537: 名無しさん 2025/09/04(木) 17:52:45.39 ID:vYTPw8Tw0
アルマが戦いづらいのは向こうも同じとかいうふざけた事言ってたよな。どこがだよ
739: 名無しさん 2025/09/05(金) 16:04:27.95 ID:NiX1YNNG0
やればやるほどアルマ邪魔すぎる
戦闘中にタックルしてくるとかありえんやろ
なんなんこいつマジで
戦闘中にタックルしてくるとかありえんやろ
なんなんこいつマジで
747: 名無しさん 2025/09/05(金) 16:39:29.28 ID:dk2Aa72Z0
>>739
狭いマップがやたら多くそこで戦いになるとモンスターは狭いマップで自由に駆け回る
そのモンスターの脇でアルマがあっちこっち邪魔になるのウザすぎる
マップ狭すぎて合流したモンスターをこやしてももう一方のモンスターに引っかかってずっと居続けるのほんと頭悪い
狭いマップがやたら多くそこで戦いになるとモンスターは狭いマップで自由に駆け回る
そのモンスターの脇でアルマがあっちこっち邪魔になるのウザすぎる
マップ狭すぎて合流したモンスターをこやしてももう一方のモンスターに引っかかってずっと居続けるのほんと頭悪い
740: 名無しさん 2025/09/05(金) 16:08:58.88 ID:cYkvlxGo0
離れてもジョーよろしくテレパシーで話しかけてくるんだし大人しくキャンプで待機しててくれ
741: 名無しさん 2025/09/05(金) 16:25:05.69 ID:Uod5DAOU0
アルマがうろつく仕様って発売前の情報だと探索中でもフィールドから直接話しかけてクエストを受けられるみたいなのをプレゼンしてたような気がするんだけど別に拠点にファストトラベルしてクエ受けるからこの仕様そんないらんよな
748: 名無しさん 2025/09/05(金) 16:44:13.58 ID:dk2Aa72Z0
>>741
クエスト中うっかりアルマに話かけるとクエスト終了する地雷をしこまれてるもよう
拠点帰ってもまだウロウロするしFT後にモタモタ歩いてテント横にいないこともしばしば
スージャをメインで使ってる人はスージャ飯の誘い受けたらアルマも飯食うからテント横にアルマが中々来ない
クエスト中うっかりアルマに話かけるとクエスト終了する地雷をしこまれてるもよう
拠点帰ってもまだウロウロするしFT後にモタモタ歩いてテント横にいないこともしばしば
スージャをメインで使ってる人はスージャ飯の誘い受けたらアルマも飯食うからテント横にアルマが中々来ない
760: 名無しさん 2025/09/05(金) 17:54:51.12 ID:Dr7JInyG0
>>748
壁際だけど不意打ちするやでボタン連打や😠
クエストをリタイアしました😭
壁際だけど不意打ちするやでボタン連打や😠
クエストをリタイアしました😭
745: 名無しさん 2025/09/05(金) 16:30:59.18 ID:VQS8QcyqH
モンスターに転がされた先でアルマがのほほんとしてるとなんかムカつくんだよな
こっちは必死で戦ってるのに観光してんのか
テントに入ってくるのもやめて欲しい
こっちは必死で戦ってるのに観光してんのか
テントに入ってくるのもやめて欲しい
750: 名無しさん 2025/09/05(金) 17:05:47.44 ID:dk2Aa72Z0
あとアルマからエリックに変えるとアルマがクエストボードの役割放棄するのもクソ
仕事しないくせにテント横占有するな
エリックにその場所渡せよ
仕事しないくせにテント横占有するな
エリックにその場所渡せよ
751: 名無しさん 2025/09/05(金) 17:11:23.08 ID:mh0kkfhf0
>>750
これマジで頭おかしいよね
普通に受付キャラが変わるだけかと思いきゃエリック探しに行かされるとは
これマジで頭おかしいよね
普通に受付キャラが変わるだけかと思いきゃエリック探しに行かされるとは
757: 名無しさん 2025/09/05(金) 17:36:12.49 ID:QdQ2q/b4a
>>750
クエストボードに場所を明け渡してほしい
クエストボードに場所を明け渡してほしい
753: 名無しさん 2025/09/05(金) 17:26:06.67 ID:XIqBaEpE0
ぼっ立ちしてるくらいなら採取くらいしろアルマ
引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1156
コメント
クエスト受注してない探索の状態で付いてくるのはまだ理解できるが、クエ中に付いてくるのが全く理解できない
リタイアもメニューからした方が早いし
星9クエ途中でアイテムボックス使おうとしたらアルマに反応してキャンセルになってしまった動画ほんま好き
谷?穴?のマップでベースキャンプから最速でセクレトに乗ろうとするとアルマが立ち塞がってクエストリタイア勧めてくるのはウザかった
🤓アたこシあ
👗
ア
タシでし
こしこ
シテ
あん♥️
相棒!よりも邪悪な存在が生まれるとは正直思ってもいなかったわ
ワイルズなめてた
相棒!>要所要所やここぞの場面で、やらかしをする
アルマ>拠点では居て欲しい時に居ない、外ではずっとついる無能で邪魔
ストレスってやっぱり小さくてもずっと積み重なるほうが駄目ってよく分かったよね
水滴垂らす拷問みたい
余裕で前作相棒より邪魔だし嫌い
ウロウロすんな
拠点でもクエスト中も
受付嬢は不快なだけでプレイ上は実害なかったけど、アルマは実害あるからね
こういうとこもユーザーのこと何も考えずに開発したんだろうなって思っちゃう
WIB→受付嬢不快だから言語英語に変えるか
ワイルズ→アルマウザいわボイス音量0にしよう
RSB→うおおお!!!ヒノエ、ミノト、ウツシのボイスと重ね着追加DLCで買うぞ!!
個人的にこのくらいNPCの高感度に落差ある
ヒノミノほんますこ
仮にストーリーで狂言回しとしての役目持ってるならストーリー内部だけで完結させておけ
フリークエストまで出張ってくるな
アクションゲームでチョロチョロ動く物体がいることがどれだけ邪魔になるか🥸🤓には分からんのだろう
そもそも、そいつらアクションゲームを作ろうとしてないからな
仮にアクションゲームじゃなくて生態ムービーだとしてもカメラに現地調査員が映り込むのは普通に邪魔じゃないか?
アルマの強さ見せましょう
ムービーで避難するのになんで次の瞬間(クエスト始まると)その場にいるの?
毎日がキラキラしてた頃は気にならなかったんだけどな…
落とし物をお忘れなく!(スリンガー)とか
なんで禁足地のモンスの事知ってるのに、狩猟するプレイヤーには何も教えてくれないんだ?とか
狩猟の許可はお前が出すんじゃないのか?とか
クエストボード代わりなのになんで歩き回ってるんだ?とか気になり始めたら、どんどん嫌いになっていって
気付いたらジョー以下になってた
エリックはクエスト失敗した時に装備変えろと煽ってこない
それだけのためにエリックにしたわ
エリックにしてアルマと場所入れ替わらないのはマジで思った
そんなこともできないのかって呆れた
編纂者はテントにいろ
飯も誘ってるなら家にいろ
そもそも賑やかしでうろついてる奴が無駄に多すぎだし、話も出来ない癖に勝手にぶつかってきてジロ見して去っていくのがホント不快
現実知らない奴がリアルを語るな
少し前のまとめの捕獲したモンスターがわざわざ起きて居なくなるモーションとか、何の意味もないnpcにぶつかり判定があって目線寄越すとか全部無駄なんだよな
ない方が圧倒的にマシな要素なのに作り込むにも維持するにもそれなりのコストが掛かり続けてて本当に無駄
こういう要素入れようか?→いやゲーム的には面白くないし無意味だからやめよう
このプロセスが踏めてないのにここまで大金かけたのバカ過ぎてこわい
あのジロ見マジで感じ悪い、当たりたくて当たってるんじゃいのにユーザーに非があるかのような態度。
ただでさえ狭くて雑然としてる拠点通路の導線上に判定付きモブ動かして何やりたいんだ。いっそ肩がぶつかったらエンカウント扱いして討伐させてくれ。
リアルを追求してるって事は藤徳のリアル(日常的所作)があんな感じなんだろうな
ヒノミノに勝てるところが何一つないドブス
やればやるほど不快になるアルマ
ムービーさえ終わればエンコンでは関わらないで良い受付嬢の方がまだマシに思えるのがヤバい
びちびちで誘い出ししてない寄生ちゃん自白してておもろ
下痢便やってて草
エリック同行させたときのアルマが機能しなくなるのといいほんまテストプレイしてから実装しろや
こいつ付いてきたところでフィールドから現地調査以外のクエストを受けたい場面が存在しないし、現地調査はMAPから受けるかモンス殴ればいいんだから目障り以外の何物でもない
マルチで後から参加したハンターが向かって来てると思って粉塵撒いたらアルマだった時は〇すぞ不細工と思った
戦闘中に戦えないやつがうろちょろしてる意味がわからない
こいつとセクレトが常にウロウロしてるせいで隠れ身で隠れてる感もないのが意味不明
MODの記事消えた?
消えてて草w
何を怖がってるんだよ
有料DLCの重ね着もアルマしか着れないの逆に笑えるわ。オナニー隠す気なくて酷すぎだろ。もはやゲームじゃない
TS🥸説が本当だとすると、🥸は女装がしたいのかもしれない
モンスターにとっても条件は同じとか明らかにモンスター側に立ってるのホント女🤓
そのモンスターの生息域に足を踏み込んでるのに何がどう同じなんだろ
砂漠でバーラハーラと戦って条件同じな訳ある?
丸腰で相手の得意分野に入ってくラギアの水中戦みたいなもん
聞いてもないのに坂だらけの砂丘で擁護始めてキモすぎって思った
こっちは武器種によっては滑りクソモーションに化けたり狙った部位が殴りにくくなる。モンスは平地と違う挙動でワンチャンあってハンターに当たりさえすればいい。どこが条件同じやねん
相手の縄張りに踏み込んでいるという認識が圧倒的に欠けている
超自然派が掲げるお題目の大言壮語っぷりと現実との乖離がリアリティに描写されているな
戦いもしない奴が条件を語るのがそもそも意味不明だよな
そもそもついてこないで欲しい
モンスターとハンターが生きるか死ぬかでやり合ってる横で武装なしでウロウロしてるだけのアルマさんシュールすぎるだろww
ミラボレアスとか来たら焼かれそう
プレイヤー中にマジで邪魔になるからなアルマ
ワールドの相棒はストーリーを動かすための鬱陶しいキャラだったのは分かるけど、アルマはもう論外なのよ
こいつ待機させる要望絶対多いだろうに一向にされないのほんまクソ
おばさまあああああ!!!!
突き詰めたリアル!
それがアルマなんですわ!最高やろ?CAPCOM!
Crazy Always Psycho-pass Crazy Oh Madness.
CAPCOM!
🥸O…Oh! thank you! thank you!
フレーム回避のタイミング測ってモンスターのモーション中にカメラの前を横切る時は毎回イラつく
ついてくるならアイテム補充位できないの?って思うし
役に立たないどころか邪魔するなら設定でオンオフの項目作って欲しい
忘れ物はありませんか?がウザすぎてエリックに代えた
言わなくていいセリフ多すぎんだよワイルズは
クエスト受けようとしたらやたらと遠いところにいた時ぐらいしか不満は無いが
戦闘中やたらとうろちょろしてんなぁって事はあるが邪魔になった事はないな
TS徳田でしたっけ?
藤岡だったっか?
どっちでもいいけどそれも含めてお気に入りの超こだわりポイントなんだろう
だから消さないし調整しないんだろうけどそういう大失敗してるこだわりを捨てられないのがもうワイルズが終わっていて復活の芽もない証明になってる