
572: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:11:12.59 ID:sKwGWnch0
・全体的に技の威力や属性補正を上げるよう調整します。
・「竜杭砲」の連続ヒットダメージに、属性値と会心率が反映されるように変更します。
・砲撃力について【やや弱い】以下の威力補正を上げ、【やや強い】以上の威力補正を下げるよう調整します。
・砲撃タイプ【放射型】の「竜杭砲」への威力補正を上げるよう調整します。
・「竜杭フルバースト」の威力補正を下げめに調整し、「フルバースト」の威力補正を大きく上げるよう調整します。
・フレームレートの設定によりガンランスの竜撃砲のヒット数に差がある不具合を修正します。
・ガンランス「アーティアキャノンⅠ」、「アーティアキャノンⅡ」、「アル=ジェネシス」の一部性能を上げるよう調整します。
・「竜杭砲」の連続ヒットダメージに、属性値と会心率が反映されるように変更します。
・砲撃力について【やや弱い】以下の威力補正を上げ、【やや強い】以上の威力補正を下げるよう調整します。
・砲撃タイプ【放射型】の「竜杭砲」への威力補正を上げるよう調整します。
・「竜杭フルバースト」の威力補正を下げめに調整し、「フルバースト」の威力補正を大きく上げるよう調整します。
・フレームレートの設定によりガンランスの竜撃砲のヒット数に差がある不具合を修正します。
・ガンランス「アーティアキャノンⅠ」、「アーティアキャノンⅡ」、「アル=ジェネシス」の一部性能を上げるよう調整します。
まず、Ver1.011では、ハンマー・狩猟笛・ガンランス・ライトボウガン・ヘビィボウガンに関して、各種パラメータの調整を行ないます。
また、ガンランスについてはアーティア武器の一部性能を上げるよう調整します。
一部の武器種では下方修正するアクションもありますが他の部分を上方修正を行なっており、どの武器種もトータルで見ると、より選択の幅が広がる形になるよう調整を行なっていますので、アップデート配信後にぜひ一度触ってみていただけますと幸いです。
573: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:13:35.58 ID:VdSkMzs40
>>572
あとレターでアーティア強化に触れてるな
あとレターでアーティア強化に触れてるな
>また、ガンランスについてはアーティア武器の一部性能を上げるよう調整します。
575: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:14:28.78 ID:56a4FRlm0
全体的に嬉しい調整だな
やや強い弱体化だけはいただけないが
やや強い弱体化だけはいただけないが
576: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:14:39.82 ID:v0TUJeSPM
全体的に良さそうやな😳
作っておいた攻撃5アーティアが火を吹くか…?
作っておいた攻撃5アーティアが火を吹くか…?
577: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:15:48.54 ID:8fwpA3gI0
フレームレートの設定によりガンランスの竜撃砲のヒット数に差がある不具合を修正します。
これ5ヒットがバグで4ヒットが正常扱いされてそうw
578: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:17:13.55 ID:v0TUJeSPM
属性+会心竜杭砲だけ楽しみだわ
579: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:17:56.21 ID:ntT3qmLp0
やや強補正を下げて技威力を全体的に上げる
竜杭フルバを下げてフルバを上げる
竜杭フルバを下げてフルバを上げる
総合的に見てプラスになるといいけど…
580: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:19:12.01 ID:5+66iWfd0
え、これめっちゃ良さそうじゃないか?
アーティアは多分砲撃力強いになるってことだろうし、これまで弱かった斬撃部分を全体的に強化してくれる
そして竜杭砲はついに属性適応か
杭の属性補正はせめて0.3倍はあってほしいけど、まあドリルと同じで0.1倍なんやろな
アーティアは多分砲撃力強いになるってことだろうし、これまで弱かった斬撃部分を全体的に強化してくれる
そして竜杭砲はついに属性適応か
杭の属性補正はせめて0.3倍はあってほしいけど、まあドリルと同じで0.1倍なんやろな
581: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:20:07.55 ID:ntT3qmLp0
杭に属性乗るようになるんだ
麻痺アーティア作るか
麻痺アーティア作るか
582: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:21:14.69 ID:N0LXO2fL0
竜撃4ヒット固定になるんじゃないだろうな
583: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:21:40.43 ID:v0TUJeSPM
間違いなく4ヒット固定やろね…🥺
585: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:23:18.03 ID:56a4FRlm0
この内容でちゃんとした調整なら神武器になれるが
これまでのワイルズ開発の仕事ぶりを見てるとね…
これまでのワイルズ開発の仕事ぶりを見てるとね…
586: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:25:31.12 ID:udilRVtE0
一強から全弱になって誰が喜ぶのか
587: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:25:44.58 ID:kFUDZFGe0
結局ガード性能が付いてないと使いづらいから
多少弱くなってもガルホ握り続けるかな…
つーか砲撃力やや強い以上を弱体、やや弱い以下を強化して平坦にするくらいなら
もう砲撃力なんて設定いらないやろ…
多少弱くなってもガルホ握り続けるかな…
つーか砲撃力やや強い以上を弱体、やや弱い以下を強化して平坦にするくらいなら
もう砲撃力なんて設定いらないやろ…
588: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:26:24.47 ID:N0LXO2fL0
やや弱いの威力補正上げても誰も使わんだろ
589: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:27:08.58 ID:i/vuCfhN0
これ喜んでるやつまじ?
全武器微妙火力になって終わりそうな香り
全武器微妙火力になって終わりそうな香り
590: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:29:02.28 ID:dw5gz3hP0
会心と属性つけるの、、?元はMRでどう伸ばすつもりだったんや
591: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:29:11.19 ID:v0TUJeSPM
強さは十分だから色々特化装備とか作って遊びたいねん🥺
593: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:30:00.24 ID:wRseR0cb0
これアーティアが今のガルホ超えなかったら全弱体と同じやん
最初から砲撃力なんて作んなよ
最初から砲撃力なんて作んなよ
594: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:30:00.60 ID:mMqQJXFa0
コレわ…ナーフなのか強化なのか…
ハンマーと同時期に真っ先にテコ入れするとか開発の力の入れ方違うんじゃねえかな
スラアク・チャアクとか調整すらないぞ
片手剣と双剣ももっと調整項目なきゃオカシイ筈なのに…ダメかもしれんワイルズ…
ハンマーと同時期に真っ先にテコ入れするとか開発の力の入れ方違うんじゃねえかな
スラアク・チャアクとか調整すらないぞ
片手剣と双剣ももっと調整項目なきゃオカシイ筈なのに…ダメかもしれんワイルズ…
597: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:33:11.69 ID:56a4FRlm0
元が起動しなくなるぐらい虚無だったからどうあれ大きく環境変わるのは歓迎だわ
598: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:34:21.50 ID:8TyLha2f0
ガンスイナゴが去っていく…?
599: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:34:47.46 ID:2Sv0hUMJ0
ガルホっていうか拡散とかやや強だと弱体か?あと放射杭がどれほどか
会心乗るならマイナスも乗るんだよな…盛りたく無いねんけど
会心乗るならマイナスも乗るんだよな…盛りたく無いねんけど
600: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:35:17.31 ID:/1u0cdSOd
ガンス専門だからアーティア素材は佃煮にする位あるわ
帰ったら明日に備えてアーティアガンス作ってみるかな
帰ったら明日に備えてアーティアガンス作ってみるかな
601: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:40:21.46 ID:rWJp3h9E0
気になったのがやや弱い「以下」とやや強い「以上」って表現
強いと弱いを実装する…ってこと!?
アーティアは砲撃強い来るんか…?
602: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:46:14.59 ID:8TyLha2f0
まあガンスでアーティアが実用的になる場合切れ味はさほど気にしなくていいのが利点か
今回のアプデで杭にも手入ったみたいだけど
今回のアプデで杭にも手入ったみたいだけど
603: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:47:24.88 ID:OP6qqYF80
ガンランス終わったじゃん😆
604: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:48:30.65 ID:N0LXO2fL0
ガンスのアーティアって属性で砲撃タイプ決まるのか、初めて知った
606: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:49:18.60 ID:RznFaVB20
ガルホ終わった?🥲
607: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:53:22.06 ID:2XFzeEZ20
>>606
ガルホどころか武器種ごと終わりそう
ガルホどころか武器種ごと終わりそう
608: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:54:07.41 ID:UdmUGfBI0
ガンス君今までありがとう
また壊れたら一緒に遊んでね🥲
また壊れたら一緒に遊んでね🥲
609: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:55:07.47 ID:NJokFV4m0
通常放射拡散全部使える環境になるか?
竜杭砲やフルバがどれだけアッパーされるかだけど
竜杭砲やフルバがどれだけアッパーされるかだけど
610: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:55:46.04 ID:3Cs/kjLO0
杭に会心適用
やや強いの補正率弱体
やや強いの補正率弱体
ウズトゥナガンスはプラマイゼロちゃうかこれ?
612: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:57:41.24 ID:PTAKekc70
短い春だったな
ガンスにとって超貴重な強武器期間を超低難易度作品のワイルズで消費してしまった
ガンスにとって超貴重な強武器期間を超低難易度作品のワイルズで消費してしまった
614: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:01:08.04 ID:2KrqXk3X0
99%以上がすでに離れてるし問題ないやろ
615: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:01:11.29 ID:Ja5wvADG0
アーティアは砲術増弾に集中3詰めるから結構嬉しい
618: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:03:33.88 ID:4R+Elkw00
どうしましょ
まだ闘技レイアS取れてないんだけど
戦いやすくなるのかやりづらくなるのか未知数
まだ闘技レイアS取れてないんだけど
戦いやすくなるのかやりづらくなるのか未知数
コメント
でもガンサーは弱くても楽しければいいんでしょ?
ライズの時びゅんびゅん飛び回って楽しそうだったじゃん