
690: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:30:36.66 ID:8ClT49yg0
マジで過去作と比べて良かった点一個も無くないか???
マジで思いつかないんだけど
マジで思いつかないんだけど
695: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:32:21.66 ID:BCzUq5lM0
>>690
走りながら回復飲めるぐらいかな
走りながら回復飲めるぐらいかな
701: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:33:31.19 ID:bseuD5Ug0
>>695
回復終わるまでの時間増えてるから意味ねー
回復終わるまでの時間増えてるから意味ねー
698: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:33:04.73 ID:WrTXd2Xs0
>>690
ないね、砥石ぐらいか
ないね、砥石ぐらいか
704: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:33:42.09 ID:Hk7X5U/00
>>690
罠回収可能
幾つか挙げたかったけどコレしか思い当たらなかったわ
罠回収可能
幾つか挙げたかったけどコレしか思い当たらなかったわ
705: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:33:42.37 ID:67HYhPGZ0
>>690
集中モードはマジで便利だと思う
集中モードはマジで便利だと思う
707: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:34:22.01 ID:FcTUe3n30
>>690
・闘技大会でその場リセット(なおフリチャレには無い模様)
・フックスリンガーで遠くのアイテムが拾える
・砥石の途中でキャンセル入れてもちゃんと少しだけは研げてる
・闘技大会でその場リセット(なおフリチャレには無い模様)
・フックスリンガーで遠くのアイテムが拾える
・砥石の途中でキャンセル入れてもちゃんと少しだけは研げてる
まあこの辺かな
710: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:35:36.19 ID:6nnrf/2G0
>>690
βキャラクリが引き継げるのは今後も続けて欲しい
砥石
調査クエに闘技場がある
βキャラクリが引き継げるのは今後も続けて欲しい
砥石
調査クエに闘技場がある
この辺は良い所だと思うわ
711: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:35:45.16 ID:DAncqhnF0
>>690
飯とバフの効果がクエスト終わっても無くならず時間制になったこと
毎回飯食って鬼人薬飲むのは怠い
飯とバフの効果がクエスト終わっても無くならず時間制になったこと
毎回飯食って鬼人薬飲むのは怠い
724: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:38:23.04 ID:gIJrBpf0d
>>690
新防具のデザインは良いよ
ホープとかラバラとか
新防具のデザインは良いよ
ホープとかラバラとか
782: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:50:15.89 ID:ZAFbkuac0
>>690
今作の大剣はガチで面白い
今作の大剣はガチで面白い
789: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:51:08.86 ID:dIBkKfDx0
>>782
振り向きガード💩
振り向きガード💩
797: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:52:44.61 ID:CiqKL4XM0
>>782
大剣は他の武器のリソース奪って作った感あってなあ
せめてなんでこんな仕様にしたって武器がなければその褒め言葉も素直に受け入れられるのだけどね
大剣は他の武器のリソース奪って作った感あってなあ
せめてなんでこんな仕様にしたって武器がなければその褒め言葉も素直に受け入れられるのだけどね
697: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:32:44.35 ID:vDuT7Y9i0
これはワイルズが史上最低のモンハンから史上最高のモンハンになるまでの物語✨
708: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:34:59.35 ID:vDuT7Y9i0
ワイルズの良いところ見つけるポジティブな流れいいですね✨
709: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:35:09.54 ID:Dm45+Zw90
たまに集中モードを画期的な機能とか言ってる人見るけど正気なんかな
他のゲーム一切やったことないとか?
他のゲーム一切やったことないとか?
715: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:36:23.94 ID:BCzUq5lM0
>>709
モンハンとしては画期的だけどほかのアクションゲーだと当たり前の機能
モンハンとしては画期的だけどほかのアクションゲーだと当たり前の機能
716: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:36:32.98 ID:Hk7X5U/00
>>709
評価はされても画期的まで言う奴は見た事ないわ
評価はされても画期的まで言う奴は見た事ないわ
719: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:37:36.85 ID:Dm45+Zw90
>>716
発売してまもなくこのスレでもいたんだよね
ゲームの歴史に刻まれるとか言ってたか
発売してまもなくこのスレでもいたんだよね
ゲームの歴史に刻まれるとか言ってたか
720: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:37:44.32 ID:tFh/ckcZ0
>>709
実際そうなんじゃない?
なんも知らん頭空っぽだからこそキラキラいっぱい詰め込める
実際そうなんじゃない?
なんも知らん頭空っぽだからこそキラキラいっぱい詰め込める
728: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:38:46.82 ID:FcTUe3n30
>>709
他のゲームで当たり前でもモンハンにはなぜか無かった要素だからな
攻撃しながら360度好きな方向に向けるモンハンなんてガンナー以外は初だから画期的と思ってもおかしくはない
他のゲームで当たり前でもモンハンにはなぜか無かった要素だからな
攻撃しながら360度好きな方向に向けるモンハンなんてガンナー以外は初だから画期的と思ってもおかしくはない
733: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:40:26.61 ID:bseuD5Ug0
>>709
集中モードより自由に移動しながら好きな方向に技出せて技数も多いゲーム持ってきてください
前後左右自由に動きながらエイムもできるゲームは見たことねえな
大体倒した方向に攻撃するだけだし
集中モードより自由に移動しながら好きな方向に技出せて技数も多いゲーム持ってきてください
前後左右自由に動きながらエイムもできるゲームは見たことねえな
大体倒した方向に攻撃するだけだし
712: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:35:49.91 ID:oCowh5KWr
挙げれば良いとこはある
いくら良いとこあってもクソUIとスカスカのせいでどうしようもないな
いくら良いとこあってもクソUIとスカスカのせいでどうしようもないな
713: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:36:02.48 ID:8ClT49yg0
俺ランサーだけどさ、集中モードだと頭狙いにくいんだよな。かといって切っても過去作より狙いにくい。これなんでなんだろモンスが違うからなのかな
727: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:38:42.22 ID:oCowh5KWr
>>713
集中モードにあぐらかいてたせいか知らんけど今作のカメラは結構クソだと思う
モンスターの透明化のせいで体にめり込みがちなランスは辛いんじゃないか?
集中モードにあぐらかいてたせいか知らんけど今作のカメラは結構クソだと思う
モンスターの透明化のせいで体にめり込みがちなランスは辛いんじゃないか?
734: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:40:43.22 ID:cvGk7NxM0
装備作ったり構成考える楽しみやら達成感無いモンハンはじめてだな
739: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:42:37.42 ID:oCowh5KWr
>>734
結局これだわ
狩る理由がない
結局これだわ
狩る理由がない
コメント
・集中モードでモーション中に不自然なくらい方向を変えられる
・飯、アイテムの効果がクエ終わっても持続
・砥石が段階制
・フックスリンガー
・キャラクリのレシピ保存
・双眼鏡での金冠判別
・携帯食料の支給
・オート移動
悪い所は多すぎて書けねえ
・どこでも飯食える
・いつでも無敵ファストトラベル
・リザルトスキップ(ソロのときは間違いなく有用)
・アイテム全展開
・メニューのお気に入りタブ
・ガルク受け身
も追加で
これだけ挙げてもまだ悪いところの印象のほうが強いのがなあ……
↑ガルク受け身じゃなくてセクレト受け身だわ
最低とか笑わせるわ
いいから無印からプレイしなおしてみろよ
20年前の作品を大真面目に引き合いに出してる時点で何の擁護にもなってないんだぞ
マップがワールド程変わり映えしないのと、セクレト用の道が多くてあんまり広く感じないと思った。
一見便利になった要素もボリュームの薄さやゲーム体験の希薄さに一枚噛んでたりするから手放しには褒められなかったりする。要求素材の少なさとかセクレトタクシーとかがそれ。
騎乗がこんなにつまらないオープンワールドゲームある?厳密にはOWじゃないとかは置いといて。
操竜も騎乗扱いでいいよな?
ならまたライズの評価が相対的に上がることになるわ