
567: 名無しさん 2024/12/11(水) 14:54:27.48 ID:Z+B0tzaQ0
ティガには耳栓必須になったりするんかな?
571: 名無しさん 2024/12/11(水) 15:08:23.71 ID:anaO41JM0
結局クシャも風圧耐性そんないらんかったし耳栓も要らんやろ
572: 名無しさん 2024/12/11(水) 15:17:21.44 ID:08IhyL+O0
ティガの咆哮ダメージは耳栓で防げなかった気がする
574: 名無しさん 2024/12/11(水) 15:27:04.65 ID:xWtGKrqP0
>>572
ほんまやね
是非ともジャスト回避出来ない仕様にして欲しい
ほんまやね
是非ともジャスト回避出来ない仕様にして欲しい
573: 名無しさん 2024/12/11(水) 15:26:55.00 ID:gxy3qpQO0
ティガの咆哮はダメージ判定があるから
耳栓の有無に関わらずくらう
耳栓の有無に関わらずくらう
576: 名無しさん 2024/12/11(水) 15:52:00.16 ID:ZyluXlHY0
ティガよりイソネミクニの方が強いんじゃないか
579: 名無しさん 2024/12/11(水) 16:10:27.01 ID:O97NUgO40
走り回るティガはオウガライトが最適解結局押しっぱなしゲーなんすわ
581: 名無しさん 2024/12/11(水) 16:19:42.30 ID:08IhyL+O0
バインドは拘束のことや
言わんとすることはわかるけど
言わんとすることはわかるけど
582: 名無しさん 2024/12/11(水) 16:21:02.35 ID:91cEQ+MIH
>>581
また1つ賢くなったわ
また1つ賢くなったわ
586: 名無しさん 2024/12/11(水) 16:56:26.92 ID:pqd3pTvE0
咆哮ダメを防ぐ為に遠距離がSPを打つ→尻尾切る前に死亡→近接ブチギレ
あると思います
587: 名無しさん 2024/12/11(水) 17:04:24.43 ID:08IhyL+O0
>>586
ティガの咆哮ダメージの範囲めっちゃ狭いから遠距離はそもそも当たらんよ
密着してても予備動作見て一回コロリンで余裕で範囲外に出れる
ティガの咆哮ダメージの範囲めっちゃ狭いから遠距離はそもそも当たらんよ
密着してても予備動作見て一回コロリンで余裕で範囲外に出れる
588: 名無しさん 2024/12/11(水) 17:08:39.92 ID:r1/tNFyh0
ティガもとりあえず泡沫着てくかな
589: 名無しさん 2024/12/11(水) 17:10:32.31 ID:5NUPBIty0
P2Gとかのティガの咆哮だと前方60°くらいしか攻撃判定無かった気がするな
ドタバタ走ってくるのがマルチだとめんどくさそう
ドタバタ走ってくるのがマルチだとめんどくさそう
590: 名無しさん 2024/12/11(水) 17:20:21.46 ID:eHy3gkFsd
まぁ今でもそこまで咆哮回避は難しくないけどな
デフォで家庭版の回避性能3くらいついてるでしょ
デフォで家庭版の回避性能3くらいついてるでしょ
591: 名無しさん 2024/12/11(水) 17:21:20.24 ID:B4iQ2F9I0
ティガ討伐10秒前後で走り回ったら難しいな
コメント
ジャスト回避できない仕様は本家エアプすぎるでしょ
本家こそF持続短いからF回避しやすい攻撃なのに