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ライズやダブルクロスの要素を求める声多数、なぜワイルズは快適性も世界観も後退してしまったのか

4: 名無しさん
ライズやダブルクロス辺りをベースにより洗練させる方向で良かったのにな

6: 名無しさん
>>4
藤徳がそっち方面嫌ってるから無理や

7: 名無しさん
>>4
一瀬コンプが爆発しちゃうよぉ~
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11: 名無しさん
>>4
初発表の時の内容が
Xやライズの新機能を全て取り払って、本来のモンハンに戻します
だったからな
尚、不評は特に取り払った機能面に集中し
歴代アプデで最も好評だったのが取り払った機能の一部を復活させただけアプデだったオチ

18: 名無しさん
>>11
集会所まで取り払うとは思わなかったわ

26: 名無しさん
>>4
なんで外伝なんかの仕様取り入れなきゃいけないの😡

29: 名無しさん
>>4
本編さまが外伝の要素なんかパクれるか!という安いプライドが許さない🤣

35: 名無しさん
>>29
鎧玉はパクったのにな
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36: 名無しさん
>>35
オトモネコは一瀬産だし、ボタンでの攻撃も一瀬産なのに、どうして…

39: 名無しさん
>>35
ギルドカードも…だが消えたか

5: 名無しさん
ユーザーからの意見はカスハラなんでしょ?

12: 名無しさん
なぜ前作のライズよりUIが不便になり快適性は後退してしまうんだろう

15: 名無しさん
ライズ2にしてくれてたら3000万本売れたのにな
ワイルズは世界観がつまらない

49: 名無しさん
>>15
ライズが1780万しか売れてないのに盛りすぎだろw
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16: 名無しさん
はやくスイッチ2でライズ2出ないかな
それまではモンハンやらないわ

19: 名無しさん
来年あたり責任取らされて藤徳がカプコン辞めてそう

20: 名無しさん
ハッキリ言って今やってるようなコンテンツ拡充で売上復活する確率はゼロだよな

引用元: 【悲報】カプコン決算で『モンハンワイルズ』の質問相次ぐ

コメント

  1. まず前提として、20周年作品としてXXのお祭り感、SBの操作感を求めてたわけで。
    誰も「いただきます」は求めてないんすわ。

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