
344: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:22:58.00 ID:l3gg0ykG0
ワイルドハーツ体験版やったんだけどどうにも操作が煩雑過ぎてやってけそうにない😔
371: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:27:25.98 ID:Z/qSRdLN0
>>344
今やってるけどカラクリ使いこなせるようになると楽しくなるぞ
モンハンみたいに動くとワイルズになる
今やってるけどカラクリ使いこなせるようになると楽しくなるぞ
モンハンみたいに動くとワイルズになる
382: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:30:14.02 ID:l3gg0ykG0
>>371
カラクリ出すのに慣れない🥲
何処だっけってなっちゃう🥺ネズミはなんとか倒したけどこんなの無理だよ~😭
カラクリ出すのに慣れない🥲
何処だっけってなっちゃう🥺ネズミはなんとか倒したけどこんなの無理だよ~😭
396: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:32:30.50 ID:fmUc3npXd
>>382
自分の攻撃の後隙とかに匤1個プリッって出して動かなければトンデモ無敵ついてるから慣れてください🤓
自分の攻撃の後隙とかに匤1個プリッって出して動かなければトンデモ無敵ついてるから慣れてください🤓
400: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:33:57.38 ID:l3gg0ykG0
>>396
うんぴ!😭
あとなんか獣のデザイン全体的にソウル・サクリファイスじゃない?
うんぴ!😭
あとなんか獣のデザイン全体的にソウル・サクリファイスじゃない?
401: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:34:14.03 ID:Z/qSRdLN0
>>382
俺も誤爆するし分かるよ
けどこればっかはもう「慣れてください」としか言えないのが…
無敵だったりカラクリキャンセルで必須の要素になるから頑張れ👍
俺も誤爆するし分かるよ
けどこればっかはもう「慣れてください」としか言えないのが…
無敵だったりカラクリキャンセルで必須の要素になるから頑張れ👍
430: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:40:15.60 ID:l3gg0ykG0
>>401
脳味噌の容量がwiiU以下だから慣れれる気がしないんだ…😔
並行してティアキンとかXXやってるから脳味噌がめちゃくちゃや😭
脳味噌の容量がwiiU以下だから慣れれる気がしないんだ…😔
並行してティアキンとかXXやってるから脳味噌がめちゃくちゃや😭
421: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:38:08.19 ID:BDrMoTS40
ワイルドハーツは慣れるとどんどん楽しくなってくるよね
フィールドを開発していくのも楽しいし
フィールドを開発していくのも楽しいし
敵逃げるのダルい😠
ジップライン整備ですぐ追いつけるぞ🫵🤓
424: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:38:40.30 ID:eofb6jJZ0
>>421
なんで超便利な犬と虫採用しないんですか?
なんで超便利な犬と虫採用しないんですか?
437: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:41:26.80 ID:BDrMoTS40
>>424
うーん、チョコボに憧れちゃった!🤓
うーん、チョコボに憧れちゃった!🤓
445: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:42:20.30 ID:eofb6jJZ0
>>437
チョコボは戦うし…
飛べるんですけど?
チョコボは戦うし…
飛べるんですけど?
426: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:39:15.62 ID:/NFutn/V0
体験版あるのかワイルドハーツ
ちょっと触るか
ちょっと触るか
429: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:40:05.80 ID:wSzkstr70
ワイルドハーツはアマツリュウ倒したあとのラスボスがSFワイルズすぎてワロタ
431: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:40:34.86 ID:eofb6jJZ0
ワイルドハーツってどこの会社なの?
コーエー?
コーエー?
433: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:40:58.58 ID:l3gg0ykG0
>>431
イーエー
イーエー
442: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:41:51.96 ID:eofb6jJZ0
>>433
天才じゃん…
天才じゃん…
446: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:42:23.62 ID:4lV2HsOK0
>>431
無印版はコーテク開発でEA販売
ワイルSの方は販売もコーテク
無印版はコーテク開発でEA販売
ワイルSの方は販売もコーテク
453: 名無しさん 2025/08/27(水) 16:43:30.58 ID:Z/qSRdLN0
>>431
製作コーエー販売イーエー
ワイハは仁王2並みに難易度高えよ
製作コーエー販売イーエー
ワイハは仁王2並みに難易度高えよ
コメント
SF6✕モンハン◯◯◯◯コラボの衣装、モンスターモチーフ止まりで装備丸々コピーじゃないんだな
👹の酷い扱いにキレて手を抜いた説
調整しまくった完全版は知らんが、流石にワイルドハーツよりは面白いわ
発売後7ヶ月でアプデ打ち切りになったワイルドハーツちゃんですか
完全新規IPで7ヵ月アプデ継続して新規モンスター増やしたのは普通に凄いんだよなぁ
んで、新作出せそうなんですかね?
慣れたら楽しいって虫棒バカにしてんのか?
ワイルズには否定的でありながらモンハンの忠誠は捨ててないコメント欄で草
普段買ってて草とか煽るくせに忠誠心ムクムクなの笑っちゃいますよ
モンハンは好きなんだ
ワイルズが嫌いなだけで
真の〇〇!!って言われてるやつでほんとに〇〇を超えてるやつ存在しない説
あると思います
新のポケモンであるパルワールドがあるでしょ
タイトルが真のワイルズ!だったら余裕で超えてたのに。
でたパルガイジ
隔離病棟に帰れ
からくりやフィールドにショトカ作ったり拠点まで改造できたりとかいい面はあったんだけどね
肝心の武器まわりがイマイチなのがね防具もぱっとしないし
傘や刀は面白かったんだが
あと食事がめんどくさいとか話がサッパリとか問題点も多いのが残念
2には期待できたかもしれないが・・・絶望的かなぁ・・・
変形棍とか明らかに開発も扱い切れてない仕様だったしな
同じ形体でもコンボルート次第でモーションやコンボ数を変えようと考えた奴は頭おかしい
新規IPで光るとこもあるし開発側は続編出す意欲あるって今年のインタビューで答えてるからそんなに悲観するものでもないよ
突進ブロックしたり飛んでるの叩き落したりむしろこっちが飛んだりとかからくり周りは覚えると面白かったなあ
フィールドカスタマイズできるのはいいんだけどホストでやると他の人が置いたからくりでどんどん重くなったり要調整なところは多かったけど
繋ぎでやったからラスボス倒して終わっちゃったけど改善したのかしら
ワイルズよりワイルドハーツの方が面白い
月曜日の次は火曜日ぐらいの当たり前感
実際やってみればすぐわかるんだけど、操作性も雰囲気もライズの下位互換みたいな作品だよ
逆にライズの洗練具合がメチャクチャ身に染みる
消えろ半ライスファン
やっぱり半ライスなんか持ち上げてるのってこういうのしかいないんだな
ボイルズワラワラで草
瞬間湯沸かし器だな
ホイルー怒りの涙目猛抗議wwwww
Steamのレビューがどんどんどんどん下がっていく様は今思えばワイルズの先取りだったな
未だに致命的なバグ放置してるクソだからな
ワイルズみたくハードクラッシュしないだけでsteam版は同じくらいのゴミだと思うよ
まさかワイルズがここまで落ちるとは夢にも思わなかったよ。
昔、このサイトで「集会所ゴミやん」ってコメントしたらみんなに袋にされたのいい思い出だ。
ストーリークリアまでは面白かったよ
そっから先はただの地獄
別にワイハの方が明らか優れてるとは言わんがワイルズはストーリーから面白くなかったんだけど
マップの雰囲気はすこよ。
怒り状態で景色がまるっと変わるのもよき。もののけ姫味を感じるね
虎みたいな奴にボコられて辞めたけど
面白いお
なんで今さらワイハ?もうワイハ2が出るんじゃねえの?
ワイルドハーツはIP使い潰しに定評のあるEA側が見捨てたので2は絶望視されてた
switch2に出るワイルドハーツはコーエー単体になったのでもしかしたらって希望が出てきた段階
2は影も形もない
スイッチ2版が十分に売れたら2を作るかもしれないってぐらいの状態じゃないかな
だから出るとしても6年後ぐらいになりそう
🤓真のワイルド見せましょう!
もう十二分に見せてもらったから…
真のワイルズってなんだよ Big Rigsか?
あまりにもネタがなさすぎる…
面白いし独自性もあると思うけど、さすがにモンハンに取って代われる程ではない
拠点がどこにでも作れるのは見習えって感じ
ワイハはゲーム性はいいんだけどアートワークが合わないんだよなあ…■■■■もだいぶ洋ゲーよりになって微妙なんだけどね
ワイルズとの比較だと五十歩百歩だと思うな
ワイハは獣が本気モードになった時の演出とBGMが好き
迷ってたけど配信者がモンハンの繋ぎでみんなやり始めてそれ見てつまんなそうだなって買うのやめたヤツだ
ゲーム配信は宣伝になる!!!!
自分がマイノリティと理解してて偉い
ワイハは当初は半ライスみたいな評価だったけどアプデ終わり後に買ったからバグもないし普通におもろかったな ワイルズも最初から買わなければよかったな・・・
半ライスは今も嫌われてるしな
https://bbs.animanch.com/board/5534943/
ホイルーのごみ溜めをユーザーの総意だと本気で思ってるんだから面白いよ
EAに任せてなけりゃもっと評価されてたかもしれないゲームである事は確か
ゲームそのもののコンセプトやプレイ感は悪くなかった
あとはあの当時にしては要求スペックが高かったから、今だとまた感じ方が違う事かな
ワイルズ用PCに買い替えた様な方々がやるとワイルドハーツって快適になるんだろうけど
発売当時はワイルズは重い、PC最適化が出来てないって不評だらけだったし
何はともあれ、ホントにEAが殺しちゃったIPである事は間違いないよね
>発売当時はワイルズは重い、PC最適化が出来てないって不評だらけだったし
あ、ここ『ワイルズ』じゃなくて『ワイルドハーツ』だったわ
って誤字なのに、ワイルズのままなのに間違ってないのもすげぇね
コエテク割りとPC展開適当なんだよな…
ヲーロンワイルドハーツローニンで全部やらかしてる
出来としては一作目としてはこれぐらいなら許容範囲かな…って感じ
ブラッシュアップして2出したら化けるかもしれんって期待できるだけマシなんだよね
ワイルズのキャンプがぶっ壊される仕様になったのは絶対にマップカスタマイズ出来るワイハーが元凶
素材の養殖とか発想がACTの域を超えないモンハン開発陣の十年先を行ってるとこもある
コエテクはオメガもチーニンも高難度路線だと無駄に操作煩雑にしすぎるんだよな
ワイルズの件で、やっぱ競合他社が居ない状態って🥸🤓みたいなカスクリエイターでも自我出して好き勝手に暴走できるからアカンわと本気で思ったから、狩ゲー好きとしてこういう作品は応援したいわ
マジでこれ
競争相手がいないから「どうせお前らモンハンならどんな内容でも買うんだろ?」って舐めた商売をするようになる
町の中にいた姫様が突然消えて、逃がしたんだけど妖怪に殺されましたでそのままフェードアウトするの今でも納得してない
操作が無駄に複雑でスピーディーなゲームはクソや