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【悲報】モンハンワイルズさん、UIデザイナーが過去モンハンの半分もいなかった模様

1: 名無しさん 2025/05/20(火) 19:42:48.45 ID:RXT/ITmt0
723 名も無きハンターHR774 2025/05/20(火) 19:26:46.02 ID:R1bUF9ek0
・ワールド
https://imgur.com/1RrAAzH.jpg
https://imgur.com/IVRZhLy.jpg
【リードUIデザイナー】
ノダ トキオ

【UIデザイナー】
シモジョウ マコト
コムラ モトキ
ミヤイ マオ
ナカヤマ チイ
ヨコヤマ ユキ
タケダ マナブ
ヨシオカ マユミ
クボ マサシ

・アイスボーン
https://imgur.com/JkvTFJw.jpg
https://imgur.com/jZq0J0z.jpg
【リードUIデザイナー】
コムラ モトキ

【UIデザイナー】
ミヤイ マオ
ササキ カナ

【UIアートデザイナー】
ヨコヤマ ユキ
シモダ ヤスコ
ナカヤマ チイ
タニグチ イズミ
シマダ カズキ
コバヤシ ミホ

2: 名無しさん 2025/05/20(火) 19:43:04.92 ID:RXT/ITmt0
・ライズ
https://imgur.com/9ayZqg1.jpg
https://imgur.com/FXMHJQS.jpg
【リードUIデザイナー】
タナカ トシヒロ
ヤマゾエ キミオ

【サブリードUIデザイナー】
シンミ ケイタロウ
ヤマグチ マリエ

【UIデザイナー】
シミズ コウイチ
カガミ ハジメ
ヤギ ヨリコ
サクライ チカ
ナカスガ ルリ
ミゾグチ テツヤ

・サンブレイク
https://imgur.com/MkJys5W.jpg
https://imgur.com/FEgoqkC.jpg
【リードUI&マルチプレイヤーデザイナー】
キム ユジョン

【UIデザイナー】
カドワキ リサ
ホシノ ヒロアキ
サイトウ マサミツ
トゴ ミドリ
ツル サヤカ
ヤマグチ マリエ
オオツキ ユカ
タケムラ リョウ
イノウチ マリエ
ナカスガ ルリ
ナカヤマ チイ

【PCリードUIデザイナー】
ウチブロ チエ

【PCUIデザイナー】
ナラ ケンジ

3: 名無しさん 2025/05/20(火) 19:43:09.50 ID:RXT/ITmt0
・ワイルズ
https://imgur.com/o7a4zBR.jpeg
https://imgur.com/Uzp79Rm.jpg
【リードUIアーティスト】
コムラ モトキ

【リードUIデザイナー】
シミズ コウイチ

【UIデザイナー】
モンセ スミレ
ナカタ カズヒロ
テシマ サトシ

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4: 名無しさん 2025/05/20(火) 19:47:04.34 ID:T3VItqig0
やっぱり結果に出るんだなそういうの

5: 名無しさん 2025/05/20(火) 19:48:01.83 ID:RnG3MNEQ0
クリエイター追ってると、
結局任天堂に転職してる人が多い

給料いいんかな

6: 名無しさん 2025/05/20(火) 19:50:07.96 ID:pKzFebDE0
アイスボーンでリードUIアーティストやってるし
一応実績はちゃんとある人を選んでるのになぜ……?

26: 名無しさん 2025/05/20(火) 20:04:13.29 ID:DYF6ktSH0
>>6
下っ端だったのが他に人がいなくなって自由に自我を出した結果なのでは

9: 名無しさん 2025/05/20(火) 19:51:13.06 ID:NEek5X0l0
そらくそUIになるわ

10: 名無しさん 2025/05/20(火) 19:51:31.96 ID:BSIXUVwZ0
どうりでな
各メニューで統一感が取れてないし、はい/いいえを聞くべき所を聞かなかったり、キャンセルで戻る場所がおかしかったり
そもそもゲームを遊んだ経験がこいつらには無いんじゃないか?

14: 名無しさん 2025/05/20(火) 19:52:45.85 ID:C30nGw5W0
そもそもライズがややマシなくらいでモンハンのUIってあんま褒められん

21: 名無しさん 2025/05/20(火) 20:00:09.70 ID:9DhEI2K/0
>>14
初代モンハンとか、30分で切ったな。
俺でそうならZ世代なんて5分で切るだろう
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18: 名無しさん 2025/05/20(火) 19:59:12.22 ID:m9MEyg8N0
環境には凄い拘ってるから…

25: 名無しさん 2025/05/20(火) 20:03:57.09 ID:C2VUkItW0
優先してお金かけるところ間違ってませんか…?
チーズナンが最優先?

そっすか…。

49: 名無しさん 2025/05/20(火) 23:02:33.87 ID:ucxZyoFV0
>>25
でもカレー屋には注文が殺到したらしいし…

35: 名無しさん 2025/05/20(火) 21:13:50.87 ID:WUFuTU6J0
チーズナン>UI

36: 名無しさん 2025/05/20(火) 21:38:57.21 ID:h8kwfuZJ0
ワイルズのクソUIは軽視した結果だったんか

馬鹿かよ

43: 名無しさん 2025/05/20(火) 21:52:25.44 ID:7/urwMeJ0
UIが素晴らしいゲームって最近どういうのがあるかな
個人的にはUIが死活問題になり得るスマホゲーの方が極まってるゲーム多そうな印象を持ってる
CSだとFE覚醒しか思いつかない
もう12年前のゲームやぞ

46: 名無しさん 2025/05/20(火) 22:02:39.43 ID:ibwpbnQ00
>>43
こういうのは一芸特化のインディーのほうがよく練られてる印象ある
スレスパのUIとか本当によく出来てる 全然まったく最近じゃないけど
新しいのだとStarVadersも素晴らしかった
構築ローグライクは10000回くらい同じUI触ることが前提で
そこが洗練されてないと話にならないからレベル高いわ
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45: 名無しさん 2025/05/20(火) 22:00:53.11 ID:yqw36rnf0
何作目だと思ってんじゃい
数じゃなくて無能を揃えた結果だろ
わざわざ劣化させたんだから

47: 名無しさん 2025/05/20(火) 22:04:27.48 ID:MYDFrgDr0
積み重ねだけが重要ならワールドもライズも人数いらないだろ

50: 名無しさん 2025/05/20(火) 23:07:24.22 ID:BHmIwhY90
ワールドがたまたまヒットしたせいで勘違いしたまま作ってしまった

52: 名無しさん 2025/05/21(水) 00:00:32.23 ID:fpSQDfDG0
通知が出てるときはマップ開けませーンなんてゲーム初めてみたわ
客のやりたいことを徹底的に無視して自分たちの都合を押し付けてくる
非常にイライラする

53: 名無しさん 2025/05/21(水) 00:04:21.74 ID:JRV/Oul60
>>52
あれ凄いよな
しかも通知が消えるのもまあまあ遅い

54: 名無しさん 2025/05/21(水) 08:26:28.51 ID:p8kFxJ7Q0
UIデザイナーもそうだがいい加減プロのシナリオライターを雇えよ
なんで社内でなんとかしようとする、スク◯エニか

引用元: ・【悲報】モンハンワイルズさん、UIデザイナーが過去モンハンの半分もいなかった模様

コメント

  1. なるべくしてゴミになったんだな

  2. メンバーリストを開く→ハンタープロフィールを見る→ハンタープロフィールを閉じる→なぜかメンバーリストも閉じてる
    これ初めて体験したとき開発頭イカれてんのかと思ったわ

  3. 大丈夫それも治りますって

  4. カプコンもコエテクもフロムも、なんかゲームやった事ねえんじゃねえのみたいな新人調整が目立つんだよな最近、気のせいかね

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