616: 名無しさん 2025/09/04(木) 22:18:37.20 ID:upn0y7bf0
チャアクが息してねぇかって?してねぇよ!
そもそもβの時から超高弱いし地味でやりたくない斧ガリやらされて、剣のモーションもおっそいし嫌な予感しかなかったよ!
ジャスガが盾持ちに配られたの聞いて絶対GP死ぬじゃんって思ったよ!
ジャスガ対策=GP対策でチャアクは死ぬよ!そのための逃げ道が斧ガリなのはずっと知ってた
斧ガリマヒスタンでどうにかしてたって言うけどおもんなかったよ。でも超高強くなんないし使うしかないじゃん
そもそもβの時から超高弱いし地味でやりたくない斧ガリやらされて、剣のモーションもおっそいし嫌な予感しかなかったよ!
ジャスガが盾持ちに配られたの聞いて絶対GP死ぬじゃんって思ったよ!
ジャスガ対策=GP対策でチャアクは死ぬよ!そのための逃げ道が斧ガリなのはずっと知ってた
斧ガリマヒスタンでどうにかしてたって言うけどおもんなかったよ。でも超高強くなんないし使うしかないじゃん
斧が楽しかった時なんてないよ。俺は超高撃ちテェんだ…
気持ちよく撃たせてくれよ
第一弾で無調整だった時点で嫌な予感しかなかった
他のチャアク使いは知らない
807: 名無しさん 2025/09/05(金) 21:54:23.34 ID:ibzrNqLD0
斧連中みたいなモーションが長い連中はどうすればいいんだろうな
小技を強くしたらなんとかなるか?
しかしそれだと大技を使う意義がなくなるか…
小技を強くしたらなんとかなるか?
しかしそれだと大技を使う意義がなくなるか…
809: 名無しさん 2025/09/05(金) 21:55:51.73 ID:n8+cG2fJ0
>>807
そもそも今双剣と太刀以外大技使う余裕ないでよ
ガンランスもチクボンしか出来なくなったし
そもそも今双剣と太刀以外大技使う余裕ないでよ
ガンランスもチクボンしか出来なくなったし
811: 名無しさん 2025/09/05(金) 22:04:23.09 ID:ibzrNqLD0
>>809
ガンスならやろうと思えば一応溜め砲撃とダウン時に竜撃砲くらいなら使えるんじゃね?
俺はそれでそこそこやれてるわ
儀式いらんし大技にしてはそこまで隙もないからチャアクとかよりは遥かにやれると思うわ
ガンスならやろうと思えば一応溜め砲撃とダウン時に竜撃砲くらいなら使えるんじゃね?
俺はそれでそこそこやれてるわ
儀式いらんし大技にしてはそこまで隙もないからチャアクとかよりは遥かにやれると思うわ
810: 名無しさん 2025/09/05(金) 22:03:35.54 ID:n8+cG2fJ0
つーか斧兄弟つってもスラアクはインチキカウンターあるし攻撃モーション早めるだけで救えるでしょ
斧ガリはもうどうしようもないぞあれ、攻撃どれも長過ぎて救えるビジョンが超高ブッパマンに魔改造するしか見えん
斧ガリはもうどうしようもないぞあれ、攻撃どれも長過ぎて救えるビジョンが超高ブッパマンに魔改造するしか見えん
815: 名無しさん 2025/09/05(金) 22:33:51.88 ID:zw5eFbGo0
>>810
スラアクのカウンターは痩せ我慢じゃなかった?
スラアクのカウンターは痩せ我慢じゃなかった?
817: 名無しさん 2025/09/05(金) 22:54:05.82 ID:Uod5DAOU0
斧は武器スキルも欲しいスキルが多いからな
822: 名無しさん 2025/09/06(土) 00:16:49.29 ID:MCkn4lbz0
チャアクは剣モードならジャスガもあるしそこまでストレスじゃないが斧でしか火力出ない
瓶を溜めたり強化したりなどの儀式もある
一瞬の逡巡ののち強武器である片手に持ち代える
ハンターに必要なのは臨機応変な判断力だ
瓶を溜めたり強化したりなどの儀式もある
一瞬の逡巡ののち強武器である片手に持ち代える
ハンターに必要なのは臨機応変な判断力だ
823: 名無しさん 2025/09/06(土) 00:24:10.22 ID:9P3hIwdy0
4gの頃のビン溜めて盾強化してぶっ放すシンプルなチャアクでいいんだよな
斧強化だの剣強化だのビン強化だの余計な儀式増やしすぎなんだよ
斧強化だの剣強化だのビン強化だの余計な儀式増やしすぎなんだよ
864: 名無しさん 2025/09/06(土) 07:23:22.87 ID:+ib6oEk+0
今斧兄弟が弱いって言われてるのラギレギオンラインのせいなだけであって武器調整よりも周回モンスターの幅を広めるのが先なんだよな
869: 名無しさん 2025/09/06(土) 07:36:34.69 ID:RERonoCB0
>>864
実際落石でほぼ拘束したらスラアクでも◆5レギオス3分台だからな
まぁ落石なしで双剣はそれより早いんだけど
実際落石でほぼ拘束したらスラアクでも◆5レギオス3分台だからな
まぁ落石なしで双剣はそれより早いんだけど
871: 名無しさん 2025/09/06(土) 08:09:01.82 ID:OMEHoeJC0
>>869
そんなの普通の人は無理よ…スラアクはマジで弱いフルリリなんて使いどころないしそもそもダメも出ない武器仕様率が物語ってる
そんなの普通の人は無理よ…スラアクはマジで弱いフルリリなんて使いどころないしそもそもダメも出ない武器仕様率が物語ってる
868: 名無しさん 2025/09/06(土) 07:32:28.72 ID:EYLYITdC0
斧兄弟はダハド回ってればいいんじゃないかな
923: 名無しさん 2025/09/06(土) 12:06:49.19 ID:T5++FcIy0
ナーフしろとは言わないけど斧系の改修とランスのアッパーはしてほしい
引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1156
コメント
ランス最近超絶アッパー来たばかりなのにまだアッパー必要なのか
対して双剣はアッパーのやりすぎて一強時代築き始めてるし調整へたくそすぎだろ遊戯王かよ
スラアクは正直設計調整をミスった感があるけど
チャアクに関してはわざとつまらなくしたとしか思えない
わざわざ派生変えてどうしてこっちの方が面白くなると思ったのか。
カウンターのために気絶耐性積む武器はちょっと・・・
チャアクはワールドが一番楽しかったなぁ…
何も考えずガチャガチャぶっぱで気持ち良かった…
ワールドは高出や解放1・2誰も使ってなかったしアレはアレで極端すぎて問題だった
属性上限の超高はグラビとかアルベドの鎖(傷)には600オーバー×5とか出るし高出連携もレギオスの脚をズタズタにするくらいのダメージは出る
それを出す度に毎度生きるか死ぬかのお祈りが必要と言われるとそれでも足りないんだわ
チャアクはサンブレで斧ガリと超高の住み分け出来てたのに何でそれ出来なくしたのか分からない
今までのシリーズで改善してきた物全部投げ捨てて意味不明なゴミになってる
必ずリセット 簡悔スタートにして、徐々にスリ寄せ ヤケクソアプデで皆で作る進化するモンハン!ってストーリー付けたいのかもね。
世間ではマッチポンプって言うんだけど。今回は骨子が残念だから 肉付けで なんとか成る物なんかねぇ。
AIにテストさせてるみたいだし使ってて楽しいかなんてわからんでしょ
どうせ仕様通り動いてるからヨシ!くらいの感覚で調整してんじゃないの
それくらいこのゲームの開発には信用がない
過去作のノウハウどこいったんだよ何年モンハン作ってんだ
最初から麻痺とスタンと壁殴りで誤魔化してるだけだったのにな
チャアクスラアクも双剣くらいバカ盛りしていいよ
斧兄弟は設計ミスだから上方修正では何ともならない気がする
チャアクの斧強化がガードから派生する仕様とかミスってるとしか思えない
斧強化まで自己完結出来るのが普通で敵依存の行動から派生するのは便利技にとどめるのがアクションゲームの定石なんじゃないの
太刀に例えると居合や傷破壊でしか色上げできないようなもんだしな
太刀のように機敏でもない武器で儀式の受動化は大悪手でしかない
オメガが出たり豪鬼が素手で戦えるんだから新武器種に格闘と魔法の杖を追加しろ
世界観?
よくわかんないです、、、
チャアクのピザカッター導入は愚策オブ愚策だったと思ってる
そして、スラアクにフルリリなんて付けるなよチャアクとコンセプト被るだろうが
極論言うと大剣、チャアク、ガンス以外の武器に大技なんて要らんかった
モーション改修は時間かかるだろうし
攻撃速度増加+ヒットストップ低減
剣モード全体速度と火力上昇
超出HA追加
こんくらいやってくれ
まだ足りないけど
優秀な蟲技で誤魔化されてたけどねっとりヒットストップだけ残ったもっさりワールド路線のチャアクに未来はない
ワイルズで基礎モーション刷新すべきだったのに逃した結果