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【ワイルズ】モンハンワイルズ、重いのにそこまでグラフィック綺麗じゃない説【モンハンワイルズ】

515: 名無しさん 2025/05/11(日) 18:39:55.58 ID:xpFvoZ6K0
開発経緯の何もかもがおかしいって感じ。
PS5で最高画質60fpsどころかproでも出来ない基準でグラフィック作ってるの、どこに向けてやってんだ?て感じ。
マスターランクのコンテンツ作り切る頃にPS6が出てるわけでもないだろって考えると、顧客はもちろんソニーの方すら向いてねぇ。

561: 名無しさん 2025/05/11(日) 18:49:40.70 ID:qMk90ESE0
クッソ重いけど、グラがいいかと言われると普通なんだよな

565: 名無しさん 2025/05/11(日) 18:50:43.00 ID:4s2qBXUe0
>>561
なんならグラがお粗末なのをフォグで誤魔化してるからな

575: 名無しさん 2025/05/11(日) 18:52:01.75 ID:wjsNeQ/40
>>565
だからって掛けすぎなのよ😭
真っ白だわ
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570: 名無しさん 2025/05/11(日) 18:51:16.10 ID:rRcc3Yg80
>>561
🐔のキャンプ破壊とか縄張り争いとか描写しなくていい所まで描写してるからな
そりゃ重い

573: 名無しさん 2025/05/11(日) 18:51:47.92 ID:R6YM6tZY0
>>561
モンハンしかやってない人には綺麗に見えるのかもしれない

591: 名無しさん 2025/05/11(日) 18:55:29.95 ID:GAzRPDSB0
>>561
グラもマージで大したこと無い🥹
IBよりかグラ自体は良いけどIBのWが18年だからそんなのと比較して綺麗凄いとか笑止
見えない所を常時処理しておもくそ負荷掛けて何がしたいのか分からん🥹
無駄な拘りを全部捨てればps5もxboxも快適に動くだろうに

607: 名無しさん 2025/05/11(日) 18:58:25.36 ID:RMj5b++d0
>>591
重さとグラが釣り合ってないよな
こんな程度なら前と同程度で良いから軽い方がマシ
この重さなら映像だけは絶賛される出来でないとおかしい

621: 名無しさん 2025/05/11(日) 19:01:44.96 ID:GAzRPDSB0
>>607
リアリティの追求に脳がやられ過ぎて作ってる側も何やってるのか分からんのかも知らん
普通にゲームじゃなくて映像作品かアトラクションに全振りした方が藤岡徳田は生き生きできる気がする🥹

709: 名無しさん 2025/05/11(日) 19:17:36.36 ID:sismHypW0
>>561
オブリマの方が綺麗だわ
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562: 名無しさん 2025/05/11(日) 18:49:43.00 ID:NqhXbSl80
そんなにリアリティな世界を見せたいならモンスターハンタースナップでも勝手に作ってれば良いよ
いや目指すところはスナップじゃなくてAFRIKAの方が近いか

576: 名無しさん 2025/05/11(日) 18:52:29.49 ID:/DEzKM0F0
ワイルズのグラなんか油絵っぽい
スージャの木の葉が顕著

578: 名無しさん 2025/05/11(日) 18:52:33.30 ID:UUEmOfXh0
テクスチャサボりが結構あってグラがいいとは言えない

616: 名無しさん 2025/05/11(日) 19:00:27.82 ID:/DEzKM0F0
なんとか33の方が軽くてグラフィック綺麗なの闇深い

622: 名無しさん 2025/05/11(日) 19:02:16.46 ID:9KBmV9yg0
>>616
でもワイルズに「生態系」があるから😁

630: 名無しさん 2025/05/11(日) 19:04:01.84 ID:ORkfgLnG0
>>616
なんとか6だって負けてないけどな?
例えば

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ 🐔830匹目 【たこシあ】

コメント

  1. 33がワイルズ同等なのは分かるがオブリマは無い

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