258: 名無しさん 2025/03/04(火) 22:20:25.61 ID:UH06kXRo0
アーティアって装填数強化に上限ある?
259: 名無しさん 2025/03/04(火) 22:22:56.57 ID:H2hIgUF/0
>>258
ガンナー系はLBGもHBGも+2が上限らしい
後性能タイプの属性を揃えると増える属性値のボーナスがガンナーだけないらしいよ
ガンナー系はLBGもHBGも+2が上限らしい
後性能タイプの属性を揃えると増える属性値のボーナスがガンナーだけないらしいよ
260: 名無しさん 2025/03/04(火) 22:30:58.64 ID:UH06kXRo0
>>259
やっぱそうか
じゃあ装填数6の貫通3ヘビィは作れないんだな残念
やっぱそうか
じゃあ装填数6の貫通3ヘビィは作れないんだな残念
299: 名無しさん 2025/03/05(水) 07:54:38.14 ID:TZ5Y+sHG0
ライトのアーティアって貫通速射でる?
試しにレア6何本か生産してみたけど全部通常速射だったんやけど
試しにレア6何本か生産してみたけど全部通常速射だったんやけど
303: 名無しさん 2025/03/05(水) 08:22:47.81 ID:DMBIK6B90
>>299
出ない
出ない
311: 名無しさん 2025/03/05(水) 09:13:21.90 ID:gWI9fq/xd
>>303
貫通速射ゲーみたいになってるのに通常しか出ないのかよ(;ω;)
貫通速射ゲーみたいになってるのに通常しか出ないのかよ(;ω;)
338: 名無しさん 2025/03/05(水) 10:41:37.22 ID:biIK0kTK0
武器 5(アーティア基礎)
弱特30(+傷20)
渾身30
克服15
無我の境地10
計 90(110)
弱特30(+傷20)
渾身30
克服15
無我の境地10
計 90(110)
アーティアは会心2(+10)攻撃4装填数2が理想だな
341: 名無しさん 2025/03/05(水) 10:47:48.65 ID:biIK0kTK0
とりあえず3回目で出た。貫通・火・徹甲の15%装填2up
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1741139204413.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1741139208040.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1741139210630.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1741139204413.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1741139208040.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1741139210630.jpeg
342: 名無しさん 2025/03/05(水) 10:49:49.14 ID:biIK0kTK0
>>341
カスタマイズで貫通lv3属性lv1
カスタマイズで貫通lv3属性lv1
347: 名無しさん 2025/03/05(水) 11:02:46.14 ID:DnjpV3rO0
たいてい装填数は+2つくから欲しい会心に合わせて適当なパーツ調整するだけで厳選というほどのものでもない
別に貫通ヘビィはコンガでもいいし
別に貫通ヘビィはコンガでもいいし
348: 名無しさん 2025/03/05(水) 11:06:01.51 ID:biIK0kTK0
武器 [15](基礎[5]+会心2[10])
弱特3 [15](+傷[10])
挑戦者5 [15]
渾身3 [30]
克服 [15]
無我の境地3 [10]
弱特3 [15](+傷[10])
挑戦者5 [15]
渾身3 [30]
克服 [15]
無我の境地3 [10]
通常時 85%(傷95%)
怒り時 100%(傷110%)
耳栓2付きでもこれ組めるけどこっちのが良いかな?
350: 名無しさん 2025/03/05(水) 11:12:22.81 ID:MHb+junW0
アーティアで会心5つけるより攻撃5付けた方が理論値は高い
422: 名無しさん 2025/03/05(水) 15:44:20.61 ID:TMyeLSHT0
そろそろボウガン使ってみようと思ってる俺におすすめの1本を教えろください
423: 名無しさん 2025/03/05(水) 15:49:28.99 ID:biIK0kTK0
>>422
アーティア8の麻痺タイプで装填数+1×2
カスタマイズで物理弾と電撃弾を切り替えられて麻痺2を6発装填
アーティア8の麻痺タイプで装填数+1×2
カスタマイズで物理弾と電撃弾を切り替えられて麻痺2を6発装填
424: 名無しさん 2025/03/05(水) 15:53:08.24 ID:TMyeLSHT0
>>423
thx 作ってみる
ライトでええのんかな?
thx 作ってみる
ライトでええのんかな?
548: 名無しさん 2025/03/06(木) 08:10:01.06 ID:MAsPUeaxr
結局貫通は強いのかね
生産貫通はアーティア一択とは聞いたが
生産貫通はアーティア一択とは聞いたが
553: 名無しさん 2025/03/06(木) 08:27:30.20 ID:/zECy3q20
>>548
徹甲斬裂竜撃拡散鬼人回復のどれかを射ちたいなら生産を
それ以外はアーティアでいいと思うよ
徹甲斬裂竜撃拡散鬼人回復のどれかを射ちたいなら生産を
それ以外はアーティアでいいと思うよ
549: 名無しさん 2025/03/06(木) 08:10:26.10 ID:MAsPUeaxr
生産貫通じゃないわ
結局貫通
結局貫通
570: 名無しさん 2025/03/06(木) 10:48:26.32 ID:ko8mIqjY0
生産ボーナスと復元ボーナスの攻撃と会心って数が同じだったらどっちについても最終ダメージ同じ?
573: 名無しさん 2025/03/06(木) 10:53:15.39 ID:0skAGbSZ0
>>570
はい
なので攻撃を系8個や会心6個つけたいみたいなことしなければ楽に厳選可能
はい
なので攻撃を系8個や会心6個つけたいみたいなことしなければ楽に厳選可能
574: 名無しさん 2025/03/06(木) 10:54:35.05 ID:ko8mIqjY0
>>573
あざす
あざす
593: 名無しさん 2025/03/06(木) 12:10:34.98 ID:RypYhu3E0
アーティアの会心と攻撃の割り振りとか期待値計算すべきなんだろうけど装填2さえ確保すりゃどっちでも良いかで作ってるわ
710: 名無しさん 2025/03/06(木) 16:56:34.51 ID:PDkwlRkk0
属性ライト用アーティアが欲しいのに復元ボーナスが装填x2+会心x3が結構出るのに装填x2+攻撃x3が全然出ねぇ・・・
713: 名無しさん 2025/03/06(木) 17:10:48.92 ID:6KRkuhSu0
>>710
攻撃3装填2欲しいよな
攻撃全部振りしたい
攻撃3装填2欲しいよな
攻撃全部振りしたい
749: 名無しさん 2025/03/06(木) 18:49:32.86 ID:YLa9sTQV0
アーティアは結局攻撃振りがゴールなの?
751: 名無しさん 2025/03/06(木) 18:51:41.42 ID:7ySjFOxD0
>>749
だと思う。アプデ見越しても会心率は100で止まるけど攻撃は際限無いからね
だと思う。アプデ見越しても会心率は100で止まるけど攻撃は際限無いからね
814: 名無しさん 2025/03/06(木) 22:30:45.52 ID:b9154n/20
とりまアーティア通常ライト作ったわ。
麻痺・攻撃3つ入れて攻撃3装填2で、攻撃286で装填数5。
通常運用で競合になる護ドシャグマライトが312の会心-5%だけどさすがに装填数3はきちいわw
ダメシミュないからあれだけどさすがにdpsはアーティアのが上っしょ。
麻痺・攻撃3つ入れて攻撃3装填2で、攻撃286で装填数5。
通常運用で競合になる護ドシャグマライトが312の会心-5%だけどさすがに装填数3はきちいわw
ダメシミュないからあれだけどさすがにdpsはアーティアのが上っしょ。
引用元: ・【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】
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