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【ワイルズ】結論!最終的に麻痺アーティア弓はこの組み合わせが一番強かったわ【モンハンワイルズ】

19: 名無しさん 2025/03/04(火) 09:51:34.77 ID:rPwtsmI+d
基礎攻撃特化アーティア龍弓作れたからアルベド行ったら鎖の傷に62×5とか出て草

31: 名無しさん 2025/03/04(火) 10:26:39.80 ID:hMdLrWHta
HR150までいろいろ迷走してきたけど最終的に物理特化アーティア麻痺にたどり着いた
会心特化も作ったけど全部基礎攻撃にして攻撃5にしたほうが火力高いわ

34: 名無しさん 2025/03/04(火) 10:46:28.66 ID:wRze3jyh0
>>31
ここまでやりこんでる人の意見は参考になる
ありがとなす
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62: 名無しさん 2025/03/04(火) 13:14:53.62 ID:Zt2050860
アーティア麻痺が強いってのは麻痺瓶で戦うってこと?

64: 名無しさん 2025/03/04(火) 13:37:05.32 ID:hMdLrWHta
>>62
麻痺3つセットで貫通瓶付くから強い
属性無しのお陰でアーティア強化で基礎攻撃5つの武器作りやすい
マルチなら麻痺でサポートも出来る

65: 名無しさん 2025/03/04(火) 13:39:20.22 ID:Zt2050860
>>64
ありがとう!
無属性の貫通するために麻痺の組み合わせしかないってことでしたか

127: 名無しさん 2025/03/04(火) 18:33:50.54 ID:m48hvzM+a
防具はマジで悩み続けてるけど正直大して変わらん気もする
今こんなん

アーティア麻痺(攻撃Ⅲ/攻撃Ⅱ/超心Ⅲ)
※パーツも強化も全部基礎攻撃
護雷顎竜β(早気)
シュバルカβ(挑戦/早気)
護鎖刃龍β(体術x3)
ゴアβ(反抗/早気)
ゴアβ(連撃/抗狂x2)
痛撃護石Ⅱ

170: 名無しさん 2025/03/04(火) 20:55:57.40 ID:6W0EGZ910
麻痺弓は強化も攻撃出るまでリセマラした方がいいのかな?

172: 名無しさん 2025/03/04(火) 21:03:39.52 ID:9W7+sRPb0
>>170
麻痺も爆破も自分が必要な会心率確保したら全部攻撃ぶっぱ

173: 名無しさん 2025/03/04(火) 21:04:52.50 ID:PLLijmDf0
>>172
なるほどね ありがとう!
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174: 名無しさん 2025/03/04(火) 21:06:14.72 ID:h+0p3Xyy0
>>170
多分生産した時点で強化内容決まってるからリセマラ不可
フル強化してダメだったら解体してまた別のを生産する流れの繰り返し

なんかこれナンニデモ麻痺弓ゆうたが発生しそうな感じするけどアルベド以外は普通に属性貫通の方が強そうじゃね?

176: 名無しさん 2025/03/04(火) 21:14:28.87 ID:m48hvzM+a
>>174
テーブル決まってるから未来視は出来るぞ
作る前にセーブして無属性弓一つずつ作って全強化して攻撃5個つくまで何個か確認したらいい
その回数までゴミ作って全部基礎攻撃パーツの麻痺作ったら出来る

178: 名無しさん 2025/03/04(火) 21:17:45.07 ID:h+0p3Xyy0
>>176
>>177
まじ?未来視出来るのかやってみるわサンクス

177: 名無しさん 2025/03/04(火) 21:14:51.33 ID:PLLijmDf0
>>174
属性は属性で無属性は無属性でいいの出るターンまで覚えてセーブせずで厳選できるよ

194: 名無しさん 2025/03/04(火) 22:31:11.34 ID:Cx8QijHf0
麻痺弓とりあえず基礎攻撃力4会心1きたからこれでいいや

195: 名無しさん 2025/03/04(火) 22:35:51.96 ID:8S5Ap+2bM
紙装甲の代わりに中距離でも攻撃できる近距離武器

688: 名無しさん 2025/03/06(木) 10:39:01.59 ID:JZ91pz2f0
アーティアに理想のボーナスついてやっと勝てる程度の差ならマジで趣味の領域だから気にしなくていいよね

689: 名無しさん 2025/03/06(木) 10:41:17.03 ID:J2RPuRRs0
麻痺アーティアの攻撃5だけ作って開幕2,3麻痺
あとは各属性の生産弓持ってけばマルチでは十分すぎるほど強い

カズヤ特化型は強いけど汎用性にやや劣るから体術5スタ急3のCS剛射刹那カズヤのハイブリッドがマルチ遊ぶ分にはベターとの個人的結論

789: 名無しさん 2025/03/06(木) 14:46:48.29 ID:kCIJ1q+f0
麻痺アーティアはマルチ用でしょ
ソロなら属性貫通の方が早いのは当たり前

791: 名無しさん 2025/03/06(木) 14:49:40.49 ID:Q3yUDoKy0
アーティア麻痺はマルチアルベド用だぞ
アルベドソロなら龍貫通でいいし属性通るんなら普通に属性貫通

793: 名無しさん 2025/03/06(木) 14:53:13.79 ID:J8UkHmsZ0
麻痺はマルチ専用で持ち替え前提みたいなところあるな
ある程度麻痺らせたらエリア移動のタイミングで弱点属性に持ち替えたほうがいい

817: 名無しさん 2025/03/06(木) 15:50:36.93 ID:Cpic+OxK0
刹那カズヤと素カズヤでダメージが違うのは分かるけど、麻痺やダウン中にどっち連打した方がいいのか分からん
タルパンチャーもっと伸びろ

819: 名無しさん 2025/03/06(木) 16:38:36.32 ID:ncQnqpKx0
マルチはハンターボウかコンガ弓で麻痺取ってればいいよな
コンガなら麻痺も爆破も2回くらい取れるし
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965: 名無しさん 2025/03/07(金) 07:16:08.91 ID:KHdan+p50
麻痺物理素材が全く出ないので麻痺会心作ってみたけど麻痺与えやすいスキルつけたら麻痺すぐにかかって面白いな、マルチはこれ担いでいこうかな

971: 名無しさん 2025/03/07(金) 08:40:47.10 ID:OWQPUtTU0
麻痺ビンって属性強化乗るの?
乗るならボーナスは属性強化の方がいいか
乗らないなら会心伸ばして、会心撃【特殊】を付けた方がいいか

978: 名無しさん 2025/03/07(金) 09:25:38.56 ID:ATR3QvCmd
>>971
アーティアの麻痺弓は無属性弓に麻痺ビン付くだけだから属性強化自体が強化ボーナスの項目に無い

麻痺に特化させるならフル会心で作って麻痺強化と会心撃特殊になるかな

977: 名無しさん 2025/03/07(金) 09:11:49.24 ID:ul+RLlGp0
麻痺の属性強化したとこで火力には直結しないで蓄積が多少速くなるだけよね?
麻痺属性強化朱入れてあとは攻撃力上げればいいんちゃうの?

979: 名無しさん 2025/03/07(金) 09:26:39.74 ID:QtjbNFB20
ねこがみがアルシュベルド弓ソロ1分代出したな
詳細は分からんが武器が気になる

981: 名無しさん 2025/03/07(金) 09:40:54.09 ID:OWQPUtTU0
>>979
そうだったのか
ありがとうございます
麻痺特化を一本作りますか

982: 名無しさん 2025/03/07(金) 09:44:11.18 ID:yo39jxO+0
自分もアーティアで麻痺特化作ったけど結局ピンクのババコンガの屁弓に落ち着いた
睡眠ビン追加で付けて麻痺睡眠毒強撃撃てて楽しいからずっとサブで持ち歩いてるw

204: 名無しさん 2025/03/07(金) 22:28:16.48 ID:wcXS3E0QM
2^5=32通りしかない麻痺弓ですら攻撃5引けねぇ🤮🤮🤮

211: 名無しさん 2025/03/07(金) 22:42:18.32 ID:Gx5u8Wpe0
結局何持てば良いんだ
メインは属性貫通弓にしてサブは護シャ接撃弓で良い?

216: 名無しさん 2025/03/07(金) 22:51:03.22 ID:nb7SztSJ0
>>211
自分はマルチならアーティア麻痺メインでサブは弱点属性の貫通
ソロは好きに色々試してる
移動中に簡単に切り替えできるのがいいね

213: 名無しさん 2025/03/07(金) 22:47:28.48 ID:uWe+6nTT0
アーティア厳選も言うほど時間かからずに氷と麻痺の攻撃埋め引けたわ
HR100ちょっとの時だからそんなにやばいくらいやらなくても引けると思うよ
ただしリセマラはしろよ
石回収なしだとやばいとは思う

231: 名無しさん 2025/03/08(土) 01:10:46.82 ID:WkP60yK+0
すげー苦労して出したのに貫通強化って付けなくても良い感じか…
ほどほどの距離で麻痺も撒きつつ戦うならコンガ弓ってありかな?

232: 名無しさん 2025/03/08(土) 01:11:45.03 ID:BGX7kHq80
属性アーティア作りで攻撃5引いたから、麻痺にするか悩んでたけど
麻痺だと攻撃3会心2になったわ。別テーブルなのかな
素直に氷アーティア攻撃5にする

237: 名無しさん 2025/03/08(土) 01:30:23.79 ID:vHG7Mfur0
マルチに限って言えば自分が気をつけてても他が引きずってシャトルランするから結局麻痺安定な所ある どうせ参加者全員火力偏重だろうし拘束したほうが結果早い事が多い
麻痺アーティアまでの繋ぎにパワーハンターボウ雑に使えて具合いい気がするわ ダウンしたら接撃にして近づいてカズヤ撃てば結構出る

246: 名無しさん 2025/03/08(土) 02:23:13.58 ID:Ekff4vh6d
>>237
わかるわかる
見下す訳では決して無いがYouTubeとかXとかで影響されて火力に偏ったスキル構成の人が多いだろうしそれで死なれたら元も子もないから麻痺の安定さがマルチだと大事な気がする

引用元: ・【MHWilds】弓スレ 4射目

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