
934: 名無しさん 2025/05/14(水) 16:25:15.50 ID:RxR54rYs0
ここの開発はランスが強いのは許せないらしいからショッコウもそのためだけにナーフされた
ベータランスだって外人様が文句言わなければあのままだったはずだ
ベータランスだって外人様が文句言わなければあのままだったはずだ
935: 名無しさん 2025/05/14(水) 16:28:41.53 ID:TXNvKYuK0
ベータで-100点だったのが製品版で40点くらいになっただけだからな
上がり幅は大きいけど元々が底辺すぎた
上がり幅は大きいけど元々が底辺すぎた
936: 名無しさん 2025/05/14(水) 16:31:56.95 ID:lVr6hUk70
ハンマーは今月末に槌王になるアプデがくるからランスは置いてかれるぞ
937: 名無しさん 2025/05/14(水) 16:38:39.67 ID:GSXmtBlv0
ソロ火力は笛と最下位を争う仲
PT火力は他の追随を許さないドンケツに居る
PT火力は他の追随を許さないドンケツに居る
938: 名無しさん 2025/05/14(水) 16:46:09.18 ID:yGD0QR7F0
めちゃくちゃ相性良かった蝕攻が我々のミス”も”あったせいでナーフされたからなぁ
今の火力だとSBのアンカーレイジぐらいのバフもつけれてやっと他と渡り合える感
常時攻撃してる度ってだけなら片手にも負けないぐらいなんだけどな
今の火力だとSBのアンカーレイジぐらいのバフもつけれてやっと他と渡り合える感
常時攻撃してる度ってだけなら片手にも負けないぐらいなんだけどな
939: 名無しさん 2025/05/14(水) 17:19:16.97 ID:p7+GQcGT0
ランス今回も弱武器だったか
まぁこれ片手の劣化じゃね?って誰もが思うしな
五月末のアプデで片手ナーフの可能性高いからどうなるか分からんが
まぁこれ片手の劣化じゃね?って誰もが思うしな
五月末のアプデで片手ナーフの可能性高いからどうなるか分からんが
940: 名無しさん 2025/05/14(水) 17:33:27.99 ID:mpz3Rn+j0
笛と同等は笑う
944: 名無しさん 2025/05/14(水) 17:47:25.70 ID:mZiz/h1q0
鍔迫り合い後もだけど、奇襲攻撃の後も不満あるな
飛び込み突きの機動性ゴミ過ぎてレダウとか届かない時あるし
飛び込み突きの機動性ゴミ過ぎてレダウとか届かない時あるし
945: 名無しさん 2025/05/14(水) 17:49:58.36 ID:AdAVVLo30
サンブレイクにあった十字払いを復活してくれい
946: 名無しさん 2025/05/14(水) 17:50:53.76 ID:jC/dCzNBd
鍔迫り合い、ジャスガ、相殺という新要素で得してるのは相殺だけという味のないガム
947: 名無しさん 2025/05/14(水) 17:53:53.99 ID:4L5268Gw0
マルチだと溜めカウンターが味方に潰されて生存力まで下がるからな
ソロぐらい快適じゃないとやってられないってワケ
ソロぐらい快適じゃないとやってられないってワケ
949: 名無しさん 2025/05/14(水) 18:11:30.24 ID:evqXldMW0
>>947
これほんとうんち
これほんとうんち
950: 名無しさん 2025/05/14(水) 18:43:13.68 ID:9ZOBcB4V0
>>947
これ他の武器でも似たようなのあるんかね
マルチで溜めカン使いにくいし仕様がクソなのに味方に苛ついてしまうことあるわ
これ他の武器でも似たようなのあるんかね
マルチで溜めカン使いにくいし仕様がクソなのに味方に苛ついてしまうことあるわ
948: 名無しさん 2025/05/14(水) 17:56:24.43 ID:aTuuGFlc0
削りダメベースで見るとガ性3通常ガード > ジャスガになる時点でな
ガ性3積むとガードの出だしが弱くなる謎の武器
ガ性3積むとガードの出だしが弱くなる謎の武器
951: 名無しさん 2025/05/14(水) 18:57:23.45 ID:L1E7EyRg0
ほんとに恵まれた武器ってのは
しかるべきナーフと「なぜか同時に」ナーフを補って余りあるアッパーが入るんだ
しかるべきナーフと「なぜか同時に」ナーフを補って余りあるアッパーが入るんだ
955: 名無しさん 2025/05/14(水) 19:19:20.04 ID:Q2uQS5qK0
てか守勢前提の火力にしてんのが意味わからんわ、片手や大剣は守勢前提に調整されてないから守勢ちゃんとつよいし格差以外の何物でもないわ
今のランスの火力が15%上がれば十分だとは思う
956: 名無しさん 2025/05/14(水) 20:00:39.11 ID:jS2/2cEi0
ランスには誰が使ってもまず死なないという最大メリットがあるから
火力は仕方ない
火力は仕方ない
957: 名無しさん 2025/05/14(水) 20:10:26.28 ID:tU8de4YO0
火力は必要
アンチは必要ないと言うだろうが
アンチは必要ないと言うだろうが
958: 名無しさん 2025/05/14(水) 20:42:46.35 ID:FkDkAA210
ガンスと共に中の下ぐらいが丁度いいよ
959: 名無しさん 2025/05/14(水) 20:51:53.03 ID:/b/aUZwq0
死亡率計測してる人の報告見るとヘビィの方が死ににくいみたいなんだよな
だからヘビィより少し火力上ぐらいでいいぞ
だからヘビィより少し火力上ぐらいでいいぞ
コメント
まーたランスくんがあれ欲しいこれ欲しいやってる(笑)
簡単操作で安全重視の立ち回りができる武器なんだから火力まで与えたらおかしいでしょ
火力しか見てないのかこいつら
正直こいつらに文句言われてる開発には同情するわ
乞食って優しさでほどこししてやったら一生たかってくるよな
フロンティアだとガードで溜まるゲージを使用して味方に生命の粉塵効果撒けるから低火力なのに唯一無二のポジションを得た経歴があるんだし
火力しか見てない連中の言うことよりランスならではの強みを確立する方向性に進んでほしいな
マルチで他がゴアにブッ飛ばされている中で黙々とツンツンしているのがランスでしょ
安心安全の盾を持ってさらに火力も寄越せとか図々しい
ハンマーと双剣を強化ならわかるけど
ランスは別に弱くないでしょ
まぁマルチ人気はないかな強いか弱いかはしらん
ランスくん、もう強化はもらったでしょ!
ランスもう十分強いて
あんま調子乗るとG級や次回作でナーフされるぞ
それよりハンマーや!一回くらいハンマー強いモンハンあってもええやろ!