
15: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:05:00.61 ID:0wtw+pXU0
敵視搭載でジャストガードができる盾武器が重要になります!
からの死ぬほどノクバと削りが痛くて結局回避ゲーになるまでの未来が既に見えてる
からの死ぬほどノクバと削りが痛くて結局回避ゲーになるまでの未来が既に見えてる
28: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:07:06.60 ID:dM1a+Hoi0
>>15
フレーム回避時代ならともかくワイルズだと太刀と双剣が暴れるだけや
フレーム回避時代ならともかくワイルズだと太刀と双剣が暴れるだけや
42: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:09:02.68 ID:vxVADhXC0
>>15
はぁ……想像で語るのやめてね
https://video.twimg.com/amplify_video/1957164621896593409/vid/avc1/1280×720/4fugJW9l8fAWfUzK.mp4
はぁ……想像で語るのやめてね
https://video.twimg.com/amplify_video/1957164621896593409/vid/avc1/1280×720/4fugJW9l8fAWfUzK.mp4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1755501454/548
548 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a0c-i1kA [240f:6d:a1ad:1:*]) 2025/08/18(月) 18:38:02.33 ID:GUqh5hIH0
盾こんなに削られるのかよ😭
https://twitter.com/Maya_Evangelion/status/1957164678930723203
55: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:10:36.29 ID:dM1a+Hoi0
>>42
双剣の次はガードですね
双剣の次はガードですね
68: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:11:55.69 ID:0wtw+pXU0
>>42
根元に張り付いて盾を構える奴が悪い、とこだわりのある方々は申しております故😂
根元に張り付いて盾を構える奴が悪い、とこだわりのある方々は申しております故😂
91: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:15:49.95 ID:ftabIbya0
>>42
>>25
>ディレクション経験って?普通に監督も演出もやってるけど
>>25
>ディレクション経験って?普通に監督も演出もやってるけど
おら早くしろよ前スレ867
「普通に監督もやってる」んだよな?さっさと例示しろや
147: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:22:02.04 ID:sDXLUyd+0
>>42
これランス知らんやつが叩いてんだよな
ガ性入れてないからこうなる
これランス知らんやつが叩いてんだよな
ガ性入れてないからこうなる
154: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:22:54.94 ID:Xvdi1EHd0
>>147
性能入れてても半分ぐらい行くから食らった方が得なのは変わらんけどな!
性能入れてても半分ぐらい行くから食らった方が得なのは変わらんけどな!
165: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:24:10.36 ID:U2mtOaNg0
>>154
食らった方が徳田ってかガッハッハ
食らった方が徳田ってかガッハッハ
200: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:28:33.60 ID:Xvdi1EHd0
>>165
👹
👹
172: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:24:58.62 ID:sDXLUyd+0
>>154
それはそう
でも本来はタメカンするべきなんだよねこいつが下手なだけで
それはそう
でも本来はタメカンするべきなんだよねこいつが下手なだけで
183: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:26:44.79 ID:Xvdi1EHd0
>>172
そう、パワガで受け切って強カウンター入れるべき
削りがクソと言いたいのは分かるが半分ネガキャンねコレ
そう、パワガで受け切って強カウンター入れるべき
削りがクソと言いたいのは分かるが半分ネガキャンねコレ
192: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:27:43.11 ID:Lqhk6QpN0
>>147
というか普通にモーションみてからバクステ余裕なのよね、動画投稿者がイノシシすぎる
というか普通にモーションみてからバクステ余裕なのよね、動画投稿者がイノシシすぎる
246: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:36:50.70 ID:0wtw+pXU0
ガードするくらいなら食らったほうがマシとかまんまアイスボーンと同じなんだよな
274: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:39:40.93 ID:jGPF8Q250
>>246
盾持ってる意味あるんすかね
盾持ってる意味あるんすかね
254: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:38:00.33 ID:w8SWSJt6d
割られるなら盾捨てようぜ
263: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:38:45.40 ID:f7zA8Dpw0
>>254
そうしてうまれたFの槍神様
そうしてうまれたFの槍神様
385: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:56:25.18 ID:pZ38x09j0
ワイルズのスラアクって盾を取り上げられてついでに超高しか撃てなくなったチャアクみたいだよね
ゴミじゃん
ゴミじゃん
392: 名無しさん 2025/08/21(木) 10:56:54.52 ID:ZvT3vPzD0
サンブレチャアクは斧強化型超高型両方強くて両方楽しいしマジで神だった
コメント
なんで盾で受けてる方が喰らうんですかね
これがリアリティなのか?
下手くそって言うのは簡単だけど
大盾持ってるがメリットのはずなのにデメリットになってる簡悔精神に文句言われてるんじゃないの
達人様の意見ばかり聞くとこんな調整になっちゃうんですね
この人イキってガード性能抜いてるからいわゆる達人様側の人だと思うぞ
結果嘆いてる達人様は見てて気の毒だが
ガ性付けなきゃいけないってのも問題だよなぁ…
すばらしい提案をしよう。 お前も回避ランサーにならないか?
そうすればガ性ガ強はいらないし巧撃でも火力アップし続けられる。ガンスでも強くなれる。
回避ランサーってランスの意味あるの?
>回避ランサーってランスの意味あるの?
私の思う回避ランサーって、基本的にはステップ回避で避けるけど
どうしても避けられない場合or避けられない攻撃の時にはガードムーブ等でフォローが効く、フォロー能力が高い戦い方、っていう認識だと思ってるよ、安全度が高い
全部避ければいい、全部避けて全部最大ダメージを弱点に当てればいい
って理論値全開なら、はい、その通りランスじゃなくていい
口マンがない無粋なやつらばかりだな
黙ってやってみろ、飛ぶぞ
回避ランスは守勢渾身の管理がエグいことになるからTA勢じゃないならやめた方がいい
ガード主体でそれすら意識しないなら何でもいいが
ラギアのこの放電太刀の見切りやるとスパアマみたいになって即死するんだよな
双剣だと回避連打で避けられるけど
居合で完全に抜けれるぞ!
MR来たらまた地獄と化すんだろうな
性能強化全積みでも大削り、強ノックバック、ガードしたら死が決定する多段攻撃…
上手い下手の話にすり替えるなカス
ガード武器でガードする選択が下手扱いなのは面白い
そういう攻撃の特性はなんも面白くないけど
この放電攻撃中に麻痺とか睡眠いれても電気でっぱになってるのゴミゴミのゴミ
弱点集中攻撃で怯ませるかーと思ったら怯まなくてそれなら無敵時間でやり過ごすかーと思ったら即死したんだけどなんか色々おかしくね?と
ワールド無印までは感じなかったけど、IB以降やたら多段判定増えた印象
「想定外に」不動の装衣が強すぎたから悔しくて装衣殺しのために入れたのかと思ってた
んで、ガードやら見切り斬りやらのダメージ受けつつ吹っ飛ばない系のアクションが殺された
相手の攻撃を耐えたり躱したりして素早く反撃に転じるためのアクション取ったら確死とかアホかと
見切りってエグドラのプレスとかだと吹っ飛ぶから勘違いしてたけど吹っ飛ばないのが正しい挙動なのか、さんくす
不動着てイビルジョーにクラッチするとバグみたいな挙動の超絶多段攻撃で即死させてくるのほんま草
武器種の特徴や新システムを全否定する調整してんのにプレイヤー側に責任求めるとか信者ヤバすぎだろ…
ガードより食らった方が多段食らわなくて生存できるって昔のゴッドイーターじゃねぇんだぞ
あったなそういやww初代はモンハンでいう根性ゲーだったなぁ
藤徳が敵視してる外伝のノウハウは取り入れたくないからね
しょうがないね
わざわざ螺旋斬から名前変えるくらいだしね
ガードしても大ダメージ(素で受けるよりはマシ)なら分かる
ガードした方がダメージ受けるみたいのはFF14でも参考にしてるんか?
あのゲームにガードの概念ないやろ
盾持ちは稀にブロックが発生してダメージカットするって簡単な処理しかしてないのでガードした方がダメージ受けるとかはない
こんなバカなことしてんのはモンハンくらい
武器が強いからナーフする
→荒れる
武器が強いからそれを潰すためのモーションをモンスに追加
→荒れる
なんでこう、調整が下手なんだろうな
片手剣なんて最たる例じゃん
シリーズ通して自分たちで追加した要素自分たちで潰すの好きだよな
何の拡張性もなく難しくしたいからガード削り多用するならせめてスタミナ削りは無くせよと思う
攻撃の種類や属性によって盾の性能を変えるとかもないんだからマジで無駄に削りが重複してるの普通に考えておかしい
ガード削りって防御力や耐性参照してるよね?
星9ラギアはいつも防御7積んで雷耐性20以上でやってるからここまで削られる印象ないわ
まぁ参照してても防御7も積むくらいなら俺みたいなガンスしか使えない人以外は他武器で良いわになりそうだけど
そう考えると、ランスガンスには全ての武器に防御力アップボーナスがあってもいいな。バランス取れそうにないなら、盾構えてる間だけ反映されるとか……。
そんなことしたら更なるバグの温床になっちゃうか
ガード性能付ければ解決
ガード性能3でゴリゴリ削られるレギオス
してないから問題なんだけど?
わかる
ラギアは溜めカンとバクステでさほど問題にならないんよね
それよりレギオスの健脚と歴戦デブの削りのほうがうざい
この話題って最終的にホイルーどもがガード強化つけろよ!とか言ってるのがすごいよな
スキルエアプなのになんでアドバイスしてんの?
しかもそれが複数人居るの?ってなった
やっぱりホイルーってワイルズやってないのでは…?
前の記事でもガ性で足りないからガ強つんだら耐えられるようになったとか素で言ってる奴いて恐怖感じたしそれに同意してるやつも結構いてビビったわ
🤓簡単にガードされたら悔しいじゃないですか笑
🤓💥👊🥺ガードされたら悔しいじゃねぇんだよ
そもそも太刀や双剣がスキルなんもつけなくてノーダメで対応出来るのにガード武器はガード性能と必要ならガード強化も武器スキル枠取られて火力スキル積めないのあんまりだと思う
ていうかいい加減ガード性能とガード強化は1個のスキルにすべきでは?
つーか付けた上でゴリゴリ削られるんじゃなんのために付けてんのかわかんねえって話なんだわ
かなり前から回避系の無敵時間は回避性能とかのスキルを参照せーやとは思ってた
ランスとガンランスにくらい初期でガード強化ついててもいいよね
なんでパワガからガ強抜いちゃったんだろ
どの辺がパワーなんだろあれ
それぞれの長所を伸ばすんじゃなくて全員の長所を潰して平坦にしようって考え自体が日本の悪い教育方針みたいでなんか…ね…
ゲーム性を否定してないか?
これなら盾捨てて槍二刀流にした方が強そうだ
ガードされたら悔しいじゃないですか🤓
ランスってデカい盾持ってる分移動が遅いけど、移動が遅いというデメリットは強烈だけどデカい盾を持ってるメリットがあまりにも少ない。結局こうやって開発の悔しさに殺されるし
ガ性が強積まないと役に立たないからスキル枠も圧迫するし。
これ片手だったらクソでかノックバックで範囲外に逃げられてたよね
ランスさんさぁ・・・
拡張DLCでランスガンスの基礎ガード値20向上、ガード性能4.5解放、煽衛スキル解放はしてくれないと
あとはノック中の削り廃止