
10: 名無しさん 2025/03/06(木) 10:24:28.54 ID:1J9f1UEI0
黒弓が相対的にナーフされてるってことはなくね?
黒弓は溜め4でもlv4だし強化されてるなら溜め4でも撃てる
そもそも溜め時間1.33倍掛けて溜め4にする必要があるかはわからんが
黒弓は溜め4でもlv4だし強化されてるなら溜め4でも撃てる
そもそも溜め時間1.33倍掛けて溜め4にする必要があるかはわからんが
11: 名無しさん 2025/03/06(木) 10:25:11.98 ID:ikNhzoRj0
連射弓は?
連射弓はどうなったの!?
連射弓はどうなったの!?
13: 名無しさん 2025/03/06(木) 10:26:20.43 ID:v8ZIJr7d0
>>11
連射してるよ
連射してるよ
27: 名無しさん 2025/03/06(木) 10:44:11.16 ID:95Vycn4n0
>>11
一本多くなったよ
一本多くなったよ
18: 名無しさん 2025/03/06(木) 10:35:25.99 ID:Wknw7M9J0
弓最大溜め強化は、黒弓とか銀弓とか途中溜め弓以外の価値が無くなった事への調整だろうし、ジュラ弓G10とか作ってしまった俺みたいなやつにとっては良い感じかな
黒弓とかもう放置でええやろ 見たくもない
黒弓とかもう放置でええやろ 見たくもない
23: 名無しさん 2025/03/06(木) 10:41:26.15 ID:PfM+Xv2Z0
黒弓の溜め4が強くなってて草
24: 名無しさん 2025/03/06(木) 10:41:59.26 ID:bHk3sn/a0
溜め4が強化されて数値上は強いんだろうけど結局使う時は2溜め→CSの動きが弱いからプケ亜弓とかラー弓が属性黒弓になったわけじゃないよな
29: 名無しさん 2025/03/06(木) 10:45:41.32 ID:tMsZBBkb0
遠距離が近距離火力高い理由がわからないから弓はさほど強化しなくていいんだよ
人口少ない玄人武器がなんで火力負けしてるか意味わからなかっただろ?そういうことだよ
人口少ない玄人武器がなんで火力負けしてるか意味わからなかっただろ?そういうことだよ
32: 名無しさん 2025/03/06(木) 10:48:14.94 ID:1J9f1UEI0
>>29
モンハンはそういうもんだからとしかいいようがないな
切断出来ないハンマーが弱いんだから理屈なんてないんだよ
モンハンはそういうもんだからとしかいいようがないな
切断出来ないハンマーが弱いんだから理屈なんてないんだよ
43: 名無しさん 2025/03/06(木) 11:05:41.19 ID:PfM+Xv2Z0
ラージャン弓の溜め4火力高いね
尻上がり2が付いてるしようやく日の目を見た
尻上がり2が付いてるしようやく日の目を見た
50: 名無しさん 2025/03/06(木) 11:14:34.47 ID:dp7YREtT0
>>43
可能性の獣か
可能性の獣か
236: 名無しさん 2025/03/06(木) 18:42:30.31 ID:ikNhzoRj0
俺ももう卒業したいと思いつつ倒すの苦労したら黒弓持ち出しちゃう
331: 名無しさん 2025/03/06(木) 22:46:37.36 ID:/oJ7QWul0
連射矢レベル4使ってみたがやっと黒弓に追いついた程度のゴミやなw逆に黒弓が4溜めで威力上がって強化されとるなw
385: 名無しさん 2025/03/07(金) 04:01:19.57 ID:+PtLdGnR0
もう黒弓使う価値ないな。まだ黒双剣のが伸びしろある
コメント
他弓が黒弓に追いついたかもなぁ〜
程度で、黒弓が産廃堕ちとか言ってる奴は黒弓持ってないだけだろ
ため4くっそ強くなってまた楽しく使ってるw
さすがに古龍には担がないけど
力任せ凶会心で更に火力上がったわ
黒弓、溜め3で今まで通り立ち回るのと
溜め4まで溜めるのどっちの方が効率いいのかな?
剛射まで撃てる余裕がある時はタメ4の方が良いかも。
錬成にもよるけど、力任せ凶会心連撃やとタメ4で3000から4000近く出るからタメ4メインでやってる。
なるほど、ありがとうございます。
溜め4だと連撃管理が少し難しくないですか??
集中5なら切らさず行けるかと。
☆10なら立ち回り気にするけど、☆9までなら適当にタメ4するだけよ。
ありがとうございます。
参考までにスキル構成教えていただいてもいいですか?
ティガ ディノ バセル ラー ジュラで
集中5凶会心3力任せ2連撃5
蒼レウス ディノ バゼル ティガ ジュラで
集中4凶会心4力任せ4連撃5
集中4の方が瞬間火力は高いよ。体感やけど
たぶんそんなに討伐時間は変わらない感じです。
すまん!集中4は力任せ2のミスでした。
ディノ ディノ バゼル ラー ジュラ
集中5力任せ4凶会心2連撃5
いまはこっちやった。参考までに〜
ご丁寧にありがとうございます!
集中5の構成2つを参考にさせていただきます!
レウス亜種(弱特)、バゼル(連撃)、ラー(連撃)
、ラー(スロ無し)、ディノ(連撃)
集中5、連撃5、勇猛3、闘気2、破壊1、弱特1、ジャス回強化
俺はこれを勧めるぞ
下手に凶会心積むよりこっちの方が期待値高いよ
俺の知る限りでは期待値最高は頭ネルギガンテつけるパターンやけど、渇望が普段使いする上でクソ面倒なんであんま使いたくないんよな
力任せ凶会心は上振れするとすげぇ強いけど、それ以上に下振れ起こしやすくてパターン構築する上で不安定過ぎるって事考えた方がいいよ
Xで流れてくる上振れパターンばっか見てると強いって印象が残りやすいと思うけど、その成功パターン引くまで何回やってるかなんて見てる側からは分からんからな
☆10なら渇望連撃構成やね。
普段使いでラクなのは連撃耳栓。黒弓なら勇猛なんか積まんでも☆9までなら火力じゅうぶんなんよね。
新しいスキルが来てタメ4調整が来たから試してて楽しいからね。別にこれにしろって事ではないんよ。
星9なら〜ってそれ言い出したらそもそも装備更新する必要ないやん
期待値最高って勇猛系か凶会心系かってのが俺の言いたい事なんよ
正直、凶会心+力任せがどこまでのもんなのか分かんないんだよね
価値を疑ってるとかじゃなくて純粋に俺がわかってない。ただ上振れ下振れが起きやすいのは確かなはず
何もこっちは勧めてる訳やないで。聞かれたから答えただけや。あんたは勧めてるからそれなら快適ならこっちよねーてだけや。気悪くしたなら謝るよ。
上振れ下振れは確かにそうやけど、意外と凶会心でるよ。貫通やから手数多いから余計にそう見えるがけかもやけど、討伐時間掛かるって体感はないよ。太刀とかやとモロに分かるけどね。
勇猛で咆哮待つより凶会心の方が楽しいでw
気を悪くしたとかは全くないから気にしないでほしい
手数(ヒット数)が多けりゃ多いほど安定するのは確かにそう
ちな俺の挙げてるのは勇猛というより、闘気の15%upを勇猛と黒弓の手数で維持し続けるのがキモやから別に待ちの型って訳でもない
んで凶会心運用したことない俺として知りたいのは、凶会心と力任せってどういう配分、どっち優先した方が期待値伸びる?ってこと
もしその辺の知識あるなら教えて欲しい
そら凶会心優先やね。力任せはあくまでマイナス会心の補助やと思う。力任せは1部位で2付けたら良いかと。期待値だけで言うなら勇猛闘気が強いよ。それを落としてまで積むスキルでは無いと思う黒弓ならね。
あくまで普段狩りで楽しくなるってだけよね。1発4000超えた〜とかね
なるほど。力任せはあくまで「余裕があったら追加できれば良い」程度なのね
ご教授サンキューやで
凶会心黒弓SPで一撃6.5万くらい出して星10フルフルの体力1/2くらい削り取ってたのは確かにやっててモチベ上がりそうやなと思った記憶がある
ディノディノバゼルラージュラじゃ連撃5積めないよ
そーだねー間違ったんじゃない?
それなら組めるように自分で考えてみよー