
938: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:00:36.61 ID:gyKdb45nd
今作の氷霧の断崖マップってぶっちゃけ微妙だよな?
暗い洞窟マップのイメージしかない。
上のゴアが寝てるマップはひらけてて天気良かったら綺麗なだけになおさら狭くて微妙な印象だわ
暗い洞窟マップのイメージしかない。
上のゴアが寝てるマップはひらけてて天気良かったら綺麗なだけになおさら狭くて微妙な印象だわ
その後の竜都の跡形も洞窟っぽいし
942: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:02:24.46 ID:vx6C2Tjc0
>>938
アイボンの雪原はかなり好きだったわ
アイボンの雪原はかなり好きだったわ
944: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:02:36.65 ID:V5kvS/jz0
>>938
フィールド5個中3個が実質洞窟だからな 意味がわからない
こんなんだから追加モンスターが森にばかり集中せざるを得なくなる
フィールド5個中3個が実質洞窟だからな 意味がわからない
こんなんだから追加モンスターが森にばかり集中せざるを得なくなる
946: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:02:47.82 ID:+9M8Z57L0
>>938
油湧も洞窟だから半分以上洞窟だワイルドだろ
油湧も洞窟だから半分以上洞窟だワイルドだろ
951: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:04:46.78 ID:VbsH30n7d
>>946
砂原にも森にも洞窟あるからああいう構造にすればいいのにな
どうせ遠景作るの手間でサボりたかったんだろうけど
砂原にも森にも洞窟あるからああいう構造にすればいいのにな
どうせ遠景作るの手間でサボりたかったんだろうけど
958: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:07:37.52 ID:Juy/tQH/0
>>938
竜都の跡形の方が嫌い
螺旋状の場所にモンスターがいるとどの層にいるのかわかりづらくて近いキャンプが何処だか毎回迷う
自動で近いキャンプに飛ぶ機能を追加してほしい
竜都の跡形の方が嫌い
螺旋状の場所にモンスターがいるとどの層にいるのかわかりづらくて近いキャンプが何処だか毎回迷う
自動で近いキャンプに飛ぶ機能を追加してほしい
973: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:10:10.56 ID:VbsH30n7d
>>958
ダウンしたりNPC呼ぶと最寄りに飛ぶから出来るはずなんだよな
ダウンしたりNPC呼ぶと最寄りに飛ぶから出来るはずなんだよな
945: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:02:40.50 ID:2AmTAhnA0
クソマップ結構だけどガルクと翔蟲並の移動手段スムーズなもん用意せにゃいかんよなあ
950: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:04:42.83 ID:Qln+lM/S0
最近になって気付いたけどベースキャンプどこもかしこも薄暗いの笑う🥺
952: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:06:04.36 ID:SDmJU11kr
3Dマップはユーザーが覚えにくいからやめてくれ
961: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:08:25.53 ID:5DMiPjou0
なにげ糞マップ度合なら断崖より緋の森の方がヤバい気がする
オブジェクトでモンスの攻撃がズレる&小型の妨害率の高さがすんごい
オブジェクトでモンスの攻撃がズレる&小型の妨害率の高さがすんごい
962: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:08:41.65 ID:gmD7gpZ40
MRは禁足地離れて完全に独立した拠点にしてくれよな
そっちにいる間は禁足地の読み込み止まるようにしてさ
そっちにいる間は禁足地の読み込み止まるようにしてさ
964: 名無しさん 2025/04/27(日) 19:08:48.39 ID:rEa04mL60
近いキャンプ(直線距離)
456: 名無しさん 2025/04/27(日) 16:27:15.89 ID:2R1U5XUL0
なんでもいいからモンスター追加して
クソモンスでもいい
枯れ木も山のですらないのがきつすぎる
クソモンスでもいい
枯れ木も山のですらないのがきつすぎる
464: 名無しさん 2025/04/27(日) 16:28:48.37 ID:r2y4JI+m0
>>456
モンスター追加すると装備も作らなきゃいけないしクソマップに合わせた行動取らせないといけないから大変なんだよ!
モンスター追加すると装備も作らなきゃいけないしクソマップに合わせた行動取らせないといけないから大変なんだよ!
848: 名無しさん 2025/04/27(日) 18:36:57.06 ID:5DMiPjou0
結局どのシリーズもエリア移動無い闘技場や決戦場マップのやり応えあるクエが人気になるもんな
イレギュラー要素に興奮してシコってるのは開発だけ
イレギュラー要素に興奮してシコってるのは開発だけ
853: 名無しさん 2025/04/27(日) 18:40:04.45 ID:uTUhfK7/0
>>848
じゃ闘技場でモンスター狩るだけのゲームにしますねってなったら嫌だろ
じゃ闘技場でモンスター狩るだけのゲームにしますねってなったら嫌だろ
859: 名無しさん 2025/04/27(日) 18:41:46.55 ID:wz0vI3Yv0
>>853
こんなクソマップスカスカゲーよりはそれでボリュームある方がいい🥺
こんなクソマップスカスカゲーよりはそれでボリュームある方がいい🥺
867: 名無しさん 2025/04/27(日) 18:44:28.45 ID:uTUhfK7/0
>>859
やる事無さすぎて感覚狂っとるわ
もう他ゲーやれよ
やる事無さすぎて感覚狂っとるわ
もう他ゲーやれよ
863: 名無しさん 2025/04/27(日) 18:44:06.95 ID:5DMiPjou0
>>853
糞マップで戦わされるよりかは圧倒的にマシ
糞マップで戦わされるよりかは圧倒的にマシ
868: 名無しさん 2025/04/27(日) 18:44:45.45 ID:PsPzzBMI0
>>853
それに足るだけのボリュームなり武器調整なりをしっかり仕上げてくれるなら開幕即狩猟の1エリアスタイルでも受け入れられると思うぞ
問題はそんなものこの開発には絶対に作れないってことだけど
それに足るだけのボリュームなり武器調整なりをしっかり仕上げてくれるなら開幕即狩猟の1エリアスタイルでも受け入れられると思うぞ
問題はそんなものこの開発には絶対に作れないってことだけど
コメント
龍都の地下の螺旋の道、ぐるぐる回って降りるのあほらしいから真ん中飛び降りれるようにしてほしい
サンブレイクも最終的には獄泉郷とか秘境とか闘技場の怪異クエばっか
回してたからなあ
徹頭徹尾1エリアマップにしろとは言わないけどエンドコンテンツに絡むものは
1エリアマップのものが欲しい
ゲームフィールドであることを全く意識せずに作ってるから全部ダメ。油湧き谷以降はもはや投げやりだろ、特に断崖を作った奴と通した奴は今すぐ物理的にクビにするべき酷さ
孤島くれ、水中ラギアクルスと共に。そしたら俺は成仏する
ボロクソで草
まぁマップ無駄に広くしないでもっとモンスター数増やせよとは思う
無印で最低50は欲しい(亜種、特殊個体除く)
開幕即狩猟の1フィールドのゲーム…MHNoW
どこもかしこも若干マイルドにした世界樹だからな
形状もクソで景観もクソ
ほんと油谷以降は気が沈むわ