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【ワイルズ】ピッケル、調合書、砥石など過去作の不便要素さすがにもういらない説【モンハンワイルズ】

102: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:51:11.79 ID:Dnm1rPxk0
ピッケルが壊れる
調合書がないと合成出来ない
砥石が消耗品
そもそもテントで補給出来ない
本当に今でもこれが良いって言うやつはどんだけマゾなんだろうな

116: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:54:01.94 ID:/zcilzJJ0
>>102
原理主義者は素材を鍛冶屋に持ち込まないと生産できない仕様まで望んでそう
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120: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:55:13.72 ID:jJ3aMcYK0
>>102
調合書が無いと調合成功率が低いだけで調合自体は出来たと思うけどもしかして初代って調合出来なかったん!?😱
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111: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:53:03.78 ID:xUhdb5J60
不便さが駆け引きになるならいいよ
所持上限がある中でどのアイテムをクエストに持っていくかとかね
儀式でしかないのはダメだわ

115: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:53:44.13 ID:jJ3aMcYK0
調合書1  トラップツール
調合書2  ネット
調合書3  落とし穴
調合書4  ピッケルグレート
調合書5  虫取り網グレート
回復薬   砥石
回復薬G  こんがり肉
ハチミツ  いにしえの秘薬
アオキノコ 秘薬
薬草ワイルズ力の爪

大体こんな感じだったよな
うろ覚えだけどラオシャンロンにはキレアジも持ってった記憶がある

118: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:54:46.64 ID:lsY5j+NZ0
>>115
調合所文化滅びたの良かったよな
むしろ滅ぶまで遅すぎるバカかよ

124: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:55:59.14 ID:hmDt7xGI0
>>115
虫取トラップツールいにしえなくして閃光玉捕獲麻酔玉ペイントボールだな
レウスクシャなんかだと閃光調合分も

127: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:57:07.96 ID:jJ3aMcYK0
>>124
千里眼民だったからよ…🤟
閃光玉は忘れてたわ
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126: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:56:12.85 ID:9gK19Hcg0
>>115
調合書は4まで持ってたわ
カラ骨(小)と竜の爪50個毎回持ってた😤

131: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:58:36.04 ID:jJ3aMcYK0
>>126
ガンナーさんはいっつもポーチパンパンだったよね🥹
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148: 名無しさん 2025/10/12(日) 19:01:40.19 ID:9gK19Hcg0
>>131
うん戦闘しながらアイテムポーチ開いて素早く調合は今は出来ないわ🥺
ただポーチパンパンなあのくらいがガンナーのバランス的には良かったとは思うわ今のガンナー憎しな環境だと

119: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:54:59.90 ID:RVYnbCOg0
塔とか雪山とかはキャンプからモンスターいるエリアまで競走が発生したりしたよな

121: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:55:19.80 ID:HtaD1i4h0
キャンプは要らない派閥です😳
やっぱアイテム管理と武器選びってのはゲームの面白さに寄与してたと思うの🙄
キャンプ補充ないと回復尽きたヤツが戦いにくくなるのはもういっその事応急薬を無限にしちゃえばいいんじゃないかと😓

181: 名無しさん 2025/10/12(日) 19:11:08.37 ID:l1dYDxDU0
>>121
ただあれのお陰で「自力で全クリできる並ハン以下」は増えたとは思うんよね
4Gまでは村クエクリアも無理な人多かったし

195: 名無しさん 2025/10/12(日) 19:14:08.00 ID:HtaD1i4h0
>>181
そういうのは確かにあるよなぁ
難易度に応じてキャンプの使用回数に制限付くとかなら良いのかね🙁
老害と言われようとも武器変え放題の秘薬カリカリゲーになってるのはちょっとどうかなと思うのよね😞

216: 名無しさん 2025/10/12(日) 19:18:35.98 ID:l1dYDxDU0
>>195
あとランダム救援の場合装備変えられないと抜けるしかないパターンあるしね

234: 名無しさん 2025/10/12(日) 19:22:02.41 ID:HtaD1i4h0
>>216
あーそれもあるな😮‍💨
やるとすれば制限なんかね

245: 名無しさん 2025/10/12(日) 19:24:53.15 ID:l1dYDxDU0
>>234
変に制限するのも無意味だろうと思うよ
ぶっちゃけキャンプをどうにか不便に弄りたい結果がケマや有料化だろうから

238: 名無しさん 2025/10/12(日) 19:22:26.58 ID:4cxmfzVS0
>>216
まずランダム救援が糞だから
NPCとやってるのとあんま変わらん
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197: 名無しさん 2025/10/12(日) 19:14:49.85 ID:4cxmfzVS0
>>121
完全同意

122: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:55:31.08 ID:AKzeZgrx0
不便よりフゲンが欲しい

129: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:58:06.74 ID:m1cIjVn50
メラルーに調合書①盗まれただけで意味をなさなくなる他の調合書はいったい何なんだよ

134: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:59:17.40 ID:hmDt7xGI0
>>129
なんで調合書があると成功率があがるのかも謎である

153: 名無しさん 2025/10/12(日) 19:02:47.19 ID:0DPJOXnp0
>>134
そら手順とかコツが書いてるんだろ
なんで覚えられないんだと聞かれれば分からん

130: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:58:06.83 ID:qlelUokD0
どのクエも護符爪で4枠使ってた気がする🥺

132: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:58:57.67 ID:ucfeJF1T0
ドスは昼夜で地形変わったりしてたよな。夜の火山とか道無くなるとかあった気がする

136: 名無しさん 2025/10/12(日) 19:00:04.79 ID:qlelUokD0
>>132
毒沼が湧く沼地🤗

142: 名無しさん 2025/10/12(日) 19:00:53.95 ID:jJ3aMcYK0
>>132
密林は一部のエリアへの道が水没して行けなくなったりしてたなあ
懐かし🥺

133: 名無しさん 2025/10/12(日) 18:59:11.75 ID:RVYnbCOg0
爪もラオシャンロンの爪じゃなくてジョーだのバゼルだののでもよくなって特別感無くなったよな

コメント

  1. ホットドリンククーラードリンクはライズで無くなって快適だなと思いきやいきなり復活してきてこれがたこしあかーと感心した記憶

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    • ホットドリンクがー、調合書がー
      アホくさ、モンハン向いてないよw

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    • 脳みそアホイルーはゲームの内容じゃなくて会話能力の勉強してね

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    • ↑ブーメランの才能はあるみたいだなw

      1
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    • 買ってるだけでも馬鹿なのにお次は他責か?
      アイテムガー不便ガー救いようがねぇな
      恥を知れ

      1
      7
    • 「ブーメラン」つってる奴効いてて草。「アホイルー」丸出しやん。きっしょ

      8
      1
    • おいまてぇい!モンハンにブーメランは要るだろぉ?(ただし使い道は無い)

    • ブーメランがっ!

    • わざわざ暑い場所寒い場所へモンスター狩りへ行くのが調和です。

  2. 調合書は消したのにホットクーラーは消せなかった不思議な世界観

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    1
    • ドリンク1本で対策できる
      とても過酷な環境ですから

    • 寒くなったり暑くなったりするところの入り口に丁度よく虫もいるしな

  3. ホットクーラーをわざわざ復活させた癖に環境適応1で無効化できるのマジで存在意義が無い。緩衝と一緒に標準化して消えてくれ

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    1
    • ホットクーラー復活は別に何とも思わんかったわ

      クラッチ採取もあるし、必要な場面やルートには必ずコロモムシか素材が置いてあるから、別に用意するのも使うのも苦痛ではないレベル

      これで批判されるなら回復薬使う方が余程苦痛だから回復薬を廃止しろ

      7
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    • 実際歴戦レベルになると回復は基本秘薬になって回復薬の出番は殆ど無くなる
      極論全部回避すれば大丈夫ですよなわけだが回復の隙についても見直しは必要だと思う

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    • はっきり言って他のゲームなら味方の基本的な攻撃はフレンドリーファイアしねえからな

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    • フレンドリーファイアはあるやろ
      中華ソシャゲとかしかやった事なさそう

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    • ↑ねえよ馬鹿
      お前中華ソシャゲしかやってなさそうw

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      1
    • なんで急に中華ソシャゲの話出したのか
      そしてなぜそれにフレンドリーファイヤがある事を知っているのか

      どうやら間抜けなブーメランは見つかったようだな…

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      2
  4. 調合書①が無くなるだけで調合率下がるのも意味不明だけど
    キャンプ破壊されただけでファストトラベル出来なくなってたのも意味不明だったな

    どう考えても面白い要素にならないのに最新作でそれやっちゃうかねと思ったわ

    • 調合書は持ち歩かなくても一度買えば恒常的に確率あがれば良いものを、カプコンの簡悔は相当だ

    • 調合書なんて簡悔の極みだからなあれ
      なくなって正解だった

  5. 不便要素があるにしても、それに見合ったゲーム性にしてくれ。取ってつけたような不便要素なんてイラネっての。

  6. 調合書やホットクーラーみたいな不便さ楽しみたいならもっとサバイバルに寄ったゲームやれば良いだけだからな
    既存路線のモンハンにそう言うのは望まれてない
    やりたいならストーリーズみたいに別軸でやってくれ

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    • この程度で不便とかストレス耐性軟弱すぎんだけどw
      下手くそかな?

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    • 技術関係ないのに下手も何もないやろ・・・
      煽る事に必死過ぎて文章読めないんか・・・

    • ホイルーさん的には調合書とホットクーラーをダルいと感じる人は下手糞らしい…w

  7. セクレト乗りながらのアイテム使用がマジでおもんない。ひどいやつだと喰らう度に指笛プープーで延々マラソンさせてくるからな

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    3
  8. 不便性を楽しみたい(楽しませたい)人達用にモンハンサバイバルを作ってあげれば良いんじゃないかな?
    防具も 皮を革に鞣すだけでリアルに1時間とかかかるやつ。
    自分は サクサクやりたい。遊びで苦痛や不便な思いしたいなら、毎回セーブしないでデータ消した方が速いって考えてしまう。

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    • お前徳田の才能あるね

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  9. ドリンクは許せないのにゲーム自体クラッシュすることは不便に感じないの??不思議な連中だなw

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  10. ムシか適応があるんだから別にいいだろとか言ってる脳障害持ちは自分が何言ってるか理解しているんだろうか

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    • いちいちスキル割かずに普通にプレイしたいよな

    • わざわざ至近距離まで拾いに行かなくても採取、使用可 クーラーホットドリンク前提のエリアにはエリア内及び道中に必ず素材や虫がある

      これだけされてて使うのが面倒とかそもそも持ってくるのを忘れたとか言ってる方も余程何かあるだろ ハッタショか?普通に使えばええやん

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    • ↑これ。普通に使えばいいのに…
      たかがポーチも一つしか圧迫しないのにな

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    • クーラードリンクが面白さにどう寄与するんだろう

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    • 虫食ったら30分はもってほしい

    • 似たような属性やられ(火属性やられ、氷属性やられ)があるし、もうホットクーラーの表現は古いんじゃないかな。これも余計な要素だよ

    • 下痢便信者と半ライス信者の糞まみれな戦いw
      ゴキブリと豚くんの戦いも見逃すなwwww

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    • カムラノ土人は村の掟か宗教上の理由でホットドリンククーラードリンクが使えないのだろう

      ワイルズでは使うシステムになってるってだけの話で、使う手段もそこらじゅうに用意されてるのに、ここまでアレルギー反応を示すのはよっぽどだぞ

      カムラのルールでしか生きれないならさっさと里に帰れよ イスラム教徒と一緒

    • 何で頭おかしい奴に限って無駄に改行挟みたがるんだろうな

    • おじさん構文てやつ

  11. あってもいいがそれに合わせてゲームスピードを落としてくれ

  12. 調合屋って完全に廃業したんか
    狩りに生きるとかで彼らのアフターストーリー知りたいわ

    • そういう世界観はこだわらないから……

  13. 段差でロングガードすると連続で被ダメ起こして即死するのもサバイバルならではの善の不便さだからな

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  14. この記事って要はワイルズを買ってしまった馬鹿が過去作下げのためにアイテムガーとか論点ずらしてるだけだからな
    恥ずかしくないのか?

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    • なんやお前こっちにもいるんけ
      かまちょやなー

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  15. モンハンはサバイバルゲームではなくね?サバイバルゲームは「拠点発展、クラフト+おまけで敵の討伐、味方の育成」、モンハンは「目的の狩猟」がメインコンテンツでしょ。狩猟に直結する拘り(モンスター図鑑とか調合大全とか武器図鑑)とかだったらウェルカムだが、それ以外の拘り(環境の厳しさとか、環境生物とか)はいらないんだよ。

  16. 調合書が消えて、地図が消えて、ピッケル虫網が消えて、クーラーホットだけ残ってるアンバランスも不満の要因だろうな
    炊飯器と冷蔵庫があるのに洗濯だけ板でやってるようなもの
    一つだけ置いてけぼり

  17. 「拠点作成からモンハンする」ってコンセプトだったら正直やってみたい。全く設備整ってない状態から「素材拾って武器作成→モンスター討伐→拠点開発」ならオンラインゲームっぽいし。※パル○○○ドみたいだけど。ただワイルズの悪い点なんだが、ここに余計なストーリー(ギルドの指令)があると成り立たなくなってしまう。

    • モンハン2かな…

  18. 純粋に調合書もピッケルも虫網も「プレイヤーが不便にしかならない要素」なのでワールドで消した判断は正しい

    だけどなんでクーラーホットを復活させたの?こだわり?

    • そのうち常温ドリンクとか目玉アップデートとか言い出してきそう

  19. 時代に合わせて変えるなら、救難信号は最も必要なものだろう
    今はさくっと終われるランダムマッチが好まれて、大抵のゲームで主流
    今の時代に知らない人とパーティー組むとか、どんなやばいやつと関わることになるか知れたもんじゃない

  20. モンハンがサバイバル系になることは望まない
    その手のゲームはいっぱいあるしこれ以上アクションがナーフされたらつまらん
    モンハンに望むものは面白いハンティングアクションだ

    あとオープンワールド作るの無理だろw

  21. 上位上がった瞬間に緩衝珠渡されたの笑ったわ
    じゃあもうオンオフ切り替えでええやろ!!

  22. クーラーホットに関してはあんなにフォローするならなんの為に復活させたんだ?って感じだよね
    ただただ煩わしさを増やしただけで何の意味があったのか謎だわ

  23. クーラーホットだけじゃなく水中戦まで復活させたのホントクソ

    • あれは水中戦じゃねえ
      出来の悪い単なるQTEだ

  24. 静止した時に暑がる寒がるモーションをするだけで気温は伝わる
    ハンターのステータスに反映しなくていいってことかな
    昔のクーラー尽きて死ぬとかキツかったからね

  25. 確かに昔はサバイバルゲーム混じりのアクションゲームだったかもねでもサバイバル要素はフレーバー程度にしてアクションゲームに寄せて行ったから売上が伸びて看板になったゲームなんよ
    サバイバルゲームはもうモンハンじゃ無理なんだよバイオからDMCが分離したように新規IPでやってくれ

  26. 魔法があるんだし回復薬と武器いらなくね?
    魔法でやればええやん

  27. ホットドリンクはオメガだと適応入れたくても1スロが大事だからめっちゃストレスだった

  28. そのうち剥ぎ取りナイフも追加されそう

  29. 未だにプレイヤー同士に当たり判定あるのも意味不明。貴重な1スロが緩衝で埋まるのはクソ。

  30. 言うてホットクーラー復活と聞いた時は一定期間火耐性+5とか火やられ無効とかつけてくるんやろなあと思ってたわ
    そうしたら環境対策以外でも飲む意味あるしね
    まさかただの温かい飲み物とは思わんわ

  31. キャンプ補給はマジで要らない
    「回復が尽きて負ける」ってのをできなくなったから、ワンパン、起き攻めで負ける、被弾が多いと火力が足りずに時間切れ、みたいな難易度の上げ方ばっかになってつまらん

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