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【ワイルズ】強化?ナーフ?そろそろ月末間近だし 双剣がどうテコ入れされるか予想しようぜ 【モンハンワイルズ】

238: 名無しさん 2025/05/21(水) 00:02:23.71 ID:1tgRG5CE0
そろそろ月末間近だし
双剣がどうテコ入れされるか予想しようぜ

本命:鬼人状態で移動力UP、もしくは身躱し納刀解除の削除
対抗:単純にモーション値の増加
大穴:リヴァイから別のモーションに変更

241: 名無しさん 2025/05/21(水) 00:23:27.16 ID:DY3qosxC0
5月末のアプデで武器調整確定してるのハンマーだけだから期待しないほうがいいぞ

242: 名無しさん 2025/05/21(水) 00:49:49.42 ID:kMg6TUaU0
そもジャストアクションで強化効果を得るってのがまずナンセンス
強力な反撃モーションに繋がるって感じの方が確実に強いし爽快感もある
弓みたく何かしらを回復ってのもありだけど強さはともかく爽快感は薄いかな

247: 名無しさん 2025/05/21(水) 06:09:12.78 ID:XIAdFoSZ0
・ジャスト回避を双剣と同じ無敵に変更
成功事に鬼人ゲージ大幅回収
・青バフ延長制限撤廃、納刀解除撤廃
・集中弱点攻撃で追加入力、ランスや片手の様にリヴァイ斬りに移行か最速でフィニッシュに移行する様にする
・斬れ味消費量改善

ここら辺は予想というか希望の要望送ったわ、移動速度高速化は送り忘れたけどあると嬉しいね

248: 名無しさん 2025/05/21(水) 08:03:03.84 ID:wij07XLR0
この仕様の青バフ続けるなら納刀解除修正だけは欲しいわ使い悪すぎる
次点で弱点張り付き切り威力増しでリヴァイの傷破壊無し傷あったらダメ増し辺りも入ればな

249: 名無しさん 2025/05/21(水) 08:04:49.36 ID:iD4G6fHFM
傷破壊→ワイヤーぶっ刺し→後ろ向いて引っこ抜いたらモンス大爆発で良いよ

250: 名無しさん 2025/05/21(水) 08:57:42.44 ID:HEOwj3ls0
火力上げなくていいから攻撃と移動のスピードを全体的に上げて欲しい

251: 名無しさん 2025/05/21(水) 09:00:55.26 ID:H6xKeYfa0
剥ぎ取りの代わりにマイクラみたいに肉片を素材として回収するのか

252: 名無しさん 2025/05/21(水) 09:35:59.58 ID:V4zYvzzV0
フリチャレでギリギリ5分台に滑り込めたので満足
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96: 名無しさん 2025/05/13(火) 21:05:31.75 ID:n8/Whb0w0
ジャスト回避自体は良い要素なんだよな
巧撃との相性めちゃめちゃ良いから上手くプレイできてる感がマシマシになる
ここに⚪︎ん⚪︎ん磨きとか来たら尚良い
受付時間は弓がアホみたいに長いだけだから正直こっち上方修正するより向こうナーフした方がいいよ

問題なのは散々言われてる通りジャスト回避で身躱し継続してようやく他武器の火力と並ぶ程度だから完全に強要されてる点だわ
特に身躱しバフ管理ほんまだるい

117: 名無しさん 2025/05/14(水) 05:05:14.03 ID:1H+en0NW0
>>96
旧刃鱗がレギオス武器スキル、ライズ刃鱗が防具スキルで来たら楽しそう

97: 名無しさん 2025/05/13(火) 21:15:19.20 ID:5tZx3n4r0
うまげきも加算とはいかずとも効果更新くらいさせて欲しいよね、前からうまげきってこんなだったっけ。

98: 名無しさん 2025/05/13(火) 22:07:42.54 ID:1F/fCqEb0
アプデで火力調整してくれるよな?
さすがに運営も双剣の弱さに気付いているだろうし

100: 名無しさん 2025/05/13(火) 22:23:19.11 ID:lR/p5i520
もしかして片手剣から機動力とガード性能、攻撃力を削りとったのが双剣なのでは?

101: 名無しさん 2025/05/13(火) 22:27:21.69 ID:O8/8G9lf0
今でも不満の声が結構多いのに今月末にまともな調整来なかったら爆発しそう
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102: 名無しさん 2025/05/13(火) 22:29:02.15 ID:GJc4PB2u0
代わりにスタミナが減る呪いとゲージが無くなるとより弱くなる弱体化モードと定期的にジャスト回避しないと火力が減る機能がついてるぞ

103: 名無しさん 2025/05/13(火) 22:34:03.34 ID:HcqQOkaO0
片手剣の連れが双剣触ったけど手数の気持ちよさは兎も角こんな窮屈な環境で密着し続けなきゃいけないのかよ!?と驚愕してたわ

104: 名無しさん 2025/05/13(火) 22:46:20.22 ID:XrlcYQQS0
傾斜滑り落ちるのやめてほしいわ
これないだけでだいぶ快適になる
あとリヴァイ後の硬直も
火力あるならまだしも、あの火力で硬直するとか別にいらんやろw

105: 名無しさん 2025/05/13(火) 22:52:55.73 ID:pwuTaIwf0
この有り様でも「火力がない」と言うとなぜか発狂する層がいるから気をつけてね
「火力を十全に出しづらく調整されている」とかオブラートに包んであげてね

106: 名無しさん 2025/05/13(火) 22:53:04.97 ID:AnC0sE6S0
急襲攻撃で鬼人ゲージビョーンと伸ばしてくれねえくれねえかなぁ。ライトの速射ゲージみたいに

231: 名無しさん 2025/05/20(火) 20:49:41.52 ID:5BSuyxwK0
まぁ端的に分かりやすく言うと
ワールドリヴァイ双剣のカッコよさに嫉妬した感丸出しの下方調整。

233: 名無しさん 2025/05/20(火) 20:57:47.18 ID:y9A0fDgx0
・身躱し状態(青いオーラ)になると火力1.2倍
 しかしそれありきで平時が下げられてるので、バフではなくデバフを解除している有り様
・その重要な身躱し状態になぜか延長回数上限が設けられており
 どれだけ上手く立ち回っても強化状態を維持し続けるということができない
・さらにせっかく身躱し状態に入っても納刀したら消えてしまう

・その身躱し状態になるためには、ジャスト回避という危険が伴う受動的な手段に出なければならない
 ┗まともな火力が欲しければ位置避け出来る攻撃に対しても自ら突っ込まなければならないため生存力も落ちる
・しかし双剣のジャスト回避は受付時間が6フレームしかない
・しかもジャスト回避に成功しても被弾する場合がある
 ┗せっかくの身躱し状態を泣く泣く諦めて納刀し、回復しなければならない場面が発生する

235: 名無しさん 2025/05/20(火) 21:09:25.90 ID:J117L5ERM
4文字で頼むわ

236: 名無しさん 2025/05/20(火) 21:48:16.03 ID:5uB1CoZZ0
ジャスト回避時の火力をデフォにして、ジャスト回避はスタミナとゲージ回復にしてくれればいい

何かこれで解決な気がしてきた

引用元: ・【MHWilds】双剣スレ 9連斬目

コメント

  1. 坂を滑るとくっそ長い謎硬直が入る嫌がらせを受けてるからな

  2. ナーフされたら笑うわ

  3. 多分今回の開発は双剣にあんま興味ないから調整殆ど無いと思う
    双剣が面白くなるのクロス・ライズ系列だし
    微妙にモーション速度が変わるとか鬼人ゲージの消費量が2割減るとかそんな程度でしょ
    βの時もっと弱かったから、今の双剣は丁度良い塩梅のアッパーをしたと思ってるんじゃないか

  4. 片手のスラ斬りは無敵時間30フレームもあるのに鬼人ステップが6フレームしかないのはホント歪
    回避技は全武器種一律10フレームで足りなければ性能積むとかでいいのに、何で格差つけちゃうんだろ

    • そもそも武器間バランスとるつもりが無いんだよ辻元は

  5. 盾を失う代わりに火力を失う武器

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