
840: 名無しさん 2025/08/16(土) 18:25:12.64 ID:llAOm7pI0
自分の使ってる構成だと護石ガチャしても全く
装備更新されないんだがアホか
つーか劇的には殆ど変わらんな
これくらいなら最初から入れといて
装備更新されないんだがアホか
つーか劇的には殆ど変わらんな
これくらいなら最初から入れといて
841: 名無しさん 2025/08/16(土) 18:31:33.87 ID:r1S3UYsz0
散弾強化 挑戦or弱特or連撃 武器スロ1防具スロ11
これが理論値最高の護石かな
これが理論値最高の護石かな
842: 名無しさん 2025/08/16(土) 18:36:22.34 ID:e6kwtzdg0
理論値引いてやっと快適スキルか攻撃スキル1個盛れる程度だから夢が無いな
843: 名無しさん 2025/08/16(土) 18:41:13.88 ID:r1S3UYsz0
挑戦と弱特はいずれ生産強化で3にできるからガチャ護石についてもゴミになるか
847: 名無しさん 2025/08/16(土) 19:22:53.44 ID:18lhYk28M
弾導強化付けた散弾ヘビィが強いよって言ってるだけで護石に両方付いている話ではないと思うが
武器スロに付けてもいいし
武器スロに付けてもいいし
854: 名無しさん 2025/08/16(土) 22:12:38.25 ID:s6Kt3kbSa
なんか結局は物理弾も属性弾もヘビィが上になっちまったなぁ
貫通弾のゲージ回収効率も元に戻して問題ないだろうに
一度やった施策を戻すのは「間違いを認めた」事になるからやりたくないという
ガキみたいな理屈でナーフしっぱなしなのが本当に酷い
貫通弾のゲージ回収効率も元に戻して問題ないだろうに
一度やった施策を戻すのは「間違いを認めた」事になるからやりたくないという
ガキみたいな理屈でナーフしっぱなしなのが本当に酷い
856: 名無しさん 2025/08/16(土) 23:17:09.27 ID:5z6IlFlO0
結局アプデで言ってたような選択肢を増やすような事に全くなってないと思うんだが
しょんべんみたいな火力を上げたくらいで根本から作り直さなきゃいけないレベルのものは無理ってことだな
しょんべんみたいな火力を上げたくらいで根本から作り直さなきゃいけないレベルのものは無理ってことだな
858: 名無しさん 2025/08/16(土) 23:38:06.20 ID:gHEWVDtw0
★9の選択肢も狭いし装備の選択肢も護石変わる程度だゾ
860: 名無しさん 2025/08/17(日) 01:48:17.31 ID:50WsUCfj0
★9はもっと火力が上がっている段階での解放を考えていたのか、
単なるユーザーに楽させたくないと言う糞な発想なのか?
単なるユーザーに楽させたくないと言う糞な発想なのか?
542: 名無しさん 2025/08/17(日) 02:21:53.44 ID:0VzYEtIM
砲術3弱特スロ11出たけどガンスは弱特要らないし剣盾も弱特要らないぽくて腐った悲しい
606: 名無しさん 2025/08/17(日) 11:30:21.38 ID:h4X7/DcD
会心環境そもそも始まってすらない気がする
達人芸が強くなるのって80%くらいからだったはずだし
力の解放込みじゃないと維持は相当厳しいでしょ
達人芸が強くなるのって80%くらいからだったはずだし
力の解放込みじゃないと維持は相当厳しいでしょ
630: 名無しさん 2025/08/17(日) 13:29:04.51 ID:MeDBI00u
>>606
会心環境になるほど武器の基本攻撃力が高い訳でも無いしな今
まだ上位なんよなワイルズ
会心環境になるほど武器の基本攻撃力が高い訳でも無いしな今
まだ上位なんよなワイルズ
658: 名無しさん 2025/08/17(日) 14:12:32.10 ID:I4fgPpy4
贅沢言わないんで攻撃2耳栓2s21ください
660: 名無しさん 2025/08/17(日) 14:14:59.59 ID:f1MiLpCf
初日に攻撃3挑戦1みたいなのXで報告してるやつはあほだとおもうw
ロビーみてもみんな栄誉すら使ってないし
配信者でぶち当ててるやつもまずみたことない
ロビーみてもみんな栄誉すら使ってないし
配信者でぶち当ててるやつもまずみたことない
666: 名無しさん 2025/08/17(日) 14:22:02.37 ID:DjKGOYfq
俺の特定神おま単品狙いは685713個引いたら一個あたる確率
1戦闘で5個おまもり出て一日20戦闘やっても18年以上かかる
1戦闘で5個おまもり出て一日20戦闘やっても18年以上かかる
プレイヤー30万人いたら
1戦闘5個おまもりが出て1戦闘10分だとしたら
5分に一個は特定の神おまもりが出る
xで報告されてるのはチートか自然産か・・
672: 名無しさん 2025/08/17(日) 14:35:19.20 ID:5d/KbrcJ
神おま引いても大して変わらないのがクソ過ぎるな
夢がなさ過ぎるわ
結局モチベにならないコンテンツだったな
夢がなさ過ぎるわ
結局モチベにならないコンテンツだったな
674: 名無しさん 2025/08/17(日) 14:42:58.68 ID:hjCq8UlD
大当たりでなくてもあ、これいいかもってのが偶に欲しいわ
基本あまりにゴミばっかで萎える
基本あまりにゴミばっかで萎える
675: 名無しさん 2025/08/17(日) 14:46:17.16 ID:jsNOYqa3
光るお守りにしたせいだろうね
古びたお守りにしておけよ
古びたお守りにしておけよ
★8以下が光るお守り、★9が古びたお守りをドロップでよかった
ひっぱりすぎだわ
683: 名無しさん 2025/08/17(日) 15:10:42.86 ID:CmC8DqX+
攻撃3はレア8前提やろな
685: 名無しさん 2025/08/17(日) 15:16:56.35 ID:oKD0JRAP
攻撃3より攻撃2の方が絶対強いと思うんだけど俺だけなのか
690: 名無しさん 2025/08/17(日) 15:32:18.52 ID:CmC8DqX+
>>685
アーティア使うなら2
生産使うなら3じゃね
アーティア使うなら2
生産使うなら3じゃね
686: 名無しさん 2025/08/17(日) 15:19:50.63 ID:lORk6QxP
神おま以前に何回休憩しても枠が美味しいクエが出ないわ🥱
687: 名無しさん 2025/08/17(日) 15:21:25.75 ID:5669G0bN
耳栓2か逆襲2のグループ9が攻撃2と一緒に付くR6の29s21が大当たり
694: 名無しさん 2025/08/17(日) 15:42:07.63 ID:I4fgPpy4
>>687
だから贅沢いわねーからそれくれってさっきから言ってんだるぉぉん😭
だから贅沢いわねーからそれくれってさっきから言ってんだるぉぉん😭
コメント
モンハンのお守りガチャがクソなのは昔から分かりきってたことだろ
だからライズは嫌われてたしな
ワイルズは最新作とは思えないくらい老若男女は愚かYahooですら嫌悪されてるけどね
ホイルーさん圧倒的不評はお守りガチャ実装前からでしょ現実見て
TU4のやりこみ要素の内容次第だけど、今は必死に護石ガチャやらんでもいいかなって思ってる
どうせエンコン拡張アプデでいまの護石ゴミになるだろうしや
全部ゴミになるマンはMR最終アプデくるころには更に新作の告知もあるだろうし結局最後までやらなくてもいいぞ
徳田がDレターでTU4のは武器関連って言ってるからおまガチャはMRまで拡張されない可能性あるけど、それはそれとして大量のおまが出たりおまチケが報酬で出たりするイベクエがどこかで来るだろうから、どっちみち今無理に回す必要はないかなと思ってる
実際護石で変わっては居るけど⭐︎9の耐久耐性上昇にハンターの火力が追いついてない
IBミラですら66000なのに上位装備で40000〜50000の歴戦狩らないかんのギャグだろ
でもミラより早く終わるやん?
移動込みでも大体10分前後で終わるんだからむしろ高難易度周回コンテンツとしては丁度いいんじゃないの?昔のモンハンやってるみたいで悪くない。
MRのエンコンモンスの最低体力8万からとかだろうな
最終的にハメ要素全部対策した上で体力特別討究越え(10万以上)しそう
こっちの火力もMR並みになってるからなんとも
そもそもやるのにクエを手に入れるところからってのが最高にクソ
護石追加で久々にフレと遊びたかったのにクエ集めなんて無駄な作業やりたくない
わかる
休憩連打作業にどういう意図があるのか全く訳が分からなかった
装備構築の幅が広がることを目的としている以上、シリーズスキル付きが当たりなんやろなぁって思ってました
そうじゃないと強い護石が出ても採用部位だけ変えて同じシリーズスキル抱えるし、それじゃ幅が広がっているとは言いがたいからね
妥協できるものすら出ないからただ辛いだけ はぁ
どこまでインフレさせるのかのさじ加減は難しいと思うけど装備更新できるまでの労力と伸びが見合ってない
藤徳モンハンの4の頃ですら最初から古おまあったのに小出ししすぎでしょ
過去の自分達が手掛けた作品より劣化してんじゃん
覚醒武器みたいに護石ガチャはシリーズスキルもランダムで付く!とか夢見てたけど実際は火力微増っていうね
もう少し思い切っても良かっただろ
みんな火力系の神おまを求めてるんだろうけど自分は快適性重視だから早食いとか体力回復量アップ、耳栓とかが付いてたらそれがゴール品になるわ
数ヶ月ぶりの復帰だから護石掘り本格的に始められていないけど
今の環境だと火力スキルより生存系のほうがいいと思うな
結果、手数の増加に繋がる。からな。
つまり抜群の破壊力!
今必死にやる必要ないだろ
どうせ今後全てゴミになるんだし
ま、それ言い出したら元も子も無いけど
サンブレイクの時も大型アプデの度に必死に厳選した怪異錬成がgm化してたしそんなもんよな
それはそれで分かった上で自分は割と楽しんでたけどあれは色んなモンスターが狩るのが楽しいのが前提だから成り立ってたんだよな…
実質既存8体のゲーム(しかも2倍も報酬差があるせいで半分ほぼしんでる)状況でさあやれと言われても…
別に後でゴミになってもいい
要は掘り当てた時のロマンの大きさが問題
ワイルズの護石ガチャは掘るのも怠けりゃ掘り当てても別にそこまでロマンがねえんだ
ユーザーが強くなったり楽しんだりするのが悔しい人達がいるから当然ではあるんだがな
多分戦うことのなかったであろうレダウやツナとも
2頭クエのおかげで割と戦うようになったし
もうちょっと工夫すれば色々なモンスと戦えるゲームに成りそうなのにな
アーティアもそうだけど、ホント微妙なラインついてくるよな
微妙すぎてガチ勢以外には何の意味もないというか
ガチ勢とカジュアル勢の差が出ないようにって意図かもしれんけど
量はあるけどカロリーのない大盛りのしらたきみたいなコンテンツ出してくる
今の段階で差をつけすぎるわけには行かないからね
アプデ商法でアクティブ維持しようとするならどうしてもそうなる
ガチャを神コンテンツとか言ってやる奴の気がわからん
あんなの精神衛生上最悪の作業じゃない
ライズサンブレの護石ガチャや錬成ガチャ、それ以前からそうだけど、
そもそもこのガチャ要素を神扱いしてる層がいるのがちょっと信じられんのよね
「ビルドの追求をしようとしたら運要素に阻まれます」って意味わからん
有用スキルとゴミスキルがかなりはっきり分かれてる上、有用スキルは意図的に出にくくしてあるし、
同じスキルならごく一部の例外除いてレベル高いほどいいから、最高レベル付加されてなかったら妥協品止まりだし
ビルドとかにそこまで拘らんエンジョイ勢なら「まあいいや」くらいになるのは分かるけど、
ビルドに拘ってTAとかまでしようとするガチ勢にはクソでしかないと思うんだが
しかも全ての組み合わせが等確率ならまだしも、
有用スキル+スロットの理論値引こうとしたら一生かかっても出るかどうかみたいな天文学的確率になるんだろ?
プレイ時間水増しってレベルじゃねーぞ