
526: 名無しさん 2025/03/18(火) 11:10:27.04 ID:Lk4n50ZI0
弓→状態異常は無属性テーブル
スラアク→無属性テーブル自体ない
ボウガン→無属性のみ
笛の旋律に関しては笛スレのやつで良いとして他になんか特殊なのある?
チャアクはスラアクみたいに無属性が無いとか無い感じ?
スラアク→無属性テーブル自体ない
ボウガン→無属性のみ
笛の旋律に関しては笛スレのやつで良いとして他になんか特殊なのある?
チャアクはスラアクみたいに無属性が無いとか無い感じ?
後注意事項としては属性の未来視する場合はいらない同属性パーツは2つ?揃えて未来視、無属性のみor属性しかないやつはパーツの属性気にせず未来視できる
くらいかな?
528: 名無しさん 2025/03/18(火) 11:44:50.12 ID:IRusZaXaM
>>526
チャアクは無属性ありました
チャアクは無属性ありました
生産途中でボウガン混ぜたらリセマラ結果変わったのも納得とりあえずテーブル進めるしかない…
542: 名無しさん 2025/03/18(火) 13:04:20.03 ID:Lk4n50ZI0
勘違いしてたんだけど氷氷雷と氷氷氷はテーブル違う?
つまり氷雷炎の無属性テーブルと氷氷雷の属性付くだけのテーブルと氷氷氷のボーナス付く3テーブル
それかボーナスが付くかつかないかでの2テーブル?
つまり氷雷炎の無属性テーブルと氷氷雷の属性付くだけのテーブルと氷氷氷のボーナス付く3テーブル
それかボーナスが付くかつかないかでの2テーブル?
※スラアクやボウガンなど特殊なやつ除く
544: 名無しさん 2025/03/18(火) 13:16:17.59 ID:TEmR5e9i0
>>542
なにやら難しく考えすぎのようだな
なにやら難しく考えすぎのようだな
「テーブル」とか言うモンハン界隈でよく出てくる用語のせいかもしれん
あえてその用語を使うとテーブルと言うのは武器種毎に1つしかない
属性強化されるかされないかで結果が違って見えるだけなんだ
545: 名無しさん 2025/03/18(火) 13:19:02.38 ID:Lk4n50ZI0
>>544
理解した
セットボーナスの有無で見える結果が違うと言うことか
例外としては武器自体に属性付かないボウガンや爆破除く状態異常弓と属性絶対つくスラアクは例外でセットボーナスの有無は関係ないってことね
理解した
セットボーナスの有無で見える結果が違うと言うことか
例外としては武器自体に属性付かないボウガンや爆破除く状態異常弓と属性絶対つくスラアクは例外でセットボーナスの有無は関係ないってことね
546: 名無しさん 2025/03/18(火) 13:23:18.42 ID:TEmR5e9i0
>>545
セットボーナスの有無と言うか復元強化で属性強化が選ばれる可能性が有るか無いかで見え方が変わるだけ
それなら例外とかもクソもない
セットボーナスの有無と言うか復元強化で属性強化が選ばれる可能性が有るか無いかで見え方が変わるだけ
それなら例外とかもクソもない
547: 名無しさん 2025/03/18(火) 13:25:30.70 ID:Lk4n50ZI0
>>546
氷氷雷で属性強化付かないってことであってる?
属性付いてるのに属性強化選ばれる可能性無いって変だなと思って
氷氷雷で属性強化付かないってことであってる?
属性付いてるのに属性強化選ばれる可能性無いって変だなと思って
548: 名無しさん 2025/03/18(火) 13:31:19.00 ID:IggfHtYy0
氷氷雷も氷氷氷も属性が付いて復元で属性強化が抽選対象になるから抽選結果は同じになる
試して来た方が良い
試して来た方が良い
551: 名無しさん 2025/03/18(火) 13:35:51.85 ID:Lk4n50ZI0
>>548
未来視しててふとこれ属性一つだけ変えたらどうなるんだと思ってやってみたら同じボーナスじゃなかったから書いたんだ
未来視しててふとこれ属性一つだけ変えたらどうなるんだと思ってやってみたら同じボーナスじゃなかったから書いたんだ
553: 名無しさん 2025/03/18(火) 13:42:59.73 ID:TEmR5e9i0
>>551
これは恐らく手順を間違えただけだな
念の為確認したがセットボーナスの有無で結果が変わる事は無かった
これは恐らく手順を間違えただけだな
念の為確認したがセットボーナスの有無で結果が変わる事は無かった
555: 名無しさん 2025/03/18(火) 13:49:47.96 ID:IggfHtYy0
>>551
自分で試した限り一致してるから手順の問題じゃないかな
武器種変えたかレア度変えたか間違えてセーブしたか
もしくは通算作成数で決まっているのに復元本数と勘違いしてる
自分で試した限り一致してるから手順の問題じゃないかな
武器種変えたかレア度変えたか間違えてセーブしたか
もしくは通算作成数で決まっているのに復元本数と勘違いしてる
549: 名無しさん 2025/03/18(火) 13:34:46.57 ID:tBG0YP/Z0
会心パーツを生贄に回すか…
550: 名無しさん 2025/03/18(火) 13:35:41.35 ID:TEmR5e9i0
そうだな
セットボーナスなしの属性タイプは試したこと無いから把握漏れかと思ったが普通に属性強化が出たよ
セットボーナスなしの属性タイプは試したこと無いから把握漏れかと思ったが普通に属性強化が出たよ
552: 名無しさん 2025/03/18(火) 13:38:17.75 ID:Lk4n50ZI0
>>550
ありがとう
属性強化はでるのね
ありがとう
属性強化はでるのね
554: 名無しさん 2025/03/18(火) 13:45:28.34 ID:n2ylAEzOd
前提としてテーブルは各武器1種類だけ
例えば火のアーティア武器作って復元強化で攻撃3属性2がでてリセット後、無属性で作成しても復元強化は攻撃3は確定だが、属性2個分は別の何かになる(属性武器ではないため属性強化が付かない)
557: 名無しさん 2025/03/18(火) 14:16:50.60 ID:/PXRGb5GM
テーブル変更法がない限りは先があるかないかだけ…
引用元: ・【MHWilds】アーティア武器スレ
コメント
スラアクは無属性でも滅龍瓶が付与されるから属性扱いになるんだっけ