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【ワイルズ】洞窟多すぎ問題!過去作に比べてワイルズのマップの評価は?【モンハンワイルズ】

938: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:00:36.61 ID:gyKdb45nd
今作の氷霧の断崖マップってぶっちゃけ微妙だよな?
暗い洞窟マップのイメージしかない。
上のゴアが寝てるマップはひらけてて天気良かったら綺麗なだけになおさら狭くて微妙な印象だわ

その後の竜都の跡形も洞窟っぽいし

942: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:02:24.46 ID:vx6C2Tjc0
>>938
アイボンの雪原はかなり好きだったわ

944: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:02:36.65 ID:V5kvS/jz0
>>938
フィールド5個中3個が実質洞窟だからな 意味がわからない 
こんなんだから追加モンスターが森にばかり集中せざるを得なくなる

946: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:02:47.82 ID:+9M8Z57L0
>>938
油湧も洞窟だから半分以上洞窟だワイルドだろ
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951: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:04:46.78 ID:VbsH30n7d
>>946
砂原にも森にも洞窟あるからああいう構造にすればいいのにな
どうせ遠景作るの手間でサボりたかったんだろうけど

958: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:07:37.52 ID:Juy/tQH/0
>>938
竜都の跡形の方が嫌い
螺旋状の場所にモンスターがいるとどの層にいるのかわかりづらくて近いキャンプが何処だか毎回迷う
自動で近いキャンプに飛ぶ機能を追加してほしい

973: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:10:10.56 ID:VbsH30n7d
>>958
ダウンしたりNPC呼ぶと最寄りに飛ぶから出来るはずなんだよな

945: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:02:40.50 ID:2AmTAhnA0
クソマップ結構だけどガルクと翔蟲並の移動手段スムーズなもん用意せにゃいかんよなあ

950: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:04:42.83 ID:Qln+lM/S0
最近になって気付いたけどベースキャンプどこもかしこも薄暗いの笑う🥺

952: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:06:04.36 ID:SDmJU11kr
3Dマップはユーザーが覚えにくいからやめてくれ

961: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:08:25.53 ID:5DMiPjou0
なにげ糞マップ度合なら断崖より緋の森の方がヤバい気がする
オブジェクトでモンスの攻撃がズレる&小型の妨害率の高さがすんごい

962: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:08:41.65 ID:gmD7gpZ40
MRは禁足地離れて完全に独立した拠点にしてくれよな
そっちにいる間は禁足地の読み込み止まるようにしてさ

964: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:08:48.39 ID:rEa04mL60
近いキャンプ(直線距離)

456: 名無しさん 2025/04/27(日) 16:27:15.89 ID:2R1U5XUL0
なんでもいいからモンスター追加して
クソモンスでもいい
枯れ木も山のですらないのがきつすぎる

464: 名無しさん 2025/04/27(日) 16:28:48.37 ID:r2y4JI+m0
>>456
モンスター追加すると装備も作らなきゃいけないしクソマップに合わせた行動取らせないといけないから大変なんだよ!

848: 名無しさん 2025/04/27(日) 18:36:57.06 ID:5DMiPjou0
結局どのシリーズもエリア移動無い闘技場や決戦場マップのやり応えあるクエが人気になるもんな
イレギュラー要素に興奮してシコってるのは開発だけ
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853: 名無しさん 2025/04/27(日) 18:40:04.45 ID:uTUhfK7/0
>>848
じゃ闘技場でモンスター狩るだけのゲームにしますねってなったら嫌だろ

859: 名無しさん 2025/04/27(日) 18:41:46.55 ID:wz0vI3Yv0
>>853
こんなクソマップスカスカゲーよりはそれでボリュームある方がいい🥺

867: 名無しさん 2025/04/27(日) 18:44:28.45 ID:uTUhfK7/0
>>859
やる事無さすぎて感覚狂っとるわ
もう他ゲーやれよ

863: 名無しさん 2025/04/27(日) 18:44:06.95 ID:5DMiPjou0
>>853
糞マップで戦わされるよりかは圧倒的にマシ

868: 名無しさん 2025/04/27(日) 18:44:45.45 ID:PsPzzBMI0
>>853
それに足るだけのボリュームなり武器調整なりをしっかり仕上げてくれるなら開幕即狩猟の1エリアスタイルでも受け入れられると思うぞ
問題はそんなものこの開発には絶対に作れないってことだけど

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR758

コメント

  1. 龍都の地下の螺旋の道、ぐるぐる回って降りるのあほらしいから真ん中飛び降りれるようにしてほしい

  2. サンブレイクも最終的には獄泉郷とか秘境とか闘技場の怪異クエばっか
    回してたからなあ
    徹頭徹尾1エリアマップにしろとは言わないけどエンドコンテンツに絡むものは
    1エリアマップのものが欲しい

  3. ゲームフィールドであることを全く意識せずに作ってるから全部ダメ。油湧き谷以降はもはや投げやりだろ、特に断崖を作った奴と通した奴は今すぐ物理的にクビにするべき酷さ

  4. 孤島くれ、水中ラギアクルスと共に。そしたら俺は成仏する

  5. ボロクソで草
    まぁマップ無駄に広くしないでもっとモンスター数増やせよとは思う
    無印で最低50は欲しい(亜種、特殊個体除く)

  6. 開幕即狩猟の1フィールドのゲーム…MHNoW

  7. どこもかしこも若干マイルドにした世界樹だからな

  8. 形状もクソで景観もクソ
    ほんと油谷以降は気が沈むわ

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