads id=1]

165: 名無しさん 2022/09/05(月) 11:19:21.49 ID:1qnxIbJva
>>164
武器が分からないから的外れかもしれんが自分なら刃鱗と砥石抜いて匠入れるかな
空中戦主体なら匠+達人芸あればエリア移動か操竜待機で研ぐ程度で切れ味維持できるはず

166: 名無しさん 2022/09/05(月) 11:28:38.90 ID:zB5NHS6CM
>>164
巧撃3にしたいけど闇討ちも匠も要らんとなると無理か
構成見る限りでは快適優先の様だからそれで良いんじゃないかな
ただ攻撃力はやっぱりもう少し欲しい
自分が組むなら巧撃3に闇討ちで尻尾狙い専門にするかな

169: 名無しさん 2022/09/05(月) 11:54:32.35 ID:24oLpjEJ0
>>164
降竜は回避に派生できるまでがクッソ長いから空中主体だと回避性能は腐りそう
個人的には合気の方が派生タイミング早いし後隙潰せるから咄嗟の無敵としてオススメ
息吹とも合うしね

171: 名無しさん 2022/09/05(月) 11:59:11.92 ID:NUlQG7mBr
>>164
空中メインで降竜後隙のケアしたいなら性能巧撃切って合気積むって手もある
体術は人それぞれだけどもう少し積むと空中回避バンバンできて楽しい

167: 名無しさん 2022/09/05(月) 11:34:10.99 ID:8+iXjHHg0
操虫棍では距離や高さで回避してフレーム回避したことないかも
というか比較的飛んでる時間長いならフレーム回避スキルは合わない気がするけどどうなの?

168: 名無しさん 2022/09/05(月) 11:53:37.62 ID:zB5NHS6CM
>>167
俺もそう思う
操虫棍は空中にいる状態が非常に強いから、攻撃を引きつけないといけないフレーム回避とは相性悪いと思ってる
でも164の構成だと体術2だから地上でフレーム回避して要所で飛ぶ感じじゃないかな

172: 名無しさん 2022/09/05(月) 11:59:23.37 ID:EeZJBHmB0
>>165-170
短時間でたくさんのアドバイスありがとう。嬉しい。

メインが弓(身躱し)、操虫棍以外のサブがスラアク(ワイヤーステップ)、片手剣(バクステ、昇竜)なので、
フレーム回避が癖になっちゃってるんでしょうね。
それでフレーム足りなく感じて伸ばしてたらこうなってしまった感じ。刃鱗は狙ったわけじゃなく錬成のおまけでついてきたw

逆に、回避性能を外した場合何を優先して積んでいくと良いのでしょう?
業鎧・伏魔・狂竜+災禍あたり?(属性は伸ばさないよね)
匠は武器によってはそのとおりだと思いました(主に火と水。雷氷龍は不足感感じてない)

173: 名無しさん 2022/09/05(月) 12:04:27.61 ID:8+iXjHHg0
怪異錬成来てからは属性使うなら連撃3が主流になってきてると思う

174: 名無しさん 2022/09/05(月) 12:15:19.87 ID:iqqxyF/7a
入れられるなら連撃3
無理なら業鎧伏魔狂竜+災禍
デメリットが気になるなら泡沫鬼火纏+災禍ら辺とか

175: 名無しさん 2022/09/05(月) 12:29:50.22 ID:EeZJBHmB0
なんと連撃3!
連撃は1で十分と脳死してましたが、確かに環境変わったものね。

いろんな箇所で連撃付いたらとりあえず保留しておいたので、少し調整すれば積めそうです。
相談して良かったです。本当にありがとう

176: 名無しさん 2022/09/05(月) 12:35:17.82 ID:24oLpjEJ0
連撃は1→3でも属性値+7だから積めるなら積むと火力の底上げになる
珠がないのが玉に瑕…ってね

177: 名無しさん 2022/09/05(月) 12:39:51.14 ID:luTaQddoM
もういいかもしれんけど
今んとこ多いのは伏魔/狂竜症タイプか鬼火/泡沫タイプかな
オススメ構成は空飛びたいなら
共闘 鬼火/泡沫タイプ
フレーム回避活かしたいなら
粉塵 伏魔/狂竜症タイプ

178: 名無しさん 2022/09/05(月) 12:55:54.18 ID:EeZJBHmB0
連投ごめんなさいね。これで最後にします。

とりあえず手持ち防具で回避5→3と刃鱗0にするだけで連撃3つきました。
一箇所未錬成でも2パターンできてるので、あとは体術や匠付きの錬成を狙っていこうと思います。
回避0、巧撃0パターンも今後模索(起き攻めが死因のメインなのでちょっと怖いけど)

>>177
親切にありがとう!
手持ちで良いのが無いけど今後の錬成の際の基準に加えていきます

179: 名無しさん 2022/09/05(月) 12:57:42.62 ID:PqhRdlf/d
お前ら金銀レイアナルガ希少種とかでも弱点殴り続けられてるとかすげえな
弱特1とかにして会心80%ぐらいを維持とかのほうが楽に感じる
空飛ばなければ渾身とかジンオウガで会心マシマシできるし

186: 名無しさん 2022/09/05(月) 13:25:30.85 ID:luTaQddoM
>>179
空飛ばないなら弱特より渾身心眼業物と言う考え方はアリだと思う
空飛ぶ理由の一つが何処からでも弱点を狙えると言う利点なので

188: 名無しさん 2022/09/05(月) 13:27:38.59 ID:CanBtydf0
>>179
昨日の話引きづってんのかわからんけどダウン中に弱点殴って他も出来るだけ殴るとかでも弱特採用理由としては十分
昨日のやつは弱特外して汎用最適解とか言ったうえに少し煽ってきたからディスられてただけ
個々人で調整するなら好きにしていいしな

180: 名無しさん 2022/09/05(月) 13:03:55.91 ID:K+SXNcjh0
新参者が減るだろけど、虫の育成したいな。というか虫の育成削除したんだったらそれに変わる虫を強化するスキルやシステムないと虫はただの飾りになってるよ。
属性まであると全属性揃えるの大変だから流石になしだけど、パワースピードは強化したい。

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