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モンハンワイルズは結局良ゲーなのか糞ゲーなのか

1: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:33:30.45 ID:WG+usrwC0
売れてはいるけど

3: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:35:02.65 ID:VS01Ftgi0
オンラインメインのゲームですぐ飽きたら終わりよ

10: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:40:31.00 ID:DQ2yia7l0
悪くないゲームだよ

11: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:40:42.19 ID:agJyKDaq0
194.2時間遊んでるけどさぁ今晩も楽しむぞー

12: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:40:52.80 ID:XVrq7FiY0
神ゲー迄はいかんけど良ゲー
ただ不満はそこそこにある

13: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:41:12.00 ID:yTPA2byT0
期待してたほどではなかったってだけで普通に遊べる

15: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:42:11.89 ID:OkdCxOked
メタスコア89だから普通に良ゲーの部類

24: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:48:07.82 ID:ZY7QNcsJM
>>15
ユーザースコアはまだしもメタスコアなんて今時信用できない
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25: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:49:20.06 ID:rytNpqQW0
>>24
いや、ユーザースコアが一番信用できないけど

18: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:43:44.57 ID:iW6Fre5M0
モンハン部分は面白い
ワイルズ部分はつまらない

43: 名無しさん 2025/03/22(土) 00:08:48.91 ID:eKiBQi3Q0
>>18
これ

48: 名無しさん 2025/03/22(土) 00:20:23.71 ID:AFgtr5sJ0
>>18
天才的な表現
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19: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:44:10.69 ID:k4vaBj2A0
新規モンスが多いから最初は面白いよ

23: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:47:38.24 ID:tuNB/tOk0
面白くはあったよ
クリアしたらほとんど終わりのボリューム感だったけど

26: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:49:38.96 ID:w963UypX0
ワイルズで変更、追加した要素のほとんどが不評なんだよな
もとからあった要素しか評価されてないから新作としては失敗

28: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:53:44.62 ID:XrFrWYn30
コンセプトが初心者向けじゃないか?
ストーリー追って狩を覚えてもらう

マニア向けはDLCだろ

34: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:58:33.29 ID:CcBuyVra0
ライズサンブレイクより遥かに面白い、って言ってなかった?

36: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:59:54.62 ID:rytNpqQW0
>>34
遥かに面白いぞ
半ライスはエンドコンテンツの金玉が糞モンスだし

39: 名無しさん 2025/03/22(土) 00:01:35.57 ID:8wrYvgyU0
防具がね
会心と属性を上げる装備を作ったら大抵の武器種で使い回せる
というより防具を複数作る価値なしな
ゲームデザインになってるのがなあ
武器2つ持てることにした弊害というかしわ寄せが防具にいってる

44: 名無しさん 2025/03/22(土) 00:13:05.02 ID:RdT2Q32L0
>>39
装飾品が武器防具で分かれてるからマジで装備作る理由が無いんだよな
匠珠出ても付けれねんだよなぁ…で終わり

47: 名無しさん 2025/03/22(土) 00:18:48.75 ID:xq+egwcD0
>>44
いや、あるだろ
エアプか?

49: 名無しさん 2025/03/22(土) 00:21:19.95 ID:nh6NpINK0
steamの評価が最も信用できるけど賛否両論はクソゲー評価だしなぁ

引用元: ・モンハンワイルズは結局良ゲーなのか糞ゲーなのか

コメント

  1. アクションは良いと思うアクションは
    なおそれすらOBTでユーザーから意見貰ってなかったらあれだけクソだった世界線があったという
    想像すると恐怖でしかないな
    本気で最低駄作の烙印押されてたんとちゃう

    • さすがにOBTから製品版発売までの短期間で作り直すのは無理でしょ

      OBTはあくまで小出しのゲーム体験と、それに対するユーザーの反応見て「どこまで作り込んだアクションを反映させるか」の指標にしてると見るのが正しいと思うが

    • 敢えてユーザーにとって感触の悪い手抜きアクションにしてたってこと?何のために?
      完全新規モーション幾つも作るならともかく、大体の問題はハイパーアーマ付けるとか、ヒットストップ長くするとか、数値の部分弄れば解決できることばっかだったんだから、4ヶ月もありゃいけるだろうよ
      何だよ小出しのゲーム体験って。初めて聞いたわその表現

  2. 個人的な評価としてはボリュームを削った初期エルデンリングって感じの印象。
    全体的には良い要素が多いんだけど何かしら過去作から劣化してたり誰得な嫌がらせみたいな要素があってストレスが溜まる所がマジで似てる。

  3. クソゲーではないが未完成品

  4. G級でてからで良い

  5. カメラワークが終わってるし何一つ進化してないのが面白い訳がない。
    カメラ距離最大にしたところで、狭い所とかのゴア&アルベトなんか何してるかマジわからんw
    カメラ距離最大20か30ぐらいにしてくれないと近接は勘頼り。
    このゲーム飽きた。アルベトだけ報酬が良いのはさすがに飽きる。

  6. 現状は良ゲーまではいかない凡ゲー。ハント自体は評価できるがそれ以外はほぼ全部微妙
    ボリューム不足だけならまあ別に許容してもいいんだが単純に練りこみ不足や何考えてたらこの仕様でok出せるの?ってレベルで完成度がお粗末なものだらけでシンプルな不快感が貯まる
    アクションが改善されてなかったらはっきりクソゲーって言われても妥当だった

    • ボリュームとかストーリーなんか正直どうでもいい。調整が糞で調合素材回収が激渋で何もかも台無し。
      スロット無意味に分けてビルド幅ものすごく減らすわ使えない武器防具多すぎるわネコ飯ポジをポッと出田舎者共に任せるわあらゆる要素改悪しすぎなんだよ。前作でできていたことができなくなりすぎてひたすらストレス

  7. 俺レベルになると新作モンハンってだけで他に変えられない価値はあるんだが、それを差し引いてモンハンという基準で考えると今作はかなり出来損ないだと感じる
    まぁ練り込みの甘さの殆どは同時プラットフォームによる納期の都合だろうなって思う
    まだアプデはあるものの、大まかなゲーム性は然程変わらないと思うので、早くも次回作に期待って感じだ
    今回で問題点を蓄積して、次からは初手から上手くやってくれるだろうと思う。多分

  8. 個人的には面白いけど今作は装備簡単に作れるし装飾品も狙った複合出そうとすると大変だけど妥協ラインまでは簡単に出るから狩る理由がなくなっちゃうのがな…
    装飾品が武器防具で別れてるせいで3スロ×3のアーティア武器使いたいし防具も武器ごとに調整しなくていいしでサブ武器が今作最大の失敗だと思ってる

  9. 腐ってもベースがモンハンだからクソゲーではないよ
    IBが後半でかなり盛り上がって、そのワールドの系譜なんだから約束された神ゲーを期待して思いっきり肩透かしをくらってるけど

    • そゆこと~

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