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【MHW】アップデートによる機能追加・ゲームバランス、武器の変更点まとめ

3月22日の大型アップデートから変更される!

3月22日の大型アップデートから、ゲームシステムの仕様変更や機能の追加、ゲームバランス、武器のバグや上方修正、下方修正がなされます。今回はどの点がどう変わったのかを詳しく紹介していきます。ぜひ参考にしてみてください。

主な機能追加/仕様変更

・ロード処理の最適化を行い、長かったロード待ち時間が短縮される
・スタートメニューに「字幕サイズ」の変更項目を追加
・クエストからの帰還先に「集会エリアに戻る(マルチプレイ時は、離脱して集会エリアに戻る)」を追加
・剥ぎ取りモーション中、仲間のハンターからの攻撃が当たらないように変更

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武器のゲームバランスの調整点まとめ

大剣:溜め斬り威力をアップ

・溜め切り2段階目の威力の向上
・溜め斬り3段階目の威力の向上
・強溜め斬り2段階目の威力の向上
・強溜め斬り3段階目の威力の向上

太刀:見切り斬りの入力受付と判定範囲を緩和

・見切り 成功判定タイミング延長
・見切り 成功判定アタリの拡大
・見切り斬りのヒット判定拡大
・見切り斬りの攻撃時のレバー判定角度拡大
・気刃兜割の着地までののけぞり向こうが適用されていなかった不具合を修正

片手剣:剣の一部の威力アップ。また抜刀時のスリンガーの有用性が向上

・回転切りの威力アップ
・抜刀中のスリンガーでも楔虫を使用可能に

ハンマー:気絶効果を向上

・溜め2段階目の溜めアッパーの気絶地アップ
・溜め2段階目の溜め強アッパーの気絶地アップ
・溜め3段階目の溜め叩きつけの気絶地アップ

狩猟笛:攻撃力の底上げ

・自分強化の重ね掛け時の効果に、自分の攻撃力アップを追加(自分強化の重ね掛けを「はじかれ無効&攻撃力UPに変更」)

ガンランス:砲撃の切れ味消費の緩和、一部威力アップ

・切れ味が黄色以下の時の、砲撃威力補正値をアップ
・各種竜杭砲の切れ味の消費を緩和
・竜杭砲の威力をアップ
・竜撃砲の威力をアップ

スラッシュアックス:零距離解放突きをより使いやすく調整

・零距離解放突き中に、耳栓スキルLv4を付与
・剣:ジャンプ属性開放突き開始から、零距離解放突きの威力をアップ
・乗り属性解放フィニッシュを切れ味消費なしに変更

チャージアックス:榴弾ビンと強属性ビンのバランスを調整

・チャージアックスの榴弾ビンの爆発にのる「砲術」以外の各種攻撃力アップ効果を減少
・超高出力解放斬りの榴弾ビンの気絶地をダウン
・超高出力解放斬り以外のビンの気絶地をアップ
・強属性ビンの属性補正値をアップ
・超高出力解放斬りの強属性ビンの爆発をより当たりやすいように密集

操虫棍:攻撃力アップ効果の上昇とエキスの保持しやすさを緩和

・エキス取得時、赤白と赤白橙のときの攻撃力アップ効果を上昇
・エキス効果時間を全体的に延長
・乗り中、エキス効果時間が減らないように変更

ランス:より使いやすく調整

・カウンター突き成功時に一定時間のけぞり向こうを付与

双剣:より鬼人ゲージをためやすく調整

・鬼人化時の回転斬りと鬼人突進連斬で、鬼人ゲージが上昇するように変更
・鬼人回避からの走り中に鬼人化解除ができなかった不具合を解除できるように修正

弓:一部不具合の修正

・「散弾・剛射強化」のスキルが、弓の駆け上がり射撃の際に効果が二重に乗っていた不具合を修正
・竜の一矢が説く手の操作で制限角度以上に発射できてしまう不具合があり、制限角度以上にカメラを向けて撃った場合、カメラの向きに関係なくプレイヤーの正面に撃つように修正

ライトボウガン、ヘビィボウガン

ライトボウガン・ヘビィボウガンの修正はなし

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コメント

  1. 誤字おおすぎ

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