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【モンハンワイルズ】ベータテストで判明したこれらの問題/バグ、発売日まで直せるのか?【MHWilds】

695: 名無しさん 2024/11/08(金) 21:52:06.12 ID:EnNetqjD0
・武器バランス
・もっさりアクション
・集中モード
・傷つけ
・群れ
・天候変化
・キャンプ破壊
・エリア移動
・セクレト
・UI
・グラフィック
・パフォーマンス
これ全部発売日までに直せるの?

699: 名無しさん 2024/11/08(金) 21:54:37.20 ID:Lvqp2QFY0
>>695
盾を構えるもいれてくれー
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705: 名無しさん 2024/11/08(金) 22:00:26.59 ID:bDefz02G0
開発もこのバージョンでベータテストやったら色々言われるやろなぁ…とさすがに想定してるだろうし発売日まで全員馬車馬になってそう

706: 名無しさん 2024/11/08(金) 22:00:54.63 ID:yUBld5li0
アンケートを受けての修正内容
岩のポリゴンを81万から80万9000に減らします
ランスのモーション値1.5倍にします
かぶと虫
片手剣のモーション1.3倍にします
スラアクのモーション値を2倍にします
モンスターのエリア移動頻度を減らします

これだったら批判殺到しそう

719: 名無しさん 2024/11/08(金) 22:09:13.26 ID:0LxoWhjM0
今頃徳田がせっせとランス直してるよ

737: 名無しさん 2024/11/08(金) 22:18:42.25 ID:AWepE3sC0
PS5版無印がフルHD30fpsなんだからPC版も相応に重くなりますわよね
ドグマ2からカプコンはパフォーマンス面での問題が深刻だな

747: 名無しさん 2024/11/08(金) 22:21:25.14 ID:eeAfkEY40
無印で140GBも地味にヤバい
その分モンス数多ければ良いんだけどね

765: 名無しさん 2024/11/08(金) 22:30:34.76 ID:9JF/K4wB0
>>747
大型アプデ来たらトータルどのくらいになるのか今から震える

768: 名無しさん 2024/11/08(金) 22:32:47.61 ID:yUBld5li0
>>765
トータルで180GBぐらいは行きそう 最悪200GBかな

753: 名無しさん 2024/11/08(金) 22:24:30.63 ID:AWepE3sC0
PS5でフレームレート優先モードで動かすと画質もフレームレートも普通にアイスボーンに負けるのはあきらかに異常だと思う
ゲームのグラフィックと負荷の大きさがあきらかに釣り合ってないし、やっぱオブジェクトのポリゴン数が無駄に多すぎるのが原因なのかな

767: 名無しさん 2024/11/08(金) 22:32:18.30 ID:JQCtk89O0
ベータテストまた来ないかなあ
レダウの声聞きたいのとキャラクリしたいわ
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790: 名無しさん 2024/11/08(金) 22:43:28.17 ID:6yYlbV1S0
あんまり良くわかってないけど集中モードでカメラ動かしまくって視界に岩をとらえたらFPSが不安定になるのかな

796: 名無しさん 2024/11/08(金) 22:46:09.46 ID:0LxoWhjM0
>>790
岩落とした瞬間に急激に81万ポリゴンの負荷がかかるだけ

799: 名無しさん 2024/11/08(金) 22:47:09.12 ID:W0tn7J6D0
>>796
岩を落とす衝撃をプレイヤーにも疑似体験させる粋な心遣い

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR182

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