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【ワイルズ】片手剣の反撃斬りモーション値ナーフ前65→今回55!ナーフじゃね?ユーザー反応まとめ【モンハンワイルズ】

248: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:10:00.95 ID:sF3s48Xa0
徳田悔也「反撃斬りの威力を”わずかに“上げるよう再度調整を行います🤓🖕」
https://imgur.com/a/RPpJKgY
ナーフ前 65
ナーフ後 50
今回 55

254: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:10:30.17 ID:Z0zPTlpo0
>>248
わずかに偽り無しやね

257: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:10:39.53 ID:g7856yHV0
>>248
“戻らずとも”な✋
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258: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:10:42.86 ID:QYKfLUv70
>>248
以前に戻らずとも火力の上昇に成功しました

260: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:10:45.12 ID:czPWRr6e0
>>248
戻らずとも

267: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:11:09.76 ID:6vfoP4Jr0
>>248
朝三暮四

277: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:11:45.52 ID:czPWRr6e0
>>267
朝三暮四は総数は減らしてないんだが?😡
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288: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:12:27.64 ID:6vfoP4Jr0
>>277
じゃあアベノミクスで

273: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:11:28.35 ID:wL4IuOSn0
>>248
職人による㍉単位の繊細な仕事やね😎

327: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:15:23.98 ID:k8my/2do0
>>248
カプコンの「わずかに」がわからない
https://i.imgur.com/q9WdXou.jpeg

974: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:43:28.70 ID:2q8aSXpL0
反撃斬り元に戻ってないよ
悔しいね がっかり

975: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:43:33.82 ID:sqAF8zzL0
反撃斬りのモーション値

ナーフ前 65 ナーフ後 50 今回 55

はい終了 解散

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977: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:45:06.78 ID:dCxg3EHL0
スライディング斬りの無敵時間僅かに減少(本当はガッツリ減少)
反撃斬りの威力上昇(本当は僅かに上昇)

これどういうこと?🤔

985: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:24:59.44 ID:+SiVBM4/0
反撃斬りはリーチの問題で届かないことも多いんだからそもそもナーフが間違いなんだ
開発のひと難易度と火力のバランスしか言ってなくてもやっとするのよね
片手剣は他の武器よりボタンをたくさん押すん

986: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:26:26.04 ID:exYfiq5b0
反撃斬り単体は強いように見えるけどジャスガしてる時間も合わせると実際はそうでもなかったしな

339: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:16:43.17 ID:9KzLIbv90
>>327
アッパーかと思わせといてナーフは芸術点たかいな🤔

188: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:05:31.83 ID:DL46U4hI0
79 エッヂの名無し 2025/08/13(水) 11:38:30.795 ID:qDJ0qWT2x
ワイルズ「片手が反撃斬りばっか使うのは想定外😡ナーフします😡」
ワイルズ「反撃斬りが使われなくなった…?😮」
ワイルズ「反撃斬りの選択肢が塞がったのは想定外😔戻します😔」

コイツなんなん?マジで

370: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:18:32.54 ID:rRt4JwpY0
チャアク斧ガリモーション値12らしくて草
14(元)→10(前回)→12(今回)🤪🤪🤪

Xではやっと元に戻った😂😂😂😂
みたいな優良誤認させられてる奴らだらけだから
チャアク動画マンどもはさっさと着火して🤣🤣🤣🤣

381: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:19:09.58 ID:ClxlBhvO0
>>370
隠しきれない悔しさが滲み出てるな

394: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:20:03.63 ID:qRoJ8vSk0
>>370
案の定で草
片手の反撃も55だろうな

397: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:20:22.74 ID:Z0zPTlpo0
>>370

結局初期と総合的にはあんまダメ変わらんのやないか

407: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:21:12.60 ID:A2EbW+71r
>>370
案の定元に戻ってなくて草
悔しすぎるだろ

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR

コメント

  1. ナーフ後が50でナーフ後が55ってマジなん?
    約0.77倍(23%カット)→約0.85倍(15%カット)で8%しか上がってないじゃん

    • わずかに上げるって言った通りだから何も嘘は言ってないな

      まさか本当に強くなるって信じてたのか?

  2. まだパッチノート信じてたピュアハンターおるんかw
    開発は罪悪感もてよw

  3. そもそも倍の早さで倒せるとかでもないのにナーフする意味あるのか?

  4. 反撃斬りはあと2回アッパー強化を残している

    • 5%ずつ刻んで元通りって寸法よ

    • 他の所弱くなってそう

  5. マイナスをゼロにするゲームの縮図みてえな調整

    1
    1
    • ゼロになりましたか…?

  6. そもそも片手剣を調整する意味がもう無いんで放置してほしい
    結局どれだけ調整してもTA的な最適解はあるし、普通に狩る分にはどの技を使ってもいいレベルだよ
    調整意図に沿った状態だと思うけどね

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