
【ハンマー】
- 全体的に技の威力を上げるよう調整します。
- 「叩きつけ」、「溜め攻撃」全般の属性補正を上げるよう調整します。
- 「アッパー」の構え中、回避できるように調整します。
- 「溜め」の構え中のレスポンスを向上し、スライディングがしやすくなるよう調整します。
- 「アッパー」、「奇襲攻撃」の攻撃判定を拡大するよう調整します。
- 「集中殴打【震天】」のキャンセルタイミングを早めるよう調整します。
- アイテムショートカットからアイテムを使用した際に、納刀後自動で使用に遷移しない不具合を修正します。
タイトルアップデート第2弾
なお、ハンマーについては今回の数値調整にとどまらず、タイトルアップデート第2弾にて、一部アクションへの相殺効果の追加や、相殺成功時の追撃アクションの新規追加をはじめとした対応を予定しています。
なお、ハンマーについては今回の数値調整にとどまらず、タイトルアップデート第2弾にて、一部アクションへの相殺効果の追加や、相殺成功時の追撃アクションの新規追加をはじめとした対応を予定しています。
また、タイトルアップデート第2弾では、双剣をはじめとした他武器種の調整も行なっていきます。
〔サポートハンター〕
- プレイヤーのハンマー強化に合わせて、サポートハンター「オリヴィア」の性能を調整します。
21: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:08:30.92 ID:g8nXsWx50
全体的に技の威力を上げるよう調整します。
・「叩きつけ」、「溜め攻撃」全般の属性補正を上げるよう調整します。
・「アッパー」の構え中、回避できるように調整します。
・「溜め」の構え中のレスポンスを上げ、スライディングもしやすくなるよう調整します。
・「アッパー」、「奇襲攻撃」の攻撃判定が大きくなるよう調整します。
・「集中殴打【震天】」のキャンセルタイミングを早めるよう調整します。
・アイテムショートカットからアイテムを使用した際、納刀後自動でアイテム使用に遷移しない不具合を修正します。
・「叩きつけ」、「溜め攻撃」全般の属性補正を上げるよう調整します。
・「アッパー」の構え中、回避できるように調整します。
・「溜め」の構え中のレスポンスを上げ、スライディングもしやすくなるよう調整します。
・「アッパー」、「奇襲攻撃」の攻撃判定が大きくなるよう調整します。
・「集中殴打【震天】」のキャンセルタイミングを早めるよう調整します。
・アイテムショートカットからアイテムを使用した際、納刀後自動でアイテム使用に遷移しない不具合を修正します。
23: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:12:56.16 ID:g8nXsWx50
ちなみに渾身は不具合だったみたいだから修正
・スキル【渾身】の効果解除条件の不具合を修正します。
25: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:13:58.96 ID:OfSAkyPM0
夏に相殺も来るらしい
なお、ハンマーについては今回の数値調整にとどまらず、タイトルアップデート第2弾にて、一部アクションへの相殺効果の追加や、相殺成功時の追撃アクションの新規追加をはじめとした対応を予定しています。
29: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:15:16.71 ID:wlP7rrcj0
>>25
3ヶ月掛けてこれが出来ないってどういう事だよ・・・
3ヶ月掛けてこれが出来ないってどういう事だよ・・・
31: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:16:11.12 ID:OfSAkyPM0
>>29
豪鬼の専用アクション作ってる暇あるならこっちやれよと
豪鬼の専用アクション作ってる暇あるならこっちやれよと
27: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:14:30.12 ID:wlP7rrcj0
モーション値の上がり幅次第だがナイトレイン移行で良さそうだ
28: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:14:35.36 ID:AUYIRSlp0
相殺成功時の追撃アクションの新規追加、今無いのかよ
30: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:15:32.63 ID:h1r7IhMZ0
スライディング・・・?
32: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:16:20.46 ID:pOI2TDZL0
え…まさか坂滑り発生しやすくすんの…?
33: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:16:24.04 ID:eCjiV3AN0
夏って8月下旬とかだろ
もう待てんわ
もう待てんわ
36: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:18:56.22 ID:WcnqmP2OH
これだけは舐め過ぎ
オリヴィアの調整もあるから
オリヴィアの調整もあるから
38: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:19:41.20 ID:OfSAkyPM0
>>36
オリヴィアナーフ笑うw
オリヴィアナーフ笑うw
40: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:21:13.56 ID:XfwRtxNX0
結局何もやっていなかったのか
駄目だこりゃ
駄目だこりゃ
41: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:21:54.68 ID:AUYIRSlp0
・「蝕攻の装衣」を装備時、特定の武器種で追撃ダメージが正しく発生していなかった不具合を修正します。
おせーぞ
おせーぞ
42: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:22:06.19 ID:AUYIRSlp0
・「溜め」の構え中のレスポンスを上げ、スライディングもしやすくなるよう調整します。
ん?ん?
44: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:22:44.76 ID:7oOhQiZP0
モーション追加しないなら祭りと同時に修正できただろ
45: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:24:06.73 ID:g8nXsWx50
>>44
間に合わせる予定ではあったんじゃない?豪鬼の方に力入れ過ぎて結局間に合わなかったパターンとか
間に合わせる予定ではあったんじゃない?豪鬼の方に力入れ過ぎて結局間に合わなかったパターンとか
46: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:24:10.24 ID:h1r7IhMZ0
笑えよムロフシ
47: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:24:24.33 ID:VKbv0px90
結局数字上がるだけでハンマー自体は楽しくならなそうだな
俺サブ武器が双剣だからこのアプデにめちゃくちゃ期待してたのに
俺サブ武器が双剣だからこのアプデにめちゃくちゃ期待してたのに
52: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:28:58.78 ID:g8nXsWx50
>>47
ハンマーの調整も今の所モーション値どれくらい変わってるか分からないが何とも言えないが双剣も弱い弱い言われてまさか今回放置は可哀想だな
ハンマーの調整も今の所モーション値どれくらい変わってるか分からないが何とも言えないが双剣も弱い弱い言われてまさか今回放置は可哀想だな
49: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:25:36.03 ID:AUYIRSlp0
・スキル【渾身】の効果解除条件の不具合を修正します。
ん?
ん?
50: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:26:14.48 ID:g8nXsWx50
相殺成功時の追撃アクションの新規追加をはじめとした対応を予定しています。
流石にここは後回しにしたらダメだと開発は思わなかったのか?不具合レベルだと分かってる書き方なのになぁ
51: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:28:02.32 ID:wlP7rrcj0
>>50
ホームラン待機状態に入ったら回避不可能をおかしいと思わなかった奴らだしなぁ
ホームラン待機状態に入ったら回避不可能をおかしいと思わなかった奴らだしなぁ
54: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:29:36.25 ID:AUYIRSlp0
双剣可哀想だなー
やっぱ騒がんと耳遠すぎて聞こえないんだな
やっぱ騒がんと耳遠すぎて聞こえないんだな
59: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:33:37.60 ID:XfwRtxNX0
>>54
リヴァイ斬りの挙動と納刀で強化解除だけはすぐに直すべきと思う
不具合だろ
リヴァイ斬りの挙動と納刀で強化解除だけはすぐに直すべきと思う
不具合だろ
63: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:38:43.23 ID:jPTMlOtw0
まぁ坂滑り回転がゴリゴリ強化されてるなら
スライディング発生が早くなるのはいいことだな…
されてるならだが…
スライディング発生が早くなるのはいいことだな…
されてるならだが…
コメント
何が本質的な問題なのかを理解せずに表面的にユーザーから言われたことを対応してる感がすごい。ハンマーはロビー活動の成果もあってそれなりだけど、ガンランスやボウガンは悲惨だな。ステータスやパラメーターではなくて、連携や反動等を含むモーションの問題なのに
属性ボウガンがしんで他使ってくださいだし、ガンスもガルホート一択から選択肢かなり増えると捉えたけど、まぁ蓋開けてからだなー
まぁ坂攻撃修正されるならまだましだわ双剣、片手のナーフ無しは予想外だったが
スライディングってキープスウェイのことかと思ったら坂すべりかよw
スライディングは削除で良かったけど、他は今のところ好感触
モーション値の上昇に対して属性補正が置き去りにされる可能性も考えてたから、物理一択にならなかったのも嬉しいところ
あとは全体的な上げ幅次第だね