
6: 名無しさん 2025/08/13(水) 20:57:17.76 ID:3/nhEJBE0
護石ガチャ頑張ってもどうせG級でゴミになるのわかってるからもひとつモチベ上がらんね
救難行くと1人は地雷いるし
救難行くと1人は地雷いるし
21: 名無しさん 2025/08/13(水) 21:01:31.96 ID:/DmzPMeq0
>>6
G級もなにもTU3くらいで古おま追加されるでしょ
G級もなにもTU3くらいで古おま追加されるでしょ
65: 名無しさん 2025/08/13(水) 21:04:33.16 ID:rlPdk5BH0
>>21
そんなすぐ来るわけねーだろ、今やってる奴がアホみたいじゃん
そんなすぐ来るわけねーだろ、今やってる奴がアホみたいじゃん
13: 名無しさん 2025/08/13(水) 21:00:46.97 ID:remttu+Z0
超会心3
匠3
空きスロ333
なんでこういう護石が出る設定にしないの?
ほんと気持ちわりぃ開発だな
匠3
空きスロ333
なんでこういう護石が出る設定にしないの?
ほんと気持ちわりぃ開発だな
25: 名無しさん 2025/08/13(水) 21:01:46.80 ID:Q+Ljo4WY0
>>13
出し惜しみとマッチポンプがアイデンティティの開発になんてこと言うんだ!
出し惜しみとマッチポンプがアイデンティティの開発になんてこと言うんだ!
27: 名無しさん 2025/08/13(水) 21:01:52.41 ID:LrcVCmJ+0
>>13
悔
悔
33: 名無しさん 2025/08/13(水) 21:02:14.02 ID:7s+iIrn60
>>13
未だに悔しさ滲ませてるの骨の髄まで腐ってるわ
未だに悔しさ滲ませてるの骨の髄まで腐ってるわ
52: 名無しさん 2025/08/13(水) 21:03:26.98 ID:7LlL7HrK0
>>13
てか、仮に超会心1匠1スロ0とか出ても素材で理論値まで育成できるシステムが良かった
あ、ニートや廃人サマ基準のバランスはもちろん無しで
てか、仮に超会心1匠1スロ0とか出ても素材で理論値まで育成できるシステムが良かった
あ、ニートや廃人サマ基準のバランスはもちろん無しで
80: 名無しさん 2025/08/13(水) 21:05:58.29 ID:NsGrgB1K0
>>13
それ以前の問題の武器種もあるんだよ
ガ性や高速変形あたりを武器スキル扱いにされてちゃなあ
もう盾にスロット付けてくんねえ?
それ以前の問題の武器種もあるんだよ
ガ性や高速変形あたりを武器スキル扱いにされてちゃなあ
もう盾にスロット付けてくんねえ?
94: 名無しさん 2025/08/13(水) 21:07:12.54 ID:z2cpM+Aw0
>>80
上方修正してやっただろ🤓💢
上方修正してやっただろ🤓💢
49: 名無しさん 2025/08/13(水) 21:03:11.60 ID:WrvZnE+lH
あかん護石これアーティアと一緒だわ
当たり引いたところで大して強くならん
こだわりのある方以外生産護石で十分
当たり引いたところで大して強くならん
こだわりのある方以外生産護石で十分
アーティアも生産武器と大して変わらんし意図的に強くしすぎないように作ってる
146: 名無しさん 2025/08/13(水) 21:12:32.42 ID:jcHechA50
>>49
そら、悔しいから攻撃スロット全然ないしな
そら、悔しいから攻撃スロット全然ないしな
401: 名無しさん 2025/08/13(水) 21:38:11.45 ID:+S+k5DLY0
護石の当たりが分からん
ワイルズ難しい
ワイルズ難しい
416: 名無しさん 2025/08/13(水) 21:39:20.69 ID:KE0mRzb20
>>401
お前が組みたいビルドに必要な護石が当たりだろ何のためにやってんだよ頭ワイルズかよ🥺
お前が組みたいビルドに必要な護石が当たりだろ何のためにやってんだよ頭ワイルズかよ🥺
449: 名無しさん 2025/08/13(水) 21:42:25.16 ID:NsGrgB1K0
>>416
ガンスチャアクは武器スキル特化護石でも出ねえとどうにもならん
ガンスチャアクは武器スキル特化護石でも出ねえとどうにもならん
483: 名無しさん 2025/08/14(木) 07:59:24.07 ID:TDg8O6Ci
なんか思ったよりいまいちだな…
星9強いんだしもうちょっと盛れても良くない?
星9強いんだしもうちょっと盛れても良くない?
493: 名無しさん 2025/08/14(木) 08:21:37.06 ID:fxkWjAKX
>>485
生産には武器スキル付かないから結局最終的に自分がどういうビルド目指したいか次第じゃないかな ライトガンナーにとっては下手なスロ数より速射強化付いてるのが神扱いだったりもするようだし
生産には武器スキル付かないから結局最終的に自分がどういうビルド目指したいか次第じゃないかな ライトガンナーにとっては下手なスロ数より速射強化付いてるのが神扱いだったりもするようだし
>>483
言うて初日にライトソロで4分討伐される程度だからこんなもんでは どうせ後で上位の護石解放されるだろうし前哨戦としてはこんなもんじゃね
485: 名無しさん 2025/08/14(木) 08:02:04.53 ID:O38LxcGs
生産護石だと力の解放×3や巧撃×3の9スロ相当の護石が一番良いのかな
護石ガチャで手に入るレア8の護石は最大10スロ相応だからまぁ無駄ではない
護石ガチャで手に入るレア8の護石は最大10スロ相応だからまぁ無駄ではない
499: 名無しさん 2025/08/14(木) 08:32:12.54 ID:5P4kwHBx
今強い護石出すとMRどうすんの?ってなるから意図的に出し渋ってるのが見て取れる
このゲーム出し渋ってる場合じゃなくね?
いい加減うすーく引き伸ばして無理に長時間遊ばせようとするのやめんか?
このゲーム出し渋ってる場合じゃなくね?
いい加減うすーく引き伸ばして無理に長時間遊ばせようとするのやめんか?
501: 名無しさん 2025/08/14(木) 08:40:54.89 ID:voPihM/e
>>499
発掘装備出せばいい
発掘装備出せばいい
505: 名無しさん 2025/08/14(木) 08:46:52.17 ID:K3g4PG6K
>>501
アーティアという発掘装備あるだろ…?
アーティアという発掘装備あるだろ…?
502: 名無しさん 2025/08/14(木) 08:42:38.42 ID:hlmTcsb3
>>499
次は年末辺りに☆10個体が出るのかな?
正直もうMRまでやらなくていいかなって思ってきてる
次は年末辺りに☆10個体が出るのかな?
正直もうMRまでやらなくていいかなって思ってきてる
503: 名無しさん 2025/08/14(木) 08:43:31.79 ID:dw3O9Q0Y
現時点で出現率0%に設定されてる護石あるらしいからそれ解放するんだろ
508: 名無しさん 2025/08/14(木) 08:49:48.03 ID:o9bRqjbK
ええから固有スキルもつくようにせいや
509: 名無しさん 2025/08/14(木) 08:50:25.16 ID:GQvKydoK
>>508
ほんこれ
シリーズスキルつけろや
ほんこれ
シリーズスキルつけろや
510: 名無しさん 2025/08/14(木) 08:52:49.41 ID:K3g4PG6K
次辺りにシリーズ付いてくるのでは?
更なる沼になりそうだが
更なる沼になりそうだが
516: 名無しさん 2025/08/14(木) 09:22:03.99 ID:74PXh2qX
こういうランダムなスキル付くやつで再利用可能な場合
後々に使えそうなやつだったのを壺に投げるまでが俺
後々に使えそうなやつだったのを壺に投げるまでが俺
518: 名無しさん 2025/08/14(木) 09:23:48.13 ID:K3g4PG6K
>>516
あのお守りはもう無いんだ…😿
あのお守りはもう無いんだ…😿
引用元: 【MHWilds】光るお守りスレ【護石】
引用元: 果てなきワイルズスピリッツ1568
コメント
スロットが武器スキルと防具スキルで分けられてる時点で、開発側も防具スキルが外れって認識あるのが透けて見えてイラつく
もうMR出さんくていいぞ
星9の硬さに対してこっち側が対して火力上昇しないってのが本当に残念
8ゴアより9ゴアの方が体力低いの草
実際は体力同じで落選ダメだけを調整したらしい、まさにワイルズクオリティ
誤字ってたわスマソ
✕落選
〇落石
レア8きて喜んでも、武器スロ1のみでクソスキル構成
まだ有用なレア5の方が使える場合がほとんどでモヤモヤする
アーティアもガチャ装飾品もガチャお守りもガチャってなんか疲れるわ
敵ばっかどんどん強くなるのにこっちは全然強くならんからカタルシスがないよな
そしてこっち側は強アクション擦り続けるしかなくなる
ソウルシリーズみたいな難易度の煮詰まり方してて草
むしろ今までがこっち強すぎたからそれはこれくらいでいい
自分が上手くなってカタルシスを得ろ
強化したところで、コレ意味あんのかな…?ってなるからやんなくてよくね?ってなるわ
やってて草、未だにこんなゲーム起動してるの知的障害入ってるだろ
未だにこんなゲームのまとめサイトにコメントしてるの知的障害入ってるだろ
やってて草
ホイルー怒りの低評価
初日からウッキウキでフルプライスで買ったくせに
やめてくれカカシ その言葉は俺に効く
開発が思いきりモンスターサイドに立ってるからガンガン強化するけど敵のハンター強化渋りまくるからただストレス溜まるゲームに進んでる
なんかモンスターを倒すことが目標とでも勘違いしてるんだろうよ、モンハンにそういうの求めてる人なんてほとんど居ないだろうに
ミラアルバ人気を勘違いしたんだろ
あれは市原の神調整の賜物なのに
渋るどころか下げめしてくるからな…
いかに⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎を長く遊ばせるか悩んだ結果がこれかよ…なんかなぁ…
いま強いスキル出したらMRで困るだろって見え見えな悔しさ満点の調整
ユーザー側の選択肢が無く効率よく周回させたくないから同じをクエスト貼れないようなシステムにして受注時間を長くさせる
同じモンスターを連戦させたくないんだろうな
アルシュベルドオンライン止めます。その結果がアルシュベルドは体力高いだけでプレイヤー自身を疲れさせて集中力切れたから被弾
高難易度ってそういう事じゃないだろ
他の報酬を良くしてこれはこれでそのままでいいじゃん。なんで0か100しか調整できないんだ?
レギオスやミツネはマルチだと失敗が多いからソロが安定。みんなでひと狩りいこうぜって何?
ラギアダハドゴアはまだやってないが体力と時間がかかるだけで報酬に期待できないしやる気出ない。エアプすまん
結果俺はレダウだけが楽しいかな
ヌさんも簡単だし今日はヌをやるかな
星9周回は鎧玉が多く出るから嬉しい
ワイルズの武器スロ1高レア化で思い出されるジャン鉄