
505: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:44:40.41 ID:tRnN+1J30
ライズで大量の落とし物拾うだけで楽しくなるな
落とし物をスリンガーにしたゴミみたいな外伝ほんと死んでくれま
522: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:46:06.15 ID:Iaps09+B0
>>505
🥸落とし物がありますよー
🥸落とし物がありますよー
526: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:46:57.01 ID:VmgBQlCS0
>>522
うるっせぇんだよこの無能バカ女!!
引っ込んでろ!!
うるっせぇんだよこの無能バカ女!!
引っ込んでろ!!
529: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:47:17.04 ID:6BevV4/i0
>>522
スリンガー「ポスッ!20ダメージ」
スリンガー「ポスッ!20ダメージ」
554: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:50:15.72 ID:SwHfEjSb0
>>529
20ダメを10回くらい出されても面白くないよね
20ダメを10回くらい出されても面白くないよね
548: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:49:04.64 ID:O1KSFHDX0
>>522
検索:消す方法
検索:消す方法
553: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:50:02.56 ID:CCCcleig0
>>548
メーカーアプリなので通知欄から消せないし常駐します🖐🤓
メーカーアプリなので通知欄から消せないし常駐します🖐🤓
523: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:46:21.52 ID:TvZ5wiVV0
>>505
ワイルズになって落とし物拾わなくなったな
どうせ弾だろと
ワイルズになって落とし物拾わなくなったな
どうせ弾だろと
541: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:48:13.64 ID:j8tmhqkQ0
>>505
逆鱗だの玉だの天鱗拾えるライズサンブレイクってやっぱり楽しかったな
逆鱗だの玉だの天鱗拾えるライズサンブレイクってやっぱり楽しかったな
530: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:47:18.69 ID:X3rnlw8w0
スリンガー弾とか何させたいのか全然分からん
藤徳はモンハンのDなのに戦闘に関心ないのが終わってるわ
藤徳はモンハンのDなのに戦闘に関心ないのが終わってるわ
543: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:48:26.49 ID:TvZ5wiVV0
>>530
🤓「戦闘に使うアイテムなのに関心が無いと???」
🤓「戦闘に使うアイテムなのに関心が無いと???」
552: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:49:59.83 ID:eDQs/wYz0
>>530
スリンガー弾は戦火の龍神玉でも撃っとけって結構前に結論出てた
スリンガー弾は戦火の龍神玉でも撃っとけって結構前に結論出てた
542: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:48:22.72 ID:LxoEXrPw0
実はスリンガー重貫通弾すき
最初からモンス解体してあの弾だけ量産しろよ
最初からモンス解体してあの弾だけ量産しろよ
556: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:50:51.26 ID:lM+e0ajI0
大きさにばらつきがある石ころとか落とし物をスリンガーに装填して発射できるって時点で違和感なんだけど
藤岡の世界観だと普通なのかな
藤岡の世界観だと普通なのかな
559: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:51:21.72 ID:eDQs/wYz0
>>556
🥸🤓整合性を求めるのは過剰要求
🥸🤓整合性を求めるのは過剰要求
560: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:51:24.92 ID:oKD0JRAPM
スリンガーマジでしょうもなさすぎる
閃光弾投げにくいだけのハイパーゴミシステム
ワールド信者だけだろこれ面白いと思ってるの
閃光弾投げにくいだけのハイパーゴミシステム
ワールド信者だけだろこれ面白いと思ってるの
567: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:53:05.71 ID:Rjqm4mBd0
>>560
装衣とスリンガーほんと消えてほしい。クラッチ消えたのだけは評価する
マイナスをゼロにするシステムほんとやめろ
装衣とスリンガーほんと消えてほしい。クラッチ消えたのだけは評価する
マイナスをゼロにするシステムほんとやめろ
595: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:56:50.40 ID:O1KSFHDX0
>>560
リアリティとか言ってるのにスリンガーみたいな超不思議兵装突っ込んでくるのマジで意味分からんのよなー
生態系ガーとかムービーガーとか言ってて2ndの時のバッグから閃光玉取り出して投げるシーンとか見てねぇのかよと
リアリティとか言ってるのにスリンガーみたいな超不思議兵装突っ込んでくるのマジで意味分からんのよなー
生態系ガーとかムービーガーとか言ってて2ndの時のバッグから閃光玉取り出して投げるシーンとか見てねぇのかよと
565: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:53:00.90 ID:SjTGG4LN0
モンスターに拘束された時
スリンガー事前に装填してなかったらほぼ間に合わないの草なんだよね
なんであんな操作不能時間長いの?
スリンガー事前に装填してなかったらほぼ間に合わないの草なんだよね
なんであんな操作不能時間長いの?
566: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:53:01.77 ID:j8tmhqkQ0
スリンガーのどこにリアリティがあるんだろ 威力考えると腕の折れないのかアレ
568: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:53:32.13 ID:bLCAwO1s0
スリンガーはガンナー自体削除したなら擁護出来る
574: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:53:58.94 ID:7kJoLrPi0
クラッチでしがみついて殴るときだけ傷できたのって世界観へのこだわり的にどうなの
604: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:57:48.52 ID:Iaps09+B0
>>574
クラッチクソーのために殴ったら傷がつく表現殺したのほんと笑う
リアリティさん
クラッチクソーのために殴ったら傷がつく表現殺したのほんと笑う
リアリティさん
576: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:54:10.11 ID:SF3XaY4G0
ナンバリングの新要素ことごとく不評なの笑う
587: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:55:50.14 ID:j8tmhqkQ0
>>576
チャージアックスと操虫棍も出た時は格差が凄まじかったしな
チャージアックスと操虫棍も出た時は格差が凄まじかったしな
577: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:54:31.85 ID:eDQs/wYz0
ガンナーの一発>スリンガー小石
580: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:54:47.48 ID:eDQs/wYz0
>>577
切れた
ならマシなのにね
切れた
ならマシなのにね
579: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:54:47.01 ID:lM+e0ajI0
スリンガー、クラッチ、傷つけ
全部クソ
全部クソ
599: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:57:11.73 ID:FuZNCmSM0
どんな防具にも呪いのごとく腕にスリンガーつけられるのワイルズ
コメント
迫力あるムービーの戦闘シーンで14種類も武器の差分ムービー作る余裕ないからハンターにはスリンガーで対処させます
でもチーズは2年かけます
少し違う話なんだが、随分前にSNSでワイルズの落とし物からモンス素材がとれたって話あったけど、実際とれたことあるひといる?
コンガがトリュフ落とすのは知ってるけどほかの素材は拾えたことないんだが…
ない
落とし物拾ったと同時に遠方の縄張り争いで部位破壊素材が転送されたかオトモや味方の傷口破壊があっただけじゃないの?
どうでも良い落とし物がありますよとか剥ぎ取り素材がどうたら言うだけで自分で動かんブスメガネ嫌い
見てるだけならテメーが勝手に拾ってボックスに自動収納できる様にしとけやと思う
重○○弾は抜刀で撃てないし、装填したら閃光か誘導付けるのにまた納刀するからゾシアの形態移行時に近接が撃つくらいしか使い道ない
重打撃は顔面に当てると強制ダウン奪えるし重貫通は正面から撃てば合計で600とか700ダメ狙える時があるから使い方考えて撃つと結構強いのもある
重斬烈は傷つけやすいらしいけど正直体感わからないし重爆裂はごみ
水中戦フィニッシュで突然スリンガーからでかい鉤爪出てくるの不自然過ぎて笑っちゃう
現場からめっちゃ離れてから呼びかけるの辞めてくれんか?
閃光は手投げより使いやすくなかったっけ?ワイルズでは使ってないしWIBの記憶は曖昧だけど
抜刀中に照準付けて投げれるのは便利だった
3発しか持てなかったりいちいちセットしないと使えなかったりと鬱陶しい仕様ずくめだけども
ライズの照準の方に投げるほうが便利なんだよね…
スリンガーいらなくね?
撃つ時(投げる時)の使い勝手そのものは個人的にはスリンガー閃光弾だろうが手投げの方だろうがそう変わらない、ただスリンガーの場合の付け替え(&外す)ちょっとした手間は本当にわずかだけど面倒くさいなって思いつつやってた
個人的には装衣もクソ
好きなキャラクリで狩り楽しみたいのに
装衣で隠されて何も見えなくて本当に不快
せっかくの装備は隠れる
強けりゃナーフorガンメタ
尚他が強くなる訳でもないのでナーフされようが対策されようがそれ以外使われない
誰が喜ぶのこれ
俺は全然気にも留めた事無かったけどキャラクリに何時間も掛ける勢はまぁ邪魔になるよな わざわざ装衣透明化modなんてあるぐらいだし
見た目もそうだし
装衣前提ゲーになるとつまらない
ほんこれ
隠れ身以外削除でいいよ
その方がゲームとして面白い
閃光とかこやしとかここで使いたいって場面でもたもたカッチャン動作挟むのストレス溜まるんだよなぁ
そういう小さい不満が積もり積もって大爆発するんすわ
大肥やし弾の如く
あんな武器カチャカチャ扱ってるのに
スリンガー如きに「よっ、こ、ら、せっ、と」
みたいなクソ長アニメーションでテンポ悪いし
セットしたか分かりづらい
将軍にも褒められたモンハン屈指のエリートチーム五期団のスリンガーに文句があるのか?
外伝のライズなんか提督に団子を褒められただけだからな
それ以前の団をまとめて無能にしてまで5にこだわったゴキ団様だからな
ゲーム性より世界観にしか興味ないから
「独創的でしょ〜?」としか思ってないね
あと、ワールドと同じ開発者、世界線アピだろ
ナンバリングへの「拘り」の小道具でしかない。
クラッチなくなって喜んでるところ申し訳ないけどMRで復活するのよね
そもそもMRが出るか怪しい?ははぁ…
落とし物とスリンガーの弾が近くに固まってると優先的に弾を拾う使用は地味にイラっとする。明らかに素材側から拾っても何故か選ばれるには弾。せめてオプションで優先度どっちか選ばせて欲しい
そもそもの話、頭装備が非表示出来るようになったんだからスリンガー自体も非表示可とかできてもいいじゃん
スリンガー使わせたいならもっと拾える頻度下げていいから威力上げて爽快感出して欲しいな
何がひどいって無駄に種類があるせいで2つ拾いたくても別の弾でぽろっと落ちるのが最高にワイルズ
しかも拾う前はわからない