
247: 名無しさん
ゴアの攻撃真正面からジャスガ反撃切りしていくの楽しいよな
359: 名無しさん
アルベドゴア☆9に野良救難出してみたら
弓が速攻4乙かましてて草
野良のカオス感ほんと楽しい
弓が速攻4乙かましてて草
野良のカオス感ほんと楽しい
360: 名無しさん
ゴアは粉塵持ってても追いつかんぐらいに乙られる
433: 名無しさん
ゴアはクソ過ぎてやりたくない
434: 名無しさん
ゴアベドは無駄に時間がかかるイメージ
435: 名無しさん
ゴア面白いけどなあ
慣れればマップの狭さ気にせず結構一方的に殴れるし
逆にマルチゴアはまだまだクエスト失敗のひりつきあるから別の意味で楽しめる
慣れればマップの狭さ気にせず結構一方的に殴れるし
逆にマルチゴアはまだまだクエスト失敗のひりつきあるから別の意味で楽しめる
436: 名無しさん
ゴアアルが1番楽しいけど時間かかるのはそう
ゴアゴアは人が貼ってるのを1回見ただけ実在しているのがショック
アルアルもめったに見ないけど報酬しょぼいのが納得いかねー
ゴアゴアは人が貼ってるのを1回見ただけ実在しているのがショック
アルアルもめったに見ないけど報酬しょぼいのが納得いかねー
438: 名無しさん
龍谷エグゴアやばかったぞ
タコの巨体による移動制限や全方位攻撃が最悪のシナジー発揮してた
タコの巨体による移動制限や全方位攻撃が最悪のシナジー発揮してた
451: 名無しさん
>>438
前に双方☆9引いたからやったけどヌの攻撃がゴアに刺さりまくって8分半で倒せて神クエだったけどなぁ
竜谷2頭は乙さえしなけりゃ分断しない方がクソ早く倒せるから好き
ヌラギアとか6分半くらいで終わる
前に双方☆9引いたからやったけどヌの攻撃がゴアに刺さりまくって8分半で倒せて神クエだったけどなぁ
竜谷2頭は乙さえしなけりゃ分断しない方がクソ早く倒せるから好き
ヌラギアとか6分半くらいで終わる
476: 名無しさん
>>451
俺のはヌが星8だったからかな
ゴアは中途半端にしか刺さらず、しかもクエストターゲットはゴアのみで救難の皆さんヌ無視というカオス
まあわざとゴアのみターゲットのクエにしたんですけどね
俺のはヌが星8だったからかな
ゴアは中途半端にしか刺さらず、しかもクエストターゲットはゴアのみで救難の皆さんヌ無視というカオス
まあわざとゴアのみターゲットのクエにしたんですけどね
439: 名無しさん
竜谷二頭クエはどっちかが死ぬまで見守るのがマナー
440: 名無しさん
柵の時間もやけに短いしまともにやってられん
442: 名無しさん
一度、柵で敵視切って一人か二人で別のターゲットを
なるべく端の方で戦えば長期に分断可能
レギ・ゴアで5分くらい維持できてた
なるべく端の方で戦えば長期に分断可能
レギ・ゴアで5分くらい維持できてた
443: 名無しさん
ゴアやっぱ死にまくるよな
ゴアベドで通路で合流されるのが一番ダルい
龍谷エグゴアやばそうだわ、見たら保存しとくわサンキュー
ゴアベドで通路で合流されるのが一番ダルい
龍谷エグゴアやばそうだわ、見たら保存しとくわサンキュー
444: 名無しさん
闘技場に関係ないモンスター送り込んでくるの何も楽しくない
モンスターの移動でプレイ時間増やせないから妨害したいんか
モンスターの移動でプレイ時間増やせないから妨害したいんか
446: 名無しさん
ゴアはソロでさっさと倒してセルラギに今日も会いに行くんだ
472: 名無しさん
どうせなら竜谷でゴア+オメガ+チャタカブラとかやればよかったのに
490: 名無しさん
野良マルチをやってみたところ、歴戦ゴアマガラを倒せる人間はとても希少だと分かった
せめて一乙したら本気装備に変えてから来るとかしてほしい
何度も同じ死に方してるやつ一生クリアできんやろ
せめて一乙したら本気装備に変えてから来るとかしてほしい
何度も同じ死に方してるやつ一生クリアできんやろ
491: 名無しさん
ゴア耐性防具装備って龍でいいよね?
492: 名無しさん
ゴアは無属性だから軽減できないはず
495: 名無しさん
ゴア相手は怖くても前に出ることや不慣れほど離れようとしてビターン死が多い
あと頭殴るのは基本とはいえ硬直大きい技ブッパした後隙に爆散ブレスや強頭突きでワンパン即死これは欲張りすぎ
あと頭殴るのは基本とはいえ硬直大きい技ブッパした後隙に爆散ブレスや強頭突きでワンパン即死これは欲張りすぎ
基本は頭チクチク→前(懐)に退避→頭に戻ってチクチク→隙あれば大技当てる→前に退避…の繰り返し作業な😆
コメント
しっぽきってやくめでしょ
ゴアは作中屈指のストレスモンス。マルチは当然としてオトモ無しのソロでも突進突進突進で呆れる。
追いついたら追いついたで振り向きカウンター来るから意図して調整してるんだなと思うとげんなり。
ガルホートで砲撃しまくって竜撃砲をぶち込んでおけば楽に終わる
砲撃からの突き上げ前進で腹下に潜り込めばいい
回り込み噛みつき連打されなかったらハンマー笛はおやつ
片手双剣なら完全なおやつ
サンブレイクの時脅威に感じなかったけどワイルズだと何でこんなに強く感じるんだろ
XX以前みたいにノーモーション突進しないしSBみたいに軸合わせしてから突進だのバカなことしてこないからワイルズゴアは楽だわ
しかも爆発するブレスの判定も短いからフレーム回避しやすくてずっと頭に貼り付ける
・狂竜中は翼爪が軟化、心眼で脚を殴るのもOK
・ブレス後、土下座後、コンボ後に殴ろう
・体力が減ると、攻撃パターンが増えるので要警戒
会心+心眼で殴れる場所を、ひたすら殴るのがセオリー
後出しジャンケンで、ずっと気持ち良くなれる王道モンスター
★8からは体力高過ぎて相手してない