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”あんなにいらなくない?”モンハン開発が武器種削れない理由は「トライの失敗」か

300: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:17:35.67 ID:FrTLjonF0
過去に追加した要素を意地でも消さないからゴチャゴチャしてんだよな
武器種もあんなに要らんだろ
モンスター1体追加する度にその装備用意しなきゃいけない苦労考えたら武器減らしてその分モンスター追加したらいいと思う

308: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:19:24.97 ID:v4qi5qnf0
>>300
それ(武器種減少)をやったトライでボコボコに叩かれたトラウマが藤岡くんにはありますので

310: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:19:33.29 ID:O1sHf4gv0
>>300
全モンスターの分だけ全武器種があるならともかく現状ただでさえ歯抜け手抜きなのにこれ以上何削るんだよ
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314: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:20:04.54 ID:stJxN3KX0
>>300
triで武器種リストラして思い切り批判されたのがトラウマになってそう

316: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:20:10.29 ID:jbQcIoJP0
>>300
【クリエイターに聞く】「モンスターハンターワイルズ」ディレクター徳田優也さん…本当に面白いものづくりの追求
https://www.yomiuri.co.jp/capcom/20250423-OYO1T50052/

精緻な作り込みで世界中にファンを獲得した看板タイトル。ただ、旧作では苦い思い出もあるという。

「『モンスターハンター3(トライ)』という作品では、
水中に入ってハンティングできることが特色だったのですが、
武器のモーション(動き)が陸上と水中で倍になってしまうので、作るのが大変になり、武器の種類を減らしたんです。

そうしたら、ハンターさんたちから『私の武器が無くなるなんて』と、
落胆の声がものすごく寄せられまして。

ハンターさんたちは、武器をすごく大切にされていて、それはそうだなと」

たぶんこれが原因で武器削除は二度としない

334: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:22:27.34 ID:oHDEF5pB0
>>316
まず前提として、製作者の都合に付き合わせただけなんだからそりゃ不評だよ
🤓はそこを理解していない

321: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:20:33.72 ID:9cZZxT7q0
>>300
残す
大剣太刀片手剣双剣ハンマーランス弓ヘヴィ

廃止
ガンランス狩猟笛ライト操虫棍スラアクチャアク

これで良くね?

339: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:23:19.41 ID:wVZMBhnT0
>>321
弓いらない
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327: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:21:04.78 ID:GBk3XFcA0
>>300
消したら消したで文句も多そうだから難しいだろうな
短剣、大剣、槍、鈍器、変形武器、弓、ボウガン
くらいならスッキリしそうだけど

335: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:22:37.52 ID:JpuSr3nK0
>>300
言うて一回削除してボロクソだったからな

336: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:22:47.53 ID:jbQcIoJP0
「MHP2G」は約9カ月で開発した──辻本Pが振り返る「モンハン」21年の歴史 初代から4Gまでの10年間【前編】
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2507/24/news085_3.html

一方で同作では「反省点も正直あった」と辻本プロデューサー。
アクション面に力を注いだ結果、武器種の数を前作よりも減らす結果となった。
これに関してはユーザーの期待に沿えない選択だったと振り返り、
以降のタイトルでは「武器種は増やしても減らさない」と決めたという。

たぶんとか、かもしれないとかじゃなくてトライの件は事実だったわ

348: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:24:37.35 ID:wVZMBhnT0
>>336
ワイルズもトラウマにしてやろうぜ
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379: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:28:01.38 ID:jbQcIoJP0
>>348
ここまでの惨状でトラウマになってないなら逆にすげぇよ

406: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:31:05.73 ID:ml5FkJzkd
>>348
もうトラウマになってるはず
狩猟音楽祭でBGMについてコメント求められた時コメント後にワイルズもアップデートで改善が…って毎回言ってたらしい

345: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:23:58.23 ID:9lvTUEnY0
まあどの武器種にも固定ファンができちゃってる状態だからな今
数年間いじめられ続けたチャアクでも濃いファンがいっぱいいるよ

359: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:26:12.38 ID:oHDEF5pB0
武器種削らない代わりに一部の武器種、下手すりゃ大半の世話をまともにしないのやめろクズ
新しい遊びを提供して面白さで誤魔化せないから甘えてるだけなんだよ
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362: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:26:37.27 ID:bF2V225G0
スラアクは消えてるだろ
代わりにフルリリ棒という謎の武器種が増えたわけだが

363: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:26:41.48 ID:AmffIoht0
本気で武器種を減らしたいなら全ての武器を刷新するレベルでやらないとダメだと思う
例えばスラアクとチャアクのどちらかだけ残してもう片方を消すと不公平感による不満は絶対に出るだろうけど、
スラアクとチャアクをどっちも消してアックスという新武器を作ったら多少は不満も軽減されるんじゃないかなと思うんだよね

364: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:26:43.64 ID:Je1DQgrn0
武器種は2ndGまでの11種で完成してた
斧と棒は異物

367: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:27:02.07 ID:/izf3AN40
武器種はアプデで順次追加されていく方針のが良いと思うけどなぁ

378: 名無しさん 2025/08/23(土) 11:27:51.30 ID:w9Oyu6uk0
武器種減らしたところでチーズナンやギターに使われるだけだろ

引用元: 第三王子の楽しいワイルズ開発👶1645

コメント

  1. スラアクなくなったら普通にモンハン引退するな(現状してるようなものだが)
    結局のところ武器リストラしろ勢は特に思い入れのある武器がないor太刀や大剣みたいな100%リストラされない武器使いなのがなぁ…

    14
    • まず無印時代の武器数ですらまともに調整出来ていませんでした。武器数減らせばまともになる事は絶対にないです

  2. 武器種の多さもシリーズの強みだから減らしたら駄目だよ

  3. mhp2gが9ヶ月で作成!?
    これがマジならチーズナンに3年とかバカみたいじゃないすか?

    12
    • ナルガは三か月だぞ。ジンオウガはたしか二年。チーズナンに3年は本当にバカ。モンスターに二年使う方が遥かにまとも

      15
    • 多分だけど、2ndGは無印からの流用があっての話だからまあ。追加モンスも亜種除いて5〜7体くらいのはず
      それでも遊びやすさの進化とかボリュームすごいけどね

  4. こう言うやつは自分の使ってる武器がリストラされたら烈火の如くキレ散らかすのが見える。

    そもそもポケモンもリストラで荒れまくったし、前作で出来てた事が今作で出来なくなるのは良い印象がないし、割とクソゲーポイント高いと思う

    24
  5. 武器種は減らせないが、増やす必要もない。武器種バランスが現状でも取れていないのに、増えたらもっと酷くなるだけだよ

  6. 現状武器減ってもリソースはナンとかギターとかオメガとか豪鬼とか💩とかに回すから意味ないじゃない?
    依頼文すら手抜きする奴らだぞ?

  7. どうするべきとかも分からないけど
    トライのときでどんな反応があるかは知っているので
    減らすことが出来ないことだけは分かっている

    古参のモンハンを愛している〇〇武器使いです!
    〇〇を外しちゃだめです!武器を愛している人が可哀想です!
    って感情的な反応が来るのが分かっているからなぁ

    増やしたら一生減らせないってなると新武器追加は無理だよなぁ
    これ以上調整を難しくするわけにもいかんだろうし

    11
  8. まるで武器種を減らしたら■■■■がまともになってた見たいな事を………
    本当にそう思う?

  9. 武器削除しろって言う奴らのメイン武器から削除していくならいいんじゃねw

    13
  10. 2ndGからずっとやってるけど唯一トライだけは双剣無かったからやってなかった 武器種リストラは今更リスクが高すぎるわな

  11. 武器調整担当の6人の若手絶対詰められてるし、最悪責任とらされるだろ
    6人で14種類のアクションルール整備しろって無茶では?

  12. 今更詮無き事だけどtriで無節操に武器増やす事の危うさを学んでおいてどうして4で増やしたんです?
    現に満足に調整出来ずに放置子みたいな扱いになってるのに

    13
  13. 今更武器リストラしろとは思わないが
    なんで4の時にチャアクと虫棒増やしたの?
    3の時につらいからリストラしたんじゃないの?
    って永遠に思ってるわ

    17
    • P2Gを超えなきゃ…P2Gを超えなきゃ…
      せや!武器増やしたろ!

  14. 時代に合わせて武器システムは変えていくべきだとは思うけど
    モンハンの現状としては14武器の中でそれを実現するしかないよな
    そう考えるとスタイル変更システムは秀逸な発想に思えるな

  15. ところでニャンターも一つの武器だったと思うんですけどこれ復活しないですか?
    ミドルボウガンというか組み立て式はもう諦めてるけど

    6
    1
  16. そもそもモンスターが増やせない理由は武器の方にリソースを取られてるからじゃなくて元からある資産を一切使い回さずこだわりの作り直ししてるからだよ
    武器減らした所で無駄にリソースを使いまくる開発体制を見直さない限りモンスターは増えないよ

    13
    • 一応モンスターが増えると武器と防具がそれぞれ必要になる…って側面もある

      それならじゃあなんでシリーズスキルとか、武器防具スロットの追加とかやってんの?って言われたら知らない…

  17. フロンティアやってたからいつの日が穿龍棍が来るのかなーとか社内政治知らないとき期待してたけど、いまはもうフロンティア関連は不可能なんだなって諦めた

  18. 俺の磁斬鎚は消されたんだが?

    2
    1
  19. とりあえず新モーション出してそれしか使う意味ないくらい他弱くするのはやめろよな

    • だからライズは嫌われてたしな

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    • よう負け犬
      もうあにまんのURLは貼らないのか?

      17
  20. マグネットスパイクは知らないけど穿龍棍やスラアクFは使ってて楽しかったからいつか本家でも使えたらなぁと夢見ていたけど今の開発事情を考えるとダメみたいですね…

  21. 武器種は別にええけど、攻撃に絡むボタンは見直すべきだった
    〇、△、R2(A、X、ZR)って現状3ボタンも攻撃用途に割り振ってるのを見直して、ボタンに余裕をもたせるべきだと思うんだよな

  22. そもそもテストプレイしてない以上、武器種減らしたことでバランスは良くならないのが現実
    まぁバグは減るかもしれんが

  23. 武器種は消さなくていいけどモーションは見直して消せよ

    • モンスター弱くして武器操作複雑にするより逆のほうが絶対いいよな

  24. そもそもワイルズは同時押しが多かったりでコマンドが複雑すぎる(操虫棍とか)
    2ボタンならまだしも3ボタン同時押しは普通に頭おかしい

    そこを複雑化させずにモーションを増やせる入れ替え技は今後絶対必要だと思う

    • 2武器持ち替えなんてやるから武器操作を見直して共通操作を組み込んだり簡素化するのかと思ってた。まさか複雑化するとは。

  25. やってもせいぜいボウガンを一まとめにするくらいだろうなぁ

  26. どの武器にも一定の信者がいるし今更減らすのは無理だろ。もしくはトライの時に何が何でもリストラを続行するべきだった。そしたらシリーズによっては武器種の増減があり得るっていう前例が出来た

  27. 減らさないって言ったってもうコンセプト迷子の武器が増える一方じゃないですか

  28. アルベド出すなら蛇腹剣(鞭)増やしてほしかった

    • 今の14種ですらこの惨状で蛇腹剣とか鞭みたいな武器種増やしたら更におかしなことになりそう
      鞭は仕込み鞭として討鬼伝2にはあったのを思い出したが

  29. そこは反省できたのになんで水中戦は反省しなかったの?

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    1
  30. 減らすなら遠距離3種で

    • ガンナーなんていなくなればいいのに!!

  31. 斧兄弟削除しても良いとか平気で言う奴は太刀使ってそう

    2
    2
    • 人を叩くために不特定多数を巻き込む言い方するゴミみたいな奴居るよね。

      3
      1
  32. もう今の武器種数で何作品もやってるから今更減らすのは無理よ
    誰かにいらない武器は別の誰かの愛武器になってる

  33. でもスラアクとチャアクを統合した様な武器とかボウガン1種に統合みたいのはちょっと興味ある

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