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【ワイルズ】護石ですら別々!武器と防具スキルの分けたのが致命的すぎる件…..【モンハンワイルズ】

558: 名無しさん 2025/08/14(木) 15:37:53.05 ID:lBbloMfG0
アーティアのヤケクソ3スロ*3嫌い
どう考えてもおかしい

564: 名無しさん 2025/08/14(木) 15:39:17.44 ID:lk6jds2g0
>>558
武器スキル全否定だしな 最初から武器スキルなんてやめればよかったのに

567: 名無しさん 2025/08/14(木) 15:40:00.47 ID:FQycgMoB0
>>558
これはむしろ通常武器にヤケクソスロ3するべきだった
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573: 名無しさん 2025/08/14(木) 15:41:11.83 ID:fGHyJ97A0
まず武器と防具でスキル分けるのやめろ
武器スロ3×8とかできるならいいけどそういうことしないならただカスタマイズの幅が狭くなっただけ

579: 名無しさん 2025/08/14(木) 15:42:31.41 ID:lk6jds2g0
>>573
武器防具で分けたから柔軟にスキル組めるみたいなこと言ってたよな

588: 名無しさん 2025/08/14(木) 15:44:17.59 ID:fGHyJ97A0
>>579
今までモンハン作ってるやつらならわかってるはずだけど
スキルの組み合わせの多さ=スキルを付けられるスロットの多さだからな

608: 名無しさん 2025/08/14(木) 15:48:03.02 ID:4qKHAWnl0
>>579
その考えて死中に活グループだかシリーズスキルにぶち込んでるの意味分からん
サイコパスかなんかだろ

612: 名無しさん 2025/08/14(木) 15:48:31.70 ID:ujU/+Cod0
違う武器種に持ち替えやすくするためのスキル分けだったのにお守りに武器スキル付くならもう意味ねえんだよな
思い切ってスキル分けは廃止すべきだと思う
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618: 名無しさん 2025/08/14(木) 15:50:18.53 ID:j2AP1+A00
サブ武器のスキル常時適用されるようにしろよ今からでも
武器入れ替えシステムが受け入れられる唯一の道だ

639: 名無しさん 2025/08/14(木) 15:54:04.70 ID:fGHyJ97A0
>>618
武器についてる独自スキル使ってもいいってなる唯一の道だしそれしかないよな普通は

620: 名無しさん 2025/08/14(木) 15:50:30.71 ID:KMZc7biZ0
今はやらないがマジで正解だろ
ちょっとした油断でファストトラベル使ったり乙ったらクラッシュするような代物やれるかよ

661: 名無しさん 2025/08/14(木) 16:00:15.20 ID:lk6jds2g0
柔軟云々はIGNの人だったわ 徳田さんごめんなさい

> IGN JAPAN:そうすると、これまでと比べてもすごく柔軟にスキル構成ができるようになったということですよね?

>徳田 :そうですね。武器の方にも装飾品で追加のスキルを付けることができます。本作では、武器スキルは武器と護石のスロットにしか付けられないようになっていて、防具のスロットには武器スキルが付けられない形になっています。「そういうスロットをどう活かすのか?」みたいなところも視野に入れながら、エンドコンテンツを楽しんでいただけるような形を目指しています。

https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77515/interview/

666: 名無しさん 2025/08/14(木) 16:00:52.34 ID:fGHyJ97A0
>>661
徳田も肯定してるんだから同じだよ

681: 名無しさん 2025/08/14(木) 16:05:17.54 ID:B7u+T7rN0
>>661
とくさんも同意してるから謝らなくてイイよ
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708: 名無しさん 2025/08/14(木) 16:13:14.74 ID:Nz7Wni+8r
武器の持ち替えに発売前にスキルの観点から見て不安をのべたら叩かれたのがここなんだよね
あいつらどこいったんだろ

26: 名無しさん 2025/08/13(水) 10:22:33.15 ID:rmE1tmkd
武器と防具でスキル分けんなと散々叩かれたのに
護石スロまで分けるあたりほんとに頭悪そうだよな開発て

189: 名無しさん 2025/08/13(水) 17:44:46.65 ID:CEh+XNRi
武器スキル防具スキル分けた戦犯マジで晒し首にしろよ
このせいでクソつまんねーわ
明日にはやめてるよ

275: 名無しさん 2025/08/13(水) 20:39:13.39 ID:ks7pLSTl
>>189
🤓wwwwwww

190: 名無しさん 2025/08/13(水) 17:51:23.63 ID:rz1zanYR
武器スキルはナンバリング次回作でしれっと消えてることに歌姫と豪鬼とケマの魂を賭ける

193: 名無しさん 2025/08/13(水) 17:57:49.96 ID:FMEenpai
バカ過ぎて全然読み解けないわ
チャアクとかガンス民はこれ武器スキルが護石分で浮いて結果的に火力上げられるの?ほんとか?

241: 名無しさん 2025/08/13(水) 19:58:55.92 ID:u9HmmpB2
武器スキルと防具スキルわかれてる時点で厳選してもたいした恩恵なくない?

251: 名無しさん 2025/08/13(水) 20:16:28.52 ID:ASQpyko6
開発陣武器スキル過大評価しすぎじゃね
そんなに差あるか?

327: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:00:38.45 ID:mPxnl7Bc
新しく手に入れたお守りで色々組んでみたけど
これ武器スキルよりシリーズスキルが害すぎるなw

389: 名無しさん 2025/08/14(木) 00:46:41.43 ID:6Ljnvf1h
高武器スキル(?)3、挑戦者1だと
武器スロ1しかつかないのかね
防具スロ11まで付いたら最強なんだが

引用元: 【MHWilds】光るお守りスレ【護石】

引用元: 【死んだらクラッシュ】ユーザーインターフェース・アート・オンライン アインクラッド1575階層目【ナーフギア】

コメント

  1. とは言え今までの仕様だと火力スキル以外ゴミとか救援にまで強要してくる連中とマッチするから戻してほしくない
    もっとシステムをちゃんと作ってくれればなぁ

    • いや今も鼻で笑われながらマッチングしてるんだと思うぞ
      人が少ないんだから仲良くやれと言われて終わりだが

  2. 他がどんなゴミスキルでも武器スロ一つでレア度最高ってこのクソ調整逆手に売りにしてるのホント喧嘩売るのは上手いな

    12
  3. 生産武器と防具の固有スキルにそれぞれ組み分けしたスキルを割り振るのなら武器種によって無駄が生じないって理屈も理解できるが、装飾品にまでてきよう

  4. ユーザーが実装しろと言ったとか、やり込み要素を求めてるとか色々あるけどさ…
    それらは楽しくモンハンを遊ぶために求めてるんだよ。

    バランス調整もだが、遊んで面白い作品に向けてアプデしてるか?

    調整意図が伝わってないとか言ってたがその通りだよ。今でも分からん。
    遊びもせず面白いだろうとスキル分けたなら開発者として終わってる
    遊んで本気で面白いと思ってるなら俺と感性が違うので今後も永遠に駄作確定

  5. 武器入れ替えがあるからを理由に武器と防具でスロットを分けたって言うなら武器スロットが付いてる護石も武器と一緒に入れ替わるべきでは?

  6. 武器入れ替えがあるから武器自体にスキルを付ける ←わかる
    防具に付けられるスキルの種類をごっそり制限する ←わからない
    武器にしか装着できないスキルの数に対して武器のスロットが少なすぎる ←ワイルズ
    護石のスロットが武器防具で別々 ←プレミアムデラックスエディション

  7. 分けた結果新たな革新的なスキルが生まれたわけでもない
    ボウガン関連などただ選択肢が減っただけ
    今仮に武器防具スキル統合しても今までの作品の劣化なことは変わらない
    そもそもゲーム作りのセンスが無くてこうなってる

    • コレが一理あるよな
      武器と防具で分けるなら武器毎に必須レベルのスキル(ランス・ガンスのガード強化のような)を標準搭載してから分ける必要があった
      ヘタにバランスを取ろうとして武器ごとの特徴を殺してる状態だと思う
      しかもそんな状態なのに武器毎のバランスも別に取れてるわけじゃないっていうね

  8. せめて全部アーティア式にしてくれよ
    必須スキル積めない武器とか使うわけないだろ

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