スポンサーリンク

ズルを許す!ワイルズとの対比でわかるティアキンの遊びやすさ

844: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:12:37.09 ID:sJXN9wgU0
今更ながらたこしあの塊みたいなティアキンの開発秘話読み直してたんだが、ゾナウギアについての藤林氏の発言が興味深い

まさにプレイヤーの方々が動画で上げてくださっているように、想像もしないようなものが生まれるだろうと考えたんです。そうした遊びを狭めないように、開発側が個性を付けたり、「これはこういう風に使ってもらいたい」というこだわりは入れないように心掛けました。

開発者のこだわりを排除した結果が、ティアキンのシステムと考えるとホントに対極なんだな

849: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:13:36.45 ID:OMS8DEQP0
>>844
あれこれ縛り付けた教育ママよりのびのび育てたママのほうが大成したみたいな話だな

853: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:14:20.60 ID:ibP8fU/C0
>>844
元カプコン社員が言うと当てつけにしか聞こえんな

860: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:15:55.13 ID:vyKHkUMH0
>>844
何ならゾナウギア初公開の時点で既にタイヤを変な使い方してたからな

899: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:20:16.99 ID:pBdMKmX/0
>>860
社内でゾナウギアコンテストしたんだっけか

865: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:16:44.69 ID:OMS8DEQP0
ティアキンは冗談抜きで攻略無限にあるからな
川を渡るだけでも舟作ってよし足場作ってよし飛んでよし本当に好きにやれって作りだからとことんワイルズと対極よね

877: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:18:43.26 ID:sJXN9wgU0
>>865
なんならフィジカルで突破も許容するからな…
例えるなら一応、想定されうる模範解答は用意しておくけど、どんなやり方でも正答にたどり着けばよしという大学入試の論述問題みたいな構成なのよね

894: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:19:43.20 ID:zhvEk+420
ティアキンはブレワイのグリッチぽい動作を使ってる動画見て
それおもろいやん!でウルトラハンドとか色々追加しようって製作陣だから
根本的にワイルズの藤岡、徳田とはちがう思考しとるで

908: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:20:48.86 ID:VNjwXlLK0
>>894
RTAで使われるグリッチもシリーズ通して残してるしな

915: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:21:31.92 ID:PcoYS3Q60
>>894
トーレルーフはブレワイRTAの最初の天井抜けから着想したとか言われても半分信じる

924: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:23:16.09 ID:oz0JB2oR0
>>915
トーレルーフはデバック用ツールが面白いから実際にゲーム内に実装したって機能

918: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:22:20.41 ID:sJXN9wgU0
>>894
確か、トロッコで空飛んでるのとか、タオパイパイしてるのを見て、面白い事考えるなーってなったらしいね

958: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:27:29.28 ID:vyKHkUMH0
>>918
確か桃白白は想定通りで
トロッコは箱と組み合わせるところまでは見つけてたけどトロッコ+トロッコが想定外とかだったような

975: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:29:01.01 ID:sJXN9wgU0
>>958
あ、そうだったか…あのコラムはだいぶん昔に読んだからなぁ…
間違いの指摘助かる

901: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:20:25.94 ID:zILzbmPm0
任天堂開発は宮本茂の目があるからねぇ
年取ってマイルドになったとはいえふざけたゲーム作ると普通にキレられる

950: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:26:01.69 ID:n1/m384S0
>>901
もう基本監修してなくね?バナンザは制作段階でアドバイス貰ったらしいけど

913: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:21:20.30 ID:8Iln/GlE0
ゼルダは面白そうなバグは敢えて残したんだっけ
そういうところも対極的かも

925: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:23:17.29 ID:7wCOgqmEM
>>913
アズズバグ残してほしかったな
無限の可能性秘めてたわ

933: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:24:35.52 ID:OMS8DEQP0
>>925
だめだ
ワイルズ母ちゃんは子供が150キロ投げれる野球少年でも東大に入れるんざます!って部活やらせないんだ

914: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:21:29.65 ID:K+Gmtc/00
PDが簡悔したゲームで評価高いゲーム存在しないんだよね
なんで簡悔病発症して治療せずに突っ走るのやら

916: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:21:33.79 ID:0Qw99lLK0
ゼルダ2作はSwitch2版もちょっとやりたいから数年後にやる

917: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:21:52.85 ID:Df9F10Xd0
ゾナウギアはフィールドとの相性が悪かったのがなあ
システムは良いから使いまわしてほしいが

あと設計図は一般プレイヤー向けに楽に入手できるようにすべきだったな
ある程度は導線を付けないと一般ウケしないから、ビルダーズ2のように丁寧に説明したほうがいいとは思った

919: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:22:39.45 ID:9Q8P89Ud0
ブレワイで凍らせた敵を盾で踏んで大ジャンプする奴は2版で修正されたとか何とか

931: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:24:24.64 ID:WCE2qBJV0
>>919
修正されたのは爆弾手に貼り付けてケツ振って空中スライドする奴じゃないか
盾で大ジャンプする奴も飛距離減ったらしいが

921: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:23:06.24 ID:OMS8DEQP0
仕方ないけどティアキンのマスターソードもっと強くしてほしかった

926: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:23:33.79 ID:ibP8fU/C0
ウルトラハンドがよく取り沙汰されるけどモドレコもスクラビルドもトーレルーフも中々えげつないことしてんだよな

952: 名無しさん 2025/08/13(水) 22:26:30.88 ID:pBdMKmX/0
>>926
ぜんぶ頭おかしいからな
モドレコで攻略無視出来ちゃうし
たまたまたこしあしちゃうことも

コメント

  1. この人達はなんでゲームと映像作品を比べてるの?

    • 🙅映像作品
      🙆ウイルス

      28
  2. ティアキンの方は基本想定内だからな

    ◯□◯ズの方は基本想定外で、ソレがユーザー有利だと悔しいから速攻修正ナーフする
    でも🔫は想定内の遊びだったのに、アプリエラーになったんだよね…

    10
  3. 最近だとバナンザがこれだよな
    破片とダチョウとヘビでやりたい放題できる

  4. 設定を見せつけたいのか遊んでほしいのか
    スタートが全然違う
    そりゃそうなる

    10
記事を書いている人
アイルー速報管理人をフォローする
タイトルとURLをコピーしました