
5: 名無しさん 2025/03/11(火) 18:42:10.35 ID:yWalk+0W0
普通に使ってて楽しいから不満がないし…
6: 名無しさん 2025/03/11(火) 18:42:14.62 ID:HfBj4lFd0
不満があんまりないからじゃない
7: 名無しさん 2025/03/11(火) 18:42:36.78 ID:2Qs5KwnV0
完成度高くて愚痴がないからか
8: 名無しさん 2025/03/11(火) 18:45:43.95 ID:lFrZoQwZ0
見てから相殺いけるモーションの共有とかはしたいんだけどねえ
今の段階だと抜刀斬りから雰囲気で次のモーションの初弾に合わせるのでなんとかなっちゃうから自分も全然研究できてないわ
今の段階だと抜刀斬りから雰囲気で次のモーションの初弾に合わせるのでなんとかなっちゃうから自分も全然研究できてないわ
9: 名無しさん 2025/03/11(火) 19:09:04.54 ID:XKCpdD6G0
これだけ不満が無いのは珍しいな
10: 名無しさん 2025/03/11(火) 19:16:20.74 ID:amewwpBM0
あまりにも主人公武器なため不満がないね
11: 名無しさん 2025/03/11(火) 19:20:01.49 ID:0RmrRHqn0
有料ベータ状態の未完成品だけど大剣だけは調整したらしい
12: 名無しさん 2025/03/11(火) 19:21:15.27 ID:h+1agpoD0
死に技が少ないしこれだけ振ってりゃいいって調整でもないしっていうかなり理想的な状態だからな
火力面で上がいることについてもナーフを恐れずに済むって意味ではまあありがたいところあるし
火力面で上がいることについてもナーフを恐れずに済むって意味ではまあありがたいところあるし
13: 名無しさん 2025/03/11(火) 19:23:54.23 ID:HBTzz99X0
アルベドだと鎖3連撃に置き相殺→ジャスガ→相殺が入るよ…とか
集中3でしかやってないからなしだと間に合わないかも
集中3でしかやってないからなしだと間に合わないかも
16: 名無しさん 2025/03/11(火) 19:46:50.53 ID:XI6SrGod0
武器珠あつめてるだけでも200くらいは手に入った
鎧玉はしらんまあ防御だしええか、
鎧玉はしらんまあ防御だしええか、
17: 名無しさん 2025/03/11(火) 20:03:28.31 ID:8xFGs2Gb0
個人個人でプレイスタイルが違っても地雷にならないのがいい。
真溜め、相殺、鍔迫り合い、どれか一つが苦手でも十分立ち回れる。
真溜め、相殺、鍔迫り合い、どれか一つが苦手でも十分立ち回れる。
18: 名無しさん 2025/03/11(火) 20:03:31.87 ID:R07uZJwG0
昨日始めたけど相殺上手く出来んな、といいたいが序盤だししっかり慣れていこう
抜刀大剣が製品版でどうなったかはわからんが真溜めは集中で狙いやすくなったりやりやすくなってるからわりと好きなスタイルで遊びやすい感じなのかね
19: 名無しさん 2025/03/11(火) 20:24:31.75 ID:YU9JlRpG0
相殺も鍔迫り合いもまともに成功しないまま上位終わったけど抜刀主体でまあまあ遊べてるから良い感じ
23: 名無しさん 2025/03/11(火) 20:41:40.36 ID:4Sl6ckfV0
>>19
歴戦アルベドで初めて相殺と鍔迫り合い使って何これ楽しいってなっている俺
歴戦アルベドで初めて相殺と鍔迫り合い使って何これ楽しいってなっている俺
20: 名無しさん 2025/03/11(火) 20:31:58.82 ID:4mJRSYTd0
色々なスタイルで遊べるけど
ゴアだけは抜刀以外では立ち回るなよというメッセージを感じる
ゴアだけは抜刀以外では立ち回るなよというメッセージを感じる
22: 名無しさん 2025/03/11(火) 20:38:27.57 ID:3SpeauKp0
意味のないコマンドだらけだった大剣がここまで変わるとはなー
薙ぎ払いですら今相殺待ちにはいるとちょっと早いなってときにとりあえず入れとくのに使ったりするし
次回作で集中関連と相殺取り上げられたらマジでつまんなくなりそうなのでスリンガーや乗りみたいに以降のモンハンのスタンダードにして欲しい
薙ぎ払いですら今相殺待ちにはいるとちょっと早いなってときにとりあえず入れとくのに使ったりするし
次回作で集中関連と相殺取り上げられたらマジでつまんなくなりそうなのでスリンガーや乗りみたいに以降のモンハンのスタンダードにして欲しい
25: 名無しさん 2025/03/11(火) 20:59:27.02 ID:YVJDkWIW0
他武器の相殺蓄積値見ると大剣以外握る気にならん
26: 名無しさん 2025/03/11(火) 21:20:12.36 ID:GSgO43Dw0
ガードってやっぱ相殺に食われてる気がする
間に合う攻撃は全部相殺してるし
咄嗟の時にしか使っとらんなぁ
間に合う攻撃は全部相殺してるし
咄嗟の時にしか使っとらんなぁ
43: 名無しさん 2025/03/11(火) 22:41:39.43 ID:HBTzz99X0
>>26
相殺間に合わない攻撃には使えるんだから良くない?食われてるって程用途被ってないよ
守勢入れてたらリターンもちゃんとあるし
ガード主体の武器は他にあるんだからサブウェポン的に使えるようになっただけで十分すぎる
相殺間に合わない攻撃には使えるんだから良くない?食われてるって程用途被ってないよ
守勢入れてたらリターンもちゃんとあるし
ガード主体の武器は他にあるんだからサブウェポン的に使えるようになっただけで十分すぎる
31: 名無しさん 2025/03/11(火) 21:38:16.73 ID:exkndIo00
相殺切り上げって溜めた方がいいとかあるの?ギリギリまで溜めようとしてダメージ喰らうこと結構あるわ
34: 名無しさん 2025/03/11(火) 21:53:23.45 ID:z5W0jOtY0
>>31
そりゃ火力も相殺蓄積も上がる
だからって欲張って吹っ飛ばされるくらいならちゃんと当てた方がいいが
そりゃ火力も相殺蓄積も上がる
だからって欲張って吹っ飛ばされるくらいならちゃんと当てた方がいいが
39: 名無しさん 2025/03/11(火) 22:13:02.98 ID:wc2imj4F0
ジャスガ使い始めてから脳の使ってない領域使い始めた感ある
40: 名無しさん 2025/03/11(火) 22:25:22.77 ID:ppGBT/PN0
タックルでいなして真ためが気持ちよすぎんじゃ
引用元: ・【MHWilds】大剣スレ 5
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