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なんで、モンハンワイルズはシリーズの中でも歴史的な失敗に終わったの?

1: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:22:29.06 ID:LJ2pHbIC0
まともに作れば約束された大成功のはずだったのに

103: 名無しさん 2025/10/13(月) 00:44:54.46 ID:TEIFIBiVd
>>1
辻本 その通りです。ただ、“PS5の障壁”が思いのほか大きいことも分かりました。本体価格が日本円で8万円ほど。ソフトや月額課金の費用も考えると、購入時に10万円くらいかかります。これは特に若年層にとって、簡単に手が届く金額とは言えません。この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です。

19: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:35:58.07 ID:VUXVISue0
上位からいつものモンハンと言われストーリーを12時間耐えた先での仕打ちは厳しかった
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20: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:36:03.00 ID:XsXlR+Sz0
カプコン社長が言うように
PS5の障壁が悪いんじゃないの

24: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:40:46.14 ID:MCRM5tQF0
新品1000円台だしこれからジワ売れするよ
まあみてなって

25: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:40:59.38 ID:8C1sypLj0
次は一瀬だから
安牌だろ
ワイルズのDLCは別のやつに作らせるしかないな

26: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:41:38.32 ID:IKUlBvxD0
古い。いい加減秋田
単純にブラッドボーンの劣化
DDONを生贄にした
アクション性がドグマ1のストライダーから何も先に進まなかった
ffラーメンのが大分カスタマイズ性高いな

27: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:42:15.33 ID:plGXVeHFa
1000万ってパッケージ出荷とDL実売の合計でしょ
パッケージ1000円で売れても増えないのでは?
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28: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:42:28.64 ID:Yfunw6VQ0
今までこんなワイルズスレたったら真っ先にほん豚が来て発狂してたのになあ
あいつモンハン見捨ててデジモンスレで暴れてるから来なくなっちゃった
尚デジモン知らないからまったく語れない模様

29: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:44:40.78 ID:+oHFFMSm0
よっぽど上手い宣伝でもしなきゃ無印は買わんな
てかワールド出してもうすぐ8年なんだよな
次のモンハン出る頃には10年経っちまうよ

576: 名無しさん 2025/10/13(月) 22:45:44.88 ID:E/qUQD4S0
>>29
3rdから8年待てたんだからまた8年待つくらい余裕だろ

30: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:46:54.50 ID:XsXlR+Sz0
チーズナンのふわっとしたチーズのとろけ方は
超リアルで良かったし美味しそうに見えたよ
でもこれゲームなんだよな

35: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:52:09.43 ID:ORDDkjOG0
>>30
あれ最初ボール状に纏めて火に当ててるけどナンに接触させた途端形崩れて溶け落ちるのキモくない?

I←こういう状態なんだから柔らかくなったら下に落ちるじゃん

36: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:53:24.00 ID:fZDar+ur0
モンハンで歴史的な大失敗はモンハントライだろ
過去最高の(そして今も抜かれていない)ワゴン祭り作り出した醜態は大きいw

38: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:54:58.95 ID:ORDDkjOG0
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>>36
つまり藤徳モンハンだよね
ドスでもゴミだったし4もGで台無しにしたし
ワールドはなんで売れたのかわからないくらいクソだった
なんだよ調和って

43: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:59:22.60 ID:XsXlR+Sz0
>>36
あー…トライもワイルズも藤岡モンハンだから…

47: 名無しさん 2025/10/13(月) 00:05:19.19 ID:/d62pCFo0
>>36
トライGは売れたからセーフ

62: 名無しさん 2025/10/13(月) 00:19:35.54 ID:FKcyeMjW0
>>36
ワゴンで言うなら、何故か海外版が日本で投げ売りされてたワールドも大概だろ

75: 名無しさん 2025/10/13(月) 00:30:36.20 ID:zpbq5+lc0
>>36
ワイルズの3ヶ月で半額(売りきれず)みたいな具体的な記録を頼むわ

40: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:56:51.40 ID:ORDDkjOG0
ワールドを持ち上げたカス共は反省しろよ

602: 名無しさん 2025/10/14(火) 01:05:14.34 ID:8nUgK9iA0
>>40
たしかに
これのせいで勘違いした開発陣

42: 名無しさん 2025/10/12(日) 23:58:52.38 ID:Hk6cCndu0
FF14と関わったから

52: 名無しさん 2025/10/13(月) 00:09:02.06 ID:3EMr0vOF0
開発者のオナニーに全力だったからだろ。令和のんほぉだぞ
ナン、世界観()、ギター、FF詰め込みすぎ

53: 名無しさん 2025/10/13(月) 00:11:26.60 ID:qjHc7XC70
なぜpc版700万本
障版が300万本しか売れないのか

そりゃハード持ってるやつが少ねえからだろ…
どうせいと

55: 名無しさん 2025/10/13(月) 00:14:15.39 ID:oLKu4mpl0
1か月で1000万売ったゲームが次の3か月で50万しか売れないなんて聞いたことない

61: 名無しさん 2025/10/13(月) 00:17:35.29 ID:/9Iqf0rG0
>>55
これほんま草
ティアキンのときは初動1000万を大爆死扱いし2000万超えても大爆死扱いしてたくせに、ワイルズの1058万は必死に擁護するホイルーにも草

77: 名無しさん 2025/10/13(月) 00:30:59.26 ID:jRVjQUx70
>>55
歴史的失敗作

56: 名無しさん 2025/10/13(月) 00:15:12.75 ID:f2n2YC5R0
ワイルズが久しぶりのモンハンだったんだけどスカスカになりすぎててビビった
なんかストーリーとか気取ってて気持ち悪かったし

59: 名無しさん 2025/10/13(月) 00:16:01.86 ID:SQWZkwHb0
ファイナルファンタジーとのコラボならばまだ理解できる
なぜファイナルファンタジー14とコラボする?

233: 名無しさん 2025/10/13(月) 06:47:11.82 ID:0eD+dzT+H
>>59
MMOだから数字だけ持ってるからな
しかもゴミゲーを騙し売りしたヤツだから数字欲しい人間からしたら憧れにさえもなる
DQ10のオタッキーとかいう社員いたろ
あれ吉田とかを真似して秋葉系なのにいきなり金髪と黒いスーツ着たり子供向けゲームでわけのわからんことしたろ

60: 名無しさん 2025/10/13(月) 00:17:25.70 ID:W0rRW5Ks0
ライズの販売数に追いつかんだろうし、ライズを失敗扱いしてたんだから、ワイルズは大失敗やろ
果たして拡張キットが出るかどうかも怪しさ満点だわ

69: 名無しさん 2025/10/13(月) 00:26:53.88 ID:pxhodTCr0
ライズと比べて世界観、NPCの魅力、すべてが劣っているゴミ

71: 名無しさん 2025/10/13(月) 00:28:39.62 ID:/9Iqf0rG0
>>69
サポハンのカイって誰やねんってYouTubeでくっそバカにされてて草生えた

引用元: なぜ『モンスターハンターワイルズ』は歴史的な大失敗に終わったのか

コメント

  1. MH4Uの海外フィードバックで軌道修正したのが分水嶺

  2. いつまでこんな話してるんだろうな
    叩いてるのを楽しんでるようにしか見えないんだけど

    6
    75
    • だってワイルズやるより叩いてる方が楽しいし…

      60
      4
    • プレミアムデラックスエディションを新品で買ってしまった料金分くらいは狩り以外で楽しまないとな。公式もそう言うPRしてたんだし

      60
    • 半年以上経ってもいまだにゲームがまともになる気配もなく頓珍漢なことばっかりしてわざわざ叩く材料を提供してくる■■■■サイドに問題がある

      63
    • ぶっちゃけワイルズだけじゃなく今までの負債も含んでるからな
      この機会に🥸🤓には分からせなきゃいけない

      37
    • 事実陳列で叩いてることになってしまう■■■■君さぁ

      43
    • もっとワイルズ楽しんでいけよwww
      ゲーム外でな

      22
    • ホイルーくん死ぬほど悔しそうで草

      32
    • だって一つも改善されてへんしいつまでも叩かれる様な欠点残し続ける◾️◾️◾️◾️に非があるだけですし…
      怪我や病気も根本的治療せず放置したら悪影響が残り続けるのと一緒で

      24
    • 僕らは事実を叩きつけてるだけだよ?

      17
      1
    • 粘着質できもちわるいよな
      日本人の性根の腐ったところを煮詰めてかきあつめたような連中だよ
      純粋にゲームを楽しめてるならまったく何も気にしなくていい

      1
      46
    • あまりにも酷い皮肉で草

      17
    • 嫌なら大好きな■■■■やってここに来なければいいのに
      ホント粘着質で気持ち悪いよなホイルーって

      26
    • モンハンをやりたいのに生態系シミュレーションと機械生物やらせる方がどうかしてるわ

      21
    • ホイルーガイジってブーメラン大好きだよな
      馬鹿だから気付いてないだけか?

      16
    • 馬鹿で無能だからホイルーなんてやってるんでしょ
      馬鹿の無能同士藤徳の神輿担ぎにぴったりやん

      13
    • お前も半ライス半ライス散々言ってたやろ
      説得力ねぇんだよ。

      10
    • 昔の人は言いました
      クソゲー買っちまったらせめて値段分こき下ろして楽しみましょうと

    • 異常者にあんま構わない方がいい
      リアルで手帳持ちにあったことあるならここの粘着基地がいアンチと同類ってわかるっしょ

      12
    • 手帳持ち粘着ガイジホイルーさん悔しそう

      11
    • 捨て台詞は悔しそうでいいですか?
      もう聞きあきた

      0
      4
    • ガイジホイルー簡単に釣れたww🫵🤓

    • やっぱきみかあw

  3. 実は初代から大多数にそっぽ向かれるが尖ったゲームだったんだわ。ワイルズはその尖った部分を全面的に破壊した上にそっぽ向かれる仕様にばかり注力したんだからそりゃ嫌われる。そもそもまともに動かない不良品だし、そんなものを1000万本も売ってしまったらどうなるかは馬鹿でも分かる。なお💊の経営者

    29
  4. オワイルズの攻略(笑)とかホイルー以外誰にも必要とされて無いからだよねーww

    13
    • ホイルーも必要ないだろやってないんだから
      あったら向こうのまとめでもうちょい活発に意見交換なされてたはず

      25
  5. PS5は関係ない。ゲーム内容としてはボリューム不足が根本的な問題。無印といえど下位上位が一本道であんなすぐ終わって、初期再戦可能数27体は有り得ない。ケチャ、ロアル、バサル、ガルルガ、モノブロ、ティガ、ブラキ、アグナ、ラー、イビル、シャガル辺り一気にぶち込めば土台腐っててもモンスター人気でどうにかなったかもしれない。

    15
    7
    • まだボリューム不足が一番の問題とか言う人いたんだ…
      PS5版990円でバカ売れしてるもんね

      1
      32
    • これまでの惨状を踏まえた上でその値段だからね?あと売れれば何でもいい理論マジでキモいからやめな?内容がハイパークソって事認めないようね〜

      21
    • 一気にぶち込んでクラッシュの引き金ww

      15
    • すまんバカ売れって皮肉で書いたんだ 
      書き方が悪かったわ 
      どんどん値下げされてるのに売れてる訳ないんだ 

      21
      1
    • そもそもクラッシュしないなんて商品販売するうえで大前提だよ。それをクリアしたとしてもこの初期内容じゃ誰も満足しないよ。

      19
    • やってないホイルーは大満足で擁護する

      13
      1
    • 障壁独占でも売れてるゲーム普通にあるんだから
      ワイルズの出来がクソってだけなんだよな

      15
    • ボリューム不足指摘すると、「最適化ガー」と脳死でブチギレるおっさん老害ハンターいるから気をつけなはれや。

      4
      7
    • それって老害ハンターじゃなくて老害ホイルーでわ?

      10
    • 根本的にボリューム不足以前の問題ではある
      そもそも動作不良だしそれを差し引いても全部が全部過去作の劣化版のゴミクソだし

      6
      1
    • まあ確かにスパディ2は1000万超えてるし、EAスポーツはPS5版がダントツらしいな、80%だっけか?確か箱のほかに4とスイッチ1.2版もあったっけか

  6. でもその障壁で開発、販売することを決めたのはお前らだよな

    15
  7. ワールドが売れたのってアプデがほとんど終わってセールでたたき売りされたからじゃないの?
    初動からずっと販売本数伸ばしてたの?

    11
    3
    • フリプ含んでないって言われてるけど見栄えのためにフリプ含んでそうだな

      11
    • あの時はプレイ人口の規模がまだそこまでじゃなかったはず。明らかにワールドで色んな人が入ってきて、アイスボーンで古参が一気に戻ってきた感じだと予想

    • 意外に皆リアタイじゃ知らないのか
      ワールドは初動から化物みたいな売上だよ伸びたかは知らん
      じわ売れしたのはアイスボーンの方

  8. 武器と防具でスキル別れてるから尖った装備構成にできずテンプレ作ったら終わりだった
    チャアクは超会心、攻撃、見切り、ガード強化、ガード性能、高速変形、砲弾装填、攻めの守勢と付けたいスキル多いのに縛りプレイやらされてる感がダルすぎる

  9. 別にワイルズ自体は1000万本を爆速で売り上げた偉大な功績があるから失敗ではないよ
    ただワイルズの影響で今後の作品の売り上げに響く可能性があるだけで

    1
    31
    • Switchのサンブレイクから入った友達はみんな9900円返せと言いながら辞めてしまったよ
      作る人が変わると同じモンハンでも全然違うゲームになるんだなと実感した
      次は絶対発売日に買わないで様子見する

      36
    • 不良品って売上が伸びれば伸びるほど信用の損失が大きくなるので将来的な損害が大きくなるんですよ

      29
    • 信用の切り売り

      23
    • その1000万からビタとも動かん上に結果的にはライズ単品以下になってんだから致命的な損失だろ
      つーか初動売れたのもここ迄築いて来たブランドとユーザーの期待のお陰であってアレが評価された訳ではない

      16
    • 1600万売るつもりみたいな話なかったっけ

      13
      1
    • ゲーム史に偉大な功績が残ることは間違いない
      もちろん、悪い意味で(笑)

    • その1000万はワイルズが面白いから伸びたというよりモンハン最新作としての期待値だろうな

    • その偉大な功績は積み上げてきた過去作のものであって、ワイルズはそれに乗っかってやりたい放題したあげく台無しにしただけ

    • 目先の事しか考えられへんホイルーらしい意見

  10. モンハンってP2ndG、XX、ライズサンブレイクみたいな携帯機系の方が操作がしやすい気がする。なんで据え置き機のモンハンって若干一人称視点で動きもっさりしがちなの?描写しすぎてるからか?

    10
    • 藤徳が作ってるからだよ

      24
  11. 船頭にしちゃいけない奴を二人も船頭に据えれば、そりゃあ舟が山に登るどころか大爆発しちゃうよね。

    20
    • ワイルズ関連は社長プロデューサーディレクター全部無能ムーブしてるからな、末端の社員たちは意見してもこだわりで潰されてるみたいだし
      誰の手でも修正できないほど上層部がキチってるから現在進行系でワイルズがワイルズになってる

      10
    • 船頭二人とか重心前すぎて沈んでまう・・・(皮肉

    • 船頭二人が船幽霊の如く乗組員の足を引っ張ってくるんですが…

    • 舟を担いで山に登らされた船員(開発若手)と大爆発に巻き込まれた乗客(購入者)

  12. ワイルズが失敗したのは、ワールドとアイスボーンを絶賛してRISE・SBをクソゲー扱いして叩きまくった貴方たちの所為なのでは? 割とマジに。

    25
    2
    • そのホイルー共なら、今でもベヒを狂信してるしオメガを褒め称えて人が戻ったアピしてるぞ
      皮肉以外で「アンチ」って言ってたら確定ホイルーやな

      13
      1
    • RISE面白いでってコメしたらグラジョボスカスカ過ぎてクソ。IBやってろw あ、Ps4持ってないんかw とか煽られまくったのまだ覚えてるわ。

      22
    • マジレスって言ってんだからネタレスするなよ

      18
    • こんな匿名の意見場で貴方たちの所為とか書き込んでる時点で
      その貴方たちの中に自分も含まれてるのは自覚してんのかね
      割とマジに
      責任追及したいならせめてSNSで発信してね
      わりとまじにぼーや

      21
    • 詳しそうで草

    • あれは…画質龍グラガグラガ!?

      14
  13. 最近サンブレイクやっててようやく全57体の特別討究単体クエスト揃ったから片っ端から倒しまくっているけどマジで面白い。アオアシラ、トビカガチ、ガランゴルム、ゴシャハギ、ジンオウガ、ティガレックス、バゼルギウスとか色んなモンスターが即死級のパワー持ってるのがいいわ。特にティガなんて2G彷彿させる強さだった

    20
  14. ????「1000万本以上売れた上に低性能機では出てないんだから成功に決まっているんだwww」

  15. クソ重い最適化不足とバグクラッシュ無きゃやる事ない程度のスカスカゲーっつー初動からアプデで賛否あれど徐々に微増の高評価は貰ってただろうになぁ
    ゲームで1番重要な安定動作を軽視して映画やシミュレーター擬きを作ってたのが終わりの始まりだった

  16. 面白ければ買うやろ
    価格は障壁ではあるけど理由ではない
    ps5の言い訳にすんなや。
    ぜーーーーんぶ開発が招いた人災

    24
    • ワイルズの失敗は開発の不誠実さだよな、steamレビューやPSストアのレビューの低評価みてもみんなそれに触れてる

  17. 向こうもオワコンだから話題にならんけど
    アルベド戦クラッシュしてて草

    22
    • 忠実な原作再現で草

      21
  18. ワールドが次世代機への転換期で大幅にグラ向上したのが全ての始まりだった。

    『グラに拘れば売れる』と勘違いしてしまったんやろな。

    結果生まれたのが『チーズナンに2~3年』と『最適化不足』という忌み子だよ。。。

    13
  19. 今だにサイレントナーフなにがなんでもサイレントナーフ。

    19
  20. ワールドが売れた理由を自分達(藤徳)の都合のいい様に解釈すればそりゃワイルズみたいな勘違い作品になるよ
    それもまた見当違いな言い訳してれば叩かれるの必然だよ
    いい事も悪い事も自分達で直視出来ないんだし○ナニー言われる訳だ

    15
    • いうほど勘違いでしょうか?
      ワールド~ライズSBまでの間にグラ!売上!環境生物!とか宣ってる書き込みを腐るほどみてきてきましたし、ワイルズはワールドファンの期待に応えていませんか?
      やはりユーザー側に”も”責任があるのでないでしょうか?🤓

      18
    • 無駄に負荷が大きいとかモンスターが少ないとかエンドコンテンツが貧弱だったとかは完全に開発のみの責任ですね

  21. 真面目な話、オンラインさえまだまともなら遊べたのでは?

    ライズがスカスカな時でさえ部屋立ててればある程度遊べたし、コミュニケーションも取りやすかった。

    んで、ワイルズwwwフレンドとやるにもコード直打ちとかマジで頭おかしいwww
    うんこリンクからの無意味な100人ルームでしょ?ww
    FPSやってんじゃねーンだわ笑

    14
    • 友達といっしょにプレイするまでがめんどくさい、ムービー見ないと合流もできない、ハードが高くて初心者に本体とソフトいっしょに買えと言いにくい、そもそもクラッシュするゲームを人におすすめできない
      ホンマひでー

      12
    • 救難は椅子取りゲーム
      狩るモンスターも指定できないロビー
      ファストトラベルしたら切れる環境リンク
      手動承認と自動承認をフィルタリングもできない

      このへんも書いてくれ

    • クラッシュ!

    • まず前提として、マルチを遊ぶ意味がないというポジティブな意見も頂いております🤓

  22. バグまみれでもモンスターさえいればなぁと思うわ。
    少なくとも🧀🫓、🤖、👹、🎸のリソースでなんでモンスター増やすべきやったんじゃねーの🤓さんよ。

    最適化も冬とかバカ言ったんじゃねーぞ。

  23. もしかして誰もやってないんじゃ…
    もうすぐZAだし…

    • アラフォーおじならドラクエ1・2も月末に控えてるからな

  24. まS◯NYだからな「クロスプレイする気ならPS5基準の性能にしてPS5の売上に貢献しろよ」位
    当たり前に押し付けてきてた事は考えられるから、本当の意味で障壁だったかもな
    言葉は濁してるけどPS5(S◯NY)の障壁は本当に厳しくてってあれも一種の告発だったんだろう
    保有率の多いPS4やPS4Pro基準で作ってれば全然余裕で最適化もいけたはずだしな

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    13
    • ワイルズもswitchオンリー対応の開発だったら違う世界が見えたのかな。

      1
      1
    • 最適化って最低動作環境や推奨環境に対して行うものであって、
      PS4なら最適化できたとか意味不明すぎ。
      PS5でクラッシュするならPS5で売るなって話だよ。
      ちなみに任天堂ならこんなウィルスは発売許可が出ないのではないかな?

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    • PSが障壁とか言ってる事がドナルド・トランプと同レベルで草なんよ

      別にSONYはPS市場に参入障壁なんて設けてねーよ、アメのクソ車と一緒で自分達の製品が市場で通用しない事への言い訳で障壁とかのたまってるだけ

      特に現状のワイルズの内容見るにどう考えてもこの可能性の方が高いよね 実際PS市場で売り上げてる他ゲーなんていくらでもある訳で

      3
      2
    • まず前提としてワイルズの売り上げの7割がsteamなんだからPS5はたいして影響してない

    • 売上がSteam7割ってのは結果論であって因果が逆。それは単に同発で売ってSteamでの売上が伸びて、PSの市場でワイルズが太刀打ちできなかったというだけやね

      尤も今やSteamでも売上は伸ばしておらず、一番安定してまともに遊べるプラットフォームがPS5というのは皮肉でしかないけどw

      4
      1
  25. 「ゲームでメッセージを伝えて、プレイヤーに受け入れてもらう」はとても難しい。
    クソメガネ2人にも最近読んだこの記事読んで欲しいな⋯
    ttps://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20251014-361501/
    「面白くてためになる」から、話を聞いてもらえる
    水谷氏:「面白くて」の部分が大事ですよね。面白くないと、やっぱり受け入れてもらえないですから。

  26. 🤓「謎に包まれた黒ずくめの組織票。
    そんな奴らの正体を暴くため、偉大な三人の活躍が始まった 見た目はモンハン中身はFF14
    その名はモンスターハンターワイルズ!!」

  27. 起動することにハードウェア的なリスクがあるゲームは無理ですよ

  28. 元凶:全プラットフォームによるクラッシュ
    元凶の元凶:UI
    元凶の元凶の元凶:各種ナーフ
    元凶の元凶の元凶の元凶:DLC商法
    大体コイツのせい:🤓

    5
    1
    • ほんとしね

  29. W、IB褒めてるやつってほとんどセールから入った後乗り連中だろ?
    どっちも発売してしばらくはボロカスに言われてた記憶しかないが

    13
    • びちびちのうんち

      12
    • CSのアプデ粗方終わってから配信されたおかげで不満点大体改善済みだったもんな
      W:IB(PC)から参入した新規は無自覚に一番良いタイミングで情強的な買い物(一愛)をしてて
      そういう奴ほどシリーズのセオリー(無印≒アーリーアクセス)を理解できずワイルズの品質低下に狼狽しっちゃってるイメージ
      買うタイミングミスっただけじゃん自己責任だよ自己責任

    • 後発のアイボキッズさんはps4でワールドやってみて欲しいわ
      マジロード地獄で発狂するから

      11
    • 半ライスもワールドに続きライズのボリュームが無いって事で揶揄られてるだけだったのに
      気付けばワールドのボリューム不足は取り沙汰されずライズ固有の問題になっているという

      14
    • アイスボーンが過大評価されてるってのは分かる。
      ワイルズがクソってのはまだ理解できるけど、そのワイルズへの叩き棒に使う為にアイスボーンを神ゲーとか言ってる、特にYouTuberの殆どはミラボ以降のアイスボーンにしか触れた事が無いというのは留意すべき

      傷付けの効果時間は90秒、クラッチ攻撃強化なんてもんは存在しなかったんだよ

  30. まずゲーム内容以前の問題でつまづいてるからな
    今も

  31. たった1作で酷い有様になっちゃったけど、唯一いい事はモンハンスレなら何処にでも沸いてくるゲハ民が激減した事だけは感謝してる。ずっとレスバしてるだけでノイズでしかないし

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    • 連中は全力で論点コロコロすり替えていくからただただ無駄な会話でしかないんだよな

    • 会話ですらない
      鳴き声

  32. ワイルズ擁護勢は大体ワールドからの新参だし、ワールドで藤徳に洗脳されて仕上がってるんでしょ

    8
    1
  33. ゲーム性よりも美術面にこだわり
    顧客満足より制作側の自己満足を優先したから

    • 奴らに美術面の拘りなんて皆無だろ。あるのはYをオカズに公開絶頂072をかましたいという特殊性癖だけ

    • それと海外の国立公園にいる動物に近づいて脳内でヲ●ニーしてたのも美術面の拘りだったはず

  34. 受付嬢をウロウロさせる藤徳、させない一瀬
    こういう所からゲームに対する考えが違うんだから仕方ないね
    比較点挙げたらキリないけど

    11
    • ホットクーラーの有無
      瀕死ですぐ逃げるワイルズ、逃げないライズ
      お気に入り機能、ロック機能

    • 受付嬢がウロウロするから、大集会場の受付ジョーしか利用しなくなった。
      いたるところで遊びの幅を狭めてくれるよなぁ。

  35. それでも俺はMR出たら買うで!!
    買ってプレイしてみてから藤徳はやっぱクソ!🤓のこだわりはやっぱゴミって言いたいんや!

    3
    5
    • 買う気で草
      大〜好きな🤓🥸Y様の為に売上貢献すればええやん?また次のFF14外伝を作ってくれるだろうね

    • 俺は買わないから、一狩り行ってらっしゃい!✋

  36. ガチャ(お守り)を回すためのガチャ(クエスト)をこっそり厳選しにくくしました
    ってやってることが末期のソシャゲなんだよなぁ

  37. しばらくモンハンは様子見だね

  38. ほとんど既製品の流用でゲームが構成されてるナイトレインさえ存在してなかったらまだマシだった
    ワイルズと真逆の方向性にぶっ飛んだ挙句最終的にワイルズでは考えられん程の超ガンナーゲーで賛否両論とかいう

    • 勝手に嫉妬されてるナイトレイン様可哀想

  39. 結論:三馬鹿のせい。

    異論は認めない

  40. ワイルズ擁護って大体今しか見てないよね
    テイルズやFF見たら、こんなことやらかしたIPが将来どうなるか分かるはずなんだけど絶対にそこは見ないというか触れないというか
    分かってて見たくないんだろうけど

    • あいつら都合のいいものしか見ないからね

      だから会話にならない

    • 擁護したら全員悪って感じで書くのも相当ヤバい思考してるけど見てると豚くんが多いのが凄い気になるんだよね
      まあサブレの時代に叩かれまくったのはわかるけどこれ次回に任天堂モンハン出たとき地獄の叩きをくらう未来まで想定してるのかな?
      いつまで幼稚な思考回路でいるんだろうね
      もういい歳のおっさんなのにw

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    • それじゃ釣れないぞ
      もっと捻ってくれよな

    • 任天堂モンハンはこれからストーリーズ3路線であって、ハンティングアクションとしての任天堂モンハンサンブレが最後なんじゃないかと思ってる

      少なくともワイルズがMR最終ver行くまでは移植もないだろうし、そもそも基礎スペがPS5以下のSwitch2じゃ最適化なんてPC以上に困難だろうし

      1
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    • 豚ってやばいよねw
      ハードコンプが具現化したらこの醜さw
      釣れないって書いて自分が釣られてるアホさも見てて可哀想w

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    • 次作で叩かれること想定せずライズサンブレ時代にやりたい放題叩きまくってヘイトばら撒いた結果の今なのに何言ってんだ…
      これだからゲハカスは

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    • その通りw
      だから君も同じ知能の同類なんですわw

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    • ↑ゲハゴキブリはやっぱガイジホイルーくんかあw

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    • Gの相手は時間の無駄だから相手にするな

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    • ちなみに「聞き飽きた」の粘着質ガイジホイルーは「その通りw」のゲハカスと同ID

    • 別に隠してないからなんとも思わんけど勝手に君らと同じゲハカスにしないでくれなw
      手帳持ちは施設で暮らすのが一番迷惑かからんからオススメw

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    • やっぱ主犯は豚くんかあw
      おつむが痛いのはどのクソゲハも同じだね

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    • 豚呼ばわりしてるキモクズ全部同一人物だろ。どこの派閥にもいらねぇからとっとと4ね

  41. ホイルー「失敗じゃない! 失敗じゃない!」

    カプンコ「想定よりも売れなかった。サンブレイクはめっちゃ売れてる」

    • そもそも発売してる期間が違うからそこ比較しても意味なくない?

    • 4-6月期の売上でワイルズが48万本、ライズが39万本やで

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      1
  42. 豚くんのポチポチとID認証って障がい者のアルバイトでしょ?w
    単価いくらもらえんの?wSwitch2買えそ?w

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    • 効いてて草

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    • 早く死んでくれ

    • 池沼の相手すんなって喜ぶだけだぞ

  43. いろいろあるけど自分としては全体的にうす暗い雰囲気が合わない
    ちょっとやって「・・・うん、今日はもういいかな」ってすぐやめる

  44. これだけ実害出してんのに未だに藤徳をクビにしないカプコンにまともな判断ができると?しかも藤岡に関しては4の頃からずっとクビにしろ言われてたのに
    ぜってーマスランは意地でも出してくると思うわ、でディレクターを鈴木にして鈴木に全て責任取らせて藤徳は生き残ると

  45. このメーカーって発売後の対応全部違うそうじゃない方の選択選んでるんだよなぁ…
    自業自得だよ

  46. 批判してるやつはチーズナン嫉妬民

  47. Dのこだわりを追求した結果、開発が間に合わずスカスカボリューム&バグまみれの未完成品になってしまった。

  48. 233のジジイ頼むから日本語で喋ってほしい
    オタッキーってどいつのこと?
    藤澤?りっきー?安西?それともver1のときおった吉田のこと?

  49. つまらない以前にハード破壊するゲームなんて他に聞いた事がない
    そりゃ歴史に残るレベルの失敗になるわ

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