モンハンNow(モンハンナウ)におけるラングロトラデータ解析情報です。モンハンナウのラングロトラ攻略では、弱点や武器種、防具、入手できる素材、新スキルなどを掲載しています。
ラングロトラ リーク最新情報
ラングロトラの悪臭効果
ラングロトラの悪臭に当たり、その悪臭効果が持続中は、SPゲージが使用不可になり、SPゲージもたまらなくなるようです。
ラングロトラ武器・防具性能
ラングロトラ装備
ラングロトラ装備の初期グレードはグレード3
ラングロトラ装備(ラングロシリーズ)発動スキル
防具 | スキル |
---|---|
![]() ラングロヘルム |
チェンジブーストLv1 強化持続Lv1 |
![]() ラングロメイル |
麻痺属性強化Lv2 |
![]() ラングロアーム |
チェンジブーストLv2 |
![]() ラングロコイル |
闘気活性Lv1 SPゲージ保険Lv2 |
![]() ラングログリーヴ |
麻痺耐性Lv3 |
Ver88とVer89での防具の発動スキルに変更点はありませんでした。
チェンジブーストのスキル詳細
※翻訳の関係で、実際のスキル効果の説明と微妙にニュアンスが違う場合があります。
スキル効果 |
---|
スラッシュアックスまたはチャージアックスの形態変化後、10秒間ダメージが増加する。 |
レベル | レベル別の効果 |
---|---|
1 | スラアクまたはチャアクの形態変化後、10秒間ダメージが5%増加する。 |
2 | スラアクまたはチャアクの形態変化後、10秒間ダメージが10%増加する。 |
3 | スラアクまたはチャアクの形態変化後、10秒間ダメージが15%増加する。 |
4 | スラアクまたはチャアクの形態変化後、10秒間ダメージが20%増加する。 |
5 | スラアクまたはチャアクの形態変化後、10秒間ダメージが25%増加する。 |
チェンジブースト リーク動画
ラングロトラ 武器ステータス性能(G10-1)
![]() ラングロトラ |
攻撃力 | 会心 | 属性 | スキル |
---|---|---|---|
1516 | 0% | 麻痺496 | 回避距離UPLv1 |
ラングロトラ武器種一覧
ハンマー、ランス、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、ヘビィボウガン |
ガンランス、チャアク
武器種 | 種類 |
---|---|
ガンランス | 放射型 |
チャアク | 榴弾瓶 |
ヘビィボウガンの弾種類
弾 | 装填数 | 反動 | リロード |
---|---|---|---|
麻痺弾 | 5 | 中 | 微遅 |
散弾 | 7 | 中 | 遅 |
ラングロトラの入手素材
リーク情報によると、ラングロトラには固有のレア6素材が存在しないようです。
レア度 | 素材 |
---|---|
??? | 赤甲獣の甲殻 |
??? | 赤甲獣の爪 |
??? | 赤甲獣の蛇腹甲 |
??? | 赤甲獣の良質な甲殻 |
??? | 赤甲獣の良質な爪 |
??? | 赤甲獣の良質な蛇腹甲 |
ラングロトラの弱点・部位一覧
ラングロトラの弱点属性
弱点属性 |
---|
水 |
部位破壊
部位破壊 |
---|
背中 |
肉質
部位 | 切断 | 打撃 | 遠隔 |
---|---|---|---|
頭 | 135% | 130% | 130% |
胴 | 130% | 135% | 130% |
背中 | 140% | 145% | 140% |
回転中 (背中) |
150% | 150% | 20% |
前脚 | 120% | 100% | 80% |
後脚 | 110% | 110% | 70% |
尻尾 | 120% | 120% | 90% |
回転中 (尻尾) |
100% | 100% | 100% |
コメント
腰闘気ええやん
頭:銀レウス、胴:カニバ、腕:蒼レウス、腰:ラングロ、銀レウス
錬成 :見切り3、超会心2
スキル:会心撃3、超会心4、見切り5、弱特1、闘気1
汎用はこれが期待値高そう?
氷以外の属性会心太刀はこれ目指そうかな
(新実装装備のスキルが情報通りなら)
こっちの構成のほうが期待値高いぞ。4433<4544
頭:銀レウス、胴:カニバ、腕:ゴリラ、腰:レイア亜種、銀レウス
スキル:会心撃3、見切り5、弱特5、闘気2
使用武器の会心率によって、錬成弱特の数をマイセットで調整できるので
このスキルセットが一番汎用的だと思う。
ちなみに、腕をレウス亜種にして超会心2にしても期待値が4506で、0.8%劣る程度なので闘気運用の煩わしさを考えると、こっちのほうがいいかも。
好みが分かれるから腕か腰で好きなのにしたらいいよ
闘気活性1のためだけに…?って考えると若干勿体無い気もするけど1が上昇率高いから詰むならこれなのか
ラングロランスに闇討状態異常や麻痺強化積んで背面突進した時の拘束力が気になる。
ラングロヘビィはカニバヘビィより麻痺弾後の弾が軽くて良さそうだけど作るかと言われれば…。