
292: 名無しさん
普通にモンハン作れば最低でも良作~神ゲーまで見えたはずなのにこだわりで台無しにするのたまんねぇ🤓
293: 名無しさん
回復ガッツポーズなくなった思ったら今度は起き上がりモタモタし始めやがって
昔は拘束攻撃後もすぐに起き上がってアクションするハンターかっけえだったのに今はノソノソしてだっせえになった
昔は拘束攻撃後もすぐに起き上がってアクションするハンターかっけえだったのに今はノソノソしてだっせえになった
383: 名無しさん
>>293
復帰ヨチヨチ歩きうざいよなぁ
ハンターなのに足腰弱すぎ
虫捕まえて逃すモーションとか要らん動作増えた
復帰ヨチヨチ歩きうざいよなぁ
ハンターなのに足腰弱すぎ
虫捕まえて逃すモーションとか要らん動作増えた
294: 名無しさん
ワールドマムって本当クソだったな
足跡だの痕跡だのアホらしくてあれで一回モンハン辞めた
足跡だの痕跡だのアホらしくてあれで一回モンハン辞めた
295: 名無しさん
>>294
俺はナナの置き炎っぽい技にキレて投げた
俺はナナの置き炎っぽい技にキレて投げた
298: 名無しさん
こだわりも良いけどSBのUIなんで引き継がなかったのか
299: 名無しさん
この虚無期間に文句言いながら遊んでるお前らはモンハン好きなんだなと思うからいいんだが、アプデイナゴのXクレーム攻撃は許せんのだよ
368: 名無しさん
インフレしてるのはプレイヤーの腕じゃなくてハンターの性能やろ
370: 名無しさん
>>368
スキルはむしろ直近の作品に比べてデフレ傾向まであったりするからね
スキルはむしろ直近の作品に比べてデフレ傾向まであったりするからね
371: 名無しさん
モンスターのHPは既にやべえことになってると聞くのに野良救援でも普通に10分台で狩れてるのがよくわからん
やたらよろけたり吹っ飛ばされたらついでに2回転とかしてる貧弱ハンターな印象なのに
やたらよろけたり吹っ飛ばされたらついでに2回転とかしてる貧弱ハンターな印象なのに
384: 名無しさん
マジオスの難易度が零式オメガ超えてたとしても今いる2万人は絶対にやめないと思うわ
そして難易度高すぎてやめるとか言うヤツらはクリアしたらとっとと別ゲー行っててこの2万人の中には居ないでしょ
そんな事より初期の絶対簡単ぬるぬるすぎるゾシア王レダウで48万人減ってるんだから今の調整は正解だよ
387: 名無しさん
>>384
それはあるわな
ワイルズやってるのワイだけだわガイジと思われてるんだろうな
皆サンブレとかアイボはちょいちょいインするのに
ワイルズには誰も帰ってこない😺💧
それはあるわな
ワイルズやってるのワイだけだわガイジと思われてるんだろうな
皆サンブレとかアイボはちょいちょいインするのに
ワイルズには誰も帰ってこない😺💧
389: 名無しさん
MR出なかったら俺も安置になるわ
390: 名無しさん
4の時点の話をするなら麻痺罠がまだ主流だったし
テオシャガルにしてもガチ勢なら0分針で回せてたから
オメガに比べたら半分で終わる難易度
テオシャガルにしてもガチ勢なら0分針で回せてたから
オメガに比べたら半分で終わる難易度
393: 名無しさん
4Gってハンターの動きは凄いシンプルで敵の体力もギルクエ140の極限だとしても15000前後ぐらいしか無いし2頭クエなら10000ぐらいまで下がるからさっさと極限解除して落とし穴とか麻痺双剣とか睡眠チャアクや大剣とかで状態異常もりもりにすればラージャンやイビルジョーとかでも2~3分で沈むんだよな
ただグダって極限再発したら地獄だから野良でやるなら面子ガチャではあったけども
394: 名無しさん
どっちかっていうとあの時代はソロ体力マルチ体力の概念が無いからギルクエに関してはソロ勢が「こんなのソロで周回できるわけねえだろ」って文句言ってた印象の方が強い
395: 名無しさん
極限状態解除してもすぐに戻るし、以降は耐性値増加、解除時間短縮のスパイラルだからスロで周回とかやってらんないよな
396: 名無しさん
極限化は1分経つまで絶対に解除されないっていう隠れ仕様も糞だった
これのせいで再発から1分間はほぼ無の時間が始まる
これのせいで再発から1分間はほぼ無の時間が始まる
397: 名無しさん
難しくてやめるなんて連中はそもそもモンハン向いてないだろ
超特殊と許可やIBミラボとかやってこなかったのか
超特殊と許可やIBミラボとかやってこなかったのか
406: 名無しさん
>>397
まあ確かにマリオカートとかパズルゲーだけやってて欲しいねそういう人達は
まあ確かにマリオカートとかパズルゲーだけやってて欲しいねそういう人達は
411: 名無しさん
>>406
リアフレにそういうやついたのよね
向いてないくせにやりたがってキャリーさせるけど高難度になってくるとフォローしきれんくらい簡単に死んでこんなの面白くないもうやりたくない!ってキレだす
リアフレにそういうやついたのよね
向いてないくせにやりたがってキャリーさせるけど高難度になってくるとフォローしきれんくらい簡単に死んでこんなの面白くないもうやりたくない!ってキレだす
超特殊もギルクエ140もミラどころか極ベヒも超えられずにやめたけど新作出ると記憶無くすのかやりたがってまた同じこと繰り返してた
今回やってたらオメガで必ず同じことやったろうな
398: 名無しさん
ミラは本当に楽しかった
最初は死にまくりだったのが慣れるとノーダメで倒せるようになるの成長感じれて良かった
最初は死にまくりだったのが慣れるとノーダメで倒せるようになるの成長感じれて良かった
399: 名無しさん
1日中ゲームばっかりやってる廃人の言う事は聞かないほうが良い
難易度は下げた方が良い
難易度は下げた方が良い
413: 名無しさん
>>399
まったく成長しないよね君
まったく成長しないよね君
893: 名無しさん
ゴグマジオス素材を突っ込むと基礎攻撃力+5が+7になったりするかもね
894: 名無しさん
これまでハンターの過剰なダメージインフレ避けてたのにな、防具はまぁ星9連戦ではよ上限あがれ思ってたが
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