
19: 名無しさん 2025/08/17(日) 15:49:27.16 ID:+ilausa+0
周回するには1回1回が重いわ
敵強いのに楽しくないのなんでなんだ
敵強いのに楽しくないのなんでなんだ
24: 名無しさん 2025/08/17(日) 15:50:21.97 ID:nURKT/Ai0
>>19
このゲーム、おもしろくないんだ
すまない
このゲーム、おもしろくないんだ
すまない
61: 名無しさん 2025/08/17(日) 15:56:53.82 ID:awudoWZj0
>>19
太刀以外は無敵ないから苦痛なだけ
火力が太刀基準なので他の武器は50%~75%しかないんで体力が高すぎんだわ
その上で回避距離MAX無いと回避不可能な敵サイズだから距離と性能積むと火力が落ちる悪循環
太刀以外は無敵ないから苦痛なだけ
火力が太刀基準なので他の武器は50%~75%しかないんで体力が高すぎんだわ
その上で回避距離MAX無いと回避不可能な敵サイズだから距離と性能積むと火力が落ちる悪循環
あらゆる面で太刀が問題すぎる
太刀基準で攻撃力バカ上げしてるし、手数もそうね。太刀が手数双剣よりハマると多いから傷が出来にくくされるシステムだし
太刀が本当に不快なんだよ
今までは敵のヒットポイントが低めだし、攻撃力低かったから差が少なかったけど
太刀基準で敵強くしてるから本当終わってる
29: 名無しさん 2025/08/17(日) 15:51:00.91 ID:GAvw0D6B0
拘束できる回数が減らされてるからやろ
やりごたえマンが歴戦傷のせいでモンスターが動かないぃ~すぐ終わっちゃう~とかほざいたせいで体力ムクムク💢状態異常?一回だけな笑が完成してしまった
やりごたえマンが歴戦傷のせいでモンスターが動かないぃ~すぐ終わっちゃう~とかほざいたせいで体力ムクムク💢状態異常?一回だけな笑が完成してしまった
73: 名無しさん 2025/08/17(日) 15:59:43.77 ID:xN6yYGuVM
>>29
普通のゲームの高難易度
体力を増やし強力な技を増やしましたが対策もあります
専用装備を整えn択のモーションを見切り死ぬ気で耐えきれば一転してシチューにカツです
普通のゲームの高難易度
体力を増やし強力な技を増やしましたが対策もあります
専用装備を整えn択のモーションを見切り死ぬ気で耐えきれば一転してシチューにカツです
モンハンの高難易度
全てのチャンスを潰し体力を増やし強力な技を増やしました
長時間ノーミスで削り続けて下さい
以上
なんだろうなこの違い
51: 名無しさん 2025/08/17(日) 15:55:24.41 ID:CsV2X5uW0
星9は足傷破壊ダウンも無くなったし歴戦傷つく頃には瀕死だからな
拘束時間減って気持ちよく殴れる時間が無くなってるからカタルシスが無いのよ
モンハンってチャンス時にタコ殴りにして気持ちよくなるゲームなのにそれ無くしてどうすんのと
拘束時間減って気持ちよく殴れる時間が無くなってるからカタルシスが無いのよ
モンハンってチャンス時にタコ殴りにして気持ちよくなるゲームなのにそれ無くしてどうすんのと
58: 名無しさん 2025/08/17(日) 15:56:28.83 ID:lwM5LHhH0
>>51
☆9って傷作って破壊のサイクル壊してワイルズのアイデンティティ崩壊してるし馬鹿みたいなガード削りもしてくるし悔しさやばいわ
☆9って傷作って破壊のサイクル壊してワイルズのアイデンティティ崩壊してるし馬鹿みたいなガード削りもしてくるし悔しさやばいわ
92: 名無しさん 2025/08/14(木) 15:44:09.37 ID:F5JkStEs0
ゴア星9の野良失敗率高すぎる
ベテラン部屋でも10回に3回くらいしか勝てん
ベテラン部屋でも10回に3回くらいしか勝てん
96: 名無しさん 2025/08/14(木) 16:00:39.04 ID:QBHIWdIB0
>>92
ベテランロビーで一緒になったうまい人とフレンドになっておく期間は十分あっただろ?
ベテランロビーで一緒になったうまい人とフレンドになっておく期間は十分あっただろ?
131: 名無しさん 2025/08/14(木) 17:00:19.96 ID:q/pZAT7G0
星9ダハドのマルチ入ったら2エリア目で保険込みの4乙されて失敗で笑った
407: 名無しさん 2025/08/15(金) 20:46:23.18 ID:fBzbGzVO0
星9の火力えぐすぎて、自分のために乙数残しときたいから野良で周回出来ん…
410: 名無しさん 2025/08/15(金) 20:52:41.16 ID:DuGUgPyy0
>>407
名人様(笑)のもっと難しくしろは聞き入れて欲しくなかったな
ゲームはぬるいくらいが楽しい
名人様(笑)のもっと難しくしろは聞き入れて欲しくなかったな
ゲームはぬるいくらいが楽しい
412: 名無しさん 2025/08/15(金) 21:00:38.08 ID:7H374NFz0
>>410
本当にそう思う
長すぎると狩猟の最中に飽きるし怯まないと丈夫なゴムタイヤ殴ってるような虚しさがある…
それをやりごたえと言っていいんだろうか
本当にそう思う
長すぎると狩猟の最中に飽きるし怯まないと丈夫なゴムタイヤ殴ってるような虚しさがある…
それをやりごたえと言っていいんだろうか
420: 名無しさん 2025/08/15(金) 21:25:28.78 ID:2R2R6/0k0
>>410
一戦一戦がだるくなるしな
名人様はしなくちゃならん事はほっといてゲームばっかりしてるからな
そんな奴の言う事聞く運営
一戦一戦がだるくなるしな
名人様はしなくちゃならん事はほっといてゲームばっかりしてるからな
そんな奴の言う事聞く運営
426: 名無しさん 2025/08/15(金) 21:49:27.70 ID:vtUg4rlp0
盛り無しで野良の星9レギオス単体ってタイムどんくらい?
ソロ10分だがマルチはもっとかかりそう、かつ失敗チラホラありそう
ソロ10分だがマルチはもっとかかりそう、かつ失敗チラホラありそう
438: 名無しさん 2025/08/15(金) 22:14:59.73 ID:C5bDlFJM0
>>426
記憶にあるのは7~12分かな、かなり運がいいのかクエ失敗はまだ無し
記憶にあるのは7~12分かな、かなり運がいいのかクエ失敗はまだ無し
465: 名無しさん 2025/08/15(金) 23:50:02.84 ID:jgIqNBHj0
>>426
上手い人集まると8分ちょいでいけたけど大体12分前後かかるね
上手い人集まると8分ちょいでいけたけど大体12分前後かかるね
441: 名無しさん 2025/08/15(金) 22:22:24.99 ID:v8X64osf0
野良星9レギオスは跡地でいわゆる10分針程度
今まで失敗は無い
罠調合分と大粉塵調合分持ち込んでるが
他の面子も罠使ってくれると早い
今まで失敗は無い
罠調合分と大粉塵調合分持ち込んでるが
他の面子も罠使ってくれると早い
931: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:12:02.96 ID:qOoD8dsw0
別に大好評ではないんじゃね…
アプデのやり方が酷いのは前々から指摘されてる
アプデのやり方が酷いのは前々から指摘されてる
932: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:15:45.13 ID:8mxVhoio0
1戦1戦が長いから疲れるな
コメント
ぶっちゃけこれ報酬がしょうもない代わりにハンターを強くしてモンスター弱くした4無印のギルクエでは?
ギルクエは1回クエスト出せば3回行った後また休憩連打してクエ探すなんてクソ作業しなくていいから比べるのは失礼
あの休憩連打作業に全く意義を見出せなかったが意外と不評なんだな
あまり言及されてないから受け入れられてると思ってたよ
いや本当に体力は多すぎるし、全くひるまないずっと俺のターンを押し付けられてるからおもろしろくない。周回すら億劫にさせるこの設定は見直してほしい
ヌルゲーから理不尽ゲーへと、どうしてこう極端から極端に行くのかねぇ……
これがAIの出した答えなのか?
なんでAI使いこなせると思った?
体力はまあいいんだけど傷ダウンがほぼないのがメリハリなくてよくないね
これだから自称名人様達の話を前提に進めるのはアカンのよな
奴らのいう当たり前は何度も何度もやった中で1番うまく行った時の事を「いつも」って言うし
ソロなのかマルチなのか条件も定かじゃない、自分史上1番を当たり前だって話すから
高火力高体力で時間かかるのはまあ良いよ
でも傷が全然できなかったり足の傷を壊してもダウンしないのは違うと思うの
そりゃIBでクラッチされるのが悔しいからクラッチ対策AI、対策技を実装する連中が上にいるからな
新要素だろうとハンター有利なら関係なく潰すよ
レギオスは野良でも比較的安定してると思う、でもさすがに飽きるからミツネとかアルシュベルドとかレダウで気分転換してるわゴアは行く気ない、そしてラギアは出現率ひっくい
自称プロハン様のイキりに対し、まともに調整もモーション追加も出来ない無能開発が言い渡した高難度の条件とは…
王トゥナフリチャレソロを5分半切れない様な下手クソエアプ同士の熱いコラボが素敵なんだ…っ😍
下手くそとエアプが両立する、そういうシチュエーションもありうる
ほとんどの購入者が王デブはエアプだろうしな
運営エアプの証明だな
護石で強化もほとんどされないのに一部の廃人様の声だけ拾って今星9追加で圧倒的不評
本当にまともな作品作る頭が無くなってる
いやあ、いろんな層のプレイヤーいるのに猫も杓子も☆9に押し込んだらそりゃそうなるでしょとしか思えん
プロハンたちは凄いよ
実際奴らは俺が10分切れない王ツナを5分で狩る
動画もあるし素直に認めてて参考にもしてる
でも彼ら基準にテコ入れするのは違うよね
数%のめっちゃ上手い人向けの試行回数稼いでなんぼのガチャで人戻って来ると思うのおかしいよ
Sランクくらいの難しさがギリじゃない?正直Aの人でもクリア自体は安定するようにしてほしいよ
例えば報酬1枠減らしたら残機9とか
俺がSいけるのもワイルズ発売からゲームそれしかやってない哀れな社畜信者ゆえだしね
せっかく本編ヌルくして新規呼び込んだのにエンドコンテンツで自分達で消しにかかるの本当意味わからなくて好き
レギオスレダウしかやらなくなったけど野良でも意外となんとかなるな
下手くそなくせに閃光投げまくって難易度上げるガ◯ジとかいると時間かかって疲れるが
え?星8より全然傷できるよな?星9
別ゲーやってるんか