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【ワイルズ】鎧玉がエンドコンテンツに?ワイルズ第四弾アプデをめぐるエンドコンテンツ予想まとめ

100: 名無しさん
Twitterで見つけた第四弾アプデのエンコン拡充の予想
これマジでありそうだな
https://twitter.com/unkchan98765432/status/1985117041309913341?s=46

101: 名無しさん
鎧玉をチケットにしたスキルガチャが出るってこと?
まずアーティア一択が加速するのがつまらんなあ
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102: 名無しさん
ゴグマジオスの攻撃痛いから鎧玉用意しといてねとしか言われてねえのに飛躍しすぎだろ

103: 名無しさん
まあ予想しか今やる事無いんだろうね
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104: 名無しさん
ゴグマジオス来るアプデで解放される段階の防具強化が鎧玉めっちゃ使うってだけのことだったり?

106: 名無しさん
>>104
ライト勢&復帰勢潰しにきたな

109: 名無しさん
>>104
多分そう
それだけのことを回りくどく大仰に言っちゃったから物議を醸してるだけだと思う

105: 名無しさん
クソゲーすぎてログインすらせんくなった

118: 名無しさん
>>105
狐実装から少しやって俺はそうなって
オメガで戻った

108: 名無しさん
昔は鎧玉は採掘で手に入ったんだがな
だから鉱石類も鎧玉の変換素材のリストに入れればいいんだけどな
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113: 名無しさん
>>108
新しい寄りのワールドですら鎧玉はくっそ余ってた記憶なのにな

123: 名無しさん
>>113
黒轟竜とかモスとかの救済クエあったしね

110: 名無しさん
今までは「防具強化に1個5000!?」ってなってただけでアーティアの強化素材って聞いたら5000ぐらいならレートちょろくねって思えてくる不思議

112: 名無しさん
仕掛けならギミックって思うわな
やはり巨乳砲のような設備に玉突っ込んで発射が有力でしょ

116: 名無しさん
>>112
でも徳田だしなあ…

121: 名無しさん
>>112
何を発射するんですかねぇ…

126: 名無しさん
ライトユーザー→鎧玉集めるのめんどくさい
ヘビーユーザー→あるのが当たり前だから気にしたことない

これもう鎧玉いらないだろ

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1175

コメント

  1. 強敵と闘うための装備を作るのに、その強敵を乱獲しないといけないと言うパラドックス。

    • 強敵を倒すために強敵の装備が必要←分からんけどまぁ分かる
      鎧玉を入手するために強敵を倒せ!←???www???

    • モンハンは昔からそうだからもうそういうもんだと思ってるわ

  2. まさかただの防具強化の上限解放だとは思わんよな
    いやむしろ想像通りの結果だったか
     
    有効に使っていただける「仕掛け」とは一体

  3. そもそも鎧玉集めてください!

    は過去作しかやってない人が見たら、とち狂ってるんだ?としか思われないやろ…

    不幸にも🥸🤓は最初からとち狂ってるけどさ

  4. 奪われたもの→快適な周回性、ハクスラ要素&自由なスキルビルド
    与えられたもの→休憩連打、装飾品縛り、鎧玉集め

    ユーザーがモンハンに求めていたすべてが失われてて頭がおかしなりそうや

  5. そもそも強化上限なんて今までアプデで勝手に上がっただろ
    スロ増える半端なレア度はそんなに需要無いし

  6. 強化にカーソル合わせたらクラッシュしそう

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