593: 名無しさん 2025/03/19(水) 15:12:08.53 ID:fI2OITB80
一枠四つの選択肢だったら4^5=1024
強化によって着く最大数は限られてるからもっと減るだろうが、もし俺がプログラマならめんどくせえから1024を1テーブルとして消費したら次の1024を作るとか考える
少なくとも数十とかは無いと思う
強化によって着く最大数は限られてるからもっと減るだろうが、もし俺がプログラマならめんどくせえから1024を1テーブルとして消費したら次の1024を作るとか考える
少なくとも数十とかは無いと思う
595: 名無しさん 2025/03/19(水) 15:53:04.12 ID:lS6jfMS70
≒4.315×106001やな
てか乱数生成方式も色々あるんやなPRNGとかTRNGとかCSPRNGとか初めて知ったわw
モンハンはどの方式でどんな乱数生成アルゴリズム使ってるんやろな
てかPRNGなのかね?
てか乱数生成方式も色々あるんやなPRNGとかTRNGとかCSPRNGとか初めて知ったわw
モンハンはどの方式でどんな乱数生成アルゴリズム使ってるんやろな
てかPRNGなのかね?
603: 名無しさん 2025/03/19(水) 22:16:08.38 ID:fBWX1wXg0
攻4切れ味1こねぇわ
これもしかして人によっては全く出ないとかあんの?
これもしかして人によっては全く出ないとかあんの?
608: 名無しさん 2025/03/19(水) 23:06:46.18 ID:CyqYtHIF0
>>603
確率計算する
出る確率は同じ確率とする
確率計算する
出る確率は同じ確率とする
全パターンは4^5=1024
目的のパターンは5C1=5
攻 攻 攻 攻 斬
攻 攻 攻 斬 攻
・
・
斬 攻 攻 攻 攻
5/1024だから大体1/200
100回やって出る確率=1-(199/200)^100≒39%
これが攻3 斬2だと
5C2で10パターンだから 10/1024 で大体1/100
100回やって出る確率=1-(99/100)^100≒63%
616: 名無しさん 2025/03/20(木) 01:35:08.27 ID:ueoDm9kr0
>>608
まー並び順を考慮するかだよねー
上から攻x4+斬1みたいなのを作ろうとすると難易度上がるからねw
まー並び順を考慮するかだよねー
上から攻x4+斬1みたいなのを作ろうとすると難易度上がるからねw
604: 名無しさん 2025/03/19(水) 22:18:20.36 ID:i0gNSwcWd
ひたすら作っちゃ解体してテーブル進めろとしか言えん
606: 名無しさん 2025/03/19(水) 22:39:59.13 ID:xyzRHDJf0
攻3切れ味1くらい引ければ万々歳だわ
これ以上は誤差程度だろうし、切れ2のがむしろ当たりな気がする。会心はいらない
これ以上は誤差程度だろうし、切れ2のがむしろ当たりな気がする。会心はいらない
607: 名無しさん 2025/03/19(水) 22:56:38.24 ID:fBWX1wXg0
>>606
やっぱそうなんかな
次来たら確保しておくか
やっぱそうなんかな
次来たら確保しておくか
609: 名無しさん 2025/03/19(水) 23:08:07.35 ID:CyqYtHIF0
どっちか出ればいいなら100回やったれ80%近く出るな
1-(3/200)^100=0.7793
610: 名無しさん 2025/03/19(水) 23:17:38.68 ID:3caBivtvd
実際4種類は当確率で抽選されてるのだろうか
615: 名無しさん 2025/03/20(木) 01:34:08.32 ID:ueoDm9kr0
>>610
確かにそれなんよねー
SBとかで言うと覇気のお守りはスキル種類やレベル毎に引きやすさが違うのよね
アーティアも多分似たような感じのティアがあるかもね
確かにそれなんよねー
SBとかで言うと覇気のお守りはスキル種類やレベル毎に引きやすさが違うのよね
アーティアも多分似たような感じのティアがあるかもね
611: 名無しさん 2025/03/19(水) 23:42:17.01 ID:u/l3H+090
攻撃2回も引いてるじゃん確率下げるねとか割とありそう
612: 名無しさん 2025/03/20(木) 00:35:18.90 ID:RZnXPo/Z0
異常で厳選して目的のものがなかった場合にテーブルを進める時
捨て武器も異常で作らんといかんのか5属性で作ってもテーブル自体は進んでるのかどっちなんじゃ
捨て武器も異常で作らんといかんのか5属性で作ってもテーブル自体は進んでるのかどっちなんじゃ
617: 名無しさん 2025/03/20(木) 01:37:10.33 ID:j+SMLBu00
攻撃3切れ味2で麻痺
属性3切れ味2で火
みたいな感じで麻痺睡眠火水雷氷できたわ
属性3切れ味2で火
みたいな感じで麻痺睡眠火水雷氷できたわ
626: 名無しさん 2025/03/20(木) 08:13:24.08 ID:7kO/L205M
現状会心パーツてゴミだよな?
テーブル進めたい時は属性揃えて会心パーツ消費していけばいいのか?
引用元: ・【MHWilds】アーティア武器スレ
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