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ワイルズからの新要素もほぼ無し!武器使用率も過去最低?この武器種がワイルズで一番不遇説【モンハンワイルズ】

45: 名無しさん 2025/04/24(木) 12:16:33.62 ID:llS/vNHj0
正直、ランスで3連突き連打してる方がライトよりDPS出てるんだが…
紙装甲、ガード、ジャスト回避無しでランス未満のDPSとかヤバない?

79: 名無しさん 2025/04/24(木) 20:52:37.95 ID:llS/vNHj0
ヘビィつまんないけどそれでもライトよりはマシなんだからここで文句言ってもね

80: 名無しさん 2025/04/24(木) 21:15:01.08 ID:mKLg3icF0
ここで改善案出しても何も生まないし何言っても自由でしょ
またポジティブな言葉だけを強要するの?
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81: 名無しさん 2025/04/24(木) 21:23:48.09 ID:9gcn6yBC0
別ゲー行けよ(笑)
未練たらたらでみっともない

99: 名無しさん 2025/04/25(金) 08:28:43.77 ID:YfPvIeVXd
ワールドで1番使われてた属性ライトって反動中しかなかったよね?(;ω;)

102: 名無しさん 2025/04/25(金) 09:32:24.88 ID:dxTjgRtZa
>>99
ムフェトライト水
こいつとストスリのせいで以降は水弱点モンスターと雷弱点モンスターは実装が不可能に
金銀は相方が湧く前に死ぬ

111: 名無しさん 2025/04/25(金) 11:19:25.25 ID:YfPvIeVXd
>>102
それアイボーじゃないですか?(;ω;)

330: 名無しさん 2025/04/28(月) 16:40:10.01 ID:wx5g8XaTa
ワールド時点でもライトの人口はそこそこいたよ
14位なんて初めてじゃないかな

いや旧作のどこかで最下位はあったかもだが

391: 名無しさん 2025/04/29(火) 23:16:09.65 ID:3DrOd7AJ0
通常弾はライトならまだしもヘビィのクソ長3点バースト射撃で小さい弱点を狙うのはかなりストレス溜まりそう
貫通しない属性弾返して

393: 名無しさん 2025/04/30(水) 01:30:10.72 ID:eOoo7ogG0
ライトのカス通常弾と違ってヘビィの通常弾は火力高いからな

491: 名無しさん 2025/05/01(木) 11:52:13.84 ID:ndGaSwXc0
ハンマーでやってたけど足元の雷がキツイからライトボウガンにしたら楽だった距離3つけて良かった

503: 名無しさん 2025/05/01(木) 14:34:38.23 ID:WfTJ8Hot0
ライトはもうちょっと色んな弾撃たせてくれてもよくない?
ボウガンはサポートもこなせる武器じゃなかったんですか?

505: 名無しさん 2025/05/01(木) 15:11:09.27 ID:gqc5inema
>>503
言うて今作は撃ちたいサポート弾も無いんだよな
鬼人弾はゴミみたいな低性能にされてるし
麻痺は近接どもが担いでるからここぞと言うときに使えないし
徹甲も死んでるから睡眠弾くらいしか事実上存在しないも同然で

減気弾がもうちょっと撃てる銃が多ければなぁとは思うが
ガルグマクレで遊んでる時わりと使える弾だなとは思ったし
まぁあの銃にはKO術Lv3なんてのが付いてるってのもあるが

507: 名無しさん 2025/05/01(木) 16:44:10.80 ID:WfTJ8Hot0
>>505
いや本当そこも含めてもうちょい調整して欲しいなぁと
特殊弾調整すんの面倒くさいから雑に弱くしたろ、って意図しか感じないんだよな…

まぁそれでもヘヴィはクック砲とか担げばまだちょっとサポートっぽい動きもできるけど
ライトは貫通弾が通常弾撃つしかマジでやること無くて虚無すぎる

508: 名無しさん 2025/05/01(木) 17:06:51.56 ID:PM7sqALI0
ライトは従来通りの使用感に加えて、ゲージを貯めて強化状態になると反動リロード装弾数がアップする新要素が追加
こんな感じじゃダメだったのかな
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511: 名無しさん 2025/05/01(木) 17:21:59.96 ID:cRdDo/jD0
>>508
自分はライズの使用感でゲージは旋回移動や反撃榴弾みたいなので回避や位置替え出来る仕様が良かったわ

509: 名無しさん 2025/05/01(木) 17:15:48.85 ID:KXJiBJ5td
ワールドの仕様に特殊弾を連射ゲージにすればよかったよね(;ω;)

510: 名無しさん 2025/05/01(木) 17:19:21.73 ID:qZjNp2Wf0
百歩譲ってライトのゲージを許すとする
それでもゲージ無くなって速射パーツ取り外す時の隙は消して欲しい

512: 名無しさん 2025/05/01(木) 17:47:03.26 ID:KXJiBJ5td
納刀した時はポロッと取れるくせに取り付けと取り外しの隙イライラする(;ω;)

513: 名無しさん 2025/05/01(木) 18:03:45.03 ID:PM7sqALI0
通常と散弾をもっとガチにしてくれるなら今のシステムでも我慢できる
貫通が通る相手にはいいけどそうじゃない相手にも丁寧に弱点狙うより大して強くない属性弾の方が早いのは悲しい

520: 名無しさん 2025/05/01(木) 19:10:11.27 ID:jdWLqeA+a
ライトにも速射ゲージが回復するジャスト回避をくれよと

521: 名無しさん 2025/05/01(木) 19:21:25.67 ID:y1Fxy5Sv0
チェイスショット自体は楽しいから普通のライトボウガンの新アクションとして楽しみたかったよ
今からでもいいからまともなライトに直してくれないかな
通常弾を元のまともな数値に散弾を取り回し最悪でも火力最強の物理弾にってすればバランス取れるのに
後ヘビィでしゃがみたい

523: 名無しさん 2025/05/01(木) 21:33:31.29 ID:EfjybeeD0
サンブレイクのライトヘビィどっちも何やっても楽しかったのって奇跡の産物だったんだなって
ありがとうサンブレチーム

引用元: ・【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】part12

コメント

  1. 近接どもとか言ってる尊大な奴らが全員消えるまではこの調子で念入りに潰してやった方がいい

  2. 開発も近接ガイジもガンナーに親殺されてるから仕方ないね

    • 武器種近接11遠距離3のゲームで近接ガイジ呼ばわりは流石に草
      そういう所やでほんま

  3. 周回の最適解だから普段近接やってる民がライト、ヘビィで周回する事があるのは分かるんだが普段からガンナーしか使わない人たちって何が楽しいんやろうか…?

  4. 普段から工場で流れ作業とかやってそう
    その割に無駄にプライド高いのが意味不明

  5. サンブレの後だと……ねえ?
    ワイルズで一番使ってて楽しくないのがライトだわ
    アプデでなんとかしてくれ

  6. ライトから斬裂弾没収して中近距離武器化したんなら散弾使い物なるようにしてほしいわ
    逆に遠距離特化化したヘビィからは散弾取り上げていいから。

    チェイスショットのゲージ回収量増やしてほしいな

  7. 適正距離激減+与ダメージはヘビィの3割減ってのが救いよう無いな
    ヘビィの属性弾を調整するとさらに地獄に落ちる

  8. ヘビィ民は常に火力トップクラスじゃないと気が済まない
    プライドだけは全武器種の中で一番高く、マルチでは俺のおかげで狩猟時間が短くなっているだろと思っている

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