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【モンハンワイルズ】アイスボーンからサンブレイクまでランスがずっと不人気な理由は?【MHWilds】

209: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:20:34.19 ID:7gDi/zwz0
ジャスガを楽しんでください。成功すると強攻撃出ます→つまらねー
定点ループでそこそこ火力出せるようにしました→ピストンつまんねー
モンスターの特定行動に合わせた技をいくつか用意しました→流転も昇天もつまんねー
自己バフの概念を追加しました→儀式つまんねー
即納刀+退避可能にしました→つまんねー

SB時代のランススレこれだったもん。一か八かで一新するしか開発サイドにも選択肢無かったと思うわ

211: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:22:07.61 ID:mxwBfvzj0
>>209
ここまで来るとランサーが我が儘なだけなんじゃね?
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216: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:24:49.10 ID:5+B7vosa0
>>209
は?

222: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:28:26.76 ID:EXAqrw1X0
>>209
ランス使いからSBランスめっちゃ好評みたいだがどこの?

268: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:49:00.77 ID:FbQZ3bJh0
>>209
さすがにすぎる

210: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:22:00.40 ID:8jGFmH6z0
仕様率3%の不人気武器なのに声だけはでかいランス

220: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:27:15.47 ID:7gDi/zwz0
基本IBのランス褒めてた印象だわ。俺が覗いた期間がそういう期間だったのかもだけど
ジャスガ棒ジャスガ棒言われて小馬鹿にされてる印象だった

231: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:32:02.28 ID:5+B7vosa0
>>220
だとしたら足りない知識で開発擁護しようとするのは無理筋やったね

237: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:35:06.70 ID:7gDi/zwz0
>>231
知識不足は認めるが開発は擁護してねーから!

223: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:28:32.09 ID:mPlSicKl0
サブレランスが楽しくないってマジ? ノートンとジャスガを駆使して相手の攻撃の捌きながら戦えるしめちゃくちゃ楽しいんだけどな 原初はランス以外でやりたくないぐらいだし

224: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:28:47.23 ID:SVlOA9wi0
Wibは火力なかったしサブレも属性環境のせいで逆風気味だったけどどっちも使ってて面白いって言われてたからな
弱いから文句言われてるんじゃなくてつまらないから文句言われてる

225: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:28:52.83 ID:dpLgVqsA0
使用率がライズから更に下がったからなあ
一部の声でかい層が褒めてだけで不評扱いされてもしゃーない

227: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:30:30.96 ID:5hOgTnqp0
>>225
ビリ争いしてた笛が上がったから下がってただけじゃね
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236: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:34:25.43 ID:dpLgVqsA0
>>227
笛がビリ争い…?

244: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:38:36.85 ID:5hOgTnqp0
>>236
アイボーのときランスと並んで使用率最下位だったじゃん

246: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:40:02.18 ID:dpLgVqsA0
>>244
ライズだともっと使われてるし
ライズ→サンブレでランスが4.7→3.0%になったことと笛は関係ないよね

257: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:43:31.01 ID:qVZrQYcC0
>>246
だから単純比較やめろって
Riseの武器使用率ってコレだぞ https://i.imgur.com/LImOBfN.png
合計すると202.7%だから、単純に半分にするとむしろ増えてる事になる

372: 名無しさん 2024/11/27(水) 04:23:02.99 ID:CbdDBoD00
双剣は実は狂化奮闘でぶっ壊れたから増えたのではなく無印から既に人気だった>>257
地味に太刀に次ぐポジションになっているのかもしれん

259: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:44:42.31 ID:5hOgTnqp0
>>246
合計使用率200%超えてるのと100%の数値そのまま比較してるとかもう少しデータ読めるようになりなよ…

230: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:31:53.18 ID:qVZrQYcC0
>>225
使用率合計が約200%になるアレとの単純比較は意味ないぞ

226: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:30:17.98 ID:YVPGMHSn0
流転棒が不評だったのしか覚えてない

245: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:38:53.75 ID:SVlOA9wi0
>>226
Rise無印ランスはマジでつまらなかったな
あれが好きだって言ってる奴もいたけど

228: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:30:44.33 ID:zAlRhnAN0
サンブレイクのランスは最高傑作だったと思うぞ
ただそれと同時に他の武器も楽しくなったから相対的に人気下がったってだけで別に不評でも何でもない

232: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:33:18.78 ID:tAdfLy/R0
ランスが下がったと言うか笛が上がったせいだったな
笛が最下位じゃない方が多分レア

233: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:33:56.68 ID:YVPGMHSn0
あんだけ頑張って作ったランスが3%ならそりゃ開発もやる気なくすよ

お前らのせいじゃん

238: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:35:13.82 ID:UY89nN5b0
>>233
太刀とかいう全体の20%超持ってくバカ武器出したのがその開発なんですよ…

251: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:42:01.00 ID:zAlRhnAN0
ランスと笛は最下位最下位って言うけど、太刀・双剣・ボウガン以外はいっつも使用率誤差なんだよな
ランスが不人気だから雑って言う訳じゃなくて単純に調整してる奴が無能なんじゃないの
使用率数%程度の差でそこまで開発側での扱い変わるかね

256: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:43:17.93 ID:dpLgVqsA0
>>251
大剣も基本的に使用率高いイメージある

269: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:50:33.94 ID:YVPGMHSn0
まとめるとランスは消した方がいいってことでいい?

272: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:56:43.94 ID:dpLgVqsA0
>>269
ノイジーマイノリティの典型だし消していいぞ
面倒な連中の叩き棒にも利用されてるし

270: 名無しさん 2024/11/26(火) 21:52:16.25 ID:DJPjCVON0
ランスところかチャアクスラアクボウガン兄弟は削除か1つに纏めていいだろ
調整出来ないくせに武器種増やすな

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR198

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