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【サンブレイク】双剣で狂化と切れ味を維持しながらダメージを出せる防具構成を教えてくれ!

256: 名無しさん 2022/11/30(水) 07:36:48.79 ID:/HVrqAgS0
色々頑張った結果狂化1と切れ味を維持しつつ2000ちょい出る装備出来たわ こんなんでも装備枠ギリギリなのに2200出る装備が維持できるとは思えんぞ
258: 名無しさん 2022/11/30(水) 07:43:53.70 ID:YcMW8eCFp
攻撃0で2600超えたよ
オレは無理だけど狂化1運用出来る人はここに業鎧つけて2700こえる

259: 名無しさん 2022/11/30(水) 07:58:11.69 ID:1SAUl99p0
どんな装備スキルなのかまったく想像できない
バフアイテムも色々使ってるんだろうな

260: 名無しさん 2022/11/30(水) 08:12:06.61 ID:X+Syl0zup
アイテムは力の爪護符だけ

Dシュレンダ 紫
錬成
攻撃lv1
属性lv6
百竜スキル 弱点特攻属性

逆恨み5
死中に活3
超会心3
災禍転覆3
狂竜症1
連撃3
奮闘3
属性強化5
弱点特攻 属性3
会心撃属性3
鋼殻の恩恵2

通常鬼人化

これで2614

60:20までは災禍1攻撃4のほうがいいけど、それより属性寄りになると災禍3攻撃0のほうが期待値あがる感じかな

265: 名無しさん 2022/11/30(水) 09:07:58.47 ID:1SAUl99p0
>>260
わざわざありがとう
爪護符だけでクスリとかないんか…すごいな

275: 名無しさん 2022/11/30(水) 11:18:25.08 ID:nWSdm8/2M
>>260
このままは実戦に持っていくにはきついけど参考にはしようかなあ
てかやっぱ狂化2にして災禍活かす方向の方が良いのだろうか
やっぱ大ダメージ食らった時のスリップが秒間4も変わるのは大分違うんだよな

まあ狂化2にするには脚の狂竜を消しつつ良いスキルかスロットが来ないと難しいわけだが

284: 名無しさん 2022/11/30(水) 12:40:18.94 ID:/wGkX3L2p
>>275
60:20相手の螺旋斬与ダメ増加目安
属性会心+弱属0→3で220
*乗算なんで細かい部分は許してください
連撃0→3で80 (0→1で40)
災禍1→3で15 (0→1で40)
狂竜症1→2で15 (0→1で40)

攻撃0→4で40
死中に活0→3で30
逆恨み0→5で35
超会心2→3で15

属性肉質25↑は百竜弱属追加で属性ダメ170+

60:20~属性肉質寄り相手に奮闘(業鎧)使う場合、弱属&属会は両方3積み最優先で、物理スキルの優先度の低さが伝わればうれしい
計算したら誰でもわかるような内容なのにわざわざごめんだけど
スキル削る際の優先順位の目安になればさいわい

297: 名無しさん 2022/11/30(水) 16:03:35.65 ID:Ph0kKWGip
恩恵ないから雷と龍はかなり火力で他属性に劣るけど、それでも60:20以降の属性寄り肉質に対して>>284の考え方と優先順位でほぼokぽい
ナルハタ双剣の錬成で
攻撃lv1属性lv6 +種族特攻>属性lv4百竜スロ拡張+弱属
ウェントゥスvsスノウクロウだと属性肉質25↑でも↓でもウェントゥス優位
龍属性は属性肉質25↑の場合ギラロワーガ+弱属、それ以外紫混沌ゴア+特攻
な感じになった

>>296
超会心はさすがに物理の中では最優先、奮闘3渾身なら恩恵もでかい、そもそもフルケイオスでデフォ超会心2

262: 名無しさん 2022/11/30(水) 09:00:36.84 ID:KLQES/BrM
伏魔使ってた奴以外は普通に奮闘3構成で火力更新じゃないか?
スリップ嫌なら粉塵纏って感じ

263: 名無しさん 2022/11/30(水) 09:03:24.68 ID:2GjXGAps0
数字求めるのもいいがそんなにスキル盛って渾身とか血気つける余裕あるのかな

264: 名無しさん 2022/11/30(水) 09:07:07.24 ID:S/EHLm4jd
快適を取るか火力を取るか
モンハンは昔からこれで悩む

266: 名無しさん 2022/11/30(水) 09:09:19.61 ID:v9FWPfv80
百流弱属って発動条件25以上よね?
物理弱点の属性25超え→弱属
それ以外→各特攻
みたいに付け替えてるん?
肉質見てると物理弱点の属性25以上じゃないやつ結構いるなと思ったんだが

269: 名無しさん 2022/11/30(水) 09:21:55.68 ID:r/DbRf7sp
奮闘火力出せないって言ってる人いたから理論値で語ってたごめん
補助スキルに割く場合まず逆恨みから物理加算系スキルひいてけばいいけど、攻撃4と痛撃つまなくてよくなった時点でだいぶ軽くなった感覚ある

>>266
百竜弱属は相手みてつけかえてください
自分はずっとスキルの弱点特攻属性1止めしてたんだけど、
物理有利のカエル頭で物理攻撃力が息してないし、カエル腹の時点で物理攻撃力系スキルの期待値が弱属1→3したまわってるのにびっくりしたよってのを伝えたかった
今回の螺旋斬バフでゴア系ですらもうクナイ使わないかも
思いつくのはマガド、ミツネ、ゼクス、オウガ、バルファルクくらいで、もうほんとに鬼人化獣がしんだんだなとかなしい気持ちどぇす

267: 名無しさん 2022/11/30(水) 09:12:02.67 ID:NtMaOON6d
風纏虫3の快適度すごいな
空舞からの螺旋斬、危ないときの朧をバンバン出せて火力+生存スキルになるね

268: 名無しさん 2022/11/30(水) 09:16:28.95 ID:2bYulWlG0
なんでなんの参考にもならん物理偏重のカエルの頭で比較してんだ?せめて腹だろ
45/20を用意しなかったカプコンもカプコンだが

270: 名無しさん 2022/11/30(水) 09:41:41.75 ID:2WF+BWLsd
ミツネは通常鬼人で前脚に突進連斬するとすごい白ダメージ出て気持ちいいよ
289: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:08:06.56 ID:jg/mVAIpM
頭ネフィリム
胴リバルカイザー
腕ゴルルナ
腰業鎧怨
脚エスピナZ
7753死中3剛刃3属性会心2弱特属性1災禍転覆1狂竜症1業鎧1剛心1粉塵纏1鋼殻2
狂化ってこれよりも強い感じ?
相手は紅蓮バゼルを想定してます

290: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:28:44.15 ID:hxnR7jpg0
>>289
ウェントゥス 百竜弱属
攻撃7、超心3、属性強化5、恩恵2、狂竜1、業鎧1蒼、災禍1、属会2、弱属1、
で尻尾螺旋斬1593、空舞408

ウェントゥス 百竜弱属
超心3、属性強化5、恩恵2、狂竜1、災禍1、属会3、弱属3、奮闘3
螺旋斬1738、空舞432
↑に連撃3足したら螺旋斬1843、空舞458

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