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【ワイルズ】星9クエがムズすぎて野良周回できないハンター達の嘆き【モンハンワイルズ】

92: 名無しさん 2025/08/14(木) 15:44:09.37 ID:F5JkStEs0
ゴア星9の野良失敗率高すぎる
ベテラン部屋でも10回に3回くらいしか勝てん

96: 名無しさん 2025/08/14(木) 16:00:39.04 ID:QBHIWdIB0
>>92
ベテランロビーで一緒になったうまい人とフレンドになっておく期間は十分あっただろ?

131: 名無しさん 2025/08/14(木) 17:00:19.96 ID:q/pZAT7G0
星9ダハドのマルチ入ったら2エリア目で保険込みの4乙されて失敗で笑った

407: 名無しさん 2025/08/15(金) 20:46:23.18 ID:fBzbGzVO0
星9の火力えぐすぎて、自分のために乙数残しときたいから野良で周回出来ん…

410: 名無しさん 2025/08/15(金) 20:52:41.16 ID:DuGUgPyy0
>>407
名人様(笑)のもっと難しくしろは聞き入れて欲しくなかったな
ゲームはぬるいくらいが楽しい
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412: 名無しさん 2025/08/15(金) 21:00:38.08 ID:7H374NFz0
>>410
本当にそう思う
長すぎると狩猟の最中に飽きるし怯まないと丈夫なゴムタイヤ殴ってるような虚しさがある…
それをやりごたえと言っていいんだろうか

420: 名無しさん 2025/08/15(金) 21:25:28.78 ID:2R2R6/0k0
>>410
一戦一戦がだるくなるしな
名人様はしなくちゃならん事はほっといてゲームばっかりしてるからな
そんな奴の言う事聞く運営

426: 名無しさん 2025/08/15(金) 21:49:27.70 ID:vtUg4rlp0
盛り無しで野良の星9レギオス単体ってタイムどんくらい?
ソロ10分だがマルチはもっとかかりそう、かつ失敗チラホラありそう

438: 名無しさん 2025/08/15(金) 22:14:59.73 ID:C5bDlFJM0
>>426
記憶にあるのは7~12分かな、かなり運がいいのかクエ失敗はまだ無し
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465: 名無しさん 2025/08/15(金) 23:50:02.84 ID:jgIqNBHj0
>>426
上手い人集まると8分ちょいでいけたけど大体12分前後かかるね

441: 名無しさん 2025/08/15(金) 22:22:24.99 ID:v8X64osf0
野良星9レギオスは跡地でいわゆる10分針程度
今まで失敗は無い
罠調合分と大粉塵調合分持ち込んでるが
他の面子も罠使ってくれると早い

469: 名無しさん 2025/08/16(土) 00:19:08.48 ID:/PHP5VMd0
これ無理やん、周回以前にクリアできんわ
うまいやつらで固定組む前提の難易度やろそりゃ人も減りますわ
俺は平均1乙くらいなのに10回くらいやって1回もクリアできない野良が下手くそすぎるのもあるが明らかに難易度がおかしい

477: 名無しさん 2025/08/16(土) 00:44:54.67 ID:4KUrpboM0
>>469
乙るぐらいなら生存盛りしろよ
早食いと満足間と精霊の加護と各種耐性つけてんだろうな?

482: 名無しさん 2025/08/16(土) 00:55:58.89 ID:KBypb9rn0
>>469
レダウが一番よえーからおすすめ

472: 名無しさん 2025/08/16(土) 00:41:58.37 ID:cESjYoHv0
ソロはモンスターのモーション全部覚えてないと周回はきつい難易度だと思う
あとマルチはそんなにクエ失敗しないけどな
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519: 名無しさん 2025/08/16(土) 07:59:01.74 ID:ZcbudSv40
ウズトゥナが一番楽だし早く狩れる

611: 名無しさん 2025/08/16(土) 12:55:10.66 ID:SFlPoFSe0
>>519
>>526
これを流行らせた方がいい
ボウガン4人で電撃弾を撃つだけで誰でも簡単に早くクリア出来るから

休憩する時は毎回、森の異常気象で

613: 名無しさん 2025/08/16(土) 12:59:13.70 ID:LMJ6M85G0
>>611
そんなことやってるから一生へたくそなんやろ。アクション楽しむ気あるか?

619: 名無しさん 2025/08/16(土) 13:12:33.10 ID:SFlPoFSe0
>>613
人それぞれ目的が違うから
お前は毎回★9ゴアの野良マルチで頑張れ

グラビモスのイベクエ周回が大盛況なゲームで
ガチャ回す作業も楽な方を望む人は多い

629: 名無しさん 2025/08/16(土) 13:36:27.49 ID:uMWv5+JK0
>>613
アクション楽しんでんなら星9の5ゴア裸単騎頼むわ
できなきゃ君の負けやで😁

631: 名無しさん 2025/08/16(土) 13:39:29.97 ID:LMJ6M85G0
>>629
マルチ好きやから裸はやらんな。ただ☆8のころから豪鬼でしか参加してないからやろうと思えば行けると思うで
通常武器はぶっ壊れすぎてぬるげー
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520: 名無しさん 2025/08/16(土) 08:02:42.52 ID:RNC8T2R1r
プロハンまじで周回するのはやくて笑う

532: 名無しさん 2025/08/16(土) 09:14:45.31 ID:cWmalYu/0
⭐︎9見つけては保存するけど周回が面倒で溜まる一方という

553: 名無しさん 2025/08/16(土) 10:18:59.58 ID:FD5aeV/40
>>532
わかるわ
そしてまた休憩マラソンが始まる

547: 名無しさん 2025/08/16(土) 10:01:09.39 ID:gBpI9cRi0
一度離れたプレイヤーはアプデしたとこで戻らんし、ワイルズはもうどうあがいてもオワコンだけど、マスターランクに向けていまのうちにちゃんと調整しとかないといけないから
ワイルズのアプデが無駄になることはないと思うぞ

一戦に10分以上はかかるから、あんまり周回する気にはならんな あくまでも廃人ハンター向けな感じするわ護石ガチャ

561: 名無しさん 2025/08/16(土) 10:28:09.44 ID:nlwmIZ6v0
今でも属性弾でお守り周回してますけどね

566: 名無しさん 2025/08/16(土) 10:36:55.65 ID:cUhwTMrY0
>>561
だからヘビーに持ち替えたんよ
多少弱いくらいならおれだってライトでやってるんだけどヘビーと差がありすぎる
ジャスガの存在も非常に大きい

701: 名無しさん 2025/08/16(土) 18:06:25.73 ID:x7mtwL900
2枠単体周回が一番効率良いって気づかれ始めたか

809: 名無しさん 2025/08/16(土) 23:24:59.64 ID:JCCkcLoQ0
水中戦を見せつけたいのが最優先で周回することとか全く考えてなかったのがいかにもそういうところだぞって感じ

811: 名無しさん 2025/08/16(土) 23:26:19.17 ID:q/M/4UgC0
効率最速周回はやっぱ属性ボウガン4でツナ3,4分かねぇ

931: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:12:02.96 ID:qOoD8dsw0
別に大好評ではないんじゃね…
アプデのやり方が酷いのは前々から指摘されてる

932: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:15:45.13 ID:8mxVhoio0
1戦1戦が長いから疲れるな

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1152

コメント

  1. 個人的には難度はこれくらいが好き
    多少野良で失敗する程度が楽しいよね
    めんどうに思う人はヘビィ担いでデブ周回すればいいし、ちょうどいい塩梅なんじゃないかな

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  2. 自身平均一乙で野良がへたくそすぎるはわろ
    4人でやるんだから一乙の時点で戦犯なの分かってないんか

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    • 昨日満足感付き広域(調合薬草込)で3セット使わされる野良PTあったわ
      2セット目突入すらめったにないのにお前達がNo.1だったよ…

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  3. へたくそはレダウかツナでも周回してたらいいんじゃないですかね
    自分の腕がないのが悪いんやから効率云々言う資格は無いで

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    • 実際レダウツナヌ辺り回る方がサクサク終わって効率いいんだよな
      特にツナはだいたいキャンプの近くに出没するし棒立ち雷撃弾だけで終わる、余計なこと考えなくていい上にミツネとの二頭ならばキャンプに戻って装備変える必要すらないと周回にかなり向いてる

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  4. 困った事に今後の追加言ってる以上星10来る可能性大なのがな

  5. 星8でも護石出るようにすれば良かったのにな
    プロは9で効率重視、ヘタクソ1乙勢は8でまったりやれたら棲み分けもできてみんな笑顔だったろうに

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    • 3乙という「無駄でしたw」を受け入れないとマルチプレイが遊べないのはな
      体力は糞マップでエリチェンしまくるせいで数値以上にダルさが出てくる

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    • え?!笑顔?!
      コレもだいぶ色褪せてきたなぁ……

  6. ある物は全て使え!の精神で何とかします。

  7. モンスターが強いのは全然良いんだけど体力多すぎるのがな
    流石に周回するの疲れるわ

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  8. チャレンジコンテンツならともかく、周回対象の難易度じゃないわ
    消費カロリーが辿異種並になってきてねーか?

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  9. 野良だとツナかレダウでいいやってなる

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  10. モンスターの火力高いのは良いんよ。攻撃避けながら戦うゲームなんだからさ。いかに被弾せず戦うか。その駆け引きが面白くて遊んでるんだわ
    だけど体力が高すぎるのは面白さに繋がってない。じゃあこれ以上固くして星10どうすんのって話。サービス開始して数年目のソシャゲかよ
    なのにハンターのスキル更新は渋くしてるからユーザーはいつまで経っても強く感じないまま戦うことになる。おもろいかこれ?

    攻撃力アップ、体力アップ、耐性アップ、俺の考えたモンスター最強!👊🤓
    タマミツネ?アルシュベルド?は?知らんけど。ゴアマガラ、ラギアクルス、セルレギオスが強いんだ!😤🤤
    あれれ〜小学生かな?🤭😊

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    • モンハンはメリハリがない
      硬いし体力多過ぎるから長時間殴らないといけないからダル過ぎ

      高難易度といえば火力上げて体力増やして硬くして最終的には同時狩猟

      そら飽きますわ

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    • 一応ステ爆盛り以外にも新規派生は増えてるんだけどね。

  11. 今回それが新しいモンスターでない事が一番悲しいな

    • ラギア、レギオス、ゴアと何で効率求めたら過去作のパッケージモンス周回することになってんだって話よね

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    • 効率求めたら新しいモンス狩れないなら前のアルベドオンラインで結構です

  12. 🤓「お前らがヌルゲー言うから難しくしました!」

  13. 粉塵で回復なり強化してあげれば、野良でも簡単にクリアできるレベル

  14. こういう無駄に体力がある系の調整は称号とかもらえるイベクエでやれよと思う
    難しいクエスト欲しい層と周回エンドコンテンツが欲しい層は必ずしも同じじゃないし

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  15. これで誹謗中傷した闇の組織のせい扱いだからおもろい

  16. 窮族や我が名みたいな救済クエ出るまでやりませんよ^^

  17. ワイルズのアクション楽しいか?
    ヒットのエフェクトしょぼいし気持ちよくないんだよな

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    • ライズサンブレイクでヒットエフェクトが激しすぎて見えないと言う苦情があったんで…

    • 属性カウンターのキラキラ感返して…
      ワールドもそうだったけど、ワイルズの屁みたいなエフェクト嫌いや

    • ワールドからやわらかいとか斬ると血がドブシャって出るのなくなったからね、あれ気持ちいのにな

  18. モンハンって思ってる以上に個人間のプレイレベルの差が広い(歴戦王レダウのSランクタイム13分が簡単or難しい案件とか)から絶対どこかから文句出るのはもうしゃーない。
    体力オバケにされて単純に怠いっていうのも分かるけども

    まぁ新規より先に古参ユーザー向けに舵切ってまずは下がった評価取り戻そうとしてる感があるから、その方向性は間違っていないと思う。

    あとはバグとか安全性とか根本的な部分なんとかして下さい。

  19. 「歴戦王」と「そこらへんの歴戦個体」の逆転が上位の内に起こってしまったという悲劇
    次の歴戦王は高確率で★9歴戦かそれ以上に酷い雑強化になるんだろうけど、そうなったら登場済みの歴戦王くんの立場がなさすぎるな

    • 一応星5歴戦王と言う手段が残されてる

  20. 体力高くして楽しいならワールドでソロ体力制入れる必要も無かったわけだしな
    「楽しさとはなにか」にマジで向き合ってない感じがするんだよな
    箱庭を作ったから後はユーザーが努力して楽しんでね、って感じ

  21. レダウアルベドの報酬量がショボいのはわかるけどタコは2枠、ゴアは3枠くらいにしないと狩ろうと思わんわ(ダハドはスキップがあるから良いとして)

    • 現状、2枠モンスターが居ないの油涌き谷だけだもんな

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    • タコはタコ+αのクエストで報酬かさ増し出来ないのがキツイね。
      逆にタコ以外はそこまで不満ないかも。

  22. 確実にクエスト達成したいとか時間気にするならソロで行けばいい、ってなる設計はやっぱり歪じゃねーかな

  23. 拡張での難易度の上げ方が今の時点でもう察せちゃうんだよな
    実際拡張あるのか知らんけどアイボーよりひどいことになるぞこれ

  24. 体力が激増したせいで傷が全然付かなくなったから操虫棍の火力が大分落ちたのが辛い
    武器変えたら早くなるけどそういう問題じゃないんだよな

    • 開発は「鎖刃で解決できますよ」って思ってそう

    • 傷依存?武器はそうなのか?体感的には逆に8の頃より9の方が調整されたのか傷はかなり8よりついてる気がする、ちなみに弓使い
      8の頃なんて歴戦傷所か赤い傷すら全然見なかったし

  25. 固定組むフレンドは皆もう去ってしまった

  26. 強さ丁度良いと思うけどなぁ。
    ぬる過ぎて眠くなったりせず、クリアできず苦しかったりもせず。
    グラビとか周回したくても5回くらいで眠くなって辞めちゃってたけど、今回はモンスター選べるし楽しめてるわ

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  27. たたが下位の護石周回程度にここまで難易度上げるのは理解できない

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  28. 防具更新最低限で済む低難易度から、強化してもワンツーパンされる高難易度にするのは極端じゃないか
    最初からあるなら慣れたかもしれないけど、数ヶ月ぶりに復帰するには差が大きい

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    1
  29. クリアできないならアルシュベルドでよくね?
    あいつ大して変わってないよ

  30. 楽しさと報酬が釣り合ってれば1週15分かかろうが続けるんだけどね…ワイは下手ハンだからサンブレイクのエンコンは毎回10分以上はかかってたけど続いたし

  31. 野良マルチ潜ってみたけどそんな失敗しなくね?
    時間も10分くらいやん
    ☆8との差があんまり感じないワンパン攻撃が出てきたわけでもないし
    モンスターモーションもワールドやライズのような単調なものよりは洗練されてるし
    後は他の☆9をイベクエじゃなくても出してくれればな
    ゾシア☆9はミラぐらいの強さにしてくれ

  32. ライズ〜ワイルズ初期環境で周回=5分程度って感覚に染まってしまった奴多いんやろうな。
    個人的に星9は結構丁度いい難易度や体力だと思うんだけどなぁ…

    • そういえば獰猛化イビルジョーとか一体でめちゃくちゃ時間かかってたわ

  33. クエ失敗の時って1人特大の地雷(というか不慣れ?)が2乙以上掻っ攫って行く時に多いから挙動やべぇ人居たらさっさと蹴った方がいい

  34. マルチであと1-2分早く狩れる体力くらいならよかったかな
    野良はHR高いホストのとこに行けば安定
    へたくそはホストがけってくれることもあるし

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